Roboți de război

Roboți de război
Dezvoltator Pixonic
Editor Jocurile mele [1]
Data anunțului 14 februarie 2014
Data de lansare iOS  - 14 aprilie 2014
Android  - 5 august 2015
Microsoft Windows  - 5 aprilie 2018 [2]
Gen Acțiune în echipă 6v6

Clasamentul de vârstă
12+
Detalii tehnice
Platforme iOS , Android , PC
Mod de joc multiplayer
Limbi de interfață engleză [3] , franceză [3] , italiană [3] , germană [3] , spaniolă [3] , olandeză [3] , japoneză [3] , coreeană [3] , poloneză [3] , portugheză braziliană [3] , rusă [3] , chineză simplificată [3] , thailandeză [3] , chineză tradițională [3] și turcă [3]
transportatorii distributie digitala
Control ecran tactil
Site-ul oficial

War Robots, WR ( în rusă pentru „Roboți de luptă” ) este un joc dezvoltat și publicat de compania rusă Pixonic pentru dispozitive mobile pe platformele iOS, Android și Microsoft Windows. Distribuit sub modelul Freemium . Acesta este un simulator de mech de luptă multiplayer cu luptă PvP în timp real . Jucătorului i se oferă posibilitatea de a deveni pilotul unui robot de luptă uriaș și de a dezlănțui toată puterea vehiculului de luptă controlat de el asupra inamicului [4] . Jocul este o versiune mobilă a unui shooter MMO la persoana a treia.

War Robots are capacitatea de a juca atât singur, cât și ca parte a unui pluton. Luptele au loc în echipe șase la șase, iar jucătorii dispăruți sunt adăugați automat la echipă pe baza unui sistem special de matchmaking (selectarea jucătorilor). Stilul WR amintește de Mechwarrior Online . Două echipe se întâlnesc pe câmpul de luptă și, pentru a câștiga, trebuie fie să te ții de cât mai multe balize, fie să distrugi complet echipa adversarului [5] .

În 2018, War Robots a fost unul dintre primele 60 de jocuri mobile cu cele mai mari încasări din SUA. [6]

În 2019, audiența zilnică a aplicației se apropie de 1,5 milioane de oameni. [7]

Gameplay

După apăsarea butonului pentru a începe bătălia, începe căutarea adversarilor, care durează în medie de la câteva secunde până la un minut. Înainte de începerea bătăliei, sunt alocate 15 secunde pentru familiarizarea cu harta de luptă, se acordă timp pentru a selecta un robot și începe bătălia. Fiecare jucător are o sarcină: să provoace cât mai multe daune roboților adversarului și/sau să se țină de cât mai multe balize, desemnate condiționat cu litere latine: A, B, C, D și E, decât rivalii.

Doar un robot poate juca o dată. Pe viitor, dacă robotul a fost distrus pe câmpul de luptă, poți introduce un alt robot în joc, dacă jucătorul îl are, din hangar. Se acordă 10 minute pentru fiecare luptă. Dacă în acest timp nu este posibilă finalizarea tuturor sarcinilor, jocul se va rezuma singur pe baza statisticilor disponibile și a performanței jucătorilor. Câștigătorii primesc moneda de joc (aur și/sau argint), experiență și puncte de rating.Există, de asemenea, diferite modalități de a obține anumiți roboți sau arme în joc. Prima modalitate este să-l cumpărați pur și simplu din magazin pentru aur sau argint. Al doilea este să acumuleze „detalii” și după ce a primit 10.000 de piese, jucătorul va avea posibilitatea de a obține obiectul pentru care a economisit. De asemenea, este posibilă transformarea pieselor de la un model la altul. Iar a treia cale este testându-ți norocul să deschizi cuferele care apar în fiecare lună. În ei apar cei mai noi și „mișto” roboți și arme. Aceste evenimente apar în fiecare lună.

Management

Pentru a controla robotul în luptă, există o tastă de navigare în stânga, care imit un stick analogic , și un buton de declanșare în dreapta. Pentru a comuta între armele disponibile, au fost implementate butoane virtuale speciale care afișează timpul de reîncărcare și numărul de încărcări.

Jocul numără hit-urile robotului în mod diferit. Puteți distruge armele robotului, fie una, fie toate instalate pe el.

