Stația Spațială Silicon Valley | |
---|---|
Dezvoltator |
DMA Design Tarantula Studios (GBC) |
Editor | Luați două interactive |
Date de lansare |
Nintendo 64 noiembrie 1998 21 octombrie 1998 Game Boy Color 1999 PlayStation 2000 |
Gen | platformer |
Detalii tehnice | |
Platforme | Nintendo 64 , Game Boy Color , Playstation |
Mod de joc | un singur utilizator |
transportatorii | cartus , CD-ROM |
Control | gamepad |
Stația Spațială Silicon Valley esteun joc video cu platformă dezvoltat de DMA Design și publicat de Take-Two Interactive . A fost lansat pentru prima dată pentru Nintendo 64 în octombrie 1998. Jocul a fost adaptat pentru Game Boy Color de către Tarantula Studios și a lansat un port în 1999. Portul PlayStation One a fost dezvoltat de Runecraft și lansat în 2000 ca Evo's Space Adventures exclusiv pentru Europa .
Jucătorul îl controlează pe Evo, un robot care este un microcip care poate fi încorporat în alte animale pentru a le prelua mințile pentru a rezolva puzzle-uri și a distruge inamicii. Jocul a fost bine primit de critici, dar nu a reușit să se vândă.
Stația Spațială Silicon Valley este un joc cu platforme la persoana a treia. Pentru a supraviețui, jucătorii atacă animalele, câștigându-și abilitățile de a rezolva puzzle-uri și de a distruge inamicii. Fiecare animal are propriile caracteristici, inclusiv capacitatea de a supraviețui și atacuri și abilități speciale; de exemplu, animalele uriașe precum urșii sunt capabile să distrugă blocuri de gheață, unele animale nu se pot adapta la mediu, forțând jucătorul să se infiltreze în alt animal. Animalele rezolvă puzzle-uri și îi atacă pe alții pentru a reumple energia protagonistului Evo (Evo).
În 2001, a fost lansată stația spațială Silicon Valley, care conținea numeroase animale. La șapte minute după lansare, ea a dispărut. Se crede că a dispărut pentru totdeauna, reapare în anul 3000, iar multe expediții în căutarea stației spațiale au dispărut. În urma acesteia, duo-ul Dan Danger și Evo au fost trimiși să investigheze; au descoperit că încărcătura cu animale a evoluat și a fuzionat cu stația spațială, rezultând animale care erau fie alimentate electronic, fie cu roți motorizate. Evo este trimis să repare stația de control, care se află în calea impactului cu Pământul. La sosirea în camera de control, Evo se confruntă cu Evil Brain, care este fascinat de abilitățile lui Evo și dorește ca acesta să completeze colecția de roboti animale. Evil Brain amenință că va distruge Pământul, dar este rapid învins de Evo. În ciuda acestui fapt, Evo nu poate opri stația spațială să scape de sub control; se ciocnește cu Pământul care aterizează în Portul New York . Animalele robotizate aleargă prin New York , iar Evo este pe cale să le distrugă înainte să terorizeze planeta.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 83/100 [1] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Game Informer | 6,5/10 [2] |
GameRevolution | B+ [3] |
GameSpot | 7.1/10 [4] |
IGN | 9,5/10 [5] |
generație următoare | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
La momentul lansării, Stația Spațială Silicon Valley a fost primită cu căldură de critici, lăudând jocul pentru mecanica intuitivă, designul de nivel inovator și umorul. Jocul a câștigat numeroase premii, inclusiv Jocul lunii și Cel mai inovator joc al IGN . În ciuda succesului său, vânzările au fost slabe și o posibilă continuare a jocului nu a avut loc.
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice |
|
Design DMA | |||||
---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| ||||
Articole similare |
|