Pro Evolution Soccer | |
---|---|
Gen | simulator sportiv |
Dezvoltator | Konami |
Editor | Konami |
Platforme |
Windows |
motor | Motor Fox , Motor Ireal |
Primul joc |
Goal Storm (15 martie 1996) |
Ultimul joc |
eFootball PES 2021 (15 septembrie 2020) |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
eFootball (fost Pro Evolution Soccer ,publicat în Japonia sub titlul World Soccer: Winning Eleven ) este o serie de jocuri video de simulare sportivă de fotbal dezvoltate și publicate de Konami . Jocurile din serie au fost lansate anual, cel mai recent fiind eFootball PES 2021 , lansat pe 11 septembrie 2020.
Goal Storm / ISS Pro
Nume | An | Platformă | Notă. |
---|---|---|---|
Gol Furtuna | 1996 | Play Station | |
ISS Pro / Goal Storm 97 | 1997 | Play Station | |
ISS Pro 98 | 1998 | Play Station | |
ISS Pro Evolution | 1999 | Play Station | |
ISS Pro Evolution 2 | 2001 | Play Station |
Pro Evolution Soccer
Nume | An | Platforme | Notă. |
---|---|---|---|
Pro Evolution Soccer | 2001 | PlayStation, PlayStation 2 | |
Pro Evolution Soccer 2 | 2002 | PlayStation, PlayStation 2, GameCube | |
Pro Evolution Soccer 3 | 2003 | Windows , PlayStation 2 | |
Pro Evolution Soccer 4 | 2004 | Windows, PlayStation 2, Xbox | |
Pro Evolution Soccer 5 | 2005 | Windows, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable | |
Pro Evolution Soccer 6 | 2006 | Windows, PlayStation 2, Xbox 360 , PlayStation Portable, Nintendo DS | |
Pro Evolution Soccer 2008 | 2007 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox 360, Wii , PlayStation Portable, Nintendo DS | |
Pro Evolution Soccer 2009 | 2008 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, telefoane mobile | |
Pro Evolution Soccer 2010 | 2009 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, iOS | |
Pro Evolution Soccer 2011 | 2010 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, iOS, Android , Windows Phone | |
Pro Evolution Soccer 2012 | 2011 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, iOS, Android, Windows Phone | |
Pro Evolution Soccer 2013 | 2012 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS | |
Pro Evolution Soccer 2014 | 2013 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo 3DS | |
Pro Evolution Soccer 2015 | 2014 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2016 | 2015 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2017 | 2016 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2018 | 2017 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2019 | 2018 | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
eFootball PES
Nume | An | Platforme | Notă. |
---|---|---|---|
eFootball PES 2020 | 2019 | Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android | |
Actualizarea sezonului eFootball PES 2021 | 2020 | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
eFootball
Nume | An | Platformă | Notă. |
---|---|---|---|
eFootball 2022 | 2021 | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S , iOS, Android | [unu] |
Primul joc din serie a fost lansat în 2001. Pro Evolution Soccer 2 a fost lansat în octombrie 2002. Viteza jocului a crescut semnificativ, virajele au devenit mai ascuțite, selecția mingii a devenit oarecum mai clară. A apărut și modul Training Session (Training). Au fost adăugate noi cluburi, a fost adăugată o nouă divizie în Master League (Master League). Există 2 cranici noi - Peter Brackley și Trevor Brooking - dar acest aspect al jocului a primit multe critici din cauza comentariilor inexacte și a comentatorilor care tind să se întrerupă reciproc. Licențele au rămas aceleași, dar toți jucătorii olandezi au fost numiți „Portocale”, deoarece Konami nu avea dreptul de a folosi numele de familie ale jucătorilor olandezi de la Asociația Regală de Fotbal a Țărilor de Jos . De asemenea, spre deosebire de prima parte, cluburile fără licență nu mai poartă numele orașelor în care își au sediul (de exemplu, Manchester United se numea Manchester în PES1, Real Madrid se numea Madrid etc.), și în schimb au început să folosească nume ambigue (Manchester United a devenit Aragon). Dar modul de editare a inclus un editor de club care a minimizat această problemă, permițându-vă să editați pictogramele clubului și uniformele acestora. Jocul a inclus melodiile Queen „ We Will Rock You ” și „ We Are the Champions ”. A fost lansată și o versiune PlayStation , dar aceasta a fost o actualizare minoră a versiunii anterioare, ajungând să fie ultima lansare a seriei pe PlayStation originală.
Pro Evolution Soccer 3 a fost primul joc din serie care a fost lansat pentru Windows. A fost bine primit de publicațiile de jocuri, dar a fost criticat de fani pentru lipsa unor cerințe de sistem multiplayer și foarte serioase: de exemplu, jocul nu a suportat cardurile din seria Geforce MX, utilizate pe scară largă. Principalul concurent al jocului - FIFA 2004 - avea un mod online și avea cerințe de sistem mai mici.
Pro Evolution Soccer 4 a fost lansat în 2004; „fețele” jocului au fost Pierluigi Collina , Thierry Henry și Francesco Totti . A fost primul joc din seria Pro Evolution Soccer care a prezentat ligi complete în Franța, Germania, Spania, Italia și Olanda (ultimele 3 erau licențiate), dar, în comparație cu FIFA , lipsa diviziilor inferioare a fost evidentă. Gameplay-ul a suferit îmbunătățiri semnificative față de Pro Evolution Soccer 3 , inteligența artificială s-a îmbunătățit, partea de atac are un avantaj mai mare, au devenit mai bune la pase. Driblingul a devenit mai intens pentru apărarea, la aruncările libere a devenit posibilă rostogolirea mingii sub lovitură. Modalitatea de joc a fost criticată pentru numărul mare de oportunități de marcare, făcând ușor să tăiați întreaga linie defensivă cu șuturi de la jumătatea terenului. A fost adăugată o nouă dificultate de 6 stele (o puteți deschide în PES-Shop - Shop), a existat și o îmbunătățire în Master League - jucătorii tineri au început să se dezvolte, iar atributele multor jucători au scăzut semnificativ peste 30 de ani. Modul de editare a fost îmbunătățit semnificativ - a devenit posibilă adăugarea unui logo și text în formular. Editarea logo-ului pixel-pe-pixel, la fel ca editorul tradițional de uniforme, a ajutat ca echipele să semene mai mult cu prototipurile lor reale.
