Siberia

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 29 noiembrie 2021; verificările necesită 11 modificări .
Siberia
Dezvoltator Microizi
Editorii The Adventure Company , Typhoon Games , Typhoon Games , 1C , Buka , Planeta DeAgostini



Localizator Logrus
Parte dintr-o serie Siberia
Data de lansare 9 ianuarie 2002
13 iunie 2002 11
septembrie
2002 11 octombrie 2002
Gen căutare
Creatori
Designer de jocuri Benoit Sokal
Detalii tehnice
Platforme Windows , Mac , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Android , iOS , Nintendo DS , Nintendo Switch
motor Virtools 2.1
Mod de joc Joc pentru un singur jucător
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] , germană [1] , spaniolă [1] , italiană [1] , japoneză [1] , poloneză [1] și rusă [1]
Purtător 2 CD-ROM -uri ( WIN )
1 DVD ( PS2 ) , ( Xbox )

Cerințe de sistem
Pentium II 350 MHz, 64 MB RAM, 400 MB hard disk, placă grafică capabilă de 800x600 16 milioane de culori, unitate CD cu 4 viteze
Control ecran tactil
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Syberia (literal - „Siberia” sau „Siberia”, în localizarea oficială rusă, jocul a fost numit „Siberia” ) este un joc de aventură pe computer creat de autorul belgian Benoit Sokal și publicat de Microïds în 2002. Versiunea Nintendo Switch a fost lansată pe 20 octombrie 2017 [2] [3] .

Jocul a fost apreciat de critici pentru grafică și poveste. Succesul jocului i-a determinat pe autori să creeze continuare - Syberia II ( 2004 ), Syberia III (2017) și Syberia: The World Before (2022).

Gameplay

Syberia este o căutare punct-and-click . Jocul constă în deplasarea între locații, căutarea punctelor active pe ecran și rezolvarea puzzle-urilor. Gestionarea se realizează cu ajutorul mouse -ului . Când treceți cu mouse-ul peste un punct activ, cursorul își schimbă forma în funcție de ceea ce poate face Kate: mergeți într-o altă locație, luați un articol, vorbiți cu un personaj etc.

Spre deosebire de majoritatea jocurilor din acest gen, inventarul este împărțit în două părți: una deține articole, cealaltă deține documente (care în unele cazuri trebuie folosite ca articole). Telefonul lui Kate este, de asemenea, prezent constant în inventar , prin care șefa, mama, prietena ei Olivia și logodnicul ei, Dan, o contactează în mod regulat. Unele dintre puzzle-uri implică utilizarea telefonului.

Plot

În aprilie 2002, tânăra avocată din New York Kate Walker sosește în orășelul Valadilena, situat în Alpii francezi , pentru a semna un acord de cumpărare a vechii fabrici vechi de jucării mecanice și robotică a familiei Voralberg (o veche familie de maeștri mecanici), care în secolul 21 a fost în pragul falimentului din cauza scăderii cererii asociate cu distribuția de jucării electronice. Cu toate acestea, ajunsă în Valadilena, Kate merge direct la înmormântarea ultimului proprietar al fabricii, Anna Voralberg. Notarul local , maestrul Alfolter, o informează în același timp că vânzarea nu poate avea loc, deoarece Anna are un moștenitor - fratele ei mai mic, Hans, care era considerat mort în munți în 1938, dar în ajunul morții ei, Anna a scris o scrisoare notarului, din care se dezvăluie că Hans este încă în viață.

