Drow ( ing. drow , auto-nume - " ilithiiri "; în diferite traduceri, s-au folosit transcripții "drow" și "lemn de foc") [1] - elfii întunecați , o rasă fictivă în lumile Dungeons & Dragons . Menționat pentru prima dată în cartea de reguli din 1979 a sistemului de joc Advanced Dungeons & Dragons First Edition de Gary Gygax ca o variație a rasei Elf . La sfârșitul anilor 1980 și începutul anilor 1990, acestea au fost finalizate și incluse de Ed Greenwood în noul cadru Forgotten Realms („Forgotten Realms”) , în cadrul căruia au câștigat cea mai mare faimă (conform căreia sunt descrise în articol). Spiridușii drow au fost foarte popularizați de literatura Tărâmurilor Uitate, în special de seria lui Robert Salvatore despre ranger Drizzt Do'Urden . Dezvoltatorii universului au creat un limbaj drow și un dicționar cu cuvinte și expresii comune.
Drow-ii sunt o rasă puternică și arogantă, cu pielea întunecată, care trăiește în orașele Underdark . Acest popor este renumit pentru cruzimea, trădarea și războaiele interne. Cei mai mulți drow urmează cultul sângeros al zeiței păianjen Lolth . Oamenii și elfii de la Suprafață se tem și urăsc drow, persecutând chiar și pe cei care au rupt răul. Conform regulilor Dungeons & Dragons , drow au o aliniere neutră a maleficului . [2]
Cuvântul „drow” Gygax a împrumutat din tradițiile din Shetland și Orkney , precum și din Scoția și Bretania , unde trow , trowe sau drow desemnau creaturi subterane capabile să-și schimbe dimensiunea și forma , adesea descrise ca predispuse la crimă, sadism și sclavie; în plus, Shedlanderii îi considerau rude cu elfii și iubitorii de păianjeni. [3]
În mitologia germano-scandinavă , există ființe svartalva („elfi negri”) și dokkalva („elfi întunecați”) cărora le este frică de lumina soarelui , care trăiesc în lumea interlopă din Svartalvheim și Nidavellir , cu toate acestea, ele sunt adesea considerate ca fiind numele acelorași creaturi și sunt identificați cu vecinii lor tsvergs („pitici”). [3]
Drow-ii au, de asemenea, o serie de asemănări cu orcii din scrierile lui John R. R. Tolkien . Ambele popoare provin din spiriduși, pervertite de rău și puteri superioare, ele sunt caracterizate de piele neagră, frică de soare, viață sub pământ și dușmănie cu elfii și oamenii.
În conformitate cu regulile și ficțiunea Forgotten Realms, drow-ul sunt ființe zvelte de 160-180 cm înălțime, cu piele de obsidian și ochi roșii. Părul lor este predominant alb, iar elfii nobili îl poartă lung și curgător, spre deosebire de oamenii de rând. Ca toți spiridușii, au urechi lungi și trăsături ascuțite. Există excepții cunoscute de la aceste tipuri: de exemplu, Drizzt do'Urden avea ochi de lavandă, în timp ce Gromph și Liriel Banre aveau ochii galbeni, [4] mercenarul drow Nisstyre avea părul roșu.
Drow au infraviziune, abilitatea de a vedea în întuneric în spectrul infraroșu , pe care rasele de la suprafață o pot folosi doar vrăji. Lumina strălucitoare le orbește ochii, înțărcată de soare pentru secole de viață sub pământ. Cei mai mulți drow sunt scunzi, mai scunzi decât spiridușii terestre. Ei sunt inferiori oamenilor și piticilor ca forță, dar cu mult superiori ca agilitate.
Drow locuiește în Underdark , o rețea de tuneluri și caverne de sub Fairun, unde sunt situate orașele-stat dens populate . În condiții de absență completă a luminii solare, hrana principală a locuitorilor din Underdark sunt ciupercile, mușchii, lichenii, precum și peștii din lacurile subterane. Cu mâinile sclavilor lor, drow-ii cresc rhofs , animale subterane asemănătoare vacilor a căror carne este foarte hrănitoare. Elfii întunecați folosesc șopârle subterane ca monturi. [5] . Cei dintre elfii întunecați care se închină pe zeița Lolth păstrează în casele lor păianjeni mari, care sunt considerați animale sacre.
