Corporația Taito | |
---|---|
Tip de | Filială |
Lista de schimb | TYO : 9646 |
Baza | 1953 |
Fondatori | Kogan, Michael |
Locație | |
Cifre cheie | Yoichi Wada (Președinte și CEO) |
Industrie | Software, jocuri de calculator pentru aparate de arcadă, console de jocuri și telefoane mobile |
Produse | Space Invaders , Bubble Bobble , Double Dragon , Power Blade , Operation Wolf , Bust a Move , Lufia |
Numar de angajati | 848 (martie 2006) |
Firma mamă | Square Enix |
Site-ul web | taito.co.jp |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Taito Corporation (株式会社 タイトー kabushigaisha taito:) este o companie japoneză care dezvoltă jocuri pe calculator și mașini arcade . De asemenea, compania distribuie jocuri arcade americane în Japonia și își distribuie jocurile în întreaga lume. Compania are filiale în Coreea de Sud , Italia și China . Anterior, compania avea și filiale în America de Nord și Brazilia . În 2005, compania a fost achiziționată de Square Enix .
Compania a fost fondată în 1953 de omul de afaceri Michael Kogan sub numele Taito Trading Company Inițial, compania a fost angajată în importul diverselor mărfuri și a fost primul producător și vânzător de vodcă din Japonia [2] și, de asemenea, producea și vindea automate mici . Un an mai târziu, activitățile companiei au inclus închirierea de tonomate , iar ulterior producția acestora.
În anii 1960, compania a fost, de asemenea, implicată în producția de aparate de slot mecanice și de pinball. În 1973, a lansat primele sale jocuri video arcade sub formă de aparate de slot construite pe logică discretă . [3] În același an, compania a fost redenumită Taito Corporation . În 1978, designerul lui Taito Toshihiro Nishikado a creat jocul Space Invaders , care a devenit cel mai popular joc al companiei și unul dintre cele mai importante jocuri din istoria industriei. În SUA, jocul a fost publicat de Midway . Jocul a fost influențat de jocul electromecanic anterior Space Monsters , lansat de Taito în 1972.
Marele succes al Space Invaders l-a determinat pe Taito să deschidă o divizie în Statele Unite în 1979, numită Taito America Corporation . Era situat în Willing, Illinois și distribuia mașini arcade în toată America de Nord . Acestea au fost în mare parte jocuri dezvoltate chiar de Taito, dar divizia a distribuit și jocuri licențiate de la alte companii sau dezvoltate în SUA pentru Taito.
În 1988, în North Vancouver , British Columbia , compania și-a deschis a doua sucursală americană, Taito Software Inc. S-a mutat în jocurile video pentru sistemele de acasă, eliberând pe Taito America de această activitate. Similar cu prima ramură, catalogul de jocuri includea în mare parte jocuri dezvoltate de compania principală și uneori licențiate de la alte companii.
În 1995, ambele sucursale americane au fost închise. Jocurile dezvoltate de Taito rămân disponibile pentru moment în SUA, dar sunt distribuite de alte companii.
Pe lângă Space Invaders , compania a pus o amprentă notabilă în istoria jocurilor video cu jocuri precum Qix , seria Bubble Bobble , mini-seria Don Doko Don , Jungle Hunt , Elevator Action , Puzznic , Operation Wolf și Puzzle Bobble . . În cea mai mare parte, erau jocuri originale și neobișnuite pentru vremea lor.
În 1992, Taito a anunțat WOWOW , propria sa consolă de jocuri folosind CD-ROM . [4] A fost intenționat să prezinte versiuni de acasă fidele ale jocurilor arcade ale companiei (similar cu Neo Geo ), precum și jocuri descărcate prin transmisie prin satelit (implementate ulterior pe sistemul Satellaview ). Pentru difuzarea unor astfel de programe, a fost planificat să se folosească puterea postului de televiziune japonez cu același nume. Acest sistem nu a fost lansat pe piață.
Pe 22 august 2005, s-a anunțat că Square Enix va achiziționa 247.900 de acțiuni Taito în valoare de 45,16 miliarde de yeni japonezi (409,1 milioane USD ) pentru a face din Taito Corporation filiala sa. [5] Scopul achiziției a fost de a crește semnificativ profiturile lui Taito și de a extinde prezența Square Enix în noi părți ale pieței jocurilor video (în principal jocuri arcade). Oferta Square Enix a fost acceptată de către acționarul semnificativ anterior, Kyocera , iar pe 22 septembrie 2005, a fost anunțată achiziția cu succes a unui pachet de 93,7% din acțiunile Taito. [6] Începând cu 28 septembrie, Taito a devenit o subsidiară deținută în totalitate de Square Enix. [7]
Pe 28 iulie 2008, Square Enix a anunțat oficial planurile de a închide două sucursale Taito, Taito Art Corporation și Taito Tech Co., Ltd. datorita indeplinirii tuturor sarcinilor care le sunt atribuite. Sucursalele au fost închise în octombrie 2008. [opt]
Square Enix | ||
---|---|---|
Pătrat Enix | ||
Studiouri de dezvoltare a jocurilor | Productii Luminoase Square Enix Europa Taito Tokyo RPG Factory | |
Alte industrii | reviste manga Joacă Online Lucrări vizuale | |
garsoniere închise | DigiCube Eidos Interactive Eidos Ungaria Quest Corporation | |
Liste de jocuri | Square Enix mobil Pătrat Enix Square Enix Europa eidos Taito Lista serii de jocuri | |
Cifre cheie | Yoshinori Kitase Shinji Hashimoto Hajime Tabata Hiromichi Tanaka Takashi Tokita Naoki Yoshida Yoichi Wada | |
Legate de | Compilări de albume Lista de cărți Stil DS Studio luminos NESiCAxLive NESYS Studiourile Rocksteady Taito tip X Zuntata |