Nehrim | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Sigur AI |
Data de lansare | 6 iulie 2010 |
Licență | proprietate |
Gen | RPG de acțiune |
Detalii tehnice | |
Platformă | Microsoft Windows |
motor | gamebrion |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | engleză [1] , germană [1] , franceză [1] , rusă [1] , italiană [1] și japoneză [1] |
Purtător | distributie digitala |
Site-ul oficial |
Nehrim: At Fate's Edge (din engleză - „Nerim: At the Edge of Fate”) este o modificare globală pentru jocul de calculator The Elder Scrolls IV: Oblivion , dezvoltat de studioul german SureAI și lansat în 2010.
Modificarea a schimbat semnificativ gameplay-ul lui Oblivion : sistemul de joc de rol și călătoria rapidă au fost complet reproiectate, iar nivelul adversarilor a încetat să mai depindă de nivelul de nivel al jucătorului. Nehrim este plasat într-un univers care nu are legătură cu The Elder Scrolls .
Modulul a fost dezvoltat pe parcursul a patru ani de o echipă de 12 persoane, cu sprijinul a peste 50 de actori profesioniști de voce și a unui număr de testeri voluntari. Nehrim a fost numit în mod repetat cel mai bun mod din 2010, în total a fost descărcat de peste un milion de ori.
Ca modificare globală, Nehrim se îndepărtează complet de Oblivion în unele aspecte și le transformă foarte mult pe altele. În timp ce Oblivion avea un sistem de călătorie rapid activat și nivelul inamicilor ajustat pentru jucător, Nehrim a eliminat caracteristica de călătorie rapidă, înlocuind-o cu un sistem de teleportare bazat pe magie, folosind rune de teleportare și a fixat nivelul inamicilor pentru a oferi jucătorului un sentiment. a progresului. Alte diferențe față de Oblivion includ un sistem tradițional de joc de rol cu puncte de experiență în loc de sistemul de joc de rol bazat pe abilități al lui Oblivion . În plus, acțiunea lui Nehrim are loc într-un univers complet diferit, cu propriile sale rase, povești, tradiții și altele [2] .
Nehrim este în dezvoltare de patru ani [3] . Dezvoltarea a fost condusă de o echipă de 12 persoane, cu sprijinul a peste 50 de actori vocali profesioniști și a unui număr de voluntari care au ajutat la testarea și îndeplinirea diferitelor sarcini. Modul folosește, de asemenea, mod- uri Oblivion dezvoltate anterior, cum ar fi „Ren’s Beuty Pack”, care îmbunătățește aspectul NPC -urilor și „Qarl’s Texture Pack”, care permite texturi de înaltă rezoluție [4] . Modul a fost lansat pe 9 iunie 2010 în germană și pe 11 septembrie 2010 în engleză [5] [6] . Pe 10 iunie 2020, Nehrim a fost lansat pe Steam cu suport pentru realizări [7] [8] .
Daniel Hyndes de la PC PowerPlay a evaluat jocul cu 9 din 10, afirmând: „ Nehrim nu este un mod simplu; este o piatră de hotar pe care orice planifică Bethesda pentru The Elder Scrolls V va trebui să o depășească.” [9] .
În 2008, Nehrim: At Fate's Edge a fost nominalizat pentru „Cel mai bun mod de dezvoltare” pe Mod DB , dar câștigătorul a fost Curse , un mod pe Half-Life 2: Episode Two [10] . În 2010, pe același site, a câștigat la nominalizarea „Cel mai bun mod single-player” [11] . Revista americană PC Gamer l-a numit pe Nehrim „Modul anului” în 2010 [12] , iar GameFront l-a inclus în articolul său „Cele mai bune moduri ale anului” în 2010, împreună cu alte șapte moduri [13] .
La momentul lansării lui Enderal: The Shards of Order în 2016, Nehrim avea peste un milion de descărcări [14] .
Site-uri tematice |
---|
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| |||||||
Modificări | ||||||||
Cărți |
| |||||||
Alte | Daedra | |||||||