S3 Trio

S3 Trio  este o linie de plăci video populare pentru computere personale , dezvoltată în 1995 și construită pe acceleratoare grafice complet integrate sub formă de ASIC , care includea un nucleu grafic , RAMDAC și un generator de ceas . Datorită integrării, s-a produs o reducere a costului și o simplificare a producției, ceea ce a afectat costul scăzut final al plăcilor video.

Istorie

Seria Trio a început să fie dezvoltată pe baza tehnologiilor utilizate în seria 864. Scopul principal de dezvoltare pentru S3 Graphics a fost crearea celui mai ieftin cip video posibil pentru o nouă linie de plăci video . Sarcina a fost realizată prin plasarea simultană a trei elemente cheie ale adaptorului video pe un singur cip ASIC : nucleu grafic , convertor digital-analogic (cu propria sa memorie mică cu acces aleatoriu ) și generator de ceas .

Seria Trio a devenit larg răspândită datorită prețului scăzut și implementării cu succes a accelerării 2D. În ciuda lansării succesoarei seriei Trio, seria Savage, care a moștenit toate tehnologiile utilizate în cipurile video Trio, plăcile video din seria Trio au continuat să fie vândute cu succes datorită costului redus.

Sfârșitul erei Trio a venit odată cu integrarea cu succes de către Intel a instrucțiunilor de procesare grafică în chipset-ul său Intel 810 (numit de cod Whitney). Crearea de co- procesoare ieftine care sunt instalate din fabrică pe placa de bază și oferă o redare de calitate relativ înaltă atât a graficii 2D, cât și 3D a condus la absența necesității ca utilizatorii finali să achiziționeze plăci video low-end cu aproximativ aceeași performanță. pentru fiecare computer personal .

Produsele liniei

Trio64, Trio64V+

Miezurile grafice integrate în chipset-urile Trio64 și Trio64V+ au fost create pe baza nucleelor ​​plăcilor video 864 și, respectiv, 868 lansate anterior. Ca rezultat, acceleratorul video 64V+ (precum 868) acceptă conversia modelului de culoare YUV în RGB și scalarea utilizând filtrarea liniară . Iar soluțiile tehnice și instrucțiunile de randare a graficii 2D utilizate în Trio64 și Trio64V+ au fost folosite în nucleul grafic al următoarei linii de plăci video ViRGE .

Miezurile grafice Trio64 și Trio64V+ au suportat două tipuri de memorie, lucrând cu o magistrală de memorie pe 64 de biți la o frecvență de ceas de 50 MHz: RAM FPM și RAM EDO (volumul diferă în numărul de SOJ -uri instalate în 1-2 MB) și a generat un semnal de ieșire în patru formate de imagine video: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768) și SXGA (1280x1024). Producătorul a oferit și suport pentru API -ul Direct3D .

Versiunea Trio64UV+ a introdus posibilitatea utilizării memoriei extinse , oferind acces la zona superioară rezervată a RAM (UMA) .

S3 Graphics a lansat drivere pentru a suporta Trio64 și Trio64V+ pe șase sisteme de operare : IBM OS/2 Warp , Microsoft DOS , Microsoft Windows 3.1 , Microsoft Windows 95 , Microsoft Windows 98 și Microsoft Windows NT 4.0 .

Trio32

Chipsetul Trio32 a fost similar cu Trio64, dar lățimea magistralei de memorie video ( 1MB FPM RAM sau EDO RAM , care putea fi extins la 2MB folosind SOJ ) a fost de 32 de biți (față de 64 de biți pentru Trio64).

Placa grafică S3 Trio32 a fost versiunea bugetară a plăcilor grafice S3 Trio64 și Trio64V+ .

Trio64V2

Chipsetul Trio64V2 a fost o versiune îmbunătățită a Trio64V+ care a adăugat filtrare biliniară verticală . Suport pentru Indeo , Cinepak , VESA DPMS și DDC a fost adăugat la nucleul grafic . Cipul acceptat funcționează cu memorie FPM DRAM și EDO DRAM de la 1 la 4 MB (modificabil folosind SOJ ). Pe piață au fost lansate modificări ale nucleului grafic Trio64V2/DX , care acceptă memoria SDRAM și Trio64V2/GX, care acceptă memoria SGRAM .

Soluțiile tehnice și instrucțiunile de redare a graficii 2D în nucleul grafic Trio64V2 au fost transferate pe linia următoarelor chipset-uri pentru plăcile video S3 ViRGE (modificările de bază în Trio64V2/DX și Trio64V2/GX s-au reflectat în modificările corespunzătoare ale ViRGE/DX și ViRGE /GX).

Datorită RAMDAC îmbunătățit (170 MHz în loc de 135 MHz pentru Trio64V+), chipsetul Trio64V2 a format imaginea de ieșire în cinci formate: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768), SXGA ( 1280x1024) și 1024 1600x1200). Adâncimea culorii a variat între 256 și 16,7 milioane de culori și depindea de rezoluția selectată și de cantitatea de DRAM .

Trio3D, Trio3D/2X

Cipul Trio3D (86C365/366) a fost o evoluție a cipurilor S3 Trio 64V2 și S3 Virge , adăugând suport pentru maparea texturii , umbrirea Gouraud și accelerarea grafică 3D . Pentru programatori, a fost adăugată capacitatea de a lucra cu suprapuneri .

S3 Trio3D a funcționat prin interfața AGP , S3 Triod3D/1x - AGP 1x , S3 Trio3D/2x - AGP 2x .

Aurora64V+

Aurora64V+ este un chipset grafic mobil bazat pe chipset-ul Trio64V+, care a adăugat suport pentru lucrul cu două afișaje în același timp (multi-display). Aurora64V+ a fost lansat pe piață pe 18 noiembrie 1999 [1] . S3 a furnizat suport pentru plăci grafice pentru 6 sisteme de operare: Windows 98 , Windows 98 SE , Windows ME , Windows 2000 , Windows NT și Windows XP .

Utilizare în mașinile virtuale

Utilizarea pe scară largă a plăcilor video din seria Trio la un moment dat a fost reflectată în mașinile virtuale Virtual PC de la Microsoft și DOSBox , unde a fost folosită emularea cipurilor grafice Trio32 și Trio64.

Note

  1. Specificații S3 Aurora64V+  . download.com. Preluat: 19 octombrie 2013.

Link -uri