Lupta din umbre 3 | |
---|---|
Dezvoltatori | Banzai |
Editor | Nekki |
Parte dintr-o serie | lupta din umbre |
Data anunțului | 2015 |
Data de lansare | 16 noiembrie 2017 |
Versiune | 1.26.2 |
ultima versiune |
1.28.0 (29 aprilie 2022) |
genuri | joc de luptă |
Creatori | |
Producător | Dmitri Terekhin, Nikita Korzhavin |
Detalii tehnice | |
Platformă |
Android IOS |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | rusă , engleză |
Purtător | distributie digitala |
Control | ecran tactil |
Site-ul oficial |
Shadow Fight 3 este un joc video de luptă dezvoltat de compania rusă Nekki în 2017. Prima versiune beta a fost lansată pe 27 aprilie 2017, urmată de o lansare la nivel mondial pe 16 noiembrie a aceluiași an [1] [2] . Face parte din seria de jocuri Shadow Fight , este continuarea Shadow Fight 2 , lansat pe platformele mobile majore pe 2 mai 2014.
Dezvoltarea jocului a durat aproximativ doi ani. Motivul începerii dezvoltării unui nou joc a fost marea popularitate a celei de-a doua părți (mai mult de 250 de milioane de instalări). A existat mult interes din partea jucătorilor pentru partea a treia. În 2017, cu puțin timp înainte de lansare, dezvoltatorii au luat parte la Gamescom .
Au trecut mulți ani de la evenimentele din partea a doua. Tehnologia nu a stat pe loc, iar în acest timp oamenii s-au obișnuit cu prezența energiei umbrei, deși au tratat-o diferit. Cineva a crezut că energia umbră este periculoasă, cineva a vrut să o studieze și cineva a vrut doar să o păstreze intactă. Din cauza diferenței de obiective, a avut loc o scindare în societate.
Și acum, în centrul pasiunilor serioase, apar noi eroi. Trecutul lor este acoperit cu un văl de secret, iar viitorul este necunoscut de nimeni... Se știe doar că ei sunt cei care vor trebui să restabilească pacea în lume și să oprească războiul pentru totdeauna.
Protagonistul celei de-a doua părți a jocului este Shadow, în acesta acționând ca un antagonist, ale cărui planuri rămân în spatele unui văl de secret pentru multă vreme. Totul este dezvăluit după o întâlnire cu Shadow Mind - o ființă supranaturală din viitor. De la el aflăm că, din cauza morții lui Mei, Ten va distruge această lume și va crea alta în care Mei este în viață.
În final, protagonistul luptă cu Umbra și îl învinge, dar Moira a reușit să ia Mintea Umbră a Descendentului și să o închidă în Miezul Acceleratorului, după care lumea este distrusă.
Mintea Umbrei spune că Descendentul Umbrei este motivul existenței sale. Străinul îi spune că este distrus, ca și restul lumii. The Shadow Mind spune că se va întoarce în trecut și îl va schimba astfel încât Descendentul Umbrei să fie în viață, la care protagonistul îi răspunde că a sărit în trecut de 3 ori și de fiecare dată nu a avut timp să-l salveze. Apoi, protagonistul sugerează ca Mintea din umbră să se întoarcă în lumea obișnuită pentru a trăi o viață obișnuită, la care Mintea din umbră spune că lumea din afara Miezului Acceleratorului a fost distrusă. Atunci protagonistul spune că Mintea Umbră poate recrea lumea din nou, unde nu va exista Energie Umbră. Mintea din umbră este de acord. După ce a recreat lumea, Protagonistul se întoarce la ea, iar Mintea Umbră dispare. Întorcându-se, protagonistul se întoarce la viața lumească obișnuită.Există trei facțiuni în joc, fiecare dintre ele având o varietate de stiluri de luptă - Legion, Dynasty și Heralds. Legiunea se bazează pe putere, folosind arme grele și armuri grele, Dinastia se bazează pe agilitate. Această facțiune favorizează armele ușoare și armurile care îl fac ușor de lovit și de eschivat. Vestitorii, pe de altă parte, se bazează pe precizie și viteză. Această facțiune favorizează armele rapide care permit lovituri destul de precise la viteză mare.
Fiecare facțiune are propriul lider, pe care jucătorul va trebui să-l înfrunte pe parcursul poveștii. De asemenea, facțiunile au atitudini diferite față de energia din umbră - Legiunea încearcă să o distrugă, Dinastia caută să o păstreze, iar Heralzii caută să o folosească.
În plus, cele două facțiuni au o relație foarte tensionată - Dinastia se află într-o confruntare cu Legiunea din cauza energiei umbrei. Vestitorii nu se amestecă în confruntare, urmărind-o din lateral.
În cea de-a treia parte, personajul este controlat inițial de trei butoane: un buton de lovire, un buton de lovitură și un buton de umbră, există și un joystick cu săgeți. În viitor, jucătorul devine arme la distanță disponibile [2] .
Jocul are o poveste principală și secundară. Există și un mod local de duel PvP. În plus, evenimentele sunt organizate în joc din când în când. Ele sunt limitate în timp și pot spune povești din culisele poveștii principale (evenimentul „Crimson March” a vorbit despre un cult misterios situat în pădure) sau pot avea legătură cu sărbători (evenimentele „Festivalul Lunar” și „Festivalul înfloririi” au fost programat pentru a coincide cu Anul Nou Chinezesc și , respectiv, Festivalul Florilor de Cireș din Japonia).
Recenzii | |
---|---|
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri Mail.ru | 7,5 [4] |
Ora aplicației | 9.4 [5] |
Jocul este distribuit pe un model shareware ( free-to-play ), pentru care uneori este criticat: multe articole de joc sunt mult mai ușor de cumpărat pentru donații decât de obținut în timpul jocului . Experții notează însă că noul sistem de monetizare este mai confortabil decât cel din Shadow Fight 2 , când luptătorul a cheltuit energie, care a fost restabilită în timp sau pentru bani [2] .
Un alt motiv de critică este îndepărtarea de la canonul original cu luptători de siluetă bidimensionale [4] .