roadster | |
---|---|
Coperta jocului | |
Dezvoltator | tose |
Editor | Casa Tonkin |
Data de lansare |
19 octombrie 1990 [1] |
Gen | simulator de mașină |
Creatori | |
Supraveghetor | K. Pro |
Producător | Ikuro Urai |
Designeri de jocuri |
Mikarin K. Pro |
Programator | Yuutan |
Compozitor | Pankid |
Detalii tehnice | |
Platformă | joc pentru baieti |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | Cartuș de 4 megabiți |
Control | butoane |
Roadster (ロ ードスター Roadster ) esteun joc video de simulare a condusului dezvoltat de Tose și publicatexclusiv pentru Game Boy pe 19 octombrie 1990 de Tonkin House Pe 27 septembrie 1996, jocul a fost inclus în ''Sports Collection'' .
Jucătorul poate alege unul dintre șase curse disponibile, fiecare cu parametrii săi, precum și una dintre cele șaisprezece piste diferite. Jocul are două moduri principale - „antrenament” și „cursă”, precum și posibilitatea unei opțiuni multiplayer pentru doi jucători.
Jocul a fost lansat doar în Japonia și nu a fost niciodată lansat în alte țări. Presa de jocuri a răspuns în general pozitiv la Roadster . Grafica și piesele au fost atribuite meritelor jocului, dar controlul și monotonia pasajului au fost criticate.
Roadster este un simulator de mașină 2D de sus în jos [2] .
Jocul oferă două moduri: „Training” ( ing. Training ) și „Race” ( ing. Race ). În primul mod, jucătorul alege un concurent și orice pistă și conduce singur o pistă în care poți seta un record de timp. Modul „Cursă” este un turneu pentru 5, 10, 15 sau 20 de curse la alegerea jucătorului. Aici trebuie să participați la curse cu cinci rivali, trecând pe rând pistele. În funcție de locul ocupat în cursă, jucătorul și rivalii primesc un anumit număr de puncte. Câștigătorul este participantul cu cele mai multe puncte în timpul tuturor curselor. Multiplayer -ul este posibil și prin conectarea a două sisteme Game Boy cu un cablu special [2] .
Există un total de 6 concurenți disponibili în joc: Massi, Toshi, Tokuda, Kaori, Yosuke și Tonkin. Fiecare dintre ele diferă în greutate și rezistență - în caz de coliziuni, pot cădea din mașină. Mașinile lor au evaluări diferite de rezistență la caroserie și anvelope ; dacă te lovești de pereții și mașinile rivalilor în timpul cursei, mașinile sunt avariate, așa că ar trebui să mergi la popas pentru reparații. Există, de asemenea, 16 piese din care să alegeți, împărțite în cinci teme diferite: „Oraș”, „Țară”, „Munte”, „Mizerie” și „Gympkhana”. Ele pot fi atât circulare, cât și neînchise, și conțin diverse caracteristici (de exemplu, pe unele piste sunt bălți de ulei , pe altele sunt trambulie și așa mai departe) [2] .
Roadster a fost dezvoltat de studioul japonez Tose , cunoscut pentru experiența sa în crearea de jocuri pentru consola portabilă de la Nintendo - Game Boy . Editorul a fost Tonkin House . Roadster este realizat cu accent pe simularea conducerii mașinii și are un stil distinctiv de joc și vizual: simulatorul de mașini are piste speciale de curse cu săgeți care arată direcțiile de mișcare, iar mașinile în sine sunt sensibile la coliziuni, ceea ce le afectează controlul [2] .
Roadster a fost lansat pe 19 octombrie 1990 doar în Japonia [1] . Pe 27 septembrie 1996, jocul a fost relansat ca parte a „Colecției de sport” [3] .
Reviewerul site-ului Japanspel Blog sub porecla FredJ a vorbit în general pozitiv despre Roadster , evaluându-l cu 4 puncte din 5. Dintre meritele jocului, criticul a remarcat în primul rând designul grafic plăcut, precum și designul inteligibil al pistele, în special săgețile de pe drumuri, care ajută și sunt potrivite în astfel de jocuri de curse. Gameplay-ul este de asemenea apreciat. Printre deficiențe, a fost numit irealismul - dacă adversarii conduc înainte, atunci încetinesc, dar, în același timp, dacă jucătorul conduce înainte, atunci adversarii îl ajung repede din urmă. Au fost criticate și controlul mașinii (comparând-o cu Micro Machines ) și muzica proastă (dar s-a remarcat că jucătorul o poate opri înainte de o cursă). Revizorul a simțit că modul turneu a devenit rapid plictisitor. În final, FredJ a concluzionat: „În ciuda modului plictisitor de turneu, nu am găsit încă niciun alt joc de curse distractiv pe Game Boy” [2] .
![]() |
---|