Jocuri Rockstar

Rockstar Games Inc.
Tip de Filială
Baza decembrie 1998  ( 1998-12 )
Nume anterioare BMG Interactive
Fondatori Sam Houser
Dan Houser
Terry Donovan
Jamie King
Gary Foreman
Locație  SUA :New York
Cifre cheie
  • Sam Houser (președinte)
  • Jennifer Kolbe (VP)
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
Numar de angajati 2000+ [1] (2018)
Firma mamă Luați două interactive
Companii afiliate Consultați secțiunea Rockstar Games Studios
Site-ul web rockstargames.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Rockstar Games  este un editor american de jocuri video . Rockstar Games este deținută de Take-Two Interactive Corporation , folosind active achiziționate anterior de Take-Two de la BMG Interactive. Marca companiei este cunoscută pe scară largă din seria de jocuri Grand Theft Auto , Red Dead , Midnight Club , Max Payne și Manhunt . Sediul principal al companiei este situat în New York .

Multe studiouri din Take-Two Interactive au fost ulterior redenumite și au devenit parte din Rockstar Games.

Rockstar Games a fost format în 1998 de Sam Houser , Dan Houser , Terry Donovan, Jamie King și Gary Foreman [2] . În februarie 2020, Dan Houser a părăsit studioul [3] .

Istorie

Pe 12 martie 1998, Take-Two Interactive a anunțat că a achiziționat activele editorului britanic de jocuri video inactiv BMG Interactive de la BMG Entertainment (o divizie a Bertelsmann ). În schimb, Take-Two urma să emită 1,85 milioane de acțiuni (aproximativ 16%) din acțiunile sale ordinare BMG Entertainment [4] [5] . Prin această achiziție, Take-Two a primit câteva foste proprietăți de proprietate intelectuală BMG Interactive, inclusiv Grand Theft Auto de la DMA Design și Stația Spațială din Silicon Valley [6] [7] . Pe 25 martie a fost anunțată încheierea tranzacției [8] . Trei directori BMG Interactive – Dan Houser , Sam Houser și Jamie King – precum și Gary Foreman de la BMG Interactive și Terry Donovan de la Arista Records de la BMG Entertainment s-au mutat ulterior la New York pentru a lucra pentru Take-Two Interactive [8] [9] . Ca parte a restructurării anunțate în aprilie, Sam Houser a fost numit „vicepreședinte al dezvoltării globale a produselor Take-Two” [10] . În decembrie 1998, frații Houser, Donovan și King au fondat Rockstar Games ca editură „de lux” a Take-Two [8] [11] [12] [13] . Crearea a fost anunțată oficial pe 22 ianuarie 1999 [14] .

În ianuarie 2007, Take-Two a anunțat că Donovan, până atunci director general al Rockstar Games, a părăsit compania după o perioadă sabatică de patru luni [15] . El a fost succedat de Gary Dale, care a devenit director de operațiuni [16] . Dale a lucrat anterior cu frații Houser și King la BMG Interactive, dar a părăsit compania când a fost achiziționată de Take-Two Interactive și sa alăturat operațiunilor europene ale Capcom în calitate de director general în 2003 [17] [18] .

În februarie 2014, jocurile Rockstar Games s-au vândut în peste 250 de milioane de exemplare [19] , cea mai mare franciză fiind seria Grand Theft Auto, care a vândut cel puțin 250 de milioane de exemplare în noiembrie 2016 [20] . Grand Theft Auto V a livrat cele mai multe unități din serie, iar cu peste 135 de milioane de exemplare vândute, istoria companiei a devenit unul dintre cele mai vândute jocuri video din toate timpurile [21] .

La cea de-a zecea ediție a premiilor British Academy Games din martie 2014, Rockstar Games a fost onorat cu Premiul BAFTA Academy Fellowship pentru „crearea unor lumi interactive complexe care au menținut compania în fruntea industriei jocurilor de noroc timp de peste un deceniu, atât din punct de vedere critic, cât și din punct de vedere comercial” . 22] [23] . Jennifer Kolbe, care a început la recepția Take-Two, este șef de publicații la Rockstar Games și supraveghează toate studiourile de dezvoltare [24] . Simon Ramsey este șeful departamentului de relații publice și comunicații pentru companie [24] .

