Roller Coaster Tycoon

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 22 iunie 2019; verificările necesită 6 modificări .
Roller Coaster Tycoon
Dezvoltatori Chris Sawyer
Editor Hasbro

Interactive
Parte dintr-o serie Tycoon
Data de lansare 31 martie 1999
ultima versiune
  • 1.08.187
Gen strategie economică
Creatori
Designer de jocuri Sawyer, Chris
Compozitor
Detalii tehnice
Platformă PC , Xbox , Android
Mod de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] și spaniolă [1]
Purtător CD ROM

Cerințe de sistem
Sistem de operare Windows® 95/98/Me/2000/XP, procesor Pentium 90 MHz, 16 RAM, 1 MB VRAM
Control tastatură
Site-ul oficial

RollerCoaster Tycoon este  un joc de strategie economică [ 2] despre gestionarea unui parc de distracții . Jocul a fost dezvoltat de MicroProse și Chris Sawyer și publicat de Hasbro Interactive .pentru Microsoft Windows 31 martie 1999. Ulterior a fost portat pe Xbox. Primul joc din seria RollerCoaster Tycoon.

Au fost lansate două suplimente pentru RollerCoaster Tycoon: Added Attractions (1999) și Loopy Landscapes (2000).

Dezvoltare

Chris Sawyer a vrut inițial să facă o continuare a jocului său Transport Tycoon , dar s-a lăsat dus de rollercoaster [3] și a schimbat ideea proiectului. Jocul a fost scris în întregime în assembler. Unele dintre funcții au fost scrise în C pentru a interacționa cu sistemul de operare Windows [4] .

În timpul dezvoltării, jocul a fost numit „White Knuckle”. După ce Hasbro Interactive a cumpărat Microprose, s-a decis schimbarea numelui în „RollerCoaster Tycoon” [5] .

Gameplay

Premisa jocului este de a finaliza o serie de scenarii prestabilite prin construirea și întreținerea cu succes a parcuri de distracție prin deținerea unei afaceri ca antreprenor de parcuri de distracție. Jucătorii pot alege dintre zeci de tipuri de roller coasters , precum și construirea de vârtejuri din bușteni , carusele , mașini cu bara de protecție , case bântuite , karturi , roți ferris , nave balansoare și alte atracții. Jucătorul poate angaja meșteri pentru a mătura poteci, a goli coșurile de gunoi, a apărea flori și a tunde gazonul; mecanică pentru inspecția și repararea atracțiilor; paznici pentru prevenirea vandalismului in parc; precum și artiști pentru a distra oaspeții. Geografia și amenajarea parcului pot fi schimbate, permițând jucătorului să urce/urce pe teren și să adauge apă pentru a îmbunătăți atracția parcului, precum și pentru a face plimbările să se potrivească mai ușor în împrejurimile acestuia. Jucătorii trebuie, de asemenea, să echilibreze nevoile patronilor prin amplasarea strategică de standuri cu mâncare, standuri de concesiune, băi și chioșcuri de informații . Jucătorul are, de asemenea, capacitatea de a-și crea propriile modele de roller coaster, precum și alte plimbări, prin așezarea secțiunilor individuale ale pistei, alegând direcția, înălțimea și abruptul și adăugând elemente precum zero rulouri, tirbușoni, bucle verticale și chiar fotografii în timp ce călărești folosind sistemul de construcție a plăcilor.

Scenarii

Jocul conține 21 de scenarii, dintre care 5 sunt disponibile de la început. După finalizarea cu succes a următorului scenariu, următorul se deschide. După finalizarea ultimului scenariu, Mega Park se deschide. Acest scenariu nu are obiective și permite jucătorului să construiască clădiri pe întreaga hartă și oferă acces la toate clădirile. Scenariul seamănă cu un sandbox, cu o singură excepție - există o rezervă limitată de numerar.

Unele scenarii se bazează pe parcuri din viața reală. De exemplu, „Katie’s Dreamland” s-a bazat pe Lightwater Valley..

Critica

Versiunea pentru PC a jocului a devenit populară datorită originalității și simulării cu succes a unui adevărat parc de distracții. GameSpot a evaluat jocul 8.6/10 [6] , IGN a dat jocului 8.5/10 [7] . Printre deficiențele jocului, ei au remarcat lipsa unui mod „sandbox”, care a apărut doar în RollerCoaster Tycoon 3 .

Film

Sony Pictures Animation a achiziționat drepturile de film pentru joc [8] . Filmul a fost produs de Harald Zwart.[9] .

Note

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. LKI | Rollercoaster Tycoon: MANUALE ȘI PMBĂRI . Consultat la 4 noiembrie 2011. Arhivat din original la 11 octombrie 2011.
  3. În engleză. roller coaster se numește Roller coaster .
  4. Chris Sawyer Dezvoltare software . Preluat la 4 noiembrie 2011. Arhivat din original la 8 noiembrie 2020.
  5. Chris Sawyer Dezvoltare software . Consultat la 4 noiembrie 2011. Arhivat din original la 12 noiembrie 2020.
  6. RollerCoaster Tycoon Review, RollerCoaster Tycoon PC Review - GameSpot.com
  7. Roller Coaster Tycoon - PC Review at IGN (link indisponibil) . Consultat la 4 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 5 martie 2012. 
  8. Sony adaptează RollerCoaster Tycoon pentru marele ecran
  9. Știri - Rollercoaster Tycoon va fi prezentat în cinema . Consultat la 4 noiembrie 2011. Arhivat din original la 18 iunie 2010.