Strălucind Chivotul Sfânt | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Sonic! Planificare software [1] |
Editor | Sega |
Parte dintr-o serie | Strălucitor |
Date de lansare |
20 decembrie 1996 14 iunie 1997 30 iunie 1997 [1] |
Gen | joc de rol |
Creatori | |
Producător | |
Compozitor | |
Detalii tehnice | |
Platformă | Sega Saturn |
Mod de joc | un singur utilizator |
Purtător | CD ROM |
Shining the Holy Ark (シャ イニング・ザ・ホーリィアーク , Shiningu za hori:aku ) este un joc de rol la persoana întâi dezvoltat pentru Sega Saturn . Jocul face parte din seria de jocuri Shining .
Trei mercenari - Arthur, Melody și Forte - au fost angajați de regele ținutului Enrich pentru a vâna și captura un trădător pe nume Rodi. Grupul îl depășește pe Rody în mine, dar după un scurt duel, o forță necunoscută dă jos plafonul. Toți cei patru eroi sunt îngropați sub pietre, dar în curând își revin sub influența puterii de vindecare a spiritelor misterioase. Arthur, Melody și Rody au fost nevătămați, în timp ce corpul lui Forte a fost preluat de un spirit rău. Eroii își unesc forțele și încep o luptă pentru a preveni renașterea legendarului regat vechi de 1000 de ani, care poate cufunda lumea în întuneric. [2]
Evenimentele din Shining the Holy Ark au loc cu 10 ani înainte de începerea Shining Force III . În timp ce se află în orașul Enrich, Arthur și tovarășii lui se întâlnesc cu un băiat pe nume Julian. El le spune că tatăl său a mers să exploreze o moșie abandonată din pădure, dar nu s-a mai întors. Și de atunci, Julian a fost îngrijit de un prieten al familiei sale. Mai târziu se dezvăluie că tatăl lui Julian a fost ucis de Gulm, unul dintre barbarii care au condus lumea în timpul regatului de 1000 de ani. După ce a aflat de moartea tatălui său, Julian a dorit să se răzbune pe Gulm și, ulterior, s-a implicat în evenimentele care se desfășurau în jocul Shining Force III . [3]
Modul de joc al jocului este în mare măsură similar cu Shining in the Darkness ; jucătorul explorează orașele și temnițele dintr-o perspectivă la persoana întâi, participă la lupte care au loc în principal în temnițe. Lupta în joc este pe rând, în care jucătorul acționează și la persoana întâi, dar în același timp îi vede aliați atunci când își îndeplinesc acțiunile. Inovația cheie este sistemul pixie - jucătorul îi poate îmblânzi și își poate folosi atacurile în lupte.
Shining the Holy Ark era destinat în primul rând unui public adult. Într-un interviu din 2009, producătorul Hiroyuki Takahashi a declarat:
Înainte de Shining Wisdom , scopul nostru principal a fost să venim cu o poveste care să atragă o gamă largă de utilizatori. Începând cu Holy Ark , conceptul și povestea jocului au fost reproiectate pentru jucătorii Sega Saturn. Proprietarii japonezi ai Saturn erau în principal oameni în vârstă de 20 de ani. Astfel, publicul copiilor nu a mai fost cel dominant pentru noi... sarcina principală a fost să creăm „fantezie care să le placă adulților”. Această nouă abordare ne-a permis să creăm o lume întunecată, profundă, potrivită pentru toate vârstele. Am început să creăm o poveste care să se potrivească cu o astfel de lume. [patru]
Coloana sonoră a jocului a fost compusă de Motoi Sakuraba, care mai târziu a compus și muzica pentru Shining Force III .
Site-uri tematice |
|
---|---|
În cataloagele bibliografice |
strălucitoare | Seria|
---|---|
Târători de temniță | |
Strategii |
|
RPG de acțiune |
|
Anime |
|