Legenda lui Kage

Legenda lui Kage

Flyer pentru jocul The Legend of Kage .
Dezvoltator Taito
Editor Taito
Date de lansare Arcade Machine 1985 Home Console 1986 1987 Virtual Console 19 decembrie 2006 19 februarie 2007



Regiunea America de Nord


Regiunea America de Nord
Gen Platformer
Creatori
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme Arcade , Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , Nintendo Entertainment System , Sharp X1 , ZX Spectrum , Consola virtuală
Moduri de joc 1 jucator
transportatorii cartus de joc

Legenda lui Kage este un  joc de platformă lansat în 1987 . Frumoasa prințesă Kiri este răpită de maleficul Rege Dragon, tânărul ninja Kage (Jap. Shadow), care mergea cu ea prin pădure, se grăbește să o salveze. Sarcina jucătorului/Kage este să ajungă la palatul Regelui Dragon și să salveze prințesa din captivitate. Calea este blocată de mulți adversari.

Gameplay

Jucătorul controlează ninja Kage, ale cărui arme sunt shurikens și o sabie ninja scurtă , cu butoanele TURBO de pe joystick, loviturile cu sabia devin continue fără a încetini, iar shuriken-urile sunt eliberate doi câte doi.

Jocul constă din niveluri destul de similare, care diferă în culori și numărul de adversari. Primul nivel este o pădure, nu contează în ce direcție să se deplaseze, sarcina aici este să distrugă un anumit (și destul de mare) număr de adversari. Al doilea nivel, canalizările, se termină după ce a ucis doar câțiva inamici. Al treilea este la poalele palatului, exterminarea inamicilor nu este importantă, jucătorul trebuie doar să supraviețuiască, urcând până la palat. Al patrulea nivel este palatul în sine, unde trebuie să ajungeți și la obiectiv - prințesa înlănțuită. Când jucătorul ajunge la prințesă, jocul intră temporar în modul scenă: Kage iese cu prințesa pe acoperișul palatului și sare înapoi în pădure cu ea, dar ea este din nou răpită de un ninja ostil. După aceea, seria de niveluri se repetă, deși schema de culori se schimbă, numărul de adversari crește și apar oportunități suplimentare. În total, ciclul pădure-canalizare-picior-palat trebuie finalizat de 3 ori, după care lupta cu inamicul final va avea loc din nou în pădure și prințesa va fi în sfârșit eliberată.

Bonusuri

Prin uciderea inamicilor, jucătorul primește puncte. Pentru fiecare 50.000 de puncte jucătorul primește o viață suplimentară.

Prin colectarea de sfere magice, jucătorul ridică caracteristicile eroului: viteza de alergare crește, shuriken-urile mici sunt înlocuite cu altele mari, în timp ce culoarea kimonoului lui Kage se schimbă de la roșu la verde, apoi la galben.

În unele locuri de pe copaci poți găsi un pergament magic, Kage coboară la pământ cu el și rostește mantre, din care toți inamicii cad morți. De asemenea, acest pergament poate fi obținut prin uciderea ninja negru pe unul dintre niveluri - poalele palatului.

Uneori o bufniță va zbura deasupra capului, prinzând sau lovindu-l pe care, eroul primește: +10.000 de puncte pentru gri; invulnerabilitate temporară sau shuriken-uri mari, trăgând în toate direcțiile, pentru roșu; viata albastra.

În fiecare pădure (excluzând prima, inclusiv cea finală), jucătorul trebuie să lovească un fluture de trei ori pentru a obține puterea de a ucide un nou tip de mag.

Dușmani