Strălucind în întuneric | |
---|---|
Coperta ediției europene | |
Dezvoltator |
Climax Entertainment , Sonic! Planificare software |
Editor | Sega |
Parte dintr-o serie | Strălucitor |
Date de lansare |
Mega Drive 29 martie 1991 [1] 6 august 1991 [2] Consola virtuală 12 iunie 2007 13 august 2007 [3] |
Gen | joc de rol |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : PG - Îndrumare parentală PEGI : 7 |
Detalii tehnice | |
Platformă | Sega Mega Drive , Consolă Virtuală |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | engleză [4] |
Purtător | Cartuș de 8 megabiți |
Shining in the Darkness , lansat în Japonia ca Shining and the Darkness (シャ イニング&ザ・ダクネス) este un joc de rol din 1991 pentru consola de jocuri video Mega Drive/Genesis . Este unul dintre primele jocuri RPG pentru această consolă și începutul seriei de jocuri Shining .
Jocul a fost relansat pentru serviciul Virtual Console în America de Nord pe 13 august 2007 și în Europa pe 7 septembrie 2007.
Jocul este inclus în Sonic's Ultimate Genesis Collection pentru platformele de jocuri Xbox 360 și PlayStation 3 [5] . Din 2010, jocul este disponibil ca parte a colecției SEGA Mega Drive și Genesis Classics pentru platformele Linux , macOS , Windows și din 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [6] și Nintendo Switch [7] .
Shining in the Darkness este un joc de rol de tip dungeon crawler. Sub controlul jucătorului se află personajul principal (i se poate da orice nume) și cei doi prieteni ai săi, Milo și Payra, care explorează labirinturile subterane.
Jocul conține o poveste liniară, cu explorare în temniță, lupte aleatorii cu monștri și lupte cu șefii . Sistemul de luptă este similar cu omologii RPG ai vremii, cum ar fi Dragon Quest . În timp ce explorează temnița, monștrii apar brusc și începe lupta pe rând.
În plus, în temnițe, jucătorul poate găsi trei personaje care au nevoie de ajutor pentru a ieși din labirint. Lansarea oricăruia dintre ele este opțională, dar dacă are succes, momente suplimentare vor apărea în complot.
Inovația cheie este sistemul de meniu bazat pe pictograme. Este folosit atât în lupte, cât și la echiparea eroilor și interacțiunea cu personajele din oraș [8] .
Acțiunea jocului Shining in the Darkness are loc în regatul Thornwood ( în engleză Thornwood ). Fiica regelui și tatăl protagonistului dispar în mod misterios, după care vrăjitorul malefic Dark Sol vine la rege și îi oferă acestuia să cedeze voluntar regatul în schimbul vieții lor. Protagonistul pleacă într-o călătorie pentru a găsi artefactele luminii, pentru a salva prințesa și tatăl său și pentru a opri Dark Sol.
În Shining Force Gaiden: Final Conflict este dezvăluit că răufăcător din Shining in the Darkness Mephisto (numit Dark Sol în versiunea engleză) este fiul lui Darksol și al vrăjitoarei Mishaela ("Mishaela"), asociatul său principal (care sunt antagoniști ). în jocul Shining Force ) . După ce l-a învins pe Darksol, fiul său este alungat de Oddai ("Oddeye") - Marele Diavol și primul servitor al lui Zeon, principalul inamic al lui Darksol.
Referințe la jocul Shining in the Darkness sunt, de asemenea, prezentate în jocurile Shining Force II și Shining Wisdom .