Pro Evolution Soccer 5 a fost lansat în octombrie 2005. John Terry și Thierry Henry s- au uitat unul la celălalt pe coperta sa. Îmbunătățirile au constat în mici remedieri de erori din seria anterioară, iar modul online a apărut și în versiunea PlayStation 2. Jocul a devenit mai dificil, inteligența artificială a apărătorilor s-a îmbunătățit și a devenit mult mai dificil de marcat. Jucătorii și-au exprimat nedumerirea față de nivelurile de dificultate, întrucât computerului îi era mai greu să înscrie pe trei stele decât pe șase, din cauza fotbalului mai defensiv efectuat de inteligența artificială, s-a remarcat și că a devenit mai greu de marcat, că a fost mult mai ușor. să trimită mingea în plasă de la distanțe mari decât de la mică distanță. Arbitrii au început să judece mai dur. Au fost licențiate cluburi noi, inclusiv Arsenal , Chelsea , Celtic , Rangers , ligile olandeze, spaniole și italiene. Pro Evolution Soccer 5 a avut o eroare a stadionului gol (tribunele au fost goale în timpul meciului, dar fanii au apărut în timpul diferitelor inserții în motorul jocului). Un patch pentru fani a fost lansat pentru a remedia această eroare, dar nu a fost lansat niciun patch oficial. Revista oficială PlayStation 2 Marea Britanie a acordat acestui joc nota 10/10. Pro Evolution Soccer 5 a fost lansat pe Xbox, Windows și PS2, cu un mod online disponibil peste tot. A fost lansată o versiune PSP, dar fără Master League, fără comentarii, doar un stadion și un editor limitat din cauza dimensiunii mici a UMD . PSP acceptă jocul prin Wi-Fi, jocul este mai rapid decât versiunile anterioare, dar jocul nu a fost bine primit de presă.
Pro Evolution Soccer 6 a fost lansat oficial în 2006. Versiunea pentru PC nu folosește motorul Xbox 360, dar se bazează pe versiunea PS2. Pro Evolution Soccer 6 a luat o întorsătură semnificativă spre fotbalul de atac; ușurința cu care atacanții au început să treacă prin apărare a stârnit multe controverse în comunitatea PES. Au fost adăugate licențe pentru a folosi trusele echipelor naționale ale Angliei, Spaniei și Italiei. Liga franceză a devenit complet licențiată, la fel ca ligile spaniole, italiene și olandeze în părțile trecute ale jocului. În același timp, Konami a fost nevoit să se retragă din Bundesliga germană; singura echipă germană din PES6 este Bayern Munchen. Noul Emirates Stadium al lui Arsenal lipsește din PES 6 - vechiul Highbury este încă în joc. Serbia și Muntenegru sunt reprezentate ca o singură echipă, în ciuda prăbușirii țării în mai 2006. Versiunea Xbox 360 este de nouă generație, are grafică de înaltă rezoluție și multă animație, dar gameplay-ul este similar cu versiunile din alte console, conform celui mai recent interviu al lui Shingo, Takatsuki, șeful echipei de dezvoltare a jocului. Versiunea Xbox 360 este, de asemenea, primul joc din serie care acceptă ecran lat, deoarece această caracteristică nu este disponibilă pe versiunile PS2 și Xbox . Unele funcții de joc și editare au fost eliminate din versiunea X360. Versiunea Nintendo DS a jocului are un joc și o grafică similare cu versiunile mai vechi din seria PlayStation Pro Evolution Soccer.
Pro Evolution Soccer 2008 a fost lansat oficial în 2007 cu un nou sistem AI numit Teamvision ca caracteristică principală. Teamvision este un AI sofisticat capabil să se adapteze stilului de joc individual al unei persoane. Inteligența artificială este capabilă să învețe noi modalități de atac, va putea preveni pe viitor acele greșeli care au fost făcute în timpul meciului. Pro Evolution Soccer 2009 a fost lansat oficial în 2008.
Pro Evolution Soccer 2014 , a fost primul joc din serie care a folosit Fox Engine de la Kojima Productions [2] . În 2019, seria a fost rebranded - un nou joc din serie a fost lansat sub numele eFootball Pro Evolution Soccer 2020 [3] .
În 2021, Konami a introdus următorul joc din serie, care a introdus câteva modificări semnificative în comparație cu jocurile anterioare [1] . Astfel, dezvoltatorii au abandonat utilizarea mărcii Pro Evolution Soccer, noua parte a primit un nume mai simplu - eFootball [1] . S-a afirmat că, spre deosebire de părțile anterioare, jocul va fi distribuit pe un model shareware și va suporta jocul multiplatform între versiuni pentru computere personale, console de jocuri și dispozitive mobile [1] . O altă schimbare a fost trecerea la utilizarea motorului Unreal Engine 4 în locul propriului său motor Fox.
Versiunea 2022 se va numi eFootball în loc de Pro Evolution Soccer.
![]() | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice |
Pro Evolution Soccer | Jocuri|
---|---|
Principalele jocuri din seria |