Comandant mecanic

Comandant mecanic
Dezvoltator FASA Interactive
Editor Intreaga lume Microproză
Data de lansare Intreaga lume24 iunie 1998
Licență software gratuit
Gen tactici în timp real

Evaluări de vârstă
ACB : PG - Îndrumare parentală
ESRB : T - Teens USK : 12

Creatori
Producător Danny Thorley
Designer de jocuri Ross Babcock
Tom Dowd
Danny Thorley
Jordan Weissman
Programator Glenn Doren
Detalii tehnice
Platformă Windows
Moduri de joc single player , multiplayer
Purtător disc optic

Cerințe de sistem
Windows Procesor: Intel Pentium 133 RAM: 16 MB placa video: placa video cu 2 MB de memorie
Control tastatura si mouse -ul

MechCommander  este un joc video tactic plasat în universul BattleTech dezvoltat de FASA Interactive și publicat de MicroProse în 1998. În 1999, MechCommander: Desperate Measures a fost lansat pentru joc .

Gameplay

Jucătorul își asumă rolul de comandant al unei echipe de piloți de luptă mecanici, luptă pe partea Sferei Interioare împotriva Clanului Jaguarului de Fum [1] . Jocul se învârte în jurul invaziei Sferei Interioare a planetei Port Arthur controlată de Cloud Jaguar ,  de la prima aterizare până la asaltul asupra bazei principale a Clanului [2] .

Jocul are 30 de misiuni împărțite în 5 campanii [3] . Fiecare misiune este precedată de pregătire, când jucătorul primește sarcini și selectează mecanici, piloți și arme. În același timp, există o limită a numărului de mech pentru a participa la o misiune (numărul maxim posibil este de 12, dar în majoritatea misiunilor este chiar mai mic) și greutatea lor totală. Mech-urile și armele pot fi cumpărate și vândute, dar vehiculele inamice, adesea cu statistici mult mai bune, pot fi capturate doar ca pradă prin finalizarea cu succes a misiunii anterioare [4] . De asemenea, înainte de misiune, poți să angajezi noi piloți și să-i dai pe cei care nu au nevoie, să repari mecanici, să le schimbi armele [3] . Salvarea în joc este posibilă doar între misiuni.

Obiectivele misiunilor pot fi: distrugerea tuturor forțelor inamice din zonă, distrugerea sau capturarea bazelor inamice, clădirilor, convoaielor, protecția propriei etc. Jocul are ambele sarcini obligatorii, a căror eșec duce la eșecul întregii misiuni și la cele care nu pot fi finalizate, dar li se oferă o recompensă suplimentară. Unele sarcini au limite de timp [5] .

Piloții din joc au 4 abilități care determină modul în care sunt capabili să controleze mecanicul: precizia tragerii, manevrarea pe câmpul de luptă, capacitatea de a folosi radar și sărituri. După finalizarea cu succes a misiunii, piloții care au participat la ea își îmbunătățesc abilitățile pe care le-au folosit.

Supliment

În 1999, a fost lansat MechCommander: Desperate Measures [6] , care are loc după eliberarea Port Arthur, pe planeta Cermak , sub controlul colonelului clanului Marcus Kotare (care fusese menționat anterior și în MechWarrior 2: Mercenaries ) [ 7] . Jucătorul este din nou pe partea Sferei Interioare. În plus, au fost adăugate noi mech-uri și arme, a fost schimbat designul clădirilor și a altor obiecte.

Recenzii și premii

În 1999, jocul a fost nominalizat la Premiile DICE la categoria „Strategia anului” [8] . În același an, jocul a fost clasat pe locul al doilea în categoria Strategia în timp real a anului de către Computer Games Magazine [9] .

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului80% [10]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[unu]
CGM3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele[unsprezece]
CGW4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[patru]
Game Informer8/10 [12]
GameRevolution4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[13]
GameSpot7,3/10 [14]
IGN7.8/10 [15]
generație următoare3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele[16]

Note

  1. 1 2 House, Michael L. MechCommander  . AllGame (2014). Consultat la 25 octombrie 2018. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  2. Easley, Joel MechCommander te pune în controlul  universului . Opinia Publică (25 iunie 1998). Preluat la 25 octombrie 2018. Arhivat din original la 26 octombrie 2018.
  3. 12 Reed , Jim . Mechs go real-time  (engleză) , The Tampa Tribune  (14 august 1998), p. 38. Arhivat din original la 25 octombrie 2018. Preluat la 25 octombrie 2018.
  4. 1 2 Loyd, Case (octombrie 1998). „Un pas mic pentru MechKind” . Lumea jocurilor pe computer . Ziff Davis: 267-268. Arhivat din original pe 26.10.2018 . Accesat 2018-10-25 . Parametrul depreciat folosit |deadlink=( ajutor )
  5. Clarke, Stuart . Battle Stations  (engleză) , The Sydney Morning Herald  (25 iulie 1998), p. 14. Arhivat din original pe 26 octombrie 2018. Preluat la 25 octombrie 2018.
  6. Tringham, Neal Roger. Jocuri video Science Fiction  : [ ing. ] . — CRC Press, 2014-09-10. - P. 334. - ISBN 978-1-4822-0388-2 . Arhivat pe 7 ianuarie 2017 la Wayback Machine
  7. Bell, Joe Grant. Mechcommander Gold  : [ engleză ] ]  / Susan De Cicco. — Prima Games, 1999-08-25. - ISBN 978-0-7615-2227-0 .
  8. Al doilea premiu interactiv pentru realizare; computer personal . Academia de Arte și Științe Interactive . Arhivat din original pe 4 noiembrie 1999.
  9. Personal. Cel mai bun din 1998: Jocul de strategie în timp real al  anului . Computer Games Strategy Plus (11 februarie 1999). Preluat la 30 martie 2020. Arhivat din original la 10 februarie 2005.
  10. MechCommander pentru  PC . GameRankings (2018). Consultat la 25 octombrie 2018. Arhivat din original la 4 decembrie 2009.
  11. Mayer, Robert MechCommander Review  . Revista de jocuri pe calculator . Strategy Plus, Inc. (iulie 1998). Data accesului: 26 octombrie 2018. Arhivat din original la 7 februarie 2005.
  12. Mech  Commander . Game Informer (octombrie 1998). Preluat la 25 octombrie 2018. Arhivat din original la 21 octombrie 2020.
  13. Ferris, Colin Honey, unde ai pus cheile Battlemech-ului? Recenzie . revoluția jocului . Crave Online (5 iunie 2004). Preluat la 25 octombrie 2018. Arhivat din original la 24 noiembrie 2021.
  14. Kasavin, Greg MechCommander Review . GameSpot . CBS Interactive (8 iulie 1998). Preluat la 25 octombrie 2018. Arhivat din original la 1 martie 2018.
  15. Ward, Trent C. MechCommander . IGN . Ziff Davis (18 august 1998). Consultat la 25 octombrie 2018. Arhivat din original la 25 octombrie 2018.
  16. Scriitor de personal (octombrie 1998). Comandant mecanic . generația următoare . Imagine Media (46): 120 . Accesat 2018-10-26 .

Link -uri