Monster Hunter (joc)

vanator de monstri

Coperta jocului Monster Hunter
Dezvoltator Capcom Production Studio 1
Editor capcom
Parte dintr-o serie vanator de monstri
Date de lansare 11 martie 2004
21 septembrie 2004
27 mai 2005
1 iunie 2005
Gen joc de rol de acțiune
Creatori
Supraveghetor Kaname Fujioka
Producătorii Tsuyoshi Tanaka
Kenji Itsuno
Designeri de jocuri Katsuhiro Eguchi
Tsuyoshi Nagayama
Shintaro Kojima
Kento Kinoshita
Kouki Fuse
Tomohiro Nakai
Compozitori Masato Kouda
Tetsuya Shibata
Detalii tehnice
Platformă Playstation 2
Moduri de joc single player , multiplayer
Purtător DVD

Monster Hunter  este un joc video RPG de acțiune pentru consola PlayStation 2 . Jocul a fost dezvoltat și publicat de Capcom . Monster Hunter a fost refăcut și extins, rezultând Monster Hunter G , care a fost lansat în Japonia pentru PlayStation 2. Apoi a fost lansat în America de Nord și Europa ca Monster Hunter Freedom pentru PlayStation Portable . De asemenea, a fost ulterior portat pe Wii .

Majoritatea jocului este offline pentru un singur jucător. Dar cea mai mare parte a conținutului este conținută în modul online. Cu toate acestea, nu toți monștrii sunt disponibili offline, iar recompensele pentru uciderea lor sunt mai mici. Scopul jocului online este de a ajunge la cel mai înalt rang al vânătorului.

Gameplay

Monster Hunter pune jucătorul în pielea vânătorului, care trebuie să îndeplinească diverse sarcini pentru a câștiga faimă. Armura, armele și alte obiecte sunt făcute din oase, solzi și coarne ale diverșilor monștri de joc. La fel ca în Phantasy Star Online , jucătorilor li se permite să adune o echipă de 4 vânători și să intre online în misiuni pentru a ucide cei mai puternici monștri.

Monster Hunter este jucat prin finalizarea misiunilor date de Bătrânul Satului sau luând misiunea de la Guild. Misiunile pot fi împărțite în 4 categorii: vânătoare, strângere, capturare și evenimente. De asemenea, ele sunt împărțite în niveluri de la 1 la 8. Misiunile de la nivelul de mai sus devin disponibile atunci când toate sarcinile din trecut sunt finalizate. 3 tipuri de misiuni:

Evenimentele sunt un privilegiu al modului de joc online. În fiecare săptămână, un nou eveniment este disponibil pentru vânătorii de orice rang. Aceste misiuni variază în stil și dificultate. Unele dintre cele mai rare arme pot fi create din obiecte care se găsesc doar în evenimente. Evenimentele nu sunt necesare pentru a progresa în joc, dar sunt o modalitate bună de a câștiga experiență și obiecte rare. În fiecare sarcină, vânătorul poate fi eliminat de 3 ori, a 3-a anulează sarcina și vânătorul se întoarce în hub, după ce a pierdut toate obiectele pe care le-a cheltuit în timpul sarcinii. Singurele excepții sunt unele evenimente în care doar 1 moarte duce la eșec.

