Shinobi | |
---|---|
Dezvoltator | Sega AM1 |
Editor | Sega |
Parte dintr-o serie | Shinobi |
Data de lansare | 19 iunie 1988 |
Gen | platformer , hack and slash |
Creatori | |
Compozitor | Yasuhiro Kawakami |
Detalii tehnice | |
Platforme | aparate arcade Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , IBM PC , NES , PC Engine , PlayStation 3 , Sega Master System , ZX Spectrum , WiiWare , Xbox Live Arcade |
Moduri de joc | multiplayer (2, la rândul său) |
Control | joystick și ecran tactil |
Tip de coajă | vertical |
Afişa | raster , 320×224, orizontal |
platformă arcade |
Sega System 16 |
Shinobi (忍 -SHINOBI- ) este un joc de acțiune cu derulare laterală lansat în 1987 de Sega pentru arcade . În Shinobi , jucătorul controlează un ninja modern pe nume Joe Musashi, care trebuie să-și elibereze studenții care au fost răpiți de teroriști. Shinobi a fost adaptat ulteriorconsola de jocuri video de acasă Sega Master System și ulterior lansat sub licență pe alte platforme, inclusiv Nintendo Entertainment System , PC Engine și diverse computere de acasă și ca versiune emulată descărcabilă a jocului arcade original. pe platformele Wii și Xbox 360 . Succesul lui Shinobi a inspirat dezvoltarea a numeroase sequel-uri și spin-off.
Comenzile din Shinobi folosesc un joystick cu opt căi și trei butoane de acțiune: atacă, sari și folosește ninjutsu . Jucătorul poate merge ghemuit, poate sări la podea de deasupra sau dedesubt. Armele obișnuite ale protagonistului sunt un număr nelimitat de shuriken -uri , precum și pumnii și loviturile cu picioarele atunci când atacă direct. Salvarea unor ostatici sporește atacul. Versiunea îmbunătățită înlocuiește shuriken-ul cu un pistol care trage gloanțe mari explozive și folosește o katana pentru atacul corp la corp . Tehnica ninjutsu poate fi folosită doar o dată pe etapă și șterge ecranul de toți inamicii sau provoacă daune semnificative șefului.
Personajul principal moare dacă inamicii îl lovesc sau îl lovesc cu orice proiectil și, de asemenea, dacă cade în abis. În acest caz, nivelul începe de la capăt, dar ostaticii deja salvați nu trebuie să fie salvați din nou. Când jucătorul rămâne fără vieți, poate introduce monede suplimentare și poate continua jocul (cu excepția ultimei misiuni). Se acordă trei minute pentru a finaliza fiecare etapă. Punctele bonus sunt acordate în funcție de viteza de trecere.
Între misiuni, este disponibilă o rundă bonus la persoana întâi, în care jucătorul trebuie să se apropie de ninja inamici fără a-i lăsa pe vreunul dintre ei să se apropie de el. Dacă jucătorul finalizează cu succes runda bonus, primește o viață suplimentară [1] .
Jucătorul controlează un ninja pe nume Joe Musashi care trebuie să oprească o organizație criminală numită „Zeed” care a răpit copii din clanul său ninja. Pe parcursul a 5 misiuni (dintre care prima constă din trei etape, iar următoarele din patru), Musashi trebuie să ajungă la sediul Zeed și să elibereze toți ostaticii în primele două sau trei etape, iar în ultima etapă să lupte. șeful. La începutul fiecărei misiuni, jucătorului i se arată o țintă, precum și un dosar cu o fotografie a șefului și o hartă care indică locația următoarei etape.
Versiunea Sega Master System a lui Shinobi a fost lansată în Japonia pe 19 iunie 1988. Mai târziu a fost lansat și în America de Nord și Europa. Jocul este ușor diferit de versiunea arcade: personajul jucătorului nu moare dintr-o singură lovitură, totuși, atingerea unui inamic duce la pierderea sănătății.
În 1989 , au fost lansate porturile din Shinobi pentru Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC și ZX Spectrum . Toate cele cinci porturi au fost dezvoltate de The Sales Curve și publicate de Virgin Mastertronic în Europa și Sega în America de Nord (cu excepția versiunilor Amstrad și Spectrum). Pe computerul IBM, jocul a fost lansat în America de Nord de Sega și dezvoltat de Micromosaics Inc.
Versiunea PC Engine a fost lansată în Japonia de către Asmik abia pe 8 decembrie 1989. Grafica și mecanica jocului în această versiune sunt similare cu versiunea pentru mașini, dar nu există atacuri corp la corp și runde bonus. De asemenea, a eliminat limita de timp pentru finalizarea nivelului. Lipsește complet a doua misiune.
Versiunea Nintendo Entertainment System a fost lansată de Tengen exclusiv în America de Nord, fără licență de la Nintendo. Mecanica jocului se bazează pe versiunea Master System, însă nu există arme de corp la corp (sabie, nunchaku și lanțuri) și grenade. Sunt disponibile doar pumni, lovituri de bază, pumnale de aruncare și un pistol. Toate etapele de defilare verticală au fost reproiectate în etape de defilare orizontală.
Versiunea originală automată este disponibilă pentru descărcare pe Wii ( serviciu Consolă virtuală ) și Xbox 360 ( serviciu Live Arcade ). Aceste versiuni conțin modificări grafice minore din cauza problemelor legate de drepturile de autor.
Shinobi este, de asemenea, prezentat într-o formă ascunsă în Sonic's Ultimate Genesis Collection pentru PlayStation 3 și Xbox 360. Pentru a-l accesa, jucătorul trebuie să finalizeze prima rundă din Shinobi III: Return of the Ninja Master , fără a utiliza o continuare. Deși această versiune este, de asemenea, o versiune arcade emulată, modificările grafice găsite în versiunile Virtual Console și Xbox Live Arcade nu sunt incluse.
Versiunea Master System a lui Shinobi a primit aprecieri generale de critică. Ea a primit 4 din 5 stele de către recenzenții revistei Dragon [2] .
În 1989, Sega a lansat o continuare numită The Revenge of Shinobi ca unul dintre primele jocuri pentru noua lor consolă Sega Mega Drive . În Japonia, acest joc a fost lansat sub numele de Super Shinobi . O continuare a fost lansată în arcade sub numele Shadow Dancer , tot în 1989. A păstrat mecanica originalului, dar acum câinele l-a ajutat pe erou.
Alte sequele Shinobi au fost lansate pe Sega Game Gear , Sega Mega Drive , Sega Saturn , PlayStation 2 și Nintendo 3DS . În 1990, o parodie a lui Shinobi Alex Kidd în Shinobi World a fost lansată pe Master System, cu mascota Sega Alex Kidd ca personaj principal.
Site-uri tematice |
|
---|