În mai 2019, Rockstar Games a anunțat că achiziționează Dhruva Interactive de la Starbreeze Studios pentru 7,9 milioane de dolari, vânzarea a fost finalizată mai târziu în aceeași lună, iar echipa Dhruva a fuzionat cu Rockstar India [25] [26] .

În septembrie 2019, Rockstar Games a anunțat că și-a lansat propriul lansator de jocuri, distribuție digitală, gestionare a drepturilor digitale, multiplayer și serviciu de comunicații [27] . După o lungă pauză după lansarea lui Red Dead Redemption 2 la începutul lui 2019, Dan Houser a părăsit Rockstar Games pe 11 martie 2020 [28] .

Compania a achiziționat studioul scoțian Ruffian Games în octombrie 2020, redenumind studioul Rockstar Dundee [29] .

Filosofia dezvoltatorului

În octombrie 2011, Dan Houser i-a spus lui Famitsu că Rockstar Games a evitat în mod deliberat să dezvolte jocuri cu împușcături la persoana întâi, deoarece „este în ADN-ul nostru să evităm ceea ce fac alte companii... Scopul Rockstar este să-i facă pe jucători să simtă cu adevărat ceea ce încercăm să facem”. [30] [31] . Houser a continuat: „Jocurile noastre erau atât de mult diferite de orice gen care exista la acea vreme; noi înșine cream noi genuri cu jocuri precum seria GTA. Nu ne-am bazat pe recenziile manualelor de afaceri pentru a face ceea ce am făcut.” .. . Dacă creăm jocuri pe care vrem să le jucăm, atunci credem că oamenii le vor cumpăra” [32] .

Compania este implicată în activități caritabile, de la susținerea Movember și oferirea de spectacole în joc ca extragere de premii până la streaming live caritabil [33] [34] .

Jocuri publicate

Alte proiecte

Rockstar Loft

În 1999, Donovan și Sam Houser au fondat împreună cu John Davis clubul Rockstar Loft. Davis a co-fondat și promovat Body & Soul, o petrecere „fără listă de invitați, fără frânghie de catifea” organizată săptămânal la Vinyl Club din Tribeca. Când fondatorul Rockstar Games a venit pentru prima dată la New York, fostul DJ Donovan a fost deosebit de impresionat de Body & Soul și s-au legat cu echipa de noapte a clubului, inclusiv cu Davis și colegul fondator DJ François K. Davies a fost dornic să organizeze alte evenimente similare. în timp ce Donovan și Hauser au vrut să obțină publicitate pentru tinerii Rockstar Games, așa că au fondat Rockstar Loft. Donovan a spus că evenimentul a fost menit să servească drept o alternativă la cele care erau prohibitiv de scumpe sau la care participanții au fost „forțați să iasă de securitate”. A eliminat instalarea jocurilor video pe platoul de filmare pentru a se concentra pe muzică și a evidenția artiștii [35] .

Întrucât compania nu își permitea publicitate televizată frecventă, Rockstar Games a apelat la echipe de guerrilla marketing care distribuiau afișe și autocolante promoționale. Biletele pentru Rockstar Loft nu au fost vândute în avans. În schimb, potențialii oaspeți au trebuit să sune la un număr de telefon și să răspundă la șapte întrebări despre identitatea lor. Dacă răspunsul ar fi pe gustul operatorului, abonatul și-ar primi biletul de intrare prin poștă [35] . Primul Rockstar Loft a avut loc în West Chelsea, Manhattan , pe 30 octombrie 1999, cu Andy Hanley (Body & Soul obișnuit), Bob Sinclar și Dimitri din Paris ca DJ-i cap de afiș [36] . Ulterior, a avut loc „la fiecare câteva luni”, unul dintre ele având loc la 19 februarie 2000 [37] . Mai târziu în acel an, Rockstar Loft a fost pliat [35] .

