Subversiune (joc)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 7 martie 2021; verificările necesită 2 modificări .
subversiune
Dezvoltator Software de introversie
Gen strategie în timp real
Detalii tehnice
Control tastatură
Site-ul oficial

Subversion  (din  engleză  -  „subversion”) este numele unui joc nelansat de la Introversion Software . Acesta este un generator de orașe, clădiri, drumuri sunt generate. Dezvoltarea jocului este descrisă pe blogul Introversion Software.

Istoricul dezvoltării

După 6 ani de dezvoltare, la sfârșitul lunii octombrie 2011, principalul dezvoltator al Introversion Software, Chris Delay, a anunțat că proiectul a fost înghețat pe termen nelimitat, deoarece în loc să dezvolte jocul în sine, angajații Introversion s-au implicat mai mult în crearea de tehnologii și module auxiliare. , în loc de jocul principal [ 1] . Drept urmare, demo-ul jocului care a fost prezentat la conferința World Of Love a avut mecanici de joc monotone și dezvoltatorii au refuzat să-l lanseze în această formă publicului larg [2] . În urma abandonului Subversion, Introversion Software a anunțat lucrările la proiectul Prison Architect [3] .

Pe 22 noiembrie 2011, a fost pus în vânzare jocul indieHumble Introversion Bundle ” , care consta din toate lucrările Introversion lansate anterior, precum și din 2 demonstrații tehnice, dintre care unul, Subversion City Generator, făcea parte dintr-un joc dezvoltat anterior.

Gameplay

Preiei controlul asupra unei echipe de specialiști de înaltă clasă care operează în interiorul unei clădiri „inamice” dotată cu cele mai avansate dispozitive de securitate. Sarcina dvs. este să faceți un plan și să ajutați grupul de lucru să finalizeze sarcina fără zgomot, iar dacă operațiunea eșuează, pregătiți un plan de retragere. În blog, dezvoltatorii folosesc conceptul de inginerie socială ca metodă de atingere a scopului.

Caracteristici

Scripturile Lua au fost introduse în joc , ceea ce va oferi o gamă largă de modificări.

În special pentru joc, compania a dezvoltat o interfață grafică (spațiu de lucru). Interfața seamănă cu un desktop Windows afișat pe suprafața interioară a sferei, camera se află în centrul sferei și se rotește în toate direcțiile. Când fereastra este maximizată, distorsiunea dispare.

Nu sunt generate doar orașele, ci și comunicațiile interne ale clădirilor, inclusiv dispozitivele electronice (uși cu senzor de mișcare și așa mai departe).

Note

  1. Tom Senior. Introversion trimite un joc nou la IGF, Subversion în  așteptare . PC Gamer (17 octombrie 2011). Consultat la 23 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 3 martie 2012.
  2. Jim Rossignol. Introversie Explicați soarta  lui Subversion . Rock, Paper, Shotgun (8 noiembrie 2011). Consultat la 23 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 3 martie 2012.
  3. Tom Senior. Chris Delay de la Introversion despre trecerea de la Subversion la Prison Architect: „Am vrut să construiesc Alcatraz  ” . PC Gamer (27 octombrie 2011). Consultat la 23 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 3 martie 2012.

Link -uri