Sega a oferit bugetul minim oferit dezvoltatorilor terți pentru crearea jocului Shining in the Darkness . Într-un interviu din 2009 cu Hiroyuki Takahashi, care a fost implicat în crearea jocului, a amintit:
Deoarece aveam un buget foarte limitat, am făcut aproape toată munca la crearea jocului Shining in the Darkness , în special programare și grafică. Presupun că cuvântul Întuneric în acest caz înseamnă realism . M-am gândit că ar putea fi un spectacol destul de interesant dacă jucătorul ar putea călători printr-o lume fantastică, ar putea explora case vechi, temnițe și alte locuri. În esență, acest lucru a întărit sentimentul de entuziasm pe care jucătorul l-a primit de la trecerea prin temnițe în jocurile anterioare, cum ar fi Wizardry . Dar nu vorbesc de realism adevărat, mă refer la sentimentul că te dezvolți cu adevărat explorând lumea și participând la bătălii. [9]
Recenzii | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6.0/10 |
IGN | 7.0/10 |
balaur | 4/5 [10] |
RPGFan | 82% [11] |
Sega Force | 90% [12] |
Sega Pro | 93% [8] |
În 1991, o recenzie a jocului a fost publicată în revista Sega Pro ; ea a primit un scor de 93%. Jocul a fost descris ca fiind „cel mai bun joc RPG de dungeon crawler ”, menționând astfel de aspecte ale jocului precum redarea detaliată a fundalurilor, grafică detaliată (în special, efecte de apă), conversații cu personaje, muzică (în special în tavernă) și un sistem de meniu inovator [ 8] . În 1992, numărul 178 al revistei Dragon a prezentat o recenzie de Patricia Hartley și Kirk Lesser. Recenziatorii au acordat jocului un 4 din 5 [10] .
Scorul general pe site-ul IGN a fost 7,0/10. Revizorul Lucas Thomas a descris Shining in the Darkness ca un joc de rol fantezie tipic, dar a remarcat unicitatea perspectivei la persoana întâi a jocului. Personajele jucabile au fost numite „colorate” și „expresive”. În același timp, s-a spus că, în ciuda lipsei unui număr mare de efecte de animație, unele scene (în special, sala tronului) arată impresionant [13] .
Jocul a primit o recenzie mixtă de la Allgame . Meniul bazat pe imagini a fost numit „enervant”. Potrivit recenzentului, mersul „în aceleași camere” și lupta cu „aceiași monștri” nu face decât să încetinească trecerea. Grafica, descrisă de un recenzent ca fiind „luminoasă, colorată și detaliată”, și coloana sonoră au fost citate ca puncte forte ale jocului. În concluzie, s-a remarcat că jocul ar putea fi considerat bun dacă ar avea mai multe locații. Scorul general a fost 2,5/5 [14] .
Jocul are un scor de 6.0/10 pe GameSpot . Ca plusuri au fost indicate personaje și monștri bine desenați, ca minusuri - ciocniri prea dese cu adversarii și același tip de mediu în labirinturi [15] .
Shining in the Darkness a fost recunoscut de mulți istorici ai jocurilor video ca un pionier al jocurilor RPG-uri pentru console japoneze, în special în Europa, unde Final Fantasy a fost necunoscut timp de aproximativ șase ani [16] . S-a sugerat că sistemul de meniu bazat pe pictograme a fost inspirat de Phantasy Star III: Generations of Doom [10] . Jocul este începutul seriei de succes Shining , cu aproximativ 20 de jocuri și seriale animate până în prezent.
Al doilea joc din serie, Shining Force: The Legacy of Great Intention , se bazează pe o mecanică de joc complet diferită, cu toate acestea, multe detalii de joc, inclusiv muzica și arta, amintesc de Shining in the Darkness . Alte proprietăți: un sistem de meniu distinctiv, apel la preoți pentru a salva jocul și a resuscita personaje, câteva vrăji magice - toate acestea se găsesc în fiecare joc din serie până la Shining Force III (singura excepție este jocul Shining Wisdom ).
Shining the Holy Ark este un alt joc dungeon-crawler din serie și succesorul spiritual al Shining in the Darkness [17] , și include, de asemenea, remixuri de teme sonore din jocul original.
![]() |
---|
strălucitoare | Seria|
---|---|
Târători de temniță | |
Strategii |
|
RPG de acțiune |
|
Anime |
|