Încercând să-și dea seama unde s-ar fi putut duce Hans, Kate descoperă că nu era o persoană obișnuită. În copilărie, a suferit o leziune cerebrală când a căzut de pe o stâncă într-o peșteră, încercând să obțină o figurină de mamut veche cu un călăreț. Hans a supraviețuit, dar a rămas cu mult în urmă în dezvoltarea mentală și fizică. Cu toate acestea, fiind extrem de închis, nesociabil, pierzând capacitatea de a citi, Hans a devenit un inventator genial. De fapt, toate jucăriile care au adus faima mondială fabricii au fost invenții ale lui. Pe lângă tehnologie, Hans era interesat de un singur subiect - mamuții - care a dus în cele din urmă la o ceartă cu tatăl său, Rudolf, care se aștepta ca Hans să continue afacerea familiei. Hans a părăsit orașul, călătorind spre est prin Europa, în timp ce Rudolf și-a lepădat fiul și a aranjat ca acesta să aibă o înmormântare simulată. Un an mai târziu, Rudolf Voralberg a murit și Anna a fost nevoită să preia conducerea fabricii. În tot acest timp, ea a continuat să păstreze legătura cu Hans. Ultima scrisoare a lui Hans către Anna a fost trimisă dintr-o oarecare Siberia.

Printre documentația fabricii, Kate găsește un design pentru un tren mecanic de pasageri. Kate descoperă același tren în gară, situată pe teritoriul fabricii. Trenul trebuia să o livreze pe Anna Voralberg lui Hans, dar Anna a murit fără să aibă timp să-l folosească. Din același motiv, Anna nu a avut timp să termine de asamblat Oscar, un șofer de automate proiectat tot de Hans, iar Kate trebuie să o facă. Deoarece scaunul pasagerului din tren este liber după moartea Annei, Kate decide să plece în căutarea lui Hans, crezând că trenul o va aduce la el. După ce a pornit trenul cu ajutorul unei instalații speciale a izvorului și după ce a stabilit formalitățile necesare, Kate pornește într-o călătorie lungă.

A doua zi după plecarea trenului, înfășurarea de primăvară a trenului se termină și se oprește la stația din campusul universitar Barrockstadt, ratând de puțin timp bobinatorul. Încercând să rezolve problema, Kate află că Hans a locuit cândva la Universitatea din Barrockstadt și a luat cursuri de paleontologie . Kate îl întâlnește și pe Cornelius Pons, un profesor în vârstă de paleontologie care își amintește bine de Hans. Pons îi spune că Siberia, unde Anna a primit ultima scrisoare de la fratele ei, este o insulă mitică îndepărtată situată în Orientul Îndepărtat , pe care, conform legendei, încă mai trăiesc mamuți . Hans Voralberg a crezut necondiționat în această legendă. Când Kate îi arată profesorului aceeași figurină mamut pe care Hans a fost rănit cândva, el, inspirat de descoperire, ține o prelegere improvizată în sala principală a universității despre tribul Yukol, un popor din nord a cărui viață era strâns legată de mamuți. În cele din urmă, Kate reușește să pornească trenul, dar înainte de a părăsi Barrokstadt, trebuie să depășească acest zid uriaș masiv cu o poartă, construit tot de Hans și care a devenit ultima sa lucrare pentru universitate.

Următoarea oprire este orașul minier Komsomolsk, situat undeva pe teritoriul fostei URSS . Odată Komsomolsk a fost unul dintre centrele industriei grele , dar acum este aproape abandonat. După cum Kate află de la ruloul de sunet găsit cu mesajul Annei, Hans a lucrat la fabrica Komsomol în anii 1940-1980. În timp ce Kate pornește trenul, directorul dement al unei fabrici de oțel abandonate, Serghei Borodin, îi fură mâinile lui Oscar. Kate se furișează în interiorul fabricii, îl găsește pe director și cere mâinile automatului înapoi, dar Borodin refuză. Se pare că regizorul este obsedat de dragostea pentru celebra cântăreață de operă Elena Romanskaya, care a venit cu mulți ani în urmă la fabrică și a susținut un concert. După ce fabrica a fost închisă, Borodin a transformat țevile prin care metalul topit s-a scurs cândva într-o orgă uriașă . Orga este mecanizată - pe ea cântă un organist automat (pentru care Borodin avea nevoie de mâinile lui Oscar). Regizorul speră ca într-o zi Elena Romanskaya să vină din nou la fabrică și să cânte cu acompaniamentul acestei orgi. Întâmplător, mama lui Kate se întâlnește cu un cântăreț rus, Frank Malkovich, care o cunoștea cândva pe Romanskaya. Kate află de la Frank prin telefon că Romanskaya locuiește în stațiunea Aralabad, după care este de acord cu Borodin că o va aduce pe Romanskaya la fabrică, iar după concertul ei, acesta îi va întoarce mâinile lui Oscar.