Vânătorii pot fi împărțiți în Blademaster și Rangers. Blademaster are acces la 5 arme: Great Sword (GS), Sword & Shield (SNS), Dual Swords (DS) (DS nu este disponibil în versiunea japoneză a jocului), Hammer, Lance. Armele Blademaster pot avea următoarele elemente: Foc, Apă, Fulger, Dragon aceste elemente dau daune suplimentare monștrilor care au o slăbiciune față de aceste elemente, unii monștri din diferite părți ale corpului au o vulnerabilitate la diferite elemente. Există, de asemenea, un element de stare: Somn, Otrăvire, Paralizie, aceste elemente vă permit să adormiți monstrul, ceea ce vă permite să provocați daune crescute monstrului, otrăvirea provoacă daune treptate mici monstrului, pentru unii monștri, otrăvirea dezactivează. unele atacuri, prin paralizarea monstrului, vânătorul poate provoca cât mai multe daune posibil, fără să se teamă să primească din mână. Artișarii au acces la două tipuri de arme: pușcă ușoară (LBG) și pușcă grea (HBG). Pistolele au atac, dar daunele depind în mare parte de muniția pe care o pune jucătorul, tipul de muniție implicit este Normal S 1-3LV decât cu cât este mai mare. LV, cu cât deteriorarea cartusului este mai mare, muniția 1LV Normal S este infinită, 2 și 3 pot fi luate în cantitate de 99 de bucăți. Pierce S cartușe care au capacitatea de a pătrunde în corpul unui monstru și de a străpunge mai multe părți ale acestuia deodată, provocând daune fiecărei piese, cea mai mare daune cade pe prima parte pe care a lovit cartușul, 2 și 3LV au mai multe daune, dar mai puține. piese perforate. Pellet S funcționează ca o pușcă, trăgând o mulțime de fragmente ascuțite în diferite direcții, acoperind astfel o suprafață imensă, aceste cartușe trebuie trase la distanțe foarte apropiate. Crag S sunt cartușe explozive, se lipesc în partea monstrului și după câteva secunde explodează provocând un efect de zdrobire, așa că e mai bine să le împuști în capul monstrului pentru a-l uimi. Clust S care se prăbușește într-un monstru se dezintegrează în multe bombe mici, fiecare dintre acestea explodând la cădere, provocând daune explozive. Flaming S, Ice S (apă), Thunder S, Dragon S aceste muniții fac daune elementare cu daune fizice mici, aceste muniții au doar un LV. Recov S vă permite să umpleți HP-ul aliaților care au 1 și 2LV. Otrava S otrăvește monstrul și are 1 și 2LV. Stun S aplică Paralys și are 1 și 2LV. Sleep S aplică efectul Sleep și are 1 și 2LV. Tranq S vă permite să adormiți un monstru într-o capcană, iar captura are 1LV. Paint S marchează monstrul ca și cum paintball-ul are 1LV. Demon S mărește atacul asupra aliaților și are 1LV. Armor S mărește apărarea aliaților. Discul S are o proprietate de rebound. Antidotul S îndepărtează Poison de la aliați. Dung S vă permite să alungați monstrul la fel ca Dung Bomb.

Armura este împărțită în 2 tipuri, Blademaster și Gunner, armura de pușcă are mai puțină apărare. Armura este formată din 5 părți - o cască, o pieptar, bretele, o curea și cizme cu pantaloni, fiecare parte a armurii conține propriile sale abilități (Skills), pentru ca abilitate să câștige este necesar ca numărul său puncte este de 10, în timp ce în fiecare parte individuală a armurii abilitate poate conține un număr diferit de puncte, de exemplu, 1 sau 3, așa că pentru a colecta abilitățile de care jucătorul are nevoie, este necesar să combinați diferite părți ale diferitelor seturi. , astfel strângerea „mezului” este o parte integrantă a jocului și cheia unei vânătoare de succes, mulți jucători fac greșeala de a colecta un set complet de armuri de la un monstru și obțin o mulțime de abilități inutile sau incomplete, anulând astfel sensul a mecanicii jocului.

Combinarea ingredientelor pentru a crea cele mai bune este una dintre bazele jocului Monster Hunter. De exemplu, combinând Herb și Blue Mushroom obținem Poțiune și amestecând-o cu Honey obținem Mega Potion. În joc, majoritatea combinațiilor vor trebui descoperite singur. La crearea oricărui articol, există șansa de a crea cu succes, pentru toate articolele este diferită, dacă șansa este mică, atunci poate fi mărită cu ușurință cu cărți speciale Book of Combos. O mulțime de articole apar doar prin combinare.

Dezvoltare

Monster Hunter a făcut parte din ideea Capcom de a dezvolta 3 jocuri cu internet pe PlayStation 2. Celelalte 2 jocuri au fost Auto Modellista și Resident Evil Outbreak . Capcom a plănuit ca cel puțin un joc să vândă 1 milion de copii. Drept urmare, s-au vândut un milion de exemplare din Monster Hunter și Resident Evil Outbreak. [unu]

Suport pentru jocuri online

Serverele online Monster Hunter din afara Japoniei au fost închise pe 31 decembrie 2007. [2] Ultimul server a fost închis pe 1 aprilie 2008.

