PlayPower

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 22 februarie 2022; verificările necesită 12 modificări .
PUTEREA DE JOC
Tip de Parteneriat non-profit , organizație non-profit
Anul înființării 2008
Fondatori Derek Lomas Daniel Rehn Jeremy Douglass Jeremy Douglass _ _  _ _ _ _ _
 
 
Locație California , San Diego
Domeniu de activitate Productie de jocuri pe calculator
Site-ul web http://www.playpower.org
 Fișiere media la Wikimedia Commons

PlayPower este o organizație non-profit care dezvoltă software educațional pentru familiile cu venituri mici din India și alte țări în curs de dezvoltare . Jocurile sunt proiectate să ruleze pe platforme de 8 biți bazate pe procesoare disponibile public . Având în vedere posibilitatea de a asambla independent un astfel de sistem de joc bazat pe componente electronice , costul echipamentelor este redus semnificativ [1] .

Pentru 12 dolari , o familie poate cumpăra componente pentru a construi un computer bazat pe cipul 6502 ( un slot pentru cartuș ROM / joc , o tastatură , un mouse și două controlere de joc precum un joystick ) sau un set-top box gata făcut . În lipsa unui monitor propriu , computerul este conectat la televizor [2] .

La începutul anului 2010, echipa de dezvoltare a lansat trei jocuri. Unul este conceput pentru a preda tastarea pe tastatură, crescând numărul de abilități pe care o persoană le poate folosi pe piața muncii. Celălalt este un test de educație generală, ca o versiune a filmului Who Wants to Be a Millionaire? , filmat în filmul „ Slumdog Millionaire ”. În cele din urmă, cel de-al treilea joc își propune să atragă atenția asupra pericolelor malariei (care infectează aproximativ 1,5 milioane de oameni în India), oferindu-le jucătorului posibilitatea de a ucide țânțari în timpul jocului și de a acumula punctele necesare achiziționării plaselor de țânțari.

PLAYPOWER a câștigat competiția pentru educație și divertisment digitală John D. și Katherine T. MacArthur , primind un grant de 180.000 USD pentru a-și susține operațiunile . Dezvoltatorii de jocuri din această echipă au fost voluntari ; peste o sută de dezvoltatori din întreaga lume s-au alăturat echipei.

Istorie

Organizația a fost fondată în 2008 de Derek Lomas , Daniel Rehn ( atunci studenți la UC San Diego ) și Jeremy Douglass ( care își termina doctoratul acolo) [2] .    

În 2012, Daniel Wren a anunțat pe pagina personală că proiectul PowerPlay sub această formă a fost „finalizat” [3] .


După 2012, proiectul Playpower a fost transformat în Playpower Labs și a început să ofere jocuri educaționale pentru platformele mobile prin iTunes Store și Google Play Store [4] [5] . Compania oferă în prezent servicii de consultanță în tehnologie educațională de clasă mondială unora dintre cele mai mari companii de educație din lume [6] .

Vezi și

Note

  1. Computerele retro capătă o nouă viață în țările în curs de dezvoltare Arhivat 4 iunie 2011 la Wayback Machine , Pittsburgh Post-Gazette, 10 februarie 2010
  2. 1 2 Computer de 12 USD: Playpower vrea să salveze temporar 8-Bitcoins din lume Arhivat la 7 februarie 2014 la Wayback Machine , „Wired”, 11 martie 2009.
  3. Playpower Foundation (2008–2012) Arhivat la 26 octombrie 2017 la Wayback Machine pe danielrehn.com „O comunitate open-source pentru proiectarea și distribuirea de jocuri de învățare pe computere ultra-accesibile din regiunile în curs de dezvoltare”.
  4. Mathworld Arhivat pe 12 septembrie 2017 la Wayback Machine pe itunes.apple.com
  5. Playpower Arhivat 5 octombrie 2016 la Wayback Machine pe play.google.com
  6. Playpower Labs . Consultat la 22 februarie 2022. Arhivat din original pe 9 februarie 2022.