Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning
Dezvoltator EA Mitică
Editor Arte Electronice
Parte dintr-o serie Warhammer Fantasy
Data de lansare 18 septembrie 2008 [1]
Versiune 1.4.6
ultima versiune
  • 1.4.7
Gen MMORPG

Clasamentul de vârstă
ESRB : T - Adolescenți
Creatori
Designeri de jocuri Marc Jacobs ,
Paul Barnet
Detalii tehnice
Platforme Microsoft Windows , Mac OS X
motor gamebrion
Mod de joc Multiplayer
Limbajul interfeței Deutsch
Purtător DVD
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Warhammer Online: Age of Reckoning ( rusă Warhammer Online: Time of Reckoning ; abreviere oficială  - WAR [2]  - Russian WAR ) este un joc de calculator MMORPG bazat pe setarea Warhammer Fantasy de la Games Workshop . Lansarea oficială în America și Europa a avut loc pe 18 septembrie 2008, în timp ce în Rusia jocul a fost lansat pe 5 februarie 2009.

Acțiunea jocului se învârte în jurul unui conflict mondial constant, iar jocul în sine începe chiar în timpul acestui război continuu.

Pe 18 decembrie 2013, Electronic Arts a închis serverele pentru Warhammer Online: Age of Reckoning.

Istoricul dezvoltării

Lucrarea la Warhammer Online a fost începută de Climax Online . În iunie 2004, proiectul a fost anulat oficial când Games Workshop a declarat că costurile de dezvoltare pentru joc ar fi prea mari. [3] Cu toate acestea, de fapt, dezvoltarea jocului nu s-a oprit niciodată, deoarece Climax Online a continuat să dezvolte jocul cu fonduri proprii până când a anunțat la sfârșitul anului 2004 că proiectul Warhammer Online a fost închis din cauza dificultăților în obținerea acordurilor de publicare.

După ce licența de creare a jocului a devenit din nou gratuită, Games Workshop a fost abordat de EA Mythic (pe atunci numită Mythic Entertainment), care erau interesați să obțină licența și să dezvolte un nou proiect de la zero. Directorul executiv al Mythic, Marc Jacobs ceea ce a asigurat o înțelegere rapidă. Licența de dezvoltare a Warhammer Online a fost obținută de Mythic pe 18 mai 2005. [patru]

Deși Warhammer Online: Age of Reckoning a fost dezvoltat de EA Mythic , Games Workshop a fost implicat și în procesul de dezvoltare. Aparent, rolul ei în proiect a fost nu numai să asigure conformitatea cu IP-ul Warhammer Fantasy , ci și să lucreze cu EA Mythic pentru a se asigura că IP-ul a fost dezvoltat și distribuit corespunzător, așa cum este necesar pentru un MMO .

Warhammer Online: Age of Reckoning nu se bazează doar pe Warhammer Fantasy Battles sau Warhammer Fantasy Roleplay orice altă sursă unică , ci bazează pe întregul univers Warhammer Fantasy în ansamblu

Armate

Warhammer Online: Age of Reckoning este  un joc Realm versus Realm [RvR] care prezintă  două facțiuni diferite : Order și Destruction .  Fiecare facțiune este formată din trei armate diferite, fiecare dintre acestea fiind împărțită în patru scări de carieră. [2] Unele cariere vor fi specifice sexului, ceea ce înseamnă că vor fi disponibile numai personajelor masculine sau feminine. [5] 

Comanda

Armatele Ordinului sunt formate din pitici, Imperiul (oameni) și înalți elfi.

Pitici (Warhammer) :Deși piticii erau un imperiu puternic în acele zile îndepărtate, când oamenii erau încă primitivi și sălbatici, apogeul gloriei piticilor a dispărut de mult. Pe toate părțile sunt înconjurați de forțele Distrucției - insidioși oameni-șobolanși hoarde uriașe dePiticii sunt un popor rezistent, încăpățânat și muncitor, marii artizani ai Lumii Vechi, ei creează mașini de război și artefacte de o complexitate, putere și măreție de neegalat. Piticii trăiesc mai mult decât oamenii (câteva sute de ani în medie) și locuiesc, în cea mai mare parte, în vaste fortărețe montane numite „holds” (holds ), multe dintre ele fiind atacate constant de forțele Distrucției. Piticii sunt cunoscuți pentru atașamentul lor față de vechile tradiții, una dintre acestea fiind să-și amintească pentru totdeauna orice nemulțumire. Fiecare clan înregistrează cu atenție orice ofensă cauzată acestuia, iar aceste înregistrări sunt păstrate în sacrul„Cartea Nemulțumirilor”. Ca și Imperiul, piticii mânuiesc arme cu praf de pușcă, folosind tunuri, pistoale și explozibili. Înaltul Rege al Piticilor - Thorgrim the Grudge - își conduce regatul din cetatea de munteKaraz-a-Karak, cunoscută de oameni sub numele de Everpeak. În RĂZBOI , Piticii s-au unit împotriva dușmanilor lor jurați, Orcii și Spiridușii, cunoscuți în mod colectivsub numele de Piele Verzi . [6] 