Speranța de viață a drow-ului este foarte mare - până la 500-700 de ani, dar natalitatea scăzută, mortalitatea ridicată în luptele interne și o structură socială strictă nu le permit să fie excesiv de numeroși. Drow-ii au propria lor limbă, care este unul dintre dialectele elficului. Drizzt Do'Urden , care a venit la suprafață, a învățat limba locuitorilor pământului. [6] Când se află în operațiuni ascunse și ambuscade, elfii întunecați folosesc un limbaj semnelor complex și tăcut.
Drow au o afinitate naturală pentru magie mai puternică decât majoritatea popoarelor de la suprafață. Printre abilitățile magice ale elfilor întunecați, pe care le posedă chiar și războinicii obișnuiți, se numără și capacitatea de a provoca iluzii, cum ar fi sfere de întuneric sau foc iluzoriu. Mulți drow nobili sunt pricepuți în levitație în diferite grade . Magia drow, deși este în mod normal puternică, își pierde mult din putere atunci când este expusă la lumina soarelui. Mantelele magice de invizibilitate ale lui Piwafwi , armura și armele realizate dintr-un material durabil numit „adamantin”, pot dispărea complet și se pot transforma în praf atunci când sunt aduse la suprafață. [7] [8]
Elfii întunecați folosesc adesea arme otrăvite în luptă, în special arbalete în miniatură . Din această cauză, elfii terestre urăsc și disprețuiesc acest tip de armă. [9] În Underdark, drow luptă prin ambuscadă, folosindu-și abilitățile de ascundere și levitație. La suprafață, în ciuda numeroaselor lor avantaje, drow-ul se limitează la activități în interior și pe timp de noapte pentru a-și menține magia să funcționeze.
Societatea drow este dominată de matriarhat (cu excepția orașului Sshamath), aristocrație și o ierarhie strictă a Marilor Case. În fiecare oraș există câteva zeci de Case ale nobililor drow, care au propriul nivel specific în ierarhia orașului, Prima Casă guvernează întregul oraș. În lupta continuă pentru putere și poziție, Casele nu ocolesc nicio metodă. Clanurile în război se străduiesc să distrugă complet clanul inamic pentru a urca o treaptă mai sus în scara ierarhică. Omul drow supraviețuitori nu ezită să intre în serviciul Casei învingătoare. [zece]
În cadrul Caselor nobile înseși, lupta pentru poziție este similară. Este considerat normal chiar și să ucizi o rudă apropiată dacă este în beneficiul ucigașului. Singura restricție este cerința ca crima să fie secretă și să nu existe martori: un drow sau o casă care ucide deschis va fi pedepsit. Prin urmare, cu excepția cazurilor de trecere voluntară la câștigători, o Casă care o distruge pe alta nu lasă martori în viață. [zece]
Drow sunt dușmani atât între ei, cât și cu aproape toate popoarele de la Suprafață. Elfii Întunecați îi detestă pe mulți dintre ei și le atribuie agende ostile și, pe bună dreptate, în special inamicilor lor istorici, elfii care trăiesc la Suprafață. Nu este neobișnuit ca drow să facă incursiuni scurte la suprafață noaptea pentru a captura noi sclavi. Majoritatea orașelor împrăștiate ale drowului trăiesc din sclavi și mercenari. La fel, aceștia acționează în Subîntuneric, păzindu-și cu gelozie posesiunile și exterminând fără milă străinii care le invadează. La rândul lor, popoarele de la Suprafață experimentează o frică și o ură superstițioasă față de drow, care sunt umflate în mod deliberat de conducătorii locali. [7] [11]
În război și muncă grea, drow recurge adesea la serviciile sclavilor și mercenarilor din rasele „inferioare” - goblinoizi , minotauri și altele. Numărul sclavilor din unele orașe depășește numărul indigenilor. Uneori, elfii întunecați formează alianțe militare cu alte rase ale Subîntunericului: ilitid , duergar, observatori și orci. Cu toate acestea, drow, ca majoritatea elfilor, sunt xenofobi, rămânând aroganți și disprețuitori față de toate celelalte rase, chiar și aliați. Ei se referă adesea la toți cei non-drow ca iblis , „rahat”. [12] Asasinul Artemis Entreri a suportat această atitudine în timpul asocierii sale cu drow-ul lui Menzoberranzan.
