Tycoonul căilor ferate a lui Sid Meier | |
---|---|
| |
Dezvoltator | MicroProse |
Editor | MicroProse |
Parte dintr-o serie | Tycoon al căilor ferate |
Data de lansare | 1990 |
Versiune | 455.03 (cel mai recent) |
Gen | strategie în timp real |
Creatori | |
Designeri de jocuri | Sid Meier , Bruce Shelley |
Compozitor | |
Detalii tehnice | |
Platforme | DOS Amiga , Atari ST , Mac OS , NEC PC-9801 |
Mod de joc | un singur utilizator |
Purtător | dischetă |
Cerințe de sistem |
IBM PC / XT CGA ; 1,7 MB spațiu pe hard disk |
Control | tastatură , mouse |
Sid Meier's Railroad Tycoon esteun joc video de strategie în timp real dezvoltat și publicat de MicroProse în 1990 [1] . primul dinseria Railroad Tycoon
Jocul poate fi jucat pe una din cele patru hărți [1] : Estul SUA (din 1830), Vestul SUA (din 1866), Anglia (din 1828), Europa (din 1900).
La începutul jocului, utilizatorul alege o hartă, nivelul de dificultate: investitor (investitor), finanțator (finanțator), șef (mogul), magnat (magnat), comportamentul jucătorilor-rivali de computer și realismul modelului economic . Capitalul de pornire al jucătorului la toate nivelurile de dificultate este de 1 milion de dolari sau lire sterline.
Scopul jocului este de a crește capitalul propriei companii de cale ferată prin transportul de mărfuri, construirea de linii de cale ferată, trenuri și gări. În funcție de succesul companiei, jucătorului i se poate acorda următorul titlu, ultimul dintre care este Președintele Statelor Unite.
Ecranul principal în care jucătorul își petrece cea mai mare parte a timpului este o hartă a zonei cu posibilitatea de a vizualiza pe patru scale: de la cea mai mare, în care este vizibilă întreaga hartă a jocului, până la cea detaliată, cu clădiri și elemente de teren.
Jucătorul are voie să aibă până la 60 de trenuri, până la 60 de puncte de oprire și până la 120 de semafoare și puncte de oprire în total.
Adaptoare video: CGA , Tandy 1000 , EGA , MCGA , VGA . Dispozitive de ieșire sunet: difuzor PC , Tandy , Adlib , Roland MT-32 , este posibil să adăugați un driver suplimentar .
Potrivit lui Bruce Shelley , când a început să lucreze la MicroProse, a adus cu el jocuri de societate și, în special, angajații au jucat adesea 1830: The Game of Railroads and Robber Baronsiar acest joc a influențat semnificativ Railroad Tycoon [2] .
Jocul a fost conceput de Sid Meier când a fost în vacanță timp de o săptămână și și-a luat computerul cu el. Apoi a scris un simplu simulator de trenuri cu transport de mărfuri, iar apoi au început să-i vină idei: „Dacă facem diferite încărcături? Dacă adăugăm extinderea? Dacă introducem economia? După vacanță, prototipul a fost gata, iar apoi compania a început să lucreze la joc, care a durat aproximativ 6 luni [3] . Pe parcursul dezvoltării, care a durat 6 luni, membrii echipei au vizitat multe locuri - muzee feroviare, gări etc. [2]
Una dintre ideile principale la crearea unui gameplay care a fost inventat în timpul dezvoltării Railroad Tycoon , Sid Meier numește crearea multor sisteme de simulare simple care sunt accesibile jucătorului și apoi combinarea lor într-un singur joc bazat pe principiile lor. competiție, iar jucătorul trebuie să caute constant un compromis între ei. De exemplu, există sisteme de construcție, de luare a deciziilor operaționale, economice, minerit etc. Iar jucătorul, pe baza resurselor disponibile, trebuie să facă o alegere - să le cheltuiască pe construcția de stații, drumuri noi, să rezolve problemele actuale, să optimizeze transport, și așa mai departe. Conceptul dezvoltat a fost folosit în continuare de Sid Meier în Sid Meier's Civilization împreună cu alte completări ale gameplay-ului [3] .