Imperiul : Imperiul este centrul civilizației pentru oamenii din Lumea Veche. Fondat de primul împărat Sigmar , Imperiul a rezistat de mai bine de două mii de ani, Sigmar însuși fiind considerat acum o zeitate patronă, deși alți zei sunt incluși în panteonul imperial. După o perioadă de schismă, Imperiul a fost recent reunit de împăratul Magnus cel Cuvios. În prezent, statul este condus de împăratul Karl Franz, al cărui sediu este capitala Altdorf . Lipsit de măiestria piticilor sau de magia elfilor, Imperiul nu este la fel de tradițional ca rasele mai vechi, ceea ce îl face capabil să respingă orice amenințare, atât externă, cât și internă. Civilizația Imperiului se bazează pe un model al unor trăsături ale Germaniei din Epoca Iluminismului , cu vederistricte medievale și teocratice conservatoare . La începutul RĂZBOIULUI , Imperiul se confruntă cu hoardele distructive ale Haosului, care, după ce au capturat vecinul de nord al Imperiului, statul Kislev (care se bazează pe Rusia), îi invadează deja granițele. [7]

High Elves :neîntrecut în arte și magie, una dintre cele mai vechi civilizații dinWarhammer, o veche rasă de elfi a luat armele pentru a sta alături de Imperiu în lupta sa împotriva forțelor Haosului. Elfii înalți trăiesc pe un continent insular mare numitUlthuanși creează picturi frumoase, muzică și arme de război cu o abilitate pe care alte rase (poate cu excepția gnomilor) nu o pot. Elfii trăiesc de mii de ani și, de obicei, ating o sofisticare incredibilă în orice meșteșug. Ei sunt reticenți să lupte alături de pitici, deoarece cele două rase au o istorie lungă de război și resentimente. Cu multe mii de ani în urmă,lui Malekith, fiul primuluirege Phoenix Enarion, i s-a refuzat dreptul de a moșteni tronul. Acest lucru a dus la un război civilsângerosîntre elfi, ducând la o catastrofă magică, numită mai târziu „Sundering” (ing.Sundering), care a distrus cea mai mare parte a teritoriului Ulthuan. În timpul Despărțirii, Malekith și adepții săi, folosind mari puteri magice, și-au ridicat orașele fortăreață în aer și, cu ajutorul lor, au fugit peste ocean către ținuturile Naggaroth, unde și-au stabilit regatul. Orașele zburătoare ale spiridușilor întunecați au fost supranumite „Arvoi Negre”. Înalții Elfi sunt acum conduși de Regele PhoenixFinubar, a cărui capitală este situată în orașulLosern. ÎnWAR, Înalții Elfi se întorc împotriva foștilor lor veri, Elfii Întunecați.  

Distrugere

Armatele distrugerii constau din piei verzi (orci și spiriduși), Haos (triburi de oameni din nord, demoni, oameni-fiară) și elfi întunecați.

Greenskins : Greenskins este un nume comun pentru spiriduși, orci, hobgoblins, snotlings și alții. Numele provine de la pigmentarea pielii lor. Pentru jucători, partea Greenskin este reprezentată de Orci și Goblins, ceea ce face ca această armată să fie unică, deoarece este formată din două curse (două cariere pentru fiecare). Orcii sunt o specie umanoidă mare, războinică, născută pentru a lupta, a lupta și a lupta. Orcii trăiesc în triburi, fiecare fiind condus de cel mai puternic și mai mare orc al tribului. Goblinii sunt mult mai mici și mai slabi decât orcii, dar mult mai vicleni. Existența constantă alături de frați mari și intimidatori i-a făcut pe goblini niște creaturi insidioase și lași. Adesea, spiridușii sunt cei care își manipulează tovarășii de trib puternici, dar cu mintea îngustă. Uneori, un lider deosebit de puternic reunește multe triburi și apoi începe ceea ce Greenskins numesc „WAAAAH!!!” ( ing.  WAAARGH!!! ): o hoardă de piei verzi care măturează totul în cale. În WAR , jucătorul este invitat să se alăture tribului Bloody Suns , care este condus de orcul negru Grumlok și șamanul său, spiridușul Gazbag . Odată cu începerea RĂZBOIULUI , se formează un nou WAAAAARGH!!!, de data aceasta îndreptat împotriva dușmanilor de lungă durată - piticii. [8] Toate pielea verde sunt asemănătoare bărbaților, totuși sunt considerate ca rasă asexuată (conform unor versiuni, se reproduc ca ciupercile - prin spori, deși Games Workshop a confirmat „oficial” această teorie doar pentru universul Warhammer 40.000). Prin urmare, jucătorii care creează unpersonaj cu piele verde în RĂZBOI nu vor avea opțiunea de a selecta un gen.

