Kojima Productions Co., Ltd. | |
---|---|
株式会社コジマプロダクション | |
Tip de | companie privata |
Baza |
1 aprilie 2005 (ca divizie a Konami) 16 decembrie 2015 (ca companie independentă) |
Fondatori | Hideo Kojima |
Locație | Japonia :Tokyo |
Cifre cheie |
Shinji Hirano (președinte) Hideo Kojima (regizor) Yoji Shinkawa (director artistic) Riley Russell (șef studio de film) [1] |
Industrie |
industria divertismentului |
Produse | jocuri pe calculator , filme , seriale , muzica |
Numar de angajati | ~80 (2019) [2] |
Subdiviziuni |
Kojima Productions Amsterdam [3] Kojima Productions Los Angeles [1] |
Site-ul web | kojimaproductions.jp |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Kojima Productions Co., Ltd. ( Japoneză: 株式会社コジマプロダクション Kojima Purodakusyon ) (uneori prescurtat la KojiPro sau KJP ) este o companie japoneză de jocuri video și divertisment fondată la 1 aprilie 2005 în Tokyo .
De la începuturi și până pe 10 iulie 2015, Kojima Productions a funcționat ca un studio intern pentru Konami . Pe 19 octombrie 2015, Hideo Kojima a părăsit divizia. În decembrie 2015, compania a fost anunțată că va fi reînființată ca companie independentă și a colaborat cu Sony Interactive Entertainment [4] .
Echipele de dezvoltare ale Konami, inclusiv echipa lui Kojima, au funcționat ca Konami Computer Entertainment Japan până la 1 aprilie 2005 [5] . La 1 aprilie 2005, conducerea a fuzionat Konami Computer Entertainment Japan cu sediul companiei pentru a forma Grupul Konami, eliberând echipele de dezvoltare de sarcini precum managementul personalului și financiar [5] . Kojima a spus că fuziunea l-a eliberat de sarcina de gestionare a afacerii pe care o avea ca vicepreședinte al KCEJ și că, în calitate de șef al Kojima Productions, se putea concentra pe realizarea de jocuri [5] [6] .
Pe 16 martie 2015, Konami a anunțat o restructurare a operațiunilor sale de dezvoltare a jocurilor pentru a-și schimba structura de producție într-un sistem controlat de sediu. Câteva zile mai târziu, un angajat anonim Konami a declarat că Kojima și conducerea studioului plănuiau să părăsească Konami în decembrie 2015, după lansarea Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [7 ] . Konami a negat cu fermitate aceste zvonuri și a declarat că Kojima este încă asociat cu compania și franciza Metal Gear [8] [9] . Kojima a confirmat, de asemenea, că este încă „100% implicat” în Metal Gear Solid V: The Phantom Pain și este hotărât să facă din acesta cel mai bun joc pe care îl poate [10] .
În decembrie 2015, Kojima Productions a fost nominalizată pentru „Dezvoltatorul anului” la The Game Awards 2015 , dar a pierdut în fața CD Projekt RED [11] . Konami nu i-a permis lui Kojima să participe la eveniment [12] .
An | Nume |
---|---|
2005 | Metal Gear Acid 2 |
Metal Gear Solid 3: Subzistență | |
2006 | Kabushiki Baibai Trainer Kabutore |
Metal Gear Solid: Operațiuni portabile | |
2007 | Cavalerii Lunari |
Metal Gear Solid: Portable Ops Plus | |
2008 | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots |
Metal Gear Online | |
2009 | Antrenor Gaitame Baibai: Kabutore FX |
2010 | Metal Gear Solid: Peace Walker |
Castlevania: Lords of Shadow | |
2012 | Metal Gear Solid: Snake Eater 3D |
Metal Gear Solid: operațiuni sociale | |
2013 | Metal Gear Rising: Revengeance |
2014 | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes |
PT | |
2015 | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain |
An | Nume | Editor |
---|---|---|
2019 | Death Stranding | Sony Interactive Entertainment |
TBA | Joc fără nume [13] | Studiourile de jocuri Xbox |
TBA | Continuare fără titlu a lui Death Stranding [14] | Sony Interactive Entertainment |
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice |
Hideo Kojima | |
---|---|
unelte de metal |
|
Alte jocuri |
|
Articole similare |