Sigur AI | |
---|---|
Tip de | companie privata |
Baza | 2003 |
Locație | Tutzing , Germania |
Industrie | industria jocurilor |
Produse | modificări și jocuri pe calculator |
Numar de angajati | 14 (2020) [1] |
Site-ul web | surai.net |
SureAI este un studio german de dezvoltare de jocuri fondat în 2003. Cunoscut pentru modificările globale aduse jocurilor din seria The Elder Scrolls , în special - Nehrim: At Fate's Edge și Enderal: The Shards of Order .
Echipa SureAI a fost formată în 2003 din oameni implicați în dezvoltarea modului Arktwend: The Forgotten Realm pe The Elder Scrolls III: Morrowind ; în același an, ea a fost fuzionată cu echipa Black Raven, care dezvolta modulul Myar Aranath pentru același joc [2] .
Primele proiecte ale SureAI au fost modificări globale necomerciale pentru jocurile The Elder Scrolls . Primele jocuri care au fost lansate au fost Myar Aranath , care era disponibil doar în germană, și Arktwend , care a primit o traducere în engleză . Pentru The Elder Scrolls IV: Oblivion , studioul a lansat un mod Nehrim care a primit actorie vocală germană completă [3] . Nehrim a fost un succes printre jucători: din 2016, a fost descărcat de peste un milion de utilizatori [4] .
După lansarea lui Nehrim , dezvoltatorul principal al modului, Dennis Weich, a intrat la universitatea Mediadesign Hochschule , unde l-a întâlnit pe colegul Nicholas Samuel Litzau. Litzau îl jucase anterior pe Nehrim și a fost foarte impresionat de întâlnirea cu unul dintre creatorii săi. După ce a aflat că studioul se pregătește să preia un nou proiect, Enderal: The Shards of Order , Nicholas s-a alăturat echipei ca scriitor principal. În faza finală a dezvoltării modului, universitatea a oferit echipei un birou în care să se poată dezvolta full-time [5] . Enderal a primit actorie vocală completă în două limbi - engleză și germană [3] ; producțiile studioului de înregistrări 2Day din Berlin și peste 80 de actori vocali, inclusiv profesioniști, toți care au lucrat pro bono [5] au participat la interpretarea vocală a modului . Enderal a avut chiar mai mult succes decât Nehrim : în primul an după lansare, modulul a avut un milion și jumătate de descărcări; în plus, a atras atenția criticilor de jocuri și a primit premiul „Best Fan Artwork” la The Game Awards 2016 [5] [6] , și a fost, de asemenea, nominalizat la premiul „Fan Artwork of the Year” la SXSW Gaming Awards 2017 „ [7] .
În decembrie 2016, studioul a anunțat lucrul la add-on-ul Enderal: Forgotten Stories , care adaugă conținut tăiat jocului și include noi misiuni, reluare a talentelor și un nou sfârșit secret [8] . Dezvoltarea Forgotten Stories a fost condusă de Nicholas Samuel Litzau, dar cea mai mare parte a studioului nu a fost implicată în lucrul la add-on, ocupat la acea vreme cu alte proiecte [9] . Potrivit lui Nicholas, „Aceasta nu înseamnă că SureAI nu mai există sau că studioul este în vreun pericol: înseamnă doar că Forgotten Stories este mai mult un proiect secundar personal pentru mine, ca scriitor al lui Enderal ” [8] . Suplimentul , împreună cu modul, a fost lansat pe platforma Steam pe 14 februarie 2019 [10] , făcând din Enderal modul primul joc amator bazat pe Skyrim care a primit o pagină separată pe magazinul Steam, fără a lua în calcul auxiliarul. Modificare Skyrim Script Extender [3] .
Pe 17 ianuarie 2021, studioul a anunțat că lucrează la un proiect comercial neanunțat. Din această cauză, suportul pentru Enderal a fost finalizat: lansarea patch-urilor a fost întreruptă și planurile de a porta modulul într-o relansare a Skyrim Special Edition au fost reduse. Studioul speră să vorbească despre viitorul proiect în 2021 [11] [12] .