Una dintre primele idei în dezvoltare a fost crearea unor condiții meteorologice nefavorabile care au afectat negativ circulația trenurilor și construcția. Această idee a fost testată prin ochii unui designer de jocuri, iar Sid Meier și Bruce Shelley au ajuns la concluzia că toată această funcționalitate ar trebui eliminată, deoarece îl enervează pe jucător din cauza faptului că nu poate face nimic cu elementele, iar acest lucru a înrăutățit jucabilitatea . În consecință, aceasta a devenit o experiență, pe baza uneia dintre care a fost formulată regula „jucătorul trebuie să fie întotdeauna vedeta” (din engleză - „Jucătorul trebuie să fie întotdeauna vedeta [a designerului de joc]”), deoarece, Privind acest lucru, a devenit clar că elementul care apare a adus plăcere altcuiva (programator sau designer de jocuri), dar nu aduce nimic jucătorului. Ulterior, au fost create doar astfel de elemente similare pe care jucătorul le putea controla. De exemplu, inundațiile care au avut loc nu au avut loc pe întreaga hartă, iar pentru a reduce riscurile, jucătorul putea folosi cărucioare speciale (din metal), în timp ce cele din lemn erau mai ieftine, dar mai riscante [2] .
Protecția jocului împotriva distribuției ilegale se realizează prin verificarea cunoștințelor jucătorului despre modelele de locomotive, un ghid pentru care este inclus în manual. Jucătorului i se arată o imagine a unei locomotive și 20 de răspunsuri posibile. În cazul unui răspuns incorect, jucătorul nu are voie să aibă mai mult de două trenuri. Cu toate acestea, aproape imediat după lansarea jocului, s-a răspândit un program de încărcare care elimină această protecție.
Bruce Shelley a calculat pe baza salariilor și a timpului pe proiect pentru a estima cât a costat dezvoltarea Railroad Tycoon și s-a dovedit a fi 167 mii de dolari SUA [4] .
Recenzii | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
CVG | 94% [7] |
joc de putere | 92% [6] |
PC Timp liber | [5] |
Premii | |
Ediție | Răsplată |
Lumea jocurilor pe computer | Clasamentul celor mai bune jocuri din toate timpurile (1996), locul 41 [8] |
Lumea jocurilor pe computer | „Cea mai bună strategie”, „Cea mai bună simulare”, „Cel mai bun joc” 1990 [9] |
O versiune de lux a Railroad Tycoon a fost lansată în 1993.
Următoarele hărți sunt incluse în joc: Estul SUA (1830, 1850, 1880, 1890), Vestul SUA (1830, 1850, 1880, 1890), America de Nord (1830, 1850, 1880, 1890), America de Sud (1890) , Africa (Sud și Centru, 1870), Europa (1830, 1870). Hărți diferite pot avea acum diferite tipuri de mărfuri transportate.
Grafică îmbunătățită [1] - jocul rulează în modul video VGA cu o rezoluție de 640x400 pixeli, 256 de culori.
Sunt acceptate următoarele dispozitive de ieșire audio: difuzor PC , Adlib , Covox , Sound Blaster , Pro Audio Spectrum , Roland MT-32 . S-au adăugat mai multe efecte sonore.
În joc au fost adăugate noi locomotive [1] , precum și bandiți - trenul poate fi jefuit pe drum.
Pentru vremea lui, jocul rula lent și conținea multe erori, așa că, în ciuda îmbunătățirilor, s-a vândut mult mai rău decât predecesorul său. Au fost lansate mai multe remedieri de erori pentru joc.
Deși Sid Meier este creditat ca dezvoltator al jocului, el nu a fost implicat în dezvoltarea versiunii Deluxe.
Railroad Tycoon, Railroad Tycoon Deluxe, precum și alte câteva jocuri MicroProse lansate în această perioadă de timp ( F-19 Stealth Fighter , Civilization , Colonization și altele) au o construcție modulară foarte asemănătoare: codul executabil al jocului este împărțit în mai multe părți funcționale aflate în fișiere diferite sau într-o suprapunere a executabilului principal.
Site-uri tematice | |
---|---|
Dicționare și enciclopedii | |
În cataloagele bibliografice |
Tycoon al căilor ferate | |
---|---|
Jocuri în serie |