Tenisul lui Mario

Tenisul lui Mario

coperta versiunii nord-americane a jocului
Dezvoltator Cercetare și dezvoltare Nintendo 1
Editor Nintendo
Parte dintr-o serie Mario Tenis
Data de lansare 21 iulie 1995
Gen simulator de tenis [d]
Creatori
Producător
Detalii tehnice
Platformă Băiat virtual
Mod de joc Joc pentru un singur jucător
Purtător cartus de joc
Site oficial (  japonez)

Mario's Tennis , cunoscut inițial ca Mario's Dream Tennis , este un joc sportiv din 1995, dezvoltat de Nintendo pentru consola de jocuri video Virtual Boy . Jocul a fost lansat la lansarea Virtual Boy și a fost inclus cu consola în America de Nord. Mario's Tennis este creditat drept jocul care a început sub-seria de jocuri video Mario sport ca întreg.

Gameplay

Mario's Tennis  este un joc sportiv în care jucătorul controlează unul dintre cele șapte personaje diferite din seria Mario și participă la meciuri de tenis [1] . Grafica stereoscopică 3D a sistemului de joc Virtual Boy permite jucătorului să perceapă adâncimea terenului de tenis, ceea ce face posibilă perceperea mai bună a distanței dintre mingea de tenis și caracterul jucătorului [2] . Jocurile ulterioare din seria Mario Tennis au adăugat elemente de joc care nu se găsesc în tenisul tradițional, cum ar fi „articole de alimentare”, „împușiri de putere” speciale sau obstacole pentru a interfera cu jocul. În contrast, Mario's Tennis se concentrează pe elementele de bază ale tenisului [2] [3] .

Mario's Tennis are mai multe moduri de joc și opțiuni de personalizare diferite. Jucătorul poate alege dintre șapte personaje, inclusiv Mario , Luigi , Princess Toadstool , Yoshi , Toad și Donkey Kong Jr. , fiecare cu statistici diferite privind „viteza”, „forța” sau „ zona rachetei[1] . Puteți alege fie un singur joc, fie un mod de turneu cu trei jocuri, iar în ambele cazuri puteți juca atât simplu, cât și dublu pe dificultate ușoară, normală sau grea [1] . Deși un mod multiplayer pentru doi jucători a fost anunțat atunci când a fost anunțat jocul, acesta nu a fost implementat deoarece cablul necesar pentru conectarea a doi Virtual Boys nu a fost niciodată lansat [4] .

Dezvoltare

Titlul original de lucru al jocului a fost Mario's Dream Tennis [5] . Jocul a fost dezvoltat de Nintendo R&D1 cu contribuția lui Gumpei Yokoi  , aceeași echipă responsabilă de dezvoltarea Virtual Boy în sine [6] . Succesul liniei de sisteme Game Boy și opinia publică că era prea devreme pentru următoarea generație de sisteme din cauza eșecului unor sisteme precum 3DO și Atari Jaguar a determinat echipa să facă brainstorming diferite abordări care ar putea fi utilizate [6] ] . Echipa a venit cu un sistem care folosea imagini 3D stereoscopice pentru a afișa grafică 2D convențională. Virtual Boy a fost rezultatul muncii din partea hardware, iar Mario's Tennis și Mario Clash  au fost rezultatul muncii din partea software [6] . A fost unul dintre cele patru jocuri de lansare lansate cu consola [7] . În America de Nord, jocul a fost inclus cu consola [4] [8] . Ca toate celelalte jocuri Virtual Boy, Mario's Tennis folosește o schemă de culori roșu și negru și paralaxă pentru a simula un efect 3D [9] .

Recepție și moștenire

Jocul a primit recenzii în general mixte de la critici. Cea mai frecventă plângere în rândul recenzenților a fost că era un joc sportiv căruia îi lipsea un mod multiplayer [2] [10] . Revizorul Famicom Tsūshin a evaluat jocul cu 26 din 40 [11] . Next Generation a acordat jocului trei stele din cinci. Revizorul revistei a remarcat că „dacă sunteți în căutarea unui joc distractiv de jucat cu Virtual Boy, aceasta este una dintre cele mai bune opțiuni pe care le puteți alege” [12] . GamePro a remarcat că „ Tenisul lui Mario păcătuiește doar cu muzică și efecte simpliste”, lăudând imaginile 3D impresionante, o varietate excepțional de mare de mișcări și provocând adversarii [13] . GamePro l-a numit mai târziu cel mai bun joc Virtual Boy din 1995 [14] .

Mario's Tennis nu numai că a început seria de jocuri video Mario Tennis [4] , dar a fost și jocul care a început sub-seria de jocuri video Mario sport ca întreg [3] [15] .

Note

  1. 1 2 3 Alan, Scott Mario's Tennis - Overview  (ing.)  (link indisponibil) . allgame (3 octombrie 2010). Consultat la 27 septembrie 2013. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  2. 1 2 3 Dave Frear. Recenzia lui Mario 's Tennis (Virtual Boy)  . Nintendo Life (8 aprilie 2009). Data accesului: 27 septembrie 2013. Arhivat din original pe 2 octombrie 2013.
  3. 1 2 Brett Elston. Pagina 2 – Jocurile Nine Virtual Boy pe care 3DS le poate valorifica complet  . GamesRadar (23 iunie 2012). Data accesului: 27 septembrie 2013. Arhivat din original pe 4 decembrie 2013.
  4. 1 2 3 Stevens, Tim. Recenzie Nintendo Virtual Boy  . Engadget (21 martie 2011). Preluat la 4 septembrie 2017. Arhivat din original la 9 aprilie 2019.
  5. ↑ Mario 's Tennis (VB / Virtual Boy) Știri, recenzii, trailer și capturi de ecran  . Viața Nintendo . Data accesului: 27 septembrie 2013. Arhivat din original pe 2 octombrie 2013.
  6. 1 2 3 Istoria portabilă Nintendo: partea 3, Virtual Boy | D.S.  (engleză) . Jucători de buzunar. Data accesului: 23 iunie 2013. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  7. Plante, Chris 10 lecții pe care le poate preda băiatul virtual pe Nintendo  3DS . UGO Networks (13 august 2010). Arhivat din original pe 21 martie 2013.
  8. „Virtual Boy: Nintendo numește ziua” . Generația următoare _ ] (8): 18. august 1995.
  9. ↑ Compatibil invers: Băiatul virtual  . ABC Good Game (1 iunie 2009). Consultat la 13 aprilie 2015. Arhivat din original la 30 mai 2019.
  10. 25 de ani de Super Mario Sports: O retrospectivă din . 1UP.com . Consultat la 27 septembrie 2013. Arhivat din original la 13 mai 2013.
  11. REVIZIA CRUCE DE JOCURI NOI: マリオズテニス. Săptămânal Famicom Tsushin. nr.347. Pg.29. 11 august 1995.
  12. „Tenisul de vis al lui Mario” . Generația următoare _ ] (9): 93. septembrie 1995.
  13. „ProReview: Tenisul lui Mario” (PDF) . gamepro . IDG (85): 100. octombrie 1995. Arhivat din original (PDF) la 2020-11-16 . Preluat 2020-09-11 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  14. „Editor's Choice Awards 1995” . gamepro . IDG (89): 26. februarie 1996.
  15. Întinderea băiatului virtual în  odihnă . IGN (15 august 2011). Preluat la 27 septembrie 2013. Arhivat din original la 8 octombrie 2013.