Splatoon | |
---|---|
Coperta ediției nord-americane | |
Dezvoltator | Analiză și dezvoltare Nintendo Entertainment |
Editor | Nintendo |
Parte dintr-o serie | Splatoon |
Data de lansare | 28 mai 2015 |
Versiune | 2.12.0 [1] |
Gen | împușcător la persoana a treia |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E10+ - Toată lumea peste 10 PEGI : 7 RARS : 6+ USK : 6 |
Creatori | |
Producător | |
Compozitori | |
Detalii tehnice | |
Platformă | Wii U |
Moduri de joc | multiplayer și single player |
Control | Wii U GamePad , telecomandă Wii și controler Wii U Pro [d] |
Site-ul oficial |
Splatoon (ス プラトゥーン, Supuratu:n) este un joc video cu împușcături la persoana a treia dezvoltat și lansat de Nintendo pentru Wii U în mai 2015 . Personajele jocului sunt „inklings”: creaturi care își pot schimba forma între umanoid și calmar , precum și se ascund și înoată pe suprafețe colorate cu cerneală, prevopsindu-le cu diverse arme, precum mitraliere, găleți sau perii. Splatoon oferă mai multe moduri de joc, inclusivînechipe 4v4 și o campanie pentru un singur jucător .
Splatoon a fost dezvoltat de divizia Nintendo, Entertainment Analysis & Development . Ideea inițială a proiectului a fost crearea unui joc multiplayer competitiv în care punctul cheie să fie utilizarea teritoriului pictat. Conceptul a evoluat ulterior pentru a include calmarul și capacitatea de a înota pe cerneală. Jocul a fost inițial prototipat de dezvoltatorul principal Shintaro Sato, care a lucrat anterior la seria Animal Crossing . Echipa de dezvoltare Splatoon a fost formată în mare parte din dezvoltatori Nintendo mai tineri în comparație cu celelalte proiecte ale companiei.
Splatoon a primit recenzii pozitive din partea presei de jocuri atât înainte, cât și după lansare. Recenziatorii au lăudat stilul general, mecanica jocului și coloana sonoră, precum și decizia Nintendo de a lansa un joc nou pentru gen, fără a utiliza personaje existente. Au fost criticate lipsa chatului vocal și a camerelor private, numărul mic de hărți disponibile la momentul lansării jocului și problemele cu sistemul de matchmaking. Nintendo a susținut în mod activ jocul după lansare, lansând noi hărți și arme, adăugând posibilitatea de a crea camere private și organizând evenimente regulate în joc numite „Splatfests”. Splatoon a fost nominalizat și a primit premii drept unul dintre cele mai bune jocuri ale anului de la mai multe publicații de jocuri video. O continuare intitulată Splatoon 2 a fost lansată pe platforma Nintendo Switch în 2017. A treia ediție a seriei, Splatoon 3 , a fost lansată în 2022.
Splatoon este un joc de împușcături în echipă la persoana a treia în care opt jucători concurează în meciuri online patru la patru. Alte moduri de joc disponibile sunt meciurile locale cap la cap și campania pentru un singur jucător. Jucătorii controlează creaturi numite „Inklings” care au capacitatea de a-și schimba forma între un om și un calmar. În formă umanoidă , Inklings își pot trage cerneala de culoarea echipei, pictând peste o zonă și dăunând inamicilor. Transformarea într-un calmar permite jucătorilor să înoate pe cerneală de culoarea lor, să se cațere pe pereți, să alunece prin bare, să se ascundă de inamici și să umple cerneală. În același timp, a fi în vopsea inamicului reduce viteza de mișcare în formă umanoidă, face imposibilă înotul sub formă de calmar și provoacă daune în timp. Un indicator al daunelor primite este o întunecare a marginilor ecranului, care dispare atunci când jucătorul încetează să sufere daune [2] . Jucătorii pot folosi cerneala pentru a deteriora inamicii și pentru a-i „slosh”, rezultând o pată mare de cerneală de culoarea atacatorului la locul atacului, iar adversarul însuși va fi aruncat înapoi în punctul de apariție al echipei adverse . În toate modurile, cu excepția celor cu 2 jucători, jucătorii pot folosi controlerul Wii U GamePad pentru a se uita la o hartă a zonei înconjurătoare și a se muta rapid la coechipierii lor atingând ecranul tactil al controlerului , precum și a utiliza giroscoapele controlerului pentru a facilita țintirea [3] ] [ 4] .
