Comandant mecanic | |
---|---|
Dezvoltator | FASA Interactive |
Editor |
![]() |
Data de lansare |
![]() |
Licență | software gratuit |
Gen | tactici în timp real |
Evaluări de vârstă |
ACB : PG - Îndrumare parentală ESRB : T - Teens USK : 12 |
Creatori | |
Producător | Danny Thorley |
Designer de jocuri |
Ross Babcock Tom Dowd Danny Thorley Jordan Weissman |
Programator | Glenn Doren |
Detalii tehnice | |
Platformă | Windows |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Purtător | disc optic |
Cerințe de sistem |
Windows Procesor: Intel Pentium 133 RAM: 16 MB placa video: placa video cu 2 MB de memorie |
Control | tastatura si mouse -ul |
MechCommander este un joc video tactic plasat în universul BattleTech dezvoltat de FASA Interactive și publicat de MicroProse în 1998. În 1999, MechCommander: Desperate Measures a fost lansat pentru joc .
Jucătorul își asumă rolul de comandant al unei echipe de piloți de luptă mecanici, luptă pe partea Sferei Interioare împotriva Clanului Jaguarului de Fum [1] . Jocul se învârte în jurul invaziei Sferei Interioare a planetei Port Arthur controlată de Cloud Jaguar , de la prima aterizare până la asaltul asupra bazei principale a Clanului [2] .
Jocul are 30 de misiuni împărțite în 5 campanii [3] . Fiecare misiune este precedată de pregătire, când jucătorul primește sarcini și selectează mecanici, piloți și arme. În același timp, există o limită a numărului de mech pentru a participa la o misiune (numărul maxim posibil este de 12, dar în majoritatea misiunilor este chiar mai mic) și greutatea lor totală. Mech-urile și armele pot fi cumpărate și vândute, dar vehiculele inamice, adesea cu statistici mult mai bune, pot fi capturate doar ca pradă prin finalizarea cu succes a misiunii anterioare [4] . De asemenea, înainte de misiune, poți să angajezi noi piloți și să-i dai pe cei care nu au nevoie, să repari mecanici, să le schimbi armele [3] . Salvarea în joc este posibilă doar între misiuni.
Obiectivele misiunilor pot fi: distrugerea tuturor forțelor inamice din zonă, distrugerea sau capturarea bazelor inamice, clădirilor, convoaielor, protecția propriei etc. Jocul are ambele sarcini obligatorii, a căror eșec duce la eșecul întregii misiuni și la cele care nu pot fi finalizate, dar li se oferă o recompensă suplimentară. Unele sarcini au limite de timp [5] .
Piloții din joc au 4 abilități care determină modul în care sunt capabili să controleze mecanicul: precizia tragerii, manevrarea pe câmpul de luptă, capacitatea de a folosi radar și sărituri. După finalizarea cu succes a misiunii, piloții care au participat la ea își îmbunătățesc abilitățile pe care le-au folosit.
În 1999, a fost lansat MechCommander: Desperate Measures [6] , care are loc după eliberarea Port Arthur, pe planeta Cermak , sub controlul colonelului clanului Marcus Kotare (care fusese menționat anterior și în MechWarrior 2: Mercenaries ) [ 7] . Jucătorul este din nou pe partea Sferei Interioare. În plus, au fost adăugate noi mech-uri și arme, a fost schimbat designul clădirilor și a altor obiecte.
În 1999, jocul a fost nominalizat la Premiile DICE la categoria „Strategia anului” [8] . În același an, jocul a fost clasat pe locul al doilea în categoria Strategia în timp real a anului de către Computer Games Magazine [9] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 80% [10] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Game Informer | 8/10 [12] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7,3/10 [14] |
IGN | 7.8/10 [15] |
generație următoare | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
---|---|
În cataloagele bibliografice |
MechWarrior și BattleTech | Jocuri pe computer din seria|
---|---|
MechWarrior |
|
Battletech |
|
Comandant mecanic |
|
MechAssault |
|
Tactica MechWarrior |
|
jocuri ale fanilor |
|