Caracteristicile jocului

Pentru bătăliile câștigate, jucătorii primesc recompense sub formă de experiență pentru a crește nivelul și moneda în joc. Obținerea de noi niveluri de jucător deschide accesul la echipamente noi, mai puternice și afectează, de asemenea, selecția aliaților și adversarilor. În plus față de nivelul de jucător, este și posibil să crești nivelul sistemelor de robot.


roboți

Fiecare robot din WR este un sistem care are propriile sale avantaje și dezavantaje. Sistemul constă din caracteristicile de bază ale robotului, setul selectat de module pasive și active ale robotului, arme, abilități de pilot, module de drone. Posibilitățile de personalizare a sistemului robot se deschid treptat pe măsură ce nivelul jucătorului crește.

Caracteristicile de bază ale unor roboți precum Leo, Natasha etc. fac posibilă ținerea sub foc timp de 10-15 secunde și au, de asemenea, un număr mare de sloturi pentru arme.

Roboții Giffin și Hover echilibrează mobilitatea și forța, sunt potriviți pentru protecție.

Stalker și Bolt sunt foarte mobili. Conceput pentru a captura balize și pentru a ajuta, deoarece sunt slab armate.

De asemenea, pe lângă roboții care sunt necesari doar pentru a lupta, există și cei care se pot repara. Unii dintre aceștia sunt Mender, Demeter, Weyland și Tyr.

Există și roboți de teleportare. Nu sunt multe dintre ele: Demeter se teleportează la un aliat la o distanță de 500 de metri. Phantom părăsește farul și se întoarce dacă este necesar. Scorpion se teleportează în spatele inamicului și se poate întoarce înapoi.

Există roboți de sprijin care trag cu efectele lui Typhon Erebus și Cerberus. Typhon aplică Reducerea daunelor, Blocarea și Blocarea abilităților. Cerberus aplică DOT, Lock-Down și reducerea daunelor. Erebus toate efectele enumerate mai devreme.

De asemenea, în joc există tancuri precum Leo și Natasha, dar din cauza adăugării constante de noi roboți, aceștia sunt depășiți și nu sunt capabili să reziste în mod corespunzător altor roboți. Există tancuri noi Fenrir, Shell, Falcon cu priceperea unui pilot tradiționalist. Spre deosebire de roboții anteriori, aceștia au rezistență la deteriorare, ceea ce le asigură o viață lungă în luptă.

Există acei roboți care pot deveni invizibili, unul dintre aceștia este Loki. El poate deveni invizibil pentru un timp nelimitat, dar scoate toate armele. De asemenea, acest robot este cel mai rapid din joc.

Titani

Aceștia sunt roboți speciali, sunt mult mai mari decât roboții obișnuiți și, cel mai important, sunt mult mai puternici. Aceste mașini de ucidere pot fi controlate de la nivelul 21. În prezent, sunt 7 titani în total. Și doar 2 dintre ei sunt capabili să zboare. Există un titan care are mai mult scut decât sănătate. Există și unul cu un sistem de protecție interesant care blochează și reflectă daunele îndreptate asupra acestuia. Există un titan care poate trimite cu forța pe cineva în starea „astrală” atunci când nu poate ataca sau nu poate fi atacat.

Trăsăturile Titanului

Titanii pot fi îmbunătățiți pentru o monedă specială - platină, care, la fel ca titanii, este disponibilă la nivelul 21. Îl puteți obține pentru finalizarea sarcinilor. Și, de asemenea, pentru platină nu puteți doar să îmbunătățiți, ci și să cumpărați arme și titani

Arme Titan

Armele Titan sunt împărțite în două clase. Alpha este un remediu puternic pentru roboți precum Fujin și Carnage. Beta este mai puțin puternic decât alfa, dar merită totuși atenția jucătorului

Module Titan

Titanii au trei tipuri de module: defensive, ofensive și universale.

Note

Titanii nu au module active și drone.

Arme

Arma este atașată roboților pe sloturile destinate acestui lucru. Există trei tipuri de sloturi: ușoare, medii și grele. Există arme corp la corp, corp la corp extra, arme medii și la distanță. Armele non-corp la corp au o rază de acțiune de până la 200 de metri, în timp ce armele corp la corp au o rază de acțiune de până la 300 de metri. Armele medii au o rază de acțiune de până la 500 de metri, iar armele la distanță au o rază de acțiune de până la 1100 de metri.