În meciuri, jucătorii folosesc una dintre armele cu cerneală, fiecare cu statistici și trăsături diferite, precum și un atac secundar (cum ar fi baloane pline cu cerneală, pulverizatoare și câmpuri de forță) și un atac special care se încarcă atunci când o anumită zonă a arena este acoperită cu cerneală. Jocul prezintă atât arme cu rază lungă de acțiune cu distanțe de tragere diferite, similare cu pistoalele și puștile, cât și arme cu rază scurtă de acțiune, cum ar fi role, perii și găleți de vopsea [5] [6] . Armele sunt vândute în pachete care devin disponibile pe măsură ce jucătorul câștigă niveluri de experiență și pot fi achiziționate cu banii câștigați din meciurile jucate. În plus, jucătorii își pot schimba aspectul personajului folosind pălării, haine și pantofi din magazinele din joc. Numărul de articole disponibile depinde și de nivelul jucătorului. Fiecare articol are avantaje principale și suplimentare care folosesc sloturi pentru echipamente și îmbunătățesc performanța jucătorului în timpul meciului (de exemplu, luând mai puțin timp pentru a renaște sau abilitatea de a folosi o abilitate specială pentru o perioadă mai lungă de timp). Când jucătorul întâlnește alte personaje în pătrat, poate comanda un articol purtat de un alt Inkling și îl poate cumpăra de la un vânzător subteran numit Spyke a doua zi [7] .
Jocul acceptă figurine Amiibo din seria Splatoon , fiecare figurină deblochează un set de misiuni, la finalizarea cărora jucătorul primește echipament suplimentar (arme și haine) și un mini-joc bonus care poate fi jucat pe controlerul Wii U GamePad în așteptare în încăperile holului [8 ] . În timpul funcționării rețelei de socializare Miiverse , jucătorii puteau crea și publica desene pentru comunitatea Splatoon , care apăreau ca graffiti pe diferite clădiri din joc [9] .
Meciurile din jocul de rețea sunt împărțite în regulate și rating. Jocul pentru ambele tipuri de meciuri poate fi jucat pe una dintre cele două hărți, care se schimbă la fiecare 4 ore cu o altă pereche din lista de locații disponibile. În jocurile clasate, jucătorilor li se atribuie un rang de la C- la S+, în funcție de numărul de meciuri câștigate sau pierdute la rând. Cu cât scorul este mai mare, cu atât jucătorii primesc mai multă experiență și bani după câștigarea bătăliei [8] [10] .
Există diferite tipuri de potriviri în Splatoon . Pentru meciurile normale, modul implicit este District Battle, în timp ce pentru meciurile clasate se rotește între Zone Battle, Tower Battle și Megacarp [8] [11] .
În Battle Dojo , un mod local multiplayer, doi jucători concurează pentru a distruge cele mai multe baloane. Un jucător folosește controlerul Wii U GamePad și ecranul său tactil, în timp ce celălalt se uită la ecranul televizorului și folosește controlerul Wii U Pro, controlerul Wii Classic sau un alt controler care folosește MotionPlus pentru a recrea controlul similar cu giroscoapele din Wii U GamePad [4 ] [16] .
În plus, între iunie 2015 și iulie 2016, Nintendo a găzduit evenimente regulate în joc numite „Splatfests” axate pe jocul online. În timpul Splatfests, jucătorii puteau alege între una dintre cele două echipe și să câștige puncte atât pentru clasamentul lor, cât și pentru echipă, pe baza performanței meciului. Echipa câștigătoare a fost determinată de combinația dintre numărul de voturi exprimate pentru echipă și performanța în meciurile online. După eveniment, jucătorii au fost răsplătiți cu Super Snails de mare , care puteau fi folosit pentru a înlocui caracteristicile echipamentelor din celulele deja umplute sau pentru a adăuga celule suplimentare , în timp ce echipa învinsă a primit mai puține bonusuri [17] . După ultimul Splatfest, care a avut loc pe 24 iulie 2016, jucătorii puteau primi Cool Snails după ce au câștigat un anumit număr de meciuri [18] .
