TimeGate Studios | |
---|---|
Tip de | companie privata |
Baza | 1998 |
desfiintat | mai 2013 [1] |
Motivul desființării | faliment |
Locație | SUA :Sugar Land (Texas) |
Cifre cheie | Adel Chaveleh (președinte), Alan Chaveleh (președinte) |
Industrie | industria jocurilor pe calculator |
Produse |
Secțiunea 8 Fișiere F.EAR F.EAR Mandatul Perseus F.EAR Extraction Point Axis and Allies seria de jocuri Kohan |
Numar de angajati | 60–80 |
Site-ul web | TimeGate.com |
TimeGate Studios este o companie privată americană specializată în dezvoltarea de jocuri pe calculator . Compania a fost fondată în 1998 și este situată în Sugar Land, Texas [2] .
TimeGate Studios a fost fondată în 1998 de Alan și Adel Chaveleh , care au devenit președinte și, respectiv, președinte [2] .
Primul joc al companiei a fost jocul de strategie în timp real Kohan: Immortal Sovereigns , lansat pe 15 martie 2001. Jocul a primit recenzii pozitive din partea presei de jocuri și a câștigat mai multe premii, inclusiv Strategy Game of the Year de la Computer Gaming World , PC Gamer și Computer Games Magazine [2] . O expansiune de sine stătătoare , Kohan: Ahriman's Gift , a fost lansată în noiembrie 2001 și a cimentat succesul francizei Kohan. Cu aceste două titluri, International Game Developers Association a nominalizat TimeGate Studios pentru Rookie Studio of the Year 2001 [ 2 ] .
În septembrie 2004, TimeGate Studios a lansat cel de-al treilea joc, Kohan II: Kings of War , care a fost numit unul dintre primele zece jocuri din 2004 de către Computer Games Magazine [2] . Luna următoare, în noiembrie, compania a lansat al patrulea joc de strategie în timp real, Axis and Allies . Pentru 2011, acest joc este cel mai de succes joc comercial din istoria TimeGate Studios [2] .
Compania și-a schimbat și mai mult focalizarea pe gen al jocurilor sale la împușcături la persoana întâi . Pe 24 octombrie 2006, TimeGate Studios lansează FEAR Extraction Point , un pachet de expansiune independent pentru jocul FEAR din 2005 dezvoltat de Monolith Productions . FEAR Extraction Point a primit recenzii foarte mixte din partea presei. De exemplu, PC Gamer a acordat jocului „Cea mai bună expansiune din 2006” [2] , în timp ce Absolute Games a criticat jocul și i-a acordat un scor de 55% [3] . Aproape un an mai târziu, pe 6 noiembrie 2007, TimeGate Studios a lansat cea de-a doua expansiune independentă a FEAR, FEAR Perseus Mandate . În general, jocul a primit evaluări de presă mai scăzute decât FEAR Extraction Point [4] . În aceeași zi, 6 noiembrie, o colecție de jocuri FEAR Files a fost lansată exclusiv pentru consola Xbox 360 , care includea FEAR Extraction Point și FEAR Perseus Mandate. Aceste jocuri au fost portate pe Xbox 360 de Day 1 Studios .
După aceea, TimeGate Studios se îndepărtează de franciza FEAR și începe să creeze un joc bazat pe propria sa nouă proprietate intelectuală - SouthPeak Games . Acest joc se bazează pe Unreal Engine 3 achiziționat și este un shooter multiplayer într-un cadru SF . Apare în septembrie 2009 pe PC și Xbox 360, iar în martie 2010 pe PlayStation 3 [5] . Potrivit unui interviu cu Strategy Informer din aprilie 2010, TimeGate Studios plănuia inițial să lanseze mai multe jocuri în franciza Section 8 [6] , iar la începutul lunii septembrie 2010 compania a anunțat Secțiunea 8: Prejudiciu , o continuare a Secțiunii 8 [7] .
Până în 2013, firma datora zeci de milioane de dolari unei varietăți de organizații, inclusiv SouthPeak Games (editorul Secțiunii 8), cărora TimeGate Studios i-a ordonat să plătească 7,35 milioane de dolari printr-o hotărâre judecătorească. Toate acestea au dus la înregistrarea TimeGate Studios. un proces împotriva falimentului [1] [8] .
Numele jocului | Editor | Prima dată de lansare | Gen | Platforme |
---|---|---|---|---|
Kohan: Suverani nemuritori | strategie mai întâi | 15 martie 2001 | strategie în timp real | PC ( Windows , Linux ) |
Kohan: Darul lui Ahriman | strategie mai întâi | 5 noiembrie 2001 | strategie în timp real | PC ( Windows ) |
Kohan II: Regii Războiului | Take-Two Interactive , Global Star Software | 20 septembrie 2004 | strategie în timp real | PC ( Windows ) |
Axa și Aliații | Atari | 2 noiembrie 2004 | strategie în timp real | PC ( Windows ) |
Punct de extracție FEAR | Jocuri Vivendi | 24 octombrie 2006 | First-person shooter | PC ( Windows ) |
FEAR Mandatul Perseus | 6 noiembrie 2007 | First-person shooter | PC ( Windows ) | |
Fișierele fricii | 6 noiembrie 2007 | First-person shooter | Xbox 360 | |
Secțiunea 8 | South Peak Interactive , TimeGate Studios | 4 septembrie 2009 | First-person shooter | PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3 |
Secțiunea 8: Prejudecăți | TimeGate Studios | 4 mai 2011 | First-person shooter | PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3 |
FEAR | Seria de jocuri|
---|---|
Seria principală | |
Ramuri |
|
Dezvoltatori |