Literatura despre Tărâmurile Uitate și jocurile pe computer descriu un număr semnificativ de drow exilați care trăiesc pe suprafață. Cruzimea și inegalitatea societății elfilor întunecați îi încurajează pe mulți dintre ei să-și părăsească oamenii, chiar și pe suprafața fierbinte și periculoasă. Acest lucru se întâmplă mai des bărbaților, care sunt lipsiți de drepturi în majoritatea orașelor drow, dar și femeilor care nu sunt mulțumite de soarta preotesei din Lolth. Printre exilați nu se numără doar dizidenți ideologici, precum Drizzt Do'Urden și Liriel Baenre , ci și acei fugari forțați a căror casă a fost distrusă (cum ar fi Viconia De'Vir de la Baldur's Gate ), și chiar emigranți conștienți care au motivat că societatea drow se îndrepta către moartea, iar potențialul magiei și artei lor marțiale oferă mari oportunități în lumea oamenilor. Aceștia din urmă includ Jarlaxle și gașca lui de Bregan D'Erth.
Viața unui drow exilat este grea și periculoasă. Oamenii, piticii și în special elfii îi urmăresc pe Elfii Întunecați care se găsesc la suprafață. Chiar și cei care, ca Drizzt, au rupt cu moștenirea întunecată a poporului lor, riscă să fie persecutați, abuzați și chiar amenințați. Așadar, Viconia De'Vir în jocul Baldur's Gate a venit pe miză pe acuzația doar că era drow. [11] În același timp, marile Case și matroane nu-i iartă pe apostați și deseori îi persecută pentru a pedepsi și, prin aceasta, a fi pe placul zeiței lor. [13]
Elfii întunecați trăiesc în orașe-stat care nu sunt unite într-un regat comun. Cu toate acestea, orașele mențin contactul între ele și sunt aliate în războaie cu alte națiuni.
Llurth Dreyer este cel mai mare oraș al drow, cu o populație de aproximativ 400.000 de locuitori. Orașul este condus de adepți ai cultului religios Ghaunador.
Menzoberranzan este un oraș situat sub râul Sarbrin, pe malul lacului subteran Donigarten. Cel mai puternic și faimos oraș al drow, condus de preotesele din Lolth din Casa Baenre (deseori prezentat în romanele Forgotten Realms).
Ched Nasad este un oraș temniță de sub Vârful Gri, care se profilează peste o prăpastie vastă într-o cavernă în formă de V. Construit de Casa Nasadra după ce a fost expulzat din Menzoberranzan. Un alt nume este Orașul Plaselor Sclipitoare. Ulterior distrus în timpul Războiului Reginei Păianjen (Thomas Reid - „Mutiny”).
Ust-Natha - primul dintre orașele fondate de drow după exodul subteran, este situat sub coasta oceanului Amn (cunoscut din jocul Baldur's Gate II ).
Shshamat este singurul oraș condus de magicieni bărbați datorită unei rate statice a natalității, unul dintre cele mai vechi. Situat sub Dealurile Îndepărtate. Este unul dintre cele mai dens populate orașe drow.
Shindilrin este un oraș situat sub pădurile Cormir, pe malul lacului Talmir. Construit de membrii rasei subacvatice Kuo-ta, cucerit mai târziu de drow.