„După mai bine de 3 ani de asistență online, compania din spatele serverelor Resident Evil Outbreak și Monster Hunter a decis să nu mai susțină serverele pentru ambele jocuri PlayStation 2[2]

Serverele Monster Hunter din Japonia au fost închise pe 1 iulie 2011. (doar pentru PlayStation 2)

Evaluări

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic68/100 [3]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
margine8/10 [4]
EGM8/10 [5]
Famitsu32/40 [6]
Game Informer5/10 [7]
GameRevolutionC [8]
GameSpot5,7/10 [9]
Joc Spion3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele[zece]
zona de joc7/10 [11]
IGN7.2/10 [12]
OPM4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[13]
Sydney Morning Herald4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[paisprezece]

Continuări

Monster Hunter 2 a fost lansat în Japonia pe 16 februarie 2006; Monster Hunter Freedom 2 , bazat pe Monster Hunter 2 , a fost lansat în întreaga lume în 2007. Monster Hunter Freedom Unite  este o altă expansiune a versiunii PSP a jocului.

Monster Hunter Tri a fost anunțat inițial pentru PlayStation 3 , dar a fost portat pe Wii . [15] Include multe misiuni noi, precum și monștri și obiecte noi. Această informație a fost anunțată în 2007 la conferința de presă a Nintendo din Japonia .

Note

  1. Yin-Poole, Wesley Când Monster Hunter împlinește 10 ani, poate Capcom să facă în sfârșit să asculte Occidentul? . Eurogamer . Gamer Network (11 martie 2014). Preluat la 12 martie 2014. Arhivat din original la 13 martie 2014.
  2. 1 2 Killian, Seth Sad News: Serverele Monster Hunter și Resident Evil: Outbreak se închid . Blog Capcom (30 noiembrie 2007). Data accesului: 21 decembrie 2015. Arhivat din original la 23 februarie 2009.
  3. Recenzii Monster Hunter pentru PlayStation 2 . Metacritic . Consultat la 21 decembrie 2015. Arhivat din original la 20 octombrie 2015.
  4. Personal de margine. Monster Hunter  (engleză)  // Edge . - Future plc , 2004. - Decembrie ( nr. 143 ). — P. 108 .
  5. Personalul EGM. Monster Hunter  (engleză)  // Electronic Gaming Monthly . - 2004. - Decembrie ( nr. 185 ). - P. 162 .
  6. Monster Hunter  (japonez)  // Famitsu . - 2004. - 19 3月 (第796巻).
  7. Monster Hunter  // Game Informer  . - 2004. - Noiembrie ( nr. 139 ). — P. 156 .
  8. Gee, Brian Monster Hunter Review . Game Revolution (27 septembrie 2004). Data accesului: 22 decembrie 2015. Arhivat din original pe 22 decembrie 2015.
  9. Davis, Ryan Monster Hunter Review . GameSpot (23 septembrie 2004). Data accesului: 21 decembrie 2015. Arhivat din original la 19 februarie 2016.
  10. Chapman, David GameSpy: Monster Hunter . GameSpy (23 septembrie 2004). Data accesului: 22 decembrie 2015. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  11. Sandoval, Angelina Monster Hunter - PS2 - Recenzie . GameZone (28 septembrie 2004). Data accesului: 22 decembrie 2015. Arhivat din original la 30 decembrie 2008.
  12. Lewis, Ed Monster Hunter . IGN (20 septembrie 2004). Data accesului: 21 decembrie 2015. Arhivat din original pe 24 decembrie 2015.
  13. Monster Hunter  // Revista oficială PlayStation din SUA  . - 2004. - Noiembrie. — P. 134 . Arhivat din original pe 22 decembrie 2015.
  14. Hill, Jason . Design artistic  (16 iunie 2005). Arhivat din original pe 16 iulie 2014. Preluat la 21 decembrie 2015.
  15. Nintendo din Japonia câștigă o ofertă exclusivă pentru titlul Capcom Monster Hunter 3 . Sharewatch (10 octombrie 2007). Data accesului: 21 decembrie 2015. Arhivat din original la 24 noiembrie 2007.

Link -uri