Tamriel Reconstruit

Tamriel Rebuilt  este o modificare personalizată în dezvoltare pentru The Elder Scrolls III: Morrowind . Morrowind , un joc lansat în 2002, are loc în provincia fictivă Morrowind, pe continentul Tamriel, dar jocul a oferit jucătorului doar o parte din acea provincie, insula Vvardenfell ; creatorii modificării și-au stabilit sarcina de a adăuga continentul Morrowind la joc cu numărul adecvat de orașe, personaje non-jucatoare și sarcini. Crearea modului a început imediat după lansarea jocului, iar din 2021, modul era încă în dezvoltare; dezvoltatorii au susținut că au făcut doar aproximativ 50% din lucrările planificate.

Istoricul proiectului

Vvardenfell - disponibil inițial în The Elder Scrolls III: Morrowind - este o insulă relativ mică, aproximativ jumătate din dimensiunea Manhattanului . În jocul predecesor The Elder Scrolls II: Daggerfall , jucătorul dispunea de o zonă mult mai mare, dar era plină de așezări, personaje și alte obiecte folosind mecanisme de generare procedurală , în timp ce insula Vvardenfell din Morrowind a fost realizată complet manual. Potrivit unei legende printre fanii jocului, creatorii lui Morrowind au intenționat inițial să pună la dispoziția jucătorului întreaga provincie Morrowind - la fel cum întreaga provincie Cyrodiil a fost prezentă în The Elder Scrolls IV: Oblivion - dar din cauza restricții tehnice, și-au redus planurile la partea insulară a provinciei, adică Vvardenfell [1] . În consecință, creatorii modificării și-au propus să creeze și să umple cu așezări, personaje și sarcini continentul Morrowind, adică partea continentală a Tamrielului delimitată de granițele provinciei - un vast teren în formă de potcoavă. masă care înconjoară Vvardenfell dinspre vest, sud și est. Pentru a se asigura că conținutul adăugat în joc este în concordanță cu Morrowind însuși și cu alte jocuri din seria Elder Scrolls , au folosit multe surse primare - cărți și alte documente din jocurile colectate pe site-ul fanilor Biblioteca Imperială, precum și materiale publicate pe forumurile Bethesda înainte de lansarea jocului original [2] .

De-a lungul anilor de lucru la Tamriel Rebuilt, au lucrat peste 600 de moddere entuziaști [3] , iar dezvoltatorii s-au schimbat de multe ori - în 2017, designerul șef al modificării de atunci, Joakim Heimburger, a recunoscut într-un interviu pentru PC Gamer că nici măcar nu știe data exactă la care a început crearea lui Tamriel Rebuilt : până în acest moment, niciunul dintre creatorii inițiali nu a mai rămas în comunitatea de dezvoltatori [1] . Potrivit memoriilor dezvoltatorului sub pseudonimul Sultan of Rum, proiectul a început un anume Ender pe forumurile Elder Scrolls în vara anului 2001, chiar înainte de lansarea lui Morrowind - la acea vreme se știa deja că teritoriul disponibil pentru jucătorul ar fi limitat doar la insula Vvardenfell, dar împreună cu jocul va fi lansat un program de construcție pentru crearea de modificări la The Elder Scrolls Construction Set . Ideea originală a lui Ender a fost să folosească acest constructor pentru a recrea nu doar restul Morrowind, ci și întregul continent al Tamriel; alți membri ai forumului au considerat ideea naivă, dar în jurul ei s-a format o comunitate de modderi. În primii ani, modderii sau comunitățile individuale au lucrat pe așezări sau teritorii separate, neînrudite, nedorind să „calcă pe calcaie unul pe celălalt”; mai târziu, comunitatea a devenit mai centralizată, a început să distribuie sarcini, să monitorizeze standardele de calitate și să respecte „știrea” - corpul existent de cunoștințe despre universul The Elder Scrolls . Așadar, unul dintre primele mari conflicte din joc a apărut din cauza faptului că o comunitate separată de modders care lucrează la turnul Silgrad a transformat-o într-un oraș imens cu arhitectură caracteristică Casei Hlaalu, în timp ce acest oraș ar fi trebuit să aparțină lui. Casa lui Redoran [4 ] . În anii 2000, comunitatea Tamriel Rebuilt a fost, de asemenea, implicată în proiecte secundare, cum ar fi modul Hammerfell pentru The Elder Scrolls IV: Oblivion ; acest proiect a fost închis în 2009 din cauza lipsei de modelatori 3D calificați [5] . În toamna lui 2017, în jurul Tamriel Rebuilt s-a desfășurat un scandal cu abonamente plătite : pe site-ul Patreon a apărut o pagină Tamriel Rebuilt creată de escroci ; dezvoltatorii reali au fost nevoiți să publice o declarație că nu au nimic de-a face cu această pagină și nu primesc niciun ban de la ea [3] .