Cholssin este un oraș abandonat și dărăpănat al drow, situat în adâncul întunericului și reprezentând un bastion negru pe vârful unei stânci uriașe care este suportul lumii întregi. Un alt nume este Orașul umbrelor șoapte. A fost baza unei organizații secrete Jazred Cholssin, condusă de părintele patron Mauzzkil, iar scopul acestei organizații era să răstoarne puterea lui Lolth și matriarhatul pentru a obține puterea absolută în alte orașe drow din Subîntuneric (Richard Baker). - „Judecata”, un roman din Regina Păianjenului Războiului”).
Ilyithiri (drow) sunt descendenți din oamenii elfi Ssri-Tel'Quessir care au trăit în junglele fierbinți din sudul Faerun, în imperiul care poartă numele lor, Ilyithir. Ei au luat parte activ la Războaiele Coroanei, o serie de conflicte între regatele elfice în anul 11.700 î.Hr. și au devastat ținuturile elfilor lunii, transformându-i într-o pustietate cunoscută acum sub numele de Mlaștinile Veșnice. Cuvântul dhaerow, prin care elfii lunii i-au numit, însemna „trădător”, iar ulterior a devenit numele comun pentru elfii întunecați: „drow”. [14] [15] Căzuți sub influența cultului militant al zeiței Lolth, fosta soție și eternă rivală a bunului zeu elf Corellon Larethian, Ithiri au comis crime și sacrificii crude. Pentru aceasta, drow-ii au fost alungați de la Suprafață de panteonul zeilor elfi, Seldarine, și au fugit în Subîntuneric. Elfii drow și terestre și-au păstrat o antipatie reciprocă, iar în secolele următoare ilyithiri au făcut adesea raiduri scurte la suprafață pe timp de noapte, măcelărind elfii care locuiau în zonă.
Este menționat în cărțile de reguli că Ssri-Tel'Quessir au fost inițial negri. [15] Cu toate acestea, conform legendei, zeii Seldarinei i-au pedepsit pe drow pentru crimele lor în aspectul lor actual - piele complet neagră și ochi roșii. [16]
Așezându-se în subteran, exilații rătăceau prin peșteri și tuneluri, luptându-se cu alte popoare din Întuneric. Cel mai izbitor episod a fost războiul dintre drow și pitici pentru marea peșteră din Ba'erinden. Peștera, locuită anterior de pitici, a fost invadată de extratereștri care au fondat în ea regatul drow de scurtă durată Telantivar. În timpul războiului, drow-ul a folosit explozii magice puternice care au doborât cupola peșterii și au format Marea Rift în locul ei. Ambele rase au fost forțate să părăsească Ba'erinden [17] .
Cele șapte clanuri care au părăsit peștera piticilor, conduse de puternica preoteasă Lolth, Menzoberra Noroded, s-au mutat spre nord, în Subîntuneric și au fondat puternicul oraș Menzoberranzan în 3917 î.Hr. Încă de la început, a existat o luptă ireconciliabilă pentru putere între clanurile din oraș, care s-a transformat într-o mare bătălie între cele două case conducătoare în anul 3864 î.Hr. Casa pierdută a Nasadrei a părăsit orașul și și-a fondat curând a lui, Ched-Nasad, care a devenit și una dintre cele mai mari. În ultimele secole, drow-ul au început să reapară la Suprafață și chiar să stabilească acolo mici așezări.
Drow-ul a avut o perioadă dificilă cu Criza Avatarului : zeița lor nu și-a putut ajuta preotesele, forța principală a drow-ului. Din această cauză, în special, campania elfilor întunecați de pe Mithril Hall s-a întrerupt, iar matrona Yvonnel Baenr, care a condus-o, a murit în mâinile regelui pitic Bruenor. Lolth s-a întors la casa ei din Abyss, dar din 1372, CD a dispărut, învelindu-se într-un cocon și nerăspunzând rugăciunilor adepților ei. Drept urmare, puterea preoteselor matronă din orașele drow a scăzut. Adepții altor zei au devenit mai îndrăzneți, în special, închinătorii lui Vhaeron au distrus orașul Ched-Nasad cu ajutorul mercenarilor duergar (gnomi întunecați), doborându-l cu explozii de bombe în fundul prăpastiei. [18] .