CircoLoco Records

În mai 2021, Rockstar Games a lansat casa de discuri CircoLoco Records în colaborare cu Circoloco , o petrecere de dans cu sediul în Ibiza . Colaborarea a luat naștere dintr-o prietenie dintre Sam Houser și promotorul Circoloco Antonio Carbonaro. Potrivit lui Nick Benedetti, managerul de partid, Rockstar Games și Circoloco intenționau să „aducă ceva nou și semnificativ” scenei muzicii dance, care a avut probleme din cauza blocării COVID-19 [38] . Prima lansare a CircoLoco Records, Monday Dreamin', a fost lansată ca o serie de piese extinse începând cu iunie 2021 [38] .

Filme lansate

Nume An Gen
GTA 2: Filmul 1999 dramă criminală
Fabrica de fotbal 2004 Dramă
Grand Theft Auto: San Andreas - Introducere 2004 dramă criminală
Duminica Driver 2005 Film documentar
Red Dead Redemption: Omul din Blackwater 2010 Dramă

Rockstar Games Studios

Rockstar Games deține nouă studiouri și o firmă internațională de publicare. Dacă mai multe studiouri Rockstar au condus dezvoltarea unui joc, dezvoltatorii sunt numiți „Rockstar Studios” .

Siglă Nume Locație Fondat Dobândit Note
Rockstar Toronto  Canada :
Oakville,Ontario
1981 1999 Ea este cunoscută pentru dezvoltarea The Warriors , o adaptare a filmului Warriors , și pentru portarea Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City și Grand Theft Auto V pe PC.
Rockstar San Diego  Statele Unite ale Americii :
Carlsbad,California
1984 2002 Inițial „Angel Studios”. Dezvoltat Midnight Club , Smuggler's Run , Red Dead Revolver , Red Dead Redemption și motorul de joc RAGE
Rockstar North  Regatul Unit :
Edinburgh,Scoția
1987 2002 Cel mai faimos studio Rockstar, fondat în 1987 la Edinburgh ( Scoția ) sub numele de DMA Design. Cunoscut pentru seria de jocuri Grand Theft Auto și Manhunt .
Rockstar Lincoln  Regatul Unit :
Lincoln,Lincolnshire
1992 2002 Studio de localizare, fost Tarantula Studios.
Rockstar Leeds  Regatul Unit :
Leeds,West Yorkshire
1997 2004 Cunoscut anterior ca Mobius Entertainment și cu sediul în Stannigley ( Leeds ). Studioul a creat seria de jocuri portabile Grand Theft Auto . Responsabil pentru portarea LA Noire pe PC.
Rockstar New England  Statele Unite ale Americii :
Andover,Massachusetts
1991 2008 Cunoscut anterior ca Mad Doc Software . Responsabil pentru Bully: Scholarship Edition .
Rockstar Londra  Marea Britanie :
Chelsea,Londra
2005 A dezvoltat jocurile Manhunt 2 și Midnight Club: LA Remix .
Rockstar Dundee  Marea Britanie :

Dundee , Scoția

2008 2020 Cunoscut anterior ca Jocuri Ruffian. Cunoscut pentru dezvoltarea jocurilor Crackdown 2 și Crackdown 3 .
Rockstar India  India :
Bangalore,Karnataka
2016 Anterior numit Technicolor India.

Garsoniere desființate

Siglă Nume Locație Fondat Dobândit Închis Note
Rockstar Viena  Austria :
Viena
1993 2003 2006 Cunoscut anterior ca neo Software. Studioul s-a închis pe 11 mai 2006 [39] .
Rockstar Vancouver  Canada :
Vancouver,Columbia Britanică
1998 2002 2012 Cunoscut anterior ca Barking Dog Studios , studioul a dezvoltat Bully și Max Payne 3 . Studioul a fost fuzionat cu Rockstar Toronto .

Alte companii care dezvoltă jocuri pentru Rockstar Games

Tehnologie

RAGE

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) este un motor de joc dezvoltat de Rockstar San Diego - intern RAGE Technology Group , conceput pentru a facilita dezvoltarea jocurilor pe sistemele PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Microsoft Windows , OS X și Wii . .