Hărți

Springfield

Springfield este prima hartă din joc. Inițial, a existat un singur punct de spawn, dar apoi s-a decis să se creeze mai multe pentru a crea o varietate de gameplay în timpul dezvoltării de noi hărți. Harta se află într-o zonă deluroasă, împărțită în două părți de o albie uscată. Fiecare far și punct de naștere aici este fortificat și necesită un efort suplimentar pentru capturare.

Alegerea tacticii aici depinde în mare măsură de punctul de plecare. Cel mai adesea, cea mai bună soluție va fi capturarea farului D, ca punct de referință chiar în centru. Oferă un avantaj tactic primei echipe care ajunge la ea și le permite să câștige timp și să controleze farul de colț C. Dacă harta apare într-o zonă urbană, cea mai bună tactică este să apere farul B, situat sub un baldachin, așa cum va să nu fie atât de ușor să-l recapete. Înaintând simultan spre farurile C și D. Dacă echipa ta începe lupta din partea orașului lângă farul B, atunci capturarea farurilor D și A va fi eficientă și, în același timp, nu ar trebui să uiți de apărare. [opt]

Yamantau

Yamantau  este a doua hartă introdusă în joc în actualizarea 0.6.2 . Hartă predominant muntoasă bazată pe teren real din apropierea vârfului Yamantau din Munții Urali .

Este o zonă cu zăpadă deschisă, cu numeroase poduri, lăsând jucătorilor puține șanse de acoperire. Farul important din punct de vedere strategic de aici este situat pe un deal în centrul hărții, drept urmare principalele acțiuni, de regulă, aici au loc.

Shenzhen

Prototipul hărții a fost un loc din viața reală din China  - zona centrală a orașului Shenzhen . Locația are o singură schemă de aranjare a echipei la capete diferite ale hărții. Două faruri sunt situate nu departe de punctul de plecare, iar bătălii aprige sunt întotdeauna purtate pentru stăpânirea celui central. Harta este plină de clădiri sub formă de clădiri rezidențiale și zgârie-nori, ceea ce oferă mai multe oportunități de acoperire, dar face mai dificilă capturarea balizelor. În plus, există multe locuri pe hartă pe care roboții cu capacitatea de săritură le pot folosi pentru a bombarda din locuri înalte.

Acțiunea principală are loc la farul E, cel mai important din punct de vedere tactic, ca fiind cel mai accesibil, înconjurat de clădiri joase, dar în același timp cel mai protejat.

oraș mort

Ruinele unui oraș distrus într-un război nuclear. Harta este complet simetrică și oferă condiții egale pentru ambele echipe la începutul bătăliei. Aici puteți găsi poziții potrivite pentru fotografierea de la orice distanță. Străzile orașului sunt potrivite pentru fotografierea la distanță apropiată sau medie, roboții cu abilitatea „Sărit” pot sări pe orice clădire. Nu departe de punctele de spawn, puteți găsi poziții special desemnate pentru lunetişti și foc de artilerie.

Harta este adaptată pentru luptă intensă cu manevre constante și vă permite să aplicați atât strategii defensive, cât și ofensive.

Canion

Teritoriul unui complex minier abandonat situat într-un deșert nisipos și stâncos. Pe hartă, există trei opțiuni pentru revigorarea echipelor. Locația balizelor pe hartă este simetrică, astfel încât ambele echipe sunt pe picior de egalitate. În apropierea punctului de plecare, fiecare echipă are două faruri, iar lupta principală are loc în apropierea farului central, într-o albie uscată.

Harta vă permite să luptați la trei niveluri de înălțime. Acest lucru vă permite să utilizați eficient orice distanță de tragere și orice tip de roboți:

- Pozițiile la distanță sunt în spațiu deschis la marginile hărții, de unde se deschide o vedere largă.

- Mai aproape de centru isi vor gasi locul robotii din categoria de greutate medie, in aceasta zona sunt suficiente locuri pentru adaposturi si manevra;

- Farul central poate fi capturat atât în ​​timp ce se află pe pod, cât și în albia râului. Aceasta este o zonă de corp la corp.

centrală electrică

O centrală electrică abandonată situată pe malul unei mări secate. Pe această hartă, există trei scheme pentru revigorarea echipelor. Farurile sunt situate asimetric, așa că în jurul oricăruia dintre ele poate începe o luptă acerbă. Există multă acoperire în partea centrală a hărții, în această zonă folosirea armelor corp la corp este deosebit de eficientă. Centrala electrică este înconjurată de dealuri, pe care pot fi amplasați în mod avantajos roboți pentru trageri la distanță lungă.

