Generalul Panzer | |
---|---|
Dezvoltator | Simulari strategice Inc. |
Editor | Simulari strategice Inc. |
Data de lansare | 1994 |
Gen | strategie pas cu pas |
Detalii tehnice | |
Platforme | MS-DOS , 3DO , Mac OS 7, PlayStation , Windows |
Moduri de joc | un singur utilizator , multi-utilizator ( hotseat sau PBEM ) |
Limbajul interfeței | Engleză |
Control | mouse si tastatura |
Panzer General este un joc video de strategie pe rând, creat în 1994 de Strategic Simulations Inc. , primul dintr-o serie de jocuri similare.
Jocul este dedicat celui de -al Doilea Război Mondial . Puteți juca atât campania (în acest joc doar pentru germani), cât și scenariile individuale (pentru oricare dintre părți). Sunt prezentate atât scenariile corespunzătoare operațiunilor reale, cât și cele ipotetice (de exemplu, capturarea Orientului Mijlociu , Angliei și Washingtonului de către germani ). În parte din misiunile campaniei, jucătorul repetă calea de luptă a celebrului general de tancuri al Wehrmacht Guderian (care se reflectă în titlul jocului), iar în unele episoade își preia direct rolul. De exemplu, după o misiune de capturare a Smolenskului , se pot folosi punctele de „prestigiu” obținute pentru a insista asupra avansării către Moscova .
Bătăliile au loc pe o hartă împărțită în hexagoane, așezările și aerodromurile de pe aceasta sunt marcate cu pictograme corespunzătoare laturii care le deține în prezent. Scopul bătăliei este de a captura toate punctele cheie de pe hartă (așezări și aerodromuri) într-un anumit număr de mișcări sau de a distruge toate unitățile inamice.
Unitățile aparțin diferitelor tipuri de trupe (infanterie, artilerie, tancuri, tunuri autopropulsate, apărare aeriană, avioane de luptă și bombardiere, flotă). Unele tipuri de unități (artilerie și apărare aeriană) pot trage în mai multe celule, dar numai înainte de mișcare, restul trage într-o celulă, dar pot trage după mutare. Tipurile de unități se caracterizează prin puterea loviturii împotriva infanteriei, echipamentelor și aeronavelor, puterea apărării împotriva atacului de la sol și din aer, poligonul de tragere, muniția, alimentarea cu combustibil și așa mai departe. Unitățile individuale se caracterizează, în plus, prin experiență și forță (de la 1 la 10, iar pentru unitățile cu experiență până la 15). Diferite părți ale hărții sunt caracterizate de viteze diferite de mișcare și capacități de apărare. Protecția cea mai înaltă este în munți și așezări, cea mai scăzută este pe râuri. Dacă treci cu mouse-ul peste o unitate inamică în care poți trage în prezent cu propria ta unitate, sunt afișate pierderile așteptate ale ambelor unități; pierderile reale pot fi foarte diferite de acestea.
Singura resursă din joc este prestigiul. Creșterea/scăderea acestuia are loc în funcție de captarea/pierderea punctelor cheie și a altor obiecte marcate și de rezultatele coliziunilor individuale între unități. Prestigiul poate fi cheltuit atât pentru refacerea pierderilor de unități existente, cât și pentru crearea altora noi (cu excepția navelor) și îmbunătățirea celor existente. Puteți crea unități în Panzer General în orice punct marcat aparținând jucătorului (în jocurile ulterioare din serie, această opțiune este limitată).
Jocul Panzer General II a fost ulterior rafinat de jucători din întreaga lume. Există zeci de campanii și scenarii noi, hărți; echipamente și arme actualizate. În 2007, Panzer General II Adlerkorps Edition v1.0 a fost lansat.
Site-uri tematice |
|
---|---|
În cataloagele bibliografice |