Social Club

Rockstar Games Social Club este un serviciu de jocuri online creat de Rockstar Games pentru autentificarea și multiplayerul produselor lor.

Rockstar Games Launcher

Rockstar Games și-a lansat propriul lansator de jocuri pentru Microsoft Windows pe 17 septembrie 2019. Lansatorul se integrează cu contul de Social Club al unui utilizator, permițându-i acestuia să descarce și să cumpere jocuri pe care le-au achiziționat anterior din Rockstar Store, precum și să lanseze jocuri Rockstar disponibile din alte servicii precum Steam și Epic Games Store [40] .

Note

  1. Batchelor, James Analyst se așteaptă ca frații Houser să primească o mare parte a redevențelor Red Dead de 538 de milioane de dolari . GamesIndustry.biz (26 octombrie 2018). Preluat la 26 octombrie 2018. Arhivat din original la 26 octombrie 2018.
  2. David Kushner. Drumul către ruină: cum Grand Theft Auto a lovit derapajele . Wired News (29 martie 2007). Data accesului: 6 ianuarie 2016. Arhivat din original la 23 februarie 2012.  
  3. Vadim Elistratov. Dan Houser va părăsi Rockstar Games după 21 de ani în companie - a fost un scriitor cheie pentru jocurile sale iconice - Game Industry pe DTF . DTF (5 februarie 2020). Preluat la 21 februarie 2020. Arhivat din original la 21 februarie 2020.
  4. Take 2 Takes BMG . web.archive.org (1 decembrie 1998). Preluat: 5 septembrie 2022.
  5. BMG INTERACTIVE ACHISITĂ DE TAKE-TWO INTERACTIVE - Telecomaper . web.archive.org (8 septembrie 2017). Preluat: 5 septembrie 2022.
  6. Rockstar Games / - Informații despre design/designer . web.archive.org (27 septembrie 2016). Preluat: 5 septembrie 2022.
  7. Take 2's Take . web.archive.org (3 decembrie 1998). Preluat: 5 septembrie 2022.
  8. ↑ 1 2 3 Take 2 Deal Complete . web.archive.org (3 februarie 1999). Preluat: 5 septembrie 2022.
  9. Rockstar's Houser: „Trebuie să doară mai mult  ” . GamesIndustry.biz (9 septembrie 2013). Preluat: 5 septembrie 2022.
  10. Restructurarea Take-Two . web.archive.org (10 februarie 1999). Preluat: 5 septembrie 2022.
  11. Sam Houser: Povestea lui | analiză | Dezvoltați . web.archive.org (20 decembrie 2016). Preluat: 5 septembrie 2022.
  12. ↑ GTA, frații co-fondatorii Rockstar intră  pe lista celor mai bogați 1.000 de oameni din Marea Britanie cu 90 de milioane de lire sterline  ? . GameSpot . Preluat: 5 septembrie 2022.
  13. Sam Houser, geniul retras de la Grand Theft Auto, nu poate scăpa | Playboy . web.archive.org (11 septembrie 2017). Preluat: 5 septembrie 2022.
  14. „Sam Houser, geniul izolat al lui Grand Theft Auto, nu poate scăpa” . web.archive.org . Preluat: 5 septembrie 2022.
  15. Terry Donovan părăsește   Rockstar ? . GameSpot . Preluat: 5 septembrie 2022.
  16. ↑ Directorul  Capcom pleacă pentru a se alătura Rockstar  ? . GameSpot . Preluat: 5 septembrie 2022.
  17. Rockstar angajează un nou   COO ? . The Escapist (4 ianuarie 2007). Preluat: 5 septembrie 2022.
  18. James Brightman GameDaily BIZ, AP, James Brightman GameDaily BIZ, AP. Dale se întoarce la Rockstar ca   COO ? . The Hollywood Reporter (2 ianuarie 2007). Preluat: 5 septembrie 2022.
