Încăierare

Încăierare
Dezvoltator Konami
Editor Stern (America de Nord)
Compu-Games A/S (Europa)
Artic (Asia)
Data de lansare martie 1981
Regiunea America de Nord 1981
Regiunea Europa1981
Gen Shooter cu defilare orizontală
Detalii tehnice
Platforme Arcade , Commodore 64 , Tomy Tutor , Vectrex , VIC-20 , Xbox 360 ( XBLA )
Moduri de joc

un singur jucător și

doi jucători (se fac pe rând)
Control joystick (8 direcții) și butoane
Tip de coajă vertical
Afişa bitmap , 224×256, vertical
CPU Zilog Z80 la 3,072 MHz
Zilog Z80 la 1,78975 MHz
Sunet 2x AY-3-8910 @ 1,78975 MHz
Site oficial (  japonez)

Scramble  este unjoc video shooter cu defilare laterală din 1981 . A fost dezvoltat de Konami și fabricat și distribuit în America de Nord de către Stern . A fost primul shooter cu defilare forțată orizontală cu mai multe niveluri diferite [1] . Slot machine a folosit două procesoare Zilog Z80 ca unități centrale de procesare , precum și două cipuri de sunet AY-3-8910 [2] .

Gameplay

Jucătorul controlează o aeronavă , numită „Jet” în joc. El trebuie să-l navigheze pe un teren care se derulează, învingând inamicii pe parcurs. Aeronava este înarmată cu arme și bombe care trag înainte; fiecare dintre aceste arme este controlată de propriul buton. Jucătorul trebuie să evite să lovească pământul și alți inamici în timp ce încearcă să conserve o cantitate limitată de combustibil care scade în timp. Combustibil suplimentar poate fi achiziționat prin distrugerea rezervoarelor de combustibil.

Jocul este împărțit în șase niveluri, fiecare cu propriul stil de teren și diferite obstacole. Nu există pauză între niveluri: o nouă zonă derulează pur și simplu în terenul de joc. Punctele sunt acordate în funcție de timpul în care jucătorul este în viață, precum și de momentul în care inamicii și rezervoarele de combustibil sunt distruse. La ultimul nivel, jucătorul trebuie să distrugă „baza”. După ce se întâmplă acest lucru, în colțul din dreapta jos al ecranului apare un steag, indicând sarcina finalizată. Jocul continua de la primul nivel cu o usoara crestere a dificultatii.

Percepția

Scramble a primit recenzii pozitive. În 1982, Arcade Express a acordat lansatorului de jocuri 3D Tomytronic un rating de 9 din 10, descriindu-l ca fiind „de dependență” și „cel mai bun joc de până acum de la începutul anului” [3] .

Continuarea directă a Scramble a fost jocul arcade cu elicopter Super Cobra . Spre deosebire de Scramble , Super Cobra a fost portat pe majoritatea consolelor de jocuri video și computerelor de acasă ale vremii.

Conform videoclipului introductiv pentru jocul Game Boy Advance Gradius Galaxies și DVD -ul Gradius Breakdown care a venit cu Gradius V , Scramble este considerat primul joc din seria „Gradius”.

Note

  1. Genuri de joc: Shmups Arhivat 17 iunie 2013 la Wayback Machine , Profesor Jim Whitehead, 29 ianuarie 2007, accesat 17 iunie 2008
  2. Scramble  pe site-ul Killer List of Videogames
  3. The Hotseat: Recenzii de produse noi  (necunoscute)  // Arcade Express. - 1982. - 15 august ( vol. 1 , nr. 1 ). - S. 6-7 [6] .

Link -uri