Campania single-player are loc în locația Octo Valley , unde jucătorul este recrutat de un veteran de război căpitanul Calmostar pentru a salva un somn uriaș cunoscut sub numele de Big Voltorib de la Octarians , care servește ca sursă de energie pentru Incopolis, unde locuiesc Inklings. . În acest mod, jucătorul folosește arme obișnuite, care pot fi modificate cu upgrade-uri și power-up-uri prin colectarea de ouă împrăștiate în fiecare locație. În fiecare nivel, jucătorul trebuie să distrugă inamicii și să depășească obstacolele pentru a ajunge la mini-Voltorib la sfârșit. Un obiectiv opțional în timpul jocului este acela de a colecta „scrolls” ascunse care descriu evenimentele și lumea jocului Splatoon . Din pergamente, jucătorul poate afla că jocul are loc la 12.000 de ani de la dispariția omenirii [19] . După ce jucătorul trece prin toate nivelurile din locația disponibilă, trebuie să lupte cu șeful pentru a deschide accesul în zona următoare. După ce învinge fiecare dintre șefi, jucătorul primește planuri ca recompensă, care sunt schimbate în magazinul de arme cu noi tipuri de arme [13] [20] .
Splatoon a fost dezvoltat de Nintendo Entertainment Analysis & Development . La mijlocul anului 2013, Shintaro Sato, unul dintre membrii echipei de dezvoltare Animal Crossing , a creat un prototip al jocului, în care echipele s-au confruntat într-un format „patru vs patru jucători” pe o arenă plată, iar scopul era să captura teritoriul folosind cerneala [21] . Într-un prototip timpuriu al jocului, personajele erau simple cuburi asemănătoare cu tofu , care aveau nasuri pentru a clarifica ce parte a cubului era partea din față și atingând o suprafață vopsită cu cerneală de culoarea lor, jucătorul putea deveni invizibil [22]. ] [23] . După ce conducerea superioară a aprobat dezvoltarea unui joc cu drepturi depline, echipa a început să-și extindă conceptul [24] . Una dintre ideile pe care echipa a vrut să le implementeze a fost dorința de a adăuga cumva calmari în joc [25] . După ce dezvoltatorii au adunat toate ideile pe care doreau să le implementeze în proiect, au avut dificultăți în a le filtra la un „joc simplu distractiv”. Când designerul senior de jocuri Nintendo Shigeru Miyamoto a văzut stadiul dezvoltării, el a spus echipei că jocul „nu pare atrăgător” în această etapă, după care dezvoltatorii au adăugat capacitatea de a se ascunde în cerneală, precum și suprafețele verticale pe hărți, dar proiectul încă părea inutil. Artistul principal a schițat diverse opțiuni pentru personajele pe care le-ar putea controla jucătorul, inclusiv animale, bărbați macho , roboți și Mario , dar liderii de proiect au vrut totuși să includă un calmar jucabil [26] . Designerii jocului au crezut că au nevoie de un personaj uman care să poată mânui o armă, dar au simțit că un hibrid om/calamar nu va fi popular. În ianuarie 2014, echipa și-a dat seama că ar putea oferi personajului capacitatea de a comuta între forma umană și cea de calmar, ceea ce a permis dezvoltatorilor să implementeze alte idei, cum ar fi înotul în cerneală sau deteriorarea în timp ce este în vopsea străină. Încă de la începutul dezvoltării proiectului, s-a hotărât ca ecranul controlerului Wii U GamePad să afișeze în timp real starea hărții, astfel încât jucătorul să poată ține evidența ce echipă era în față [27] . În timpul dezvoltării, echipa s-a gândit să folosească pisoare și drenuri ca puncte de teleportare în joc [28] . Dezvoltatorii au vrut să creeze efecte de sunet interesante, așa că deseori s-au jucat cu slime la birou pentru a crea sunetul unui calmar înotând în cerneală [29] .
Echipa care a lucrat la joc a fost formată din membri mai tineri în comparație cu alte proiecte Nintendo. Într-un interviu cu Kotaku, designerul de jocuri Tsubasa Sakaguchi și producătorul Hisashi Nogami au recunoscut că ei, împreună cu restul dezvoltatorilor, au jucat shootere la persoana întâi (cum ar fi Call of Duty și Battlefield ) și jocuri pe consolele altor companii, ambele din necesitate și pentru că le plac jocurile pe calculator în general [21] . Pe lângă utilizarea puterii echipei în sine, Monolith Soft [30] a oferit asistență la dezvoltarea jocului . Splatoon a fost dezvăluit ca un trailer în timpul prezentării Nintendo la E3 2014 și un demo care a fost pus la dispoziție în sala principală a evenimentului [31] . Informații despre campania single player au fost dezvăluite în timpul unei prezentări Nintendo Direct [32] .