  19. Titlurile Rockstar au livrat acum 250 de milioane de copii până în   prezent ? . GameSpot . Preluat: 5 septembrie 2022.
  20. Oliver Cragg. Vânzările de-a lungul vieții Grand Theft Auto au ajuns la 250 de milioane , GTA 5 și GTA Online sunt livrate 70 de milioane de unități  . International Business Times UK (3 noiembrie 2016). Preluat: 5 septembrie 2022.
  21. Grand Theft Auto V atinge 135 de milioane vândute ca urmare a creșterii cheltuielilor în timpul   pandemiei ? . VentureBeat (3 august 2020). Preluat: 5 septembrie 2022.
  22. Bursa Bafta pentru Rockstar Games , BBC News  (3 martie 2014). Preluat la 5 septembrie 2022.
  23. Dave Tach. Rockstar Games va primi premiul BAFTA Fellowship   ? . Poligon (3 martie 2014). Preluat: 5 septembrie 2022.
  24. ↑ 1 2 În cultura Rockstar Games a   Crunch ? . Kotaku (23 octombrie 2018). Preluat: 5 septembrie 2022.
  25. Rockstar achiziționează Dhruva Interactive de la  Starbreeze pentru 7,9 milioane USD . GamesIndustry.biz (13 mai 2019). Preluat: 5 septembrie 2022.
  26. Despre autor. Starbreeze a încheiat tranzacția subsidiarei indiane Dhruva –   Starbreeze ? . Preluat: 5 septembrie 2022.
  27. Nicole Carpenter. Rockstar are propriul lansator de joc, iar GTA: San Andreas este  gratuit  ? . Poligon (17 septembrie 2019). Preluat: 5 septembrie 2022.
  28. Colin Campbell. Co-fondatorul Rockstar Games, Dan Houser, părăsește   compania ? . Poligon (4 februarie 2020). Preluat: 5 septembrie 2022.
  29. ↑ Rockstar a preluat dezvoltatorul Master Chief Collection  Ruffian Games  ? . VGC (12 octombrie 2020). Preluat: 5 septembrie 2022.
  30. ↑ Rockstar: Faceți jocuri bune  și banii vor urma  ? . The Escapist (27 octombrie 2011). Preluat: 5 septembrie 2022.
  31. Anthony Taormina. Rockstar Games evită în mod intenționat   împușcăturile la persoana întâi ? . Game Rant (27 octombrie 2011). Preluat: 5 septembrie 2022.
  32. Rockstar îi asigură pe jucători că Prioritatea Studioului este „A face lucruri noi” . PlayStation LifeStyle (26 octombrie 2011). Preluat: 5 septembrie 2022.
  33. Rockstar sponsorizează Movember charity , Eurogamer.net  (26 octombrie 2009). Preluat la 5 septembrie 2022.
  34. Rockstar oferă un premiu pentru apariția în joc pentru  caritate . GamesIndustry.biz (26 octombrie 2009). Preluat: 5 septembrie 2022.
  35. ↑ 1 2 3 Jack Yarwood. Povestea ciudată a Rockstar Loft,   noaptea de club de scurtă durată a Rockstar Games ? . Fanbyte (18 ianuarie 2022). Preluat: 5 septembrie 2022.
  36. Ethan Brown. Viața de noapte: House Party - Nymag  (engleză)  ? . Revista New York . Preluat: 5 septembrie 2022.
  37. Vanessa Grigoriadis. Silicon Alley 10003   - Nymag . Revista New York . Preluat: 5 septembrie 2022.
  38. 1 2 CircoLoco și Rockstar Games își unesc forțele pentru noua amprentă, CircoLoco  Records . complex . Preluat: 5 septembrie 2022.
  39. Jurie Horneman. Rockstar Vienna își închide porțile . Intelligent Artifice (11 mai 2006). Data accesului: 6 ianuarie 2015. Arhivat din original pe 4 iunie 2012.  
  40. Alissa McAloon. Rockstar Games are acum propriul lansator de jocuri pe PC  . www.gamasutra.com Preluat la 17 septembrie 2019. Arhivat din original la 26 septembrie 2019.

Link -uri

Studiouri