Paper Mario | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Sisteme inteligente |
Editor | Nintendo |
Parte dintr-o serie | Paper Mario |
Date de lansare |
11 august 2000 |
Gen | joc de rol |
Evaluări de vârstă |
ELSPA: 3+ ESRB : pentru toate OFLC (A) : G - General PEGI : 3 USK : USK 0 |
Creatori | |
Producător | |
Compozitor | Yuka Tsujiyoko |
Detalii tehnice | |
Platforme | Nintendo 64 , iQue Player , Consola virtuală |
Mod de joc | un singur utilizator |
Purtător | Cartuș N64 de 320 Mbps (40 MB). |
Control | controlor de joc |
Site-ul oficial |
Paper Mario , cunoscut sub numele de Mario Story în Japonia (マ リオストーリー Mario Suto:ri: ) este un joc video lansat de Nintendo în 2000 pentru Nintendo 64 . Jocul este primul din seria sa ( Paper Mario ). Ideea jocului este că tot spațiul din jur este tridimensional, dar personajele sunt „bidimensionale” ca o foaie de hârtie.
În 2004, al doilea joc din serie, Paper Mario: The Thousand-Year Door , a fost lansat pentru Nintendo Gamecube , în 2007, Super Paper Mario pentru Nintendo Wii , iar în 2012, Paper Mario: Sticker Star pentru Nintendo 3DS . La sfârșitul anului 2016, pe Wii U a apărut o continuare a seriei Paper Mario: Color Splash . [unu]
Paper Mario combină elementele tradiționale RPG cu conceptele și caracteristicile seriei Mario [2] [3] . O mare parte a jocului, jucătorul îl controlează pe Mario, care poate sări și să-și folosească ciocanul pentru a depăși obstacolele fizice plasate pe harta principală a jocului. Multe dintre puzzle-urile și limitările jocului se bazează pe abilitățile partenerilor lui Mario, fiecare având o abilitate specială necesară pentru a progresa în joc [4] . Jucătorul adună parteneri pe măsură ce progresează prin povestea jocului; dar un singur partener îl poate însoți pe Mario, deși jucătorul îi poate schimba oricând.
Aceleași personaje îl ajută și pe Mario în luptele pe rând, unde daunele cauzate îi lasă temporar paralizați, deoarece nu au puncte de sănătate proprii [5] . Atacurile din joc sunt similare cu cele din jocurile de rol tradiționale, deși jucătorul poate influența puterea atacului sau a apărării apăsând un buton la momentul potrivit sau efectuând cu precizie o altă acțiune după cum este necesar [6] . Mario și partenerii săi au abilități limitate de a efectua acțiuni speciale, fiecare dintre ei consumând o anumită cantitate de „Puncte de flori” atunci când efectuează. Punctele Flower pot fi mărite prin câștigarea „Puncte Star” în luptă – care funcționează ca puncte de experiență – pentru a crește nivelul [3] . Jucătorul poate găsi îmbunătățiri de luptă ascunse în lumea jocului care vă permit să vă îmbunătățiți personajul partener cu un rang [5] .
Progresul prin povestea jocului se bazează pe interacțiunea cu NPC-uri, care oferă adesea indicii sau descriu următorul eveniment din poveste. Ca și în cazul altor jocuri de rol, jucătorul poate găsi sau achiziționa articole de la NPC-uri; articolele ajută atât în luptă, cât și în afara lor [3] . De asemenea, puteți colecta insigne care oferă diverse bonusuri, de la mișcări suplimentare până la regenerarea treptată a sănătății în timpul luptei; fiecare consumă o anumită cantitate de Puncte Badge , adică Mario poate echipa doar un număr limitat de insigne la un moment dat [6] . În anumite momente ale jocului, devine posibil să joci în rolul Prințesei Peach ca o misiune secundară recurentă [3] .
Într-o dimineață , Mario primește o scrisoare de la Prințesa Peach , care conține o invitație la o petrecere la palatul prințesei. Mario și fratele său Luigi vin la castel, dar după un timp, în mod neașteptat pentru toată lumea, palatul ia în aer. În acest moment, Bowser intră în palat prin fereastră , care a construit un castel zburător imens chiar sub palatul prințesei. Folosind o baghetă magică furată din raiul înstelat, îl trimite rapid pe Mario și îl aruncă pe fereastră.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 93/100 |
Foto, video și audio | |
---|---|
Site-uri tematice |
Seria RPG Mario | |
---|---|
original |
|
Seria Paper Mario |
|
Seria Mario & Luigi |
|