Înainte de lansarea proiectului, Nintendo a lansat un demo online limitat numit „Global Testfire”, care a fost disponibil în perioada 8 mai - 9 mai 2015 și timp de două ore pe 23 mai 2015 [33] . Pe 15 mai, la Santa Monica Pier din California, compania a organizat un eveniment special de celebritate „Splatoon Mess Fest”, unde oaspeții au fost invitați să finalizeze un curs cu obstacole bazat pe joc. Jucătorii care au venit au putut juca demo-ul Splatoon [34] . Pentru a promova jocul, Nintendo a anunțat o colaborare cu Masahiro Ambe, autorul manga Shinryaku! Ika Musume , ceea ce a dus la disponibilitatea costumelor în tema lucrării [35] [36] în Splatoon pe 6 august 2015 . La rândul lor, costumele cu tematică Splatoon au fost incluse în jocul Nintendo 3DS , Girls Mode 3: Kirakira ☆ Code [37] . În Canada, ca parte a unei campanii de publicitate din iunie până în septembrie 2015, clienților lanțului de cafenele Yogurty li s-a oferit iaurt înghețat inspirat de Splatoon [38] . În Marea Britanie, Nintendo UK a încheiat un acord cu Adrenaline Alley Skate Park pentru a decora parcul cu decorațiuni pentru jocuri și marfă și pentru a instala mai multe standuri de afișare Wii U pe tot parcursul verii [39] . În plus, Nintendo a organizat competiții de artă printre fani pe rețelele sociale Miiverse și „ Twitter ” [40] [41] .
Clienții care au precomandat Splatoon în rețeaua GameStop li s-a oferit un voucher pentru a primi costume de personaje Mii [ cu tematică Splatoon pentru a fi folosite în jocul de luptă Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS și Wii U [42] . În Regatul Unit, un camion care transporta o ediție specială de Splatoon a fost deturnat cu o zi înainte de lansarea jocului , ceea ce a făcut ca GAME să anuleze toate precomenzile pentru această versiune a jocului [43] [44] .
Pe lângă joc, Nintendo a lansat o serie de figurine Amiibo tematice : un băiat Inkling, o fată Inkling și un calmar, care puteau fi achiziționate individual sau ca set de trei jucării. Cifrele pentru grupul pop din joc Squid Sisters, format din Callie și Marie, au fost lansate în Japonia pe 7 iulie și în restul lumii pe 8 iulie 2016. Împreună cu Squid Sisters, compania a lansat o ediție limitată Amiibo, care prezintă culori alternative de Inklings și Squid [45] . Când folosiți figurile Callie și Marie în joc, este posibil să vizionați un concert în care își interpretează melodiile [46] .
Splatoon a fost lansat ca un set Wii U Deluxe care a fost vândut în America de Nord la Best Buy și a inclus consola și jocul ca cod de descărcare, în timp ce în Australia, Europa și Noua Zeelandă jocul a fost oferit pe suport fizic [47 ] [48 ] . În Japonia, pachetul de consolă și joc a fost lansat pe 7 iulie 2016 și a inclus în plus Amiibo-ul lui Callie și Marie. În același timp, Nintendo a lansat două standuri de figurine cu tematică Splatoon care erau disponibile doar în Japonia [49] [50] . În noiembrie 2015, la Nintendo Direct a fost anunțat un pachet care includea consola, Splatoon și Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS și Wii U , care au fost puse în vânzare în perioada sărbătorilor [51] .