Bethesda , dezvoltatorul jocului original, a sărbătorit proiectul, a trimis felicitări creatorilor modificării pentru lansarea actualizărilor și a publicat interviuri cu aceștia pe blogul lor [6] [7] . Un articol amplu - un interviu cu administratorul proiectului a fost publicat în revista australiană de jocuri PC PowerPlay. [8] .

Modificarea este eliberată în fragmente - teritorii separate, fiecare dintre ele trebuie să fie andocat geografic cu cele eliberate înaintea sa; astfel, fiecare actualizare lansată extinde oarecum harta deja existentă a lui Morrowind. Pentru 2008, au existat două astfel de actualizări: Telvannis - teritoriul Casei Dunmer din Telvanni - și Secretele Antedilluvian, adăugând teritorii între posesiunile Telvanni și orașul Nekrom [9] . Ulterior, au fost lansate următoarele actualizări:

Din 2022, lucrările la modificare erau încă în desfășurare; dezvoltatorii au susținut că au făcut doar aproximativ 50% din munca planificată [10] .

Note

  1. 1 2 Luke Winkie. Căutarea de 15 ani pentru a modifica continentul în The Elder Scrolls III:  Morrowind . PC Gamer (2 mai 2017). Preluat: 23 iulie 2022.
  2. Hall, Charlie Fan-made Morrowind mod 17 ani în pregătire este o scuză excelentă pentru a reinstala  versiunea originală . Poligon (1 august 2018). Preluat: 23 iulie 2022.
  3. 1 2 Richard Scott-Jones. Nu acceptați modul Tamriel Rebuilt al lui Morrowind pe Patreon - este o  înșelătorie . PCGamesN . Preluat: 23 iulie 2022.
  4. Sultanul de Rum. Privind înapoi la 20 de ani de reconstrucție a lui Tamriel | Tamriel  Reconstruit . www.tamriel-rebuilt.org (13 mai 2022). Preluat: 23 iulie 2022.
  5. Lemke, Parker Vreau să încerce modificarea Fallout 4? – Iată  lecțiile unui modder de lungă durată . Game Informer (14 decembrie 2015). Preluat: 23 iulie 2022.
  6. ↑ Map 2 beta felicitări dezvoltatorilor tamriel-reconstruit  . — „Înclinăm capacul echipei Tamriel Rebuilt pentru munca continuă la acest proiect.” Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 20 aprilie 2013.
  7. Interviu cu designerul principal al proiectului de concept art.  (engleză) . - „Atâta timp cât seturile de construcție rămân disponibile, TamrielRebuilt va continua.” Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 20 aprilie 2013.
  8. Descrierea revistei PC PowerPlay din 20.06.12  (ing.) . - „Tamriel Rebuilt - cel mai ambițios proiect de mod pentru Morrowind conceput vreodată.” Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 20 aprilie 2013.
  9. Meer, Alec More -o-Wind  . Rock, Paper, Shotgun (12 decembrie 2008). Preluat: 23 iulie 2022.
  10. Christopher Livingston. După 19 ani de dezvoltare, mod absurd de ambițios Morrowind dezvăluie o nouă  foaie de parcurs . PC Gamer (3 decembrie 2021). Preluat: 23 iulie 2022.

Link -uri