Lolth s-a întors din coconul ei mult sporită în puterile ei și în statutul de Mare Zeitate. În același timp, Vhaeron a dispărut, după ce a făcut o încercare nereușită asupra surorii sale Eilistraee - el nu răspunde preoților săi și este considerat mort.
Cel mai comun este cultul zeiței Lolth , care predomină în orașe precum Menzoberranzan , Ched-Nasad, Ust-Nata etc. Supranumită „Regina Păianjen”, Lolth este o zeitate de nivel mediu din Abis. Închinarea ei asigură un matriarhat rigid , puterea mamelor-matronă a Caselor și a marilor preotese. Bărbații sunt într-o poziție scăzută, dar pot învăța magie și război, în timp ce toate femeile devin preotese ale lui Lolth. Animalele sacre ale zeiței sunt păianjeni, care sunt ținuți în casele elfilor loiali zeiței. Lolth își incită supușii la haos și distrugere, lupta pentru putere aici este deosebit de crudă și este în mare măsură legată de favoarea zeiței. Preotesele din Lolth au capacitatea de a transforma apostații inacceptabili în driders , mutanți magici cu un corp drow până la talie și un corp de păianjen dedesubt. Al treilea fiu născut este în mod tradițional sacrificat zeiței în fiecare familie nobilă. [19]
Mai puțin cunoscut este cultul lui Vhaeraun , Domnul Mascat. Adepții săi sunt în mare parte magi bărbați și sunt la putere în unele orașe, cum ar fi Sshamath. Un număr mic de drow locuiesc pe suprafață și în catacombele de sub Waterdeep , cunoscute sub numele de Skullport. Ei sunt în mare parte adoratori ai Eilistraee , Fecioara Dansului, zeița haotică bună a lunii. Casa Jerl, asasini angajați și fanoși ai lui Vhaeraun, pândește în pădurile din Cormanthor. Cele trei culte principale se află într-o luptă necruțătoare, adepții lor se spionează unii pe alții și chiar se luptă uneori. [optsprezece]
Panteonul drow nu reprezintă un singur cult, bisericile rareori coexistă pașnic între ele și, de multe ori, venerarea unui zeu este interzisă într-un oraș în care cultul altuia predomină (mai ales în orașele conduse de preotesele din Lolth). Panteonul generalizat este uneori numit „Dark Seldarine”, prin analogie cu panteonul general elfilor.
Seria de romane Drizzt Saga
( Războiul Reginei Păianjen ). Seria Inter-Autor editată de R. A. Salvatore.
În decorul Greyhawk , în care drow-ul a apărut pentru prima dată, elfii întunecați aproape că nu se pot distinge de omologii lor din Tărâmurile Uitate. De asemenea, se închină lui Lolth și trăiesc în subteran, cel mai mare oraș al lor fiind Erelei-Kinlu, cunoscut și sub numele de Drow Vault.
În decorul Eberron, drow locuiesc în junglele insulei Xen'Drik . Această versiune a cursei este semnificativ diferită de originală. Drow-ul lui Eberron îl închină pe zeul scorpion Vulkor. Nivelul lor de dezvoltare variază foarte mult între triburi, dintre care unele trăiesc într-un sistem primitiv [21] .
Drow sunt una dintre cele mai populare rase ale Tărâmurilor Uitate și unul dintre simbolurile acestui univers. Imaginea drow a devenit arhetipală . Drow-ii au câștigat multă popularitate în rândul fanilor fantasy și au avut o mare influență asupra imaginii spiridușilor întunecați într-un lung șir de alte universuri, în special în jocurile de rol și de strategie pe calculator. [3] [22]
Printre fanii Tărâmurilor Uitate, există un număr semnificativ de fani ai rasei drow care își studiază cultura și limba (deși printre limbile fictive , limba Iliitiri este a doua ca popularitate după Klingon și Quenya ). În jocurile RPG live Forgotten Realms, unii jucători apar ca drow în costume și machiaj asortate.
Tărâmuri Uitate | |
---|---|
Feirun |
|
Orase |
|
Jocuri |
|
Cursele | |
Organizații |
|
Personaje |
|
zeități |