După lansarea jocului , la Splatoon au fost adăugate moduri suplimentare, hărți și arme [52] . În august 2015, nivelul maxim posibil de jucător a fost crescut de la 20 la 50, iar pozițiile S și S+ au fost adăugate la meciurile clasate [10] . Actualizarea a făcut posibilă crearea de săli de lobby private în joc și recrutarea unui grup înainte de meci, în plus, au fost adăugate peste 40 de articole noi în joc [53] [54] . În iulie 2016, Nintendo a anunțat seria de competiții online The Great British Splat-Off din 16 iulie până în 7 august 2016 [55] . În decembrie 2015, compania a anunțat că va înceta lansarea de suplimente gratuite pentru Splatoon în ianuarie 2016, deși au fost lansate actualizări după acea dată [56] [57] . În urma ultimului eveniment din joc „Splatfest” din 22 iulie 2016, ca răspuns la o întrebare a lui Kotaku despre viitorul modurilor multiplayer, Nintendo a răspuns că serviciile online ale Splatoon vor continua să funcționeze [58] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 81/100 [59] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 8,5/10 [60] |
GameSpot | 8/10 [61] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 8.4/10 [63] |
IGN | 7,9/10 (original) [64] 8,6/10 (revizuire repetată) [65] |
Poligon | 8,5/10 [66] |
Viața Nintendo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
3DNews | 8/10 [68] |
IGN Rusia | 9/10 [69] |
kanobu | 7/10 [70] |
" Jocuri de noroc " | 7,5/10 [71] |
Splatoon a fost bine primit de presa de gaming după ce a fost anunțat la prezentare. Mulți recenzenți au fost surprinși de faptul că Nintendo a decis să creeze un shooter într-un nou univers de joc și au lăudat ideile de joc care disting Splatoon de alte jocuri shooter [3] [21] [29] [31] [72] .
La lansare , Splatoon a primit recenzii pozitive de la jurnaliştii de jocuri. Jocul are un scor mediu Metacritic de 81 din 100 pe baza a 88 de recenzii [59] . Jurnalistul GamesRadar David Roberts i-a acordat lui Splatoon 3,5 stele din 5, invocând calitățile pozitive pe care jocul oferă o nouă interpretare a genului shooter, dar a considerat că Splatoon are dezavantaje precum implementarea sălilor de hol și prezența conținutului care este doar posesorii de amiibo [62] . Ben Moore, recenzent pentru GameTrailers , a acordat jocului un 8,4 din 10, lăudând jocul, dar plângându-se că jocul se simțea „gol” la ieșire . Revizorul IGN José Otero a evaluat inițial jocul cu 7,9, lăudând jocul, dar criticând lipsa hărților și modurilor disponibile și lipsa chatului vocal [64] . După câteva actualizări semnificative ale jocului, Otero a reexaminat jocul și a crescut scorul la 8,6 puncte pentru adăugarea de noi hărți și moduri online [65] . Unii dintre recenzori și-au exprimat nemulțumirea față de faptul că problemele de conectare în joc pot duce la pierderea unui număr mare de puncte în meciurile clasate. Chris Carter de la Destructoid i -a dat lui Splatoon un 8,5, spunând că deficiențele pot fi iertate „pentru că [jocul] este atât de distractiv” [60] . Revizorul Nintendo Life, Alex Olney, a evaluat jocul cu 9 stele din 10, comentând că Splatoon este unul dintre cele mai distractive jocuri online, deoarece fiecare meci este complet unic datorită mecanismului de cerneală, care ajută la rezolvarea potențialei plictiseli din cauza cantității reduse de hărțile disponibile la momentul lansării jocului [67] .
Kate Gray, în recenzia sa pentru The Guardian, a lăudat stilul vizual al lui Splatoon , care contrastează puternic cu alte jocuri cu împușcături, cum ar fi seria Call of Duty , care utilizează o grafică realistă și este similar cu „estetica desenelor animate din anii 90”. Componenta grafică a proiectului a amintit recenzentului de cea folosită în jocurile Jet Set Radio , Super Mario Sunshine și de Blob . Coloana sonoră captivantă a primit și o notă pozitivă. Pe de altă parte, Gray a remarcat și câteva lucruri care nu i-au plăcut: numărul redus de hărți și moduri multiplayer la momentul lansării proiectului, care i-a făcut ca jocul să-i pară repetitiv, probleme cu găsirea adversarilor (de exemplu , o așteptare lungă și probleme cu recrutarea unei echipe ), precum și lipsa de funcții precum chat vocal și săli private de lobby. Cu toate acestea, Gray a considerat că, deoarece a fost „primul joc [Nintendo] din multă vreme care a încercat să inoveze și să zdruncineze un gen stagnant, nu este de mirare că un pariu inventiv atât de îndrăzneț este viciat și că toată lumea ar trebui să-l laude pe Nintendo pentru că a luat plonja pe un nou teritoriu.” Gray a rezumat că Splatoon este „o gură de aer proaspăt sau, mai exact, o „mare pată de cerneală” pentru cei cărora le place să tragă, dar s-au săturat de nesfârșite trăgători realiști și sângeroase” [73] .
Splatoon a ajuns pe locul doi în topul săptămânal al vânzărilor de software din Marea Britanie, în spatele The Witcher 3: Wild Hunt . Proiectul a devenit a cincea cea mai bine vândută consolă Wii U și cea mai bine vândută franciză nouă pe platformă din țară, depășind recordul anterior stabilit de jocul Ubisoft din 2012 , ZombiU [74] . În Japonia, Splatoon a debutat pe primul loc pe lista celor mai vândute, cu peste 144.000 de exemplare vândute prin magazinele de vânzare cu amănuntul în prima sa săptămână, iar jocul s-a vândut în 1,53 milioane de copii în decembrie 2016 [75] [76] . În Statele Unite, în mai 2015, Splatoon a vândut 165.000 de versiuni cu amănuntul și digitale, 290.000 de exemplare au fost achiziționate în iunie și încă 85.000 în iulie ; până la sfârșitul lunii august, jocul se vânduse în peste 600.000 de copii [77] [78] [79] în total . În martie 2016, Nintendo a raportat că 1 milion de exemplare au fost vândute în Europa [80] . La sfârșitul lunii iunie 2015, 1,62 milioane de copii ale jocului au fost vândute în întreaga lume, iar în februarie 2021, vânzările totale în toate regiunile se ridicau la 4,95 milioane de copii [81] [82] .
În ciuda faptului că Splatoon a fost lansat în 2015, jocul a câștigat categoria „Jocul anului” la Japan Game Awards organizat în cadrul Tokyo Game Show în septembrie 2016. În plus, proiectul a primit premiul pentru „cel mai bun joc” la BAFTA Children's Awards și mai multe premii la alte competiții și ceremonii [83] [84] .
An | Răsplată | Categorie | Rezultat | Notă de subsol |
---|---|---|---|---|
2015 | Premiul BAFTA pentru copii | Cel mai bun joc | Victorie | [83] |
Premiile Golden Joystick | Cel mai bun joc de familie | Victorie | [85] [86] | |
Cel mai bun joc multiplayer | Numire | |||
Cel mai bun joc Nintendo | Victorie | |||
Cel mai bun joc original | Numire | |||
Cel mai bun design vizual | Numire | |||
Premiile Game 2015 | Cel mai bun joc de familie | Numire | [87] | |
Cel mai bun multiplayer | Victorie | |||
cel mai bun shooter | Victorie | |||
2016 | Premiile pentru alegerea dezvoltatorilor de jocuri | Cel mai bun sunet | Menționare onorabilă | [88] [89] |
Cel mai bun design | Numire | |||
Cea mai bună tehnologie | Menționare onorabilă | |||
Cea mai bună prezentare vizuală | Numire | |||
Jocul anului | Menționare onorabilă | |||
Premiul pentru inovație | Numire | |||
Premiul SXSW pentru jocuri | Cea mai promițătoare nouă proprietate intelectuală | Victorie | [90] | |
Awards | Jocul anului | Victorie | [84] |
După lansarea jocului, Nintendo a lansat artbook-ul Art of Splatoon în octombrie 2015 în Japonia și iunie 2017 în America de Nord și Europa [91] [92] . În plus, în 2017, Jakks Pacific a lansat pistoale cu apă , care sunt copii ale armelor din joc [93] .
În 2016, Nintendo a găzduit o serie de concerte virtuale „Squid Sisters Live” de către Squid Sisters, în care personajele au fost prezentate sub formă de holograme , folosind modele mai detaliate decât cele folosite în joc. Concertele au avut loc în ianuarie la Niconico Tokaigi 2016 (makuhari Messe ), în aprilie la Choukagi 2016, în iulie la Japan Expo din Paris și în noiembrie la Niconico Cho Party [94 [95] [96] [97] .
Bazat pe jocul Splatoon , a început să fie produsă o manga scrisă de Sankichi Hinodeya . Primul număr a fost în CoroCoro Comic , următorul număr a fost în antologia Bessatsu CoroCoro Comic în ianuarie 2016, după care manga a început să fie publicată regulat ca parte a CoroCoro Comic din 15 mai 2017 [98] [99] . Manga a fost tradusă în engleză de Viz Media [100] . În 2018, între 22 iunie și 13 iulie, CoroCoro Comic a oferit acces gratuit la toate numerele lucrării [101] .
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice | |
În cataloagele bibliografice |
Game Awards Jocul anului | Japan|
---|---|
|
Seria de jocuri Splatoon | |
---|---|
Principalele jocuri din seria |
|
Jocuri înrudite |
|
Creatori |