Spelljammer

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 16 mai 2020; verificarea necesită 1 editare .

Spelljammer  este un decor pentru cea de-a doua ediție a sistemului de joc de rol Advanced Dungeons & Dragons dezvoltat de TSR, Inc. în 1989 .

Setarea Spelljammer a fost una dintre încercările de a combina elemente ale setărilor deja existente într-un singur Multivers. Între lumi închise în sfere de cristal (sfere de cristal), a fost posibil să călătorești pe nave cu dispozitive speciale - „cârmă magică” (cârmă spelljamming). Navele echipate cu astfel de dispozitive se pot deplasa prin spațiu nu numai în interiorul sferei, ci și între ele. Fiecare navă are propriul său plan gravitațional și atmosferă, permițându-i să aibă punți deschise. Navele interplanetare sunt mai degrabă ca nave maritime, animale sau păsări, decât nave spațiale din viața reală.

Spelljammer a oferit o singură modalitate de a intra în oricare dintre lumile AD&D : Greyhawk , Dragonlance , Forgotten Realms și așa mai departe. Dar, spre deosebire de Planescape , unde această metodă era călătoria prin portaluri, în Spelljammer lumile erau închise în sfere de cristal, care sunt bariere naturale între lumi incompatibile. Spațiul dintre sfere este umplut cu flogiston .

Cosmologia a fost foarte influențată de sistemul geocentric al lumii al lui Ptolemeu , multe idei provenind din scrierile lui Jules Verne . În general, decorul combină stilurile de fantezie , steampunk și opera spațială cu spiritul Epocii Velelor și Epocii Descoperirii .

Detalii setări de bază

Așa-numitele „cârme magice” sunt partea principală a conceptului de decor. Ele oferă călătorii în lume pentru navele care altfel nu ar putea părăsi lumile lor. Toate navele sunt suficient de mari (cel puțin 25 de picioare lungime pe o axă) pentru a-și genera propria gravitație. De obicei, această gravitație este comparabilă cu gravitația normală de pe planete de dimensiunea Pământului și oferă o direcție „în jos” în cel mai convenabil mod pentru umanoizi .

Corpurile de orice dimensiune care se deplasează în spațiu sunt învelite într-o înveliș de aer respirabil, care (spre deosebire de spațiul real) nu se risipește în spațiu. Dar, ca și în lumea reală, după o anumită perioadă (de obicei patru luni), aerul devine învechit, iar apoi (după alte patru luni) irespirabil.

Lumile între care călătoresc navele sunt închise în sfere de cristal (numite și învelișuri de cristal). Fiecare astfel de sferă conține un întreg sistem planetar cu propria sa stea. Ele au, de obicei, un diametru de două ori mai mare decât diametrul orbitei celei mai îndepărtate planete de centrul sistemului. Suprafața sferei se numește „peretele sferei” și separă „spațiul sălbatic” din interiorul sferei de flogistul care umple restul spațiului. Pereții sferelor sunt invulnerabili la orice influențe fizice sau magice. Navele pot trece prin găurile existente în pereți - „portale”, care sunt folosite și de creaturile care trăiesc în „spațiul sălbatic”. Portalurile au grade diferite de stabilitate și se pot închide și deschide brusc în diferite puncte ale peretelui. Poziția lor este determinată de vrăji speciale și obiecte magice. Există și vrăji care vă permit să deschideți un portal nou sau să închideți unul existent. Navele și creaturile care trec prin portal în timp ce acesta se închide riscă să fie ucise.

Flogistonul, numit și „curgerea” sau „curgerea”, este o substanță gazoasă strălucitoare, extrem de inflamabilă, care umple spațiul dintre sferele de cristal. Flogistonul nu poate pătrunde în sferele de cristal în nici un fel: fie natural, fie artificial, fie chiar prin voința zeilor. În flogiston, există „râuri” deosebite, mișcarea de-a lungul cărora reduce foarte mult timpul petrecut călătorind între sfere.

Legenda decorului este nava „Spelljammer” (The Spelljammer), care a dat numele tuturor lucrurilor legate de călătoriile în spațiu. Acest vas are forma unei manta uriașe și poartă pe spate un oraș întreg. Toți călătorii prin spațiu au auzit de ea, dar puțini au văzut-o cu ochii lor. Potrivit legendei, Spelljammer nu are căpitan și rătăcește fără țintă prin spațiu.

Rasele care locuiesc în decor includ oameni , pitici , spiriduși , mecanici gnomi, privitori , neogi arahnoizi, hipopotami giff antropomorfi, thri-kreen asemănătoare insectelor, orci spațiali , cunoscuți ca „scro”, falmadaraata asemănătoare melcilor și alte creaturi. Una dintre rasele cheie ale Spelljammer sunt ilitidele , dar se deosebesc de omologii lor de la Grayhawk sau Forgotten Realms printr-o înclinație mai mare pentru comerț decât pentru înrobirea altor rase (această nișă este ocupată de neogi). Multe dintre cursele unice ale decorului au fost descrise în cărțile din seria Monstrous Compendium .

Istoricul publicațiilor

Advanced Dungeons & Dragons 2

Primul produs de set, Spelljammer: AD&D Adventures in Space (cunoscut și ca set cutie Spelljammer), a fost lansat în 1989. [1] Constă din două cărți: Concordance of Arcane Space, care descrie noile reguli și „Lorebook of the Void” („Lore of Knowledge of the Void”, netradus), descriind decorul în sine. Au existat secțiuni care descriu sferele de cristal ale setărilor D&D care existau la acea vreme : „Space of the Realms” (Realmspace) pentru Forgotten Realms , „Space of Krynn” (Krynnspace) pentru Dragonlance și „Gray Space” (Greyspace) pentru Greyhawk . În 1993, împreună cu noua sferă Clusterspace, au fost fuzionate în Big Three și Astromundi. Setările Dark Sun și Ravenloft care au apărut mai târziu au fost descrise pe scurt în 1992 în The Complete Spacewalker Handbook.

Linia de publicații Spelljammer a inclus patru cutii: Spelljammer: AD&D Adventures in Space (1989), menționat mai sus, care descrie decorul și regulile de bază pentru călătoria între sferele de cristal; „Legend of Spelljammer” (1991), care conține o mulțime de informații despre legendara navă „Speljammer” - de fapt, un subset de sine stătător; „The War Captain’s Companion” (1992), extinzând și completând setul original, care conține o scurtă descriere a aproape tuturor navelor spațiale existente la acea vreme și o completare la jocul BATTLESYSTEM, care permite bătălii spațiale; „The Astromundi Cluster” (1993) – campanie de joc.

În viitor, linia a fost extinsă odată cu lansarea unui număr de completări. „Nave pierdute” a descris noi tipuri de nave spelljammer, noi monștri, aventuri și primele patru abilități spațiale. „Planetologia practică” a descris lumi noi și creaturile care trăiesc pe ele. „Stanca Bralului” a oferit baza pentru petrecerile de aventură. „Realmspace”, „Krynnspace” și „Greyspace” au detaliat cele trei sfere principale de cristal.

Dungeons & Dragons 3

După preluarea TSR, Inc. Setarea Spelljammer a fost întreruptă de Wizards of the Coast , iar dezvoltarea ulterioară a decorului a fost lăsată pe seama amatorilor - site-ul web „Beyond the Moons” a primit statutul „oficial” de la WotC . Acest site a găzduit materiale pentru AD&D și conversia lor în D&D 3.

Spelljammer: Shadow of the Spider Moon

În 2002, Paizo Publishing a publicat un nou material Spelljammer în Polyhedron #151 (ca parte a Dungeon #92 ) [2] . Acest articol conținea o conversie a setărilor pentru sistemul d20 , inclusiv regulile de vrăjire, arme de foc, noi abilități și clase de prestigiu. Monștri Spelljammer, cum ar fi neogi și giff, nu au fost incluși, dar articolul a vorbit despre utilizarea drow , yuan-ti și alte rase din Manualul Monstrulor în decor.

Conversia giff-urilor, scro și a altor rase specifice setărilor conform D&D 3.5 a fost descrisă în articolul „Races of Spelljammer” publicat în Dragon #339 (2006).

Dungeons & Dragons 4

Elementele principale ale decorului Spelljammer au apărut în cartea „Manual of the Planes” pentru a patra ediție. Neogi sunt descriși ca monștri în Monster Manual 2.

Hackjammer

În 2005, Kenzer & Co. a lansat „Hackjammer” ( ISBN 1-59456-037-0 ), o aplicație care convertește Spelljammer în sistemul Hackmaster .

Ficțiune

Au fost șase romane bazate pe decorul Spelljammer, publicate de TSR . Romanele sunt legate între ele și formează Ciclul Cloakmaster. Protagonistul lor este Teldin Moore, un fermier din Krynn care a devenit proprietarul unei mantii magice puternice, dar blestemate. Acest blestem l-a condus pe Moore în „spațiul sălbatic” și apoi într-o călătorie către alte sfere de cristal.

Pe lângă romane, decorul a fost folosit și pentru a crea o serie de benzi desenate publicată de DC Comics din septembrie 1990 până în noiembrie 1991.

Jocuri pe calculator

Singurul joc pe computer stabilit în acest cadru a fost Spelljammer: Pirates of Realmspace , dezvoltat de Cybertech Systems și publicat de Strategic Simulations, Inc. în 1992.

Note

  1. Istoria TSR
  2. Andy Collins. Spelljammer: Shadow of the Spider Moon. Poliedrul nr. 151 (mai 2002), p. 16-65.

Link -uri