Luna

Teritoriul complexului de cercetare situat pe Lună. Complexul este echipat cu centrale electrice speciale care mențin nivelul de gravitație al pământului. Harta este complet simetrică, așa că ambele echipe sunt pe picior de egalitate la începutul bătăliei.

Vale

Această hartă este o fabrică militară abandonată în munții Vietnamului. Harta din acest joc este cea mai frumoasă.

Roma

Această hartă se bazează pe harta reală a Romei și include Colosseumul în partea centrală. Pe de o parte există un număr mare de case care ajută la manevră. Pe de altă parte, o singură casă vă permite să vă ascundeți de bombardamente.

Abis

Aceasta este o hartă care este un quadcopter gigant purtător de magmă cu 4 portaluri, ceea ce face mai ușor deplasarea pe hartă.

Fabrică

O fabrică abandonată avariată de o explozie nucleară. Pe hartă sunt bălți de acid, ceea ce nu este foarte convenabil. Pare posibil să scadă

roboții inamici în acid.

Recenzii de presă

Jocul a primit o publicitate largă și evaluări în mare parte pozitive în rândul portalurilor de jocuri din Rusia și străinătate aproape imediat după ce jocul a fost lansat pentru public.

Potrivit portalului goha.ru într-o recenzie publicată în august 2014, „Walking War Robots este în prezent nu numai cel mai bun, ci și singurul joc de sesiune în acest cadru. Dacă îți plac roboții și te joci des pe un iPad sau iPhone - 100% da, fie și doar pentru că nu există alternativă. [9]

Pe 24 octombrie 2014, Walking War Robots a primit un rating de 8,3/10 de la editorii tapscape.com . [zece]

Într-o recenzie de pe portalul 148apps.com , autorul articolului scrie: „Aici vorbesc limbajul fierului și al obuzelor grele”. [unsprezece]

Appspy.com scrie despre joc: „Jocul are un viitor grozav, așa că cunoaște-l acum”. [12]

Pe 17 aprilie 2015, editorii portalului 4PDA.ru au evaluat jocul 4,5 / 5 și scriu: „Walking War Robots este un adevărat joc de acțiune exploziv, care poate dura săptămâni și chiar luni.” [13]

Note

  1. / Roboți de război pe jos . Consultat la 27 aprilie 2015. Arhivat din original pe 25 aprilie 2015.
  2. Steam: War Robots . Consultat la 13 aprilie 2019. Arhivat din original la 13 aprilie 2019.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam - 2003.
  4. Serverul de jocuri rusesc PlayGround.ru . Consultat la 1 aprilie 2015. Arhivat din original pe 24 septembrie 2015.
  5. http://www.iphones.ru/iNotes/walking-war-robots/ Arhivat 24 martie 2015 pe Wayback Machine iPhones.ru
  6. Ce a mers greșit: O poveste de dezvoltare a roboților de război . app2top.ru. Preluat la 5 decembrie 2019. Arhivat din original pe 5 decembrie 2019.
  7. Sub aripa unei corporații: cum trăiește Pixonic după preluarea Mail.Ru Group . revista RBC. Preluat la 5 decembrie 2019. Arhivat din original pe 5 decembrie 2019.
  8. http://walking-war-robots.wikia.com/ . springfield . W.W.R. _ Consultat la 24 aprilie 2015. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2015.
  9. Garro. [Review of Walking War Robots (iOS)] . Roboți de război ambulanți . goha.ru (14 august 2014). Consultat la 23 aprilie 2015. Arhivat din original la 20 octombrie 2017.
  10. Henry Dowling. Walking War Robots iOS Game Review . tapscape . Pixonic (24 octombrie 2014). Consultat la 23 aprilie 2015. Arhivat din original pe 7 aprilie 2015.
  11. Tre Lawrence. Recenzia roboților de război pe jos . WWR (20 februarie 2015). Consultat la 24 aprilie 2015. Arhivat din original pe 27 aprilie 2015.
  12. De Peter Willington. Practică cu Walking War Robots, unde World of Tanks îl întâlnește pe MechWarrior . WWR (22 octombrie 2014). Consultat la 24 aprilie 2015. Arhivat din original pe 3 februarie 2015.
  13. FB King. Walking War Robots - bătălii incredibile între roboți mech giganți . W.W.R. _ ̩4PDA.ru (17 aprilie 2015). Consultat la 23 aprilie 2015. Arhivat din original pe 22 aprilie 2015.

Link -uri