Borodin o trimite pe Kate pe un monorail într-un port spațial abandonat păzit de fostul cosmonaut de testare, devenit colonel alcoolic , Boris Sharov. Se pare că la un moment dat cosmodromul testa un lansator de rachete mecanic proiectat de Hans. Cu toate acestea, după ce a aflat că guvernul sovietic dorea să-și folosească racheta ca vehicul de livrare pentru focoase nucleare, Hans a fugit înainte de a putea testa racheta. Cosmodromul a fost ulterior închis - aproape toate echipamentele au fost îndepărtate, iar Sharov a fost lăsat să păzească rămășițele complexului. Sharov spune că Aralabad poate fi contactat cu dirijabilul automat disponibil la cosmodrom și este de acord să-i explice lui Kate cum să-l lanseze, dar cu condiția ca Kate să-și îndeplinească visul - să-l trimită în spațiu pe instalația Hans. Kate reușește să activeze lansatorul de rachete și Sharov își ține promisiunea.

Aralabad se dovedește a fi o stațiune care odinioară era considerată prestigioasă, dar acum este în ruină, iar casa de odihnă locală, cândva șic, s-a transformat într-un hotel de provincie. Romanskaya locuiește de mulți ani în acest hotel pe jumătate gol, iar Kate reușește destul de ușor să o convingă să susțină un concert în Komsomolsk. Dar după concertul lui Romanskaya, se dovedește că Borodin nu vrea să-l lase pe cântăreț să se întoarcă sau să-i dea mâinile lui Oscar lui Kate. Fata o salvează pe Romanskaya, ia mâinile lui Oscar, aruncă în aer o macara care stă în cale și pleacă cu trenul spre Aralabad. În Aralabad, se dovedește că în timpul absenței lor, Hans Voralberg s-a prezentat la hotel. El semnează un contract de vânzare și, în același timp, o invită pe Kate să meargă cu el cu trenul în continuare în căutarea Siberiei. După o oarecare ezitare, Kate decide să nu se întoarcă la New York, unde trebuie să lucreze pentru un șef nepoliticos și răutăcios și să rezolve lucrurile cu un iubit plictisitor și fără spinare, pe care, de altfel, în timpul unei călătorii de afaceri, Kate a reușit deja să-l înșele. ea cu prietena ei. În videoclipul final, Kate reușește să sară în tren în ultimul moment, care apoi dispare în spatele unei perdele de zăpadă.

Istoricul creației

Jocul a fost anunțat pe 14 decembrie 2001 [4] .

În ianuarie 2002, au apărut primele detalii, în special începutul complotului. Mai a aceluiași an a fost indicată ca dată de lansare [5] .

La începutul lui aprilie 2002, site-ul oficial al jocului a fost lansat [6] .

Benoit Sokal a spus următoarele despre lucrul la scenariul jocului:

Aproape totul, de la istoria familiei mele la știrile TV și la articolele din ziare pe care le-am citit, a fost o inspirație pentru mine. De exemplu, mă uitam la un program TV despre mamuți și despre cum au dispărut ei cu mii de ani în urmă și am început să cercetez această problemă... De fapt, am făcut niște cercetări care au durat aproximativ un an pentru a crea o poveste și a găsi personaje pentru Syberia . … [7]

Colegii au confirmat istoria dezvoltării conceptului de dilogie:

Urmărind un program despre mamuți pe un canal de televiziune educațional francez, Sokal era hotărât să-și construiască povestea în jurul lor. Atunci a început adevărata mașină de creație! Ideile pentru personaje, peisaje, clădiri și mașini au căzut pe hârtie. Pe raft au apărut noi cărți una după alta: despre mamuți, despre automati , despre Rusia și triburile antice siberiene... [8]

Localizări și caracteristicile lor

Jocul a fost lansat în paralel în engleză și franceză.

