Redare octanică | |
---|---|
Tip de | Motor grafic |
Dezvoltator | Software refractiv (2009 - 2019) Unity Technologies (2019-..) |
Data de lansare | 2009 |
Platforme hardware | Calculatoare compatibile cu PC IBM , Xbox , Xbox 360 , Wii |
Sistem de operare acceptat | Linux și alte tipuri de UNIX , Windows |
Scris în limbaj | C++ |
ultima versiune | v2019.1 / 3 decembrie 2018 |
OTOY OctaneRender |
Octane Render este un motor grafic în timp real dezvoltat de Refractive Software LTD care utilizează CUDA și rulează pe toate GPU-urile nVidia începând cu 8X00. Utilizează ray tracing .
Proiectul a fost creat în Noua Zeelandă. Compania de software este Refractive Software. OTOY a preluat proiectul pentru dezvoltare, programul este în prezent în beta. Octane Render este primul randament disponibil comercial care rulează exclusiv pe GPU (unitatea de procesare grafică) care funcționează în timp real. Acest lucru le permite utilizatorilor să modifice materialele, iluminarea și alte setări din mers prin randare , de îndată ce se fac modificări. Octane Render rulează exclusiv pe tehnologia Nvidia CUDA și nu este compatibil cu plăcile grafice de la alți producători.
3D | Sisteme de randare|
---|---|
Redare la cerere |
|
Redarea „în timp real” |
|
redare |