Corpul Panzer

Corpul Panzer
Dezvoltatori Studioul de jocuri Lordz
Editorii Slitherine Software , Matrix Games New Disc
Localizator Disc nou
Parte dintr-o serie Corpul Panzer
Date de lansare 11 iulie 2011
1 iulie 2013
Gen strategie pas cu pas
Detalii tehnice
Platforme Windows , macOS , iPad
Moduri de joc single player / multiplayer
Limbajul interfeței engleză, germană, rusă
transportatorii distributie digitala
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Panzer Corps  este un joc de război creat în 2011 de The Lordz Games Studio , un adept ideolog al lui Panzer General .

Despre joc

Jocul este dedicat celui de -al Doilea Război Mondial . Puteți juca atât campania pentru germani, cât și scenariile individuale. Sunt prezentate atât scenariile corespunzătoare bătăliilor reale, cât și cele ipotetice (de exemplu, debarcarea germanilor în SUA).

Bătăliile au loc pe o hartă împărțită în hexagoane, așezările și aerodromurile de pe aceasta sunt marcate cu pictograme corespunzătoare laturii care le deține în prezent. Scopul bătăliei este de a captura toate punctele cheie de pe hartă (așezări și aerodromuri) într-un anumit număr de mișcări.

Unitățile aparțin diferitelor tipuri de trupe (infanterie, artilerie, tancuri, tunuri autopropulsate, apărare aeriană, avioane de luptă și bombardiere, flotă). Unele tipuri de unități (artilerie și apărare aeriană) pot trage în mai multe celule, restul trage într-o celulă. Tipurile de unități se caracterizează prin puterea loviturii împotriva infanteriei, echipamentelor și aeronavelor, puterea apărării împotriva atacului de la sol și din aer, poligonul de tragere, muniția, alimentarea cu combustibil etc. Unitățile individuale sunt caracterizate, în în plus, după experiență și putere (de la 1 la 10, iar pentru unitățile cu experiență până la 15). Diferite părți ale hărții sunt caracterizate de viteze diferite de mișcare și capacități de apărare. Protecția cea mai înaltă este în munți și așezări, cea mai scăzută este pe râuri. Dacă treci cu mouse-ul peste o unitate inamică în care poți trage în prezent cu propria ta unitate, sunt afișate pierderile așteptate ale ambelor unități; pierderile reale pot fi foarte diferite de acestea.

Singura resursă din joc este prestigiul. Creșterea/scăderea acestuia are loc în funcție de captarea/pierderea punctelor cheie și a altor obiecte marcate. Prestigiul poate fi cheltuit atât pentru refacerea pierderilor de unități existente, cât și pentru crearea altora noi (cu excepția navelor). Puteți crea unități în orice punct marcat aparținând jucătorului.

Adăugări oficiale

Suplimentele (campaniile) sunt un set de scenarii, a căror trecere este neliniară. După trecerea unor scenarii, se oferă o alegere a unui pasaj suplimentar. De asemenea, la trecerea unei campanii, următoarea începe automat cu transferul trupelor jucătorului.

Continuare

O continuare a jocului, intitulată Panzer Corps 2 , a fost anunțată pe 8 martie 2017 [1] . Este dezvoltat pe Unreal Engine 4 .

Note

  1. Slitherine - Începe o nouă poveste... Panzer Corps 2 a fost anunțat! . Preluat la 11 martie 2017. Arhivat din original la 11 martie 2017.

Link -uri