În Rusia, pe teritoriul altor țări CSI și baltice, jocul a fost publicat de 1C sub numele de „Siberia” . Acest nume nu este o traducere complet corectă a numelui original - "Syberia" - deoarece numele jocului nu însemna regiunea Siberiei , ci insula mitică Siberia, unde trăiesc mamuții (regiunea Siberia însăși se numește " Siberia" în engleză). Cu toate acestea, editorii au considerat numele „Siberia” mai armonios și mai potrivit pentru piața rusă. Aceasta este decizia editorului ("1C"), și nu a localizatorului ("Logrus"). Localizatorul din creditele finale indică numele rusesc al jocului ca „Siberia”.

Jocul a fost localizat de Logrus (cunoscut ca traducătorul oficial al produselor Microïds în rusă). La dublare au participat următorii actori: Lada Mosharova (Kate Walker), Nadezhda Podyampolskaya (Momo), Alexander Bykov (Oscar, Dan), Dmitry Nazarov (proprietar de hotel, rectorul Universității din Barrockstadt, căpitanul Malatesta, Boris Sharov), Alexander Kotov (Marson, stația principală, rectorul universității, James, Hans Voralberg), Alexey Kolgan (notar Alfolter, Serghei Borodin, profesor Cornelius Pons, Felix Smetana), Ivan Litvinov , Natalia Litvinova (mama lui Kate, șamanul Yukol trib), Nina Luneva, Yuri Naumenko.

Caracteristici de localizare: spre deosebire de versiunea în limba engleză, nu există animație facială în timpul dialogurilor, iar Valadilena a fost mutată din Alpii francezi în Elveția. Erori tehnice cunoscute: mai multe fraze nu au fost exprimate în Barrockstadt, într-o parte a prelegerii profesorului Pons nivelul de volum al vocii a fost mult redus, în unele locuri efectele necesare de distorsiune a vocii atunci când se vorbește la telefon (profesor Pons) și altele. dispozitivele radio lipsesc. Într-un patch neoficial din 2012, aceste erori au fost corectate, a fost inclusă animația facială, iar unele documente au fost corectate pentru a fi mai conforme cu originalul (de exemplu, o broșură publicitară într-un hotel). De asemenea, fontul din caietul lui Kate și Valadilena a fost returnat înapoi în Alpii francezi (totuși, în același timp, din dialogul dintre Pons și Kate s-a decupat o întreagă frază, unde erau menționați Alpii elvețieni, care aveau cel mai rău efect asupra armoniei logice a dialogului). În 2015, aceeași sursă a lansat un crack pentru versiunea în limba engleză a jocului (care poate fi folosită și ca patch pentru versiunea oficială de la Logrus) - acolo a fost returnată fraza profesorului, oprind doar un cuvânt „Elvețian”. Și a fost adăugat și suport pentru litera „yo” din subtitrări.

Sunt cunoscute și localizarea piratată din Fargus fals (subtitrări și documente traduse) și localizarea oficială din Russobit-M (traducere completă cu actorie vocală) pentru playerele DVD. În aceasta din urmă, din cauza particularităților platformei, lipsesc însă mai mult de jumătate din dialoguri, unele documente secundare (de exemplu, un ziar pe o bancă în apropierea casei notarului) și unele locații care nu sunt necesare pentru trecere. (cum ar fi un coridor lateral într-un hotel sau un iaz cu o statuie în grădina din spatele casei Voralberg).

În acest articol, numele proprii sunt date în conformitate cu rusificarea oficială a companiei Logrus (numele original este indicat între paranteze).

Versiunile de consolă ( PlayStation 2 și Xbox ) nu au o localizare oficială.

Pe 11 februarie 2015, jocul a fost publicat pentru iOS de către Buka (a fost folosită localizarea oficială de la Logrus).

Recenzii și recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
EdițieNota
D.S.PCPS2Xbox
Clasamentul jocului49,44%
(9 recenzii) [23]
82,44%
(35 recenzii) [20]
50,00%
(1 recenzie) [22]
73,29%
(17 recenzii) [21]
Metacritic52 / 100
(10 recenzii) [29]
82 / 100
(27 recenzii) [27]
72 / 100
(17 recenzii) [28]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
D.S.PCPS2Xbox
AllGame2 din 5 stele2 din 5 stele2 din 5 stele2 din 5 stele2 din 5 stele[9]3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele[zece]4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[unsprezece]
GameSpot3,5/10 [12]9,1 / 10 [13]8.1/10 [14]
Joc Spion4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[cincisprezece]4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[16]
IGN4,4 / 10 [18]7,1 / 10 [19]6,1 / 10 [17]
Recenzii
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comC- [30]
CVG4.2/10 [31]
Eurogamer5 / 10 [32]
GameRevolutionB [33]
Dependent de Xbox79,3% [34]
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute99% [36]
" PC de acasă "4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[35]
" Jocuri de noroc "9 / 10 [40]
" Playland "7 / 10 [37] [38] [39]

Revizorul IGN Staci Krause a dat jocului un scor de 7,1 din 10. Ea l-a numit pe Oscar cel mai bun din joc. Grafica, muzica și sunetul au fost, de asemenea, citate drept elemente pozitive, în timp ce puzzle-urile, personajele „enervante” și un final „foarte rău” au fost citate drept negative [19] . Rezumatul spunea:

Syberia este o achiziție obligatorie pentru oricine îi pasă de atractivitatea vizuală și nu îi pasă de profunzimea poveștii, dar fanii serioși ai jocurilor de aventură care caută o experiență de puzzle nouă și captivantă vor trece pe acolo.

Text original  (engleză)[ arataascunde] Syberia este o achiziție obligatorie pentru oricine iubește bomboanele pentru ochi și nu-i pasă de o poveste captivantă, dar pentru jucătorii de aventură îndrăgostiți care caută cele mai recente senzații tari nemaipomenite, aceasta este o trecere.

Jocul a câștigat nominalizarea „Best Quest/Adventure” (2002) din revista Igromania , care l-a numit nu mai puțin frapant decât Myst [41] .

Publicații

Recenzii de jocuri Interviu

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. Syberia 1 (Siberia) va fi relansat pe Nintendo Switch | Știri Nintendo Switch, recenzii despre jocuri, forum . wiiu.pro. Preluat la 11 iunie 2017. Arhivat din original la 13 iunie 2017.
  3. Siberia  . _ www.nintendo.com. Preluat la 8 octombrie 2017. Arhivat din original la 5 octombrie 2017.
  4. Microids anunță Syberia - GameSpot.com . Consultat la 24 iunie 2012. Arhivat din original pe 21 martie 2013.
  5. Syberia a fost dezvăluită - GameSpot.com . Consultat la 24 iunie 2012. Arhivat din original pe 21 martie 2013.
  6. Lansarea site-ului Syberia - GameSpot.com . Consultat la 24 iunie 2012. Arhivat din original pe 21 martie 2013.
  7. Syberia 2 - Înapoi în Siberia. Interviu cu B. Sokal // Playhard.Ru. 2004 (link indisponibil) . Consultat la 22 noiembrie 2009. Arhivat din original la 24 septembrie 2015. 
  8. Syberia II: Interviu cu echipa de dezvoltare (Microïds, 2003) // Questzone.Ru . Consultat la 10 decembrie 2008. Arhivat din original pe 24 iunie 2009.
  9. Syberia - Prezentare generală - allgame Arhivat 14 noiembrie 2014.
  10. Syberia - Prezentare generală - allgame Arhivat 14 noiembrie 2014.
  11. Syberia - Prezentare generală - allgame Arhivat 17 februarie 2010.
  12. Syberia pentru DS - GameSpot . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 30 august 2011.
  13. Syberia pentru PC - GameSpot . Data accesului: 26 martie 2011. Arhivat din original la 29 iunie 2011.
  14. Syberia pentru Xbox - GameSpot . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 7 septembrie 2011.
  15. GameSpy: Syberia - Pagina 1 . Data accesului: 26 martie 2011. Arhivat din original pe 9 decembrie 2011.
  16. GameSpy: Syberia - Pagina 1 Arhivat 26 aprilie 2009.
  17. Syberia Review - Xbox Review la IGN (downlink) . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 28 noiembrie 2011. 
  18. Syberia Review - Nintendo DS Review la IGN . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 18 martie 2009.
  19. 1 2 Syberia Review - PC Review la IGN (link indisponibil) . Data accesului: 26 martie 2011. Arhivat din original la 19 februarie 2009. 
  20. Syberia pentru PC - GameRankings . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 24 mai 2019.
  21. Syberia pentru Xbox - GameRankings . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 1 octombrie 2010.
  22. Syberia pentru PlayStation 2 - GameRankings . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 31 august 2010.
  23. Syberia pentru DS - GameRankings . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 31 august 2010.
  24. GameStats: Syberia Cheats, Reviews, News Arhivat 10 iunie 2010.
  25. GameStats: Syberia Cheats, Reviews, News Arhivat 25 aprilie 2009.
  26. GameStats: Syberia Cheats, Reviews, News Arhivat 27 ianuarie 2009.
  27. Syberia pentru PC Recenzii, evaluări, credite și altele la Metacritic . Data accesului: 26 martie 2011. Arhivat din original pe 5 ianuarie 2013.
  28. Syberia pentru Xbox Recenzii, evaluări, credite și altele la Metacritic . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 26 mai 2011.
  29. Syberia pentru DS Recenzii, evaluări, credite și altele la Metacritic . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 26 mai 2011.
  30. Syberia pentru Nintendo DS din 1UP Arhivat 5 martie 2016.
  31. Syberia News, Syberia Review, Syberia Preview, Syberia Data lansării, - ComputerAndVideoGames.com
  32. Siberia | PlayStation 2 | Arhivat din original pe 3 octombrie 2011, Eurogamer.net .
  33. Syberia Review pentru PC Arhivat 7 septembrie 2008.
  34. Profilul jocului Syberia (Xbox) - XboxAddict.com . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 2 septembrie 2010.
  35. Alexander Bird. Unde merge trenul cu ceas?  // PC de acasă . - 2002. - Nr. 8-9 . - S. 102 .
  36. Siberia (Siberia) // Recenzie (recenzie, recenzie) pe AG.ru. Consultat la 9 decembrie 2008. Arhivat din original pe 4 decembrie 2008.
  37. Siberia pe PlayStation 2. Dosarul jocului. 12 capturi de ecran. Arhivat din original pe 4 decembrie 2010.
  38. Siberia pe Xbox. Dosarul jocului. 12 capturi de ecran. Arhivat din original pe 4 decembrie 2010.
  39. Siberia pe PC. Dosarul jocului. 1 articol. 12 capturi de ecran. Arhivat din original la 1 aprilie 2011.
  40. Descrierea jocului - Syberia . Preluat la 26 martie 2011. Arhivat din original la 20 noiembrie 2010.
  41. Cele mai bune jocuri din 2002  // Igromania . - Igromedia, 2003. - Nr 2 (65) .

Link -uri