Chaos Men : Forțele Haosului urmăresc profanarea și distrugerea a tot ce se află în calea lor. În universul Warhammer , adepții haosului se pot închina unuia dintre cei patru zei majori ai haosului: Khorne (mânie și conflict), Tzeentch (schimbare și cunoștințe interzise), Nurgle (ciumă și decădere) și Slaanesh (plăcere și exces interzise). Acești zei sunt adesea în dezacord și rareori acționează în concert, deși unii urmăresc Haosul în general și se referă în general la ei ca „Haos nedivizat .  Ultima unificare a Haosului a avut loc sub comanda lui Archaon (el este deja al treisprezecelea care unește Haosul). În joc, partea Haosului este reprezentată de armata cultului lui Tzeentch - altfel cunoscut sub numele de stăpânul vrăjitoriei și zeul corb. Adepții umani ai Haosului trăiesc în cea mai mare parte în Chaos Wastes , partea de nord a lumii, unde energia magiei pure și a haosului este atât de puternică încât determină atât ținuturile, cât și locuitorii lor să se deformeze și să se transforme. Acești oameni trăiesc într-o societate războinică, semi-tribală, iar când vine vremea războiului, sunt uneori însoțiți de demoni și mutanți hidoși. În RĂZBOI , forțele Haosului se opun Imperiului. [9]

Elfii întunecați : Odinioară parte din poporul Înalților Elfi, nemiloșii Elfi întunecați sunt plini de ură față de foștii lor frați. Regele lor, Malekith, caută să preia tronul Regelui Phoenix, despre care el crede că este de drept al lui. Dintre toate zeitățile elfice, elfii întunecați se închină pe Kain , zeul sângeros al războiului în numele căruia se fac sacrificii umane (sau alte) și Slaanesh. Regatul elfilor întunecați se află în ținuturile înghețate din Nagarrot, unde cu multe mii de ani în urmă au fugit din Ulthuan, casa ancestrală a tuturor popoarelor elfilor. Consumat de setea de răzbunare, regele-vrăjitor Malekith a dezlănțuit un plan viclean de a slăbi apărătorii lui Ulthuan și aliații lor. În timp ce Regele Phoenix se grăbește în ajutorul Imperiului, luptând cu hoardele Haosului, iar fortărețele muntoase ale Piticilor sunt asediate de o hoardă fără precedent de Piei Verzi (adunate cu ajutorul lui Malekith), Arcele Negre s-au repezit pe țărmurile Ulthuan. În RĂZBOI , Elfii Întunecați sunt uniți ca o cursă împotriva Elfilor Înalți.

Cariere

După cum s-a spus, fiecare carieră (similar conceptului de „ clasă ” din alte RPG-uri ) corespunde unui rol arhetipal, deși fiecare carieră încă introduce modificări în schema de bază a acestui rol. De exemplu, preotul-războinic este un arhetip de sprijin sau, altfel, o carieră de vindecător, cu toate acestea, are și o mulțime de elemente DPS corp la corp , ceea ce înseamnă că jucătorii cu această carieră trebuie să se angajeze și să lupte pentru a-și putea vindeca aliații în mod eficient. În acest fel, carierele oferă varietate și nu sunt doar „oglinzi” una a celeilalte. Majoritatea carierelor sunt disponibile personajelor masculine și feminine, dar unele, cum ar fi vrăjitoarea elfică, sunt disponibile doar personajelor de un gen (feminin în acest caz). Pielele verzi sunt asexuate „tehnic”, dar au multe trăsături masculine.

Arhetipuri

Carierele în WAR sunt împărțite în următoarele arhetipuri :

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului85% (pe baza a 35 de recenzii)
Metacritic86%
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comB [10]
Eurogamer8/10 [11]
Game Informer8/10
GameSpot8,5/10
Joc Spion5/5
PC Gamer (Marea Britanie)8,8/10
PC Gamer (SUA)86% [12]

Warhammer Online: Age of Reckoning a primit recenzii pozitive și multe premii atât înainte, cât și după lansare.

Dar cu dragostea comunității de jocuri, s-a dovedit altfel: „EA Mythic a decis să închidă 63 de servere ale jocului online Warhammer Online: Age of Reckoning: 43 de tărâmuri au încetat să mai existe în America de Nord și 20 în întreaga lume”.

Jocul a câștigat nominalizarea „MMORPG of the Year” (2008) de la revista Igromania . [13]

Alte premii: [14]

2008

2007

E3 2006

Note

  1. EA Mitică. State of the Game  (engleză)  (link indisponibil) (2007). Consultat la 11 noiembrie 2007. Arhivat din original pe 2 noiembrie 2007.
  2. 12 EA Mitic . Revizuirea jocului pe site-ul oficial (engleză) (link inaccesibil) (2007). Consultat la 1 februarie 2007. Arhivat din original pe 7 iulie 2006.   
  3. Feldman, Kurt de la Warhammer Online , ucis în  acțiune . Game Spot (2004). Consultat la 1 februarie 2007. Arhