Corporația Taito

Corporația Taito
Tip de Filială
Lista de schimb TYO : 9646
Baza 1953
Fondatori Kogan, Michael
Locație
Cifre cheie Yoichi Wada (Președinte și CEO)
Industrie Software, jocuri de calculator pentru aparate de arcadă, console de jocuri și telefoane mobile
Produse Space Invaders , Bubble Bobble , Double Dragon , Power Blade , Operation Wolf , Bust a Move , Lufia
Numar de angajati 848 (martie 2006)
Firma mamă Square Enix
Site-ul web taito.co.jp
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Taito Corporation (株式会社 タイトー kabushigaisha taito:) este  o companie japoneză care dezvoltă jocuri pe calculator și mașini arcade . De asemenea, compania distribuie jocuri arcade americane în Japonia și își distribuie jocurile în întreaga lume. Compania are filiale în Coreea de Sud , Italia și China . Anterior, compania avea și filiale în America de Nord și Brazilia . În 2005, compania a fost achiziționată de Square Enix .

Istorie

Compania a fost fondată în 1953 de omul de afaceri Michael Kogan sub numele Taito Trading Company Inițial, compania a fost angajată în importul diverselor mărfuri și a fost primul producător și vânzător de vodcă din Japonia [2] și, de asemenea, producea și vindea automate mici . Un an mai târziu, activitățile companiei au inclus închirierea de tonomate , iar ulterior producția acestora.

În anii 1960, compania a fost, de asemenea, implicată în producția de aparate de slot mecanice și de pinball. În 1973, a lansat primele sale jocuri video arcade sub formă de aparate de slot construite pe logică discretă . [3] În același an, compania a fost redenumită Taito Corporation . În 1978, designerul lui Taito Toshihiro Nishikado a creat jocul Space Invaders , care a devenit cel mai popular joc al companiei și unul dintre cele mai importante jocuri din istoria industriei. În SUA, jocul a fost publicat de Midway . Jocul a fost influențat de jocul electromecanic anterior Space Monsters , lansat de Taito în 1972.

Marele succes al Space Invaders l-a determinat pe Taito să deschidă o divizie în Statele Unite în 1979, numită Taito America Corporation . Era situat în Willing, Illinois și distribuia mașini arcade în toată America de Nord . Acestea au fost în mare parte jocuri dezvoltate chiar de Taito, dar divizia a distribuit și jocuri licențiate de la alte companii sau dezvoltate în SUA pentru Taito.

În 1988, în North Vancouver , British Columbia , compania și-a deschis a doua sucursală americană, Taito Software Inc. S-a mutat în jocurile video pentru sistemele de acasă, eliberând pe Taito America de această activitate. Similar cu prima ramură, catalogul de jocuri includea în mare parte jocuri dezvoltate de compania principală și uneori licențiate de la alte companii.

În 1995, ambele sucursale americane au fost închise. Jocurile dezvoltate de Taito rămân disponibile pentru moment în SUA, dar sunt distribuite de alte companii.

Pe lângă Space Invaders , compania a pus o amprentă notabilă în istoria jocurilor video cu jocuri precum Qix , seria Bubble Bobble , mini-seria Don Doko Don , Jungle Hunt , Elevator Action , Puzznic , Operation Wolf și Puzzle Bobble . . În cea mai mare parte, erau jocuri originale și neobișnuite pentru vremea lor.

În 1992, Taito a anunțat WOWOW  , propria sa consolă de jocuri folosind CD-ROM . [4] A fost intenționat să prezinte versiuni de acasă fidele ale jocurilor arcade ale companiei (similar cu Neo Geo ), precum și jocuri descărcate prin transmisie prin satelit (implementate ulterior pe sistemul Satellaview ). Pentru difuzarea unor astfel de programe, a fost planificat să se folosească puterea postului de televiziune japonez cu același nume. Acest sistem nu a fost lansat pe piață.

Pe 22 august 2005, s-a anunțat că Square Enix va achiziționa 247.900 de acțiuni Taito în valoare de 45,16 miliarde de yeni japonezi (409,1 milioane USD ) pentru a face din Taito Corporation filiala sa. [5] Scopul achiziției a fost de a crește semnificativ profiturile lui Taito și de a extinde prezența Square Enix în noi părți ale pieței jocurilor video (în principal jocuri arcade). Oferta Square Enix a fost acceptată de către acționarul semnificativ anterior, Kyocera , iar pe 22 septembrie 2005, a fost anunțată achiziția cu succes a unui pachet de 93,7% din acțiunile Taito. [6] Începând cu 28 septembrie, Taito a devenit o subsidiară deținută în totalitate de Square Enix. [7]

Pe 28 iulie 2008, Square Enix a anunțat oficial planurile de a închide două sucursale Taito, Taito Art Corporation și Taito Tech Co., Ltd. datorita indeplinirii tuturor sarcinilor care le sunt atribuite. Sucursalele au fost închise în octombrie 2008. [opt]

Jocuri Taito

Vezi și

Surse

  1. https://www.taito.co.jp/corporate/taito/history
  2. Taito Corporation Profil: History Arhivat 20 august 2008 la Wayback Machine pe TAITO.com Arhivat 11 mai 2008 la Wayback Machine .
  3. Sistemul 16 - Muzeul Taito . Consultat la 3 aprilie 2009. Arhivat din original la 26 iunie 2020.
  4. Hernandex, Christopher. Taito WoWoW (link indisponibil) . PSXFantatics.com . Data accesului: 26 august 2007. Arhivat din original la 21 martie 2003. 
  5. Jenkins, David. Square Enix face licitație pentru Taito (22 august 2005). Data accesului: 26 august 2007. Arhivat din original la 29 martie 2012.
  6. Carless, Simon. Square Enix se apropie de preluarea lui Taito (22 septembrie 2005). Data accesului: 26 august 2007. Arhivat din original la 29 martie 2012.
  7. Klepek, Patrick. Square Enix Swallows Taito (28 septembrie 2005). Data accesului: 26 august 2007. Arhivat din original la 29 martie 2012.
  8. Square Enix Co., Ltd. Aviz privind dizolvarea și lichidarea filialelor (PDF) (28 iulie 2008). Data accesului: 28 iulie 2008. Arhivat din original pe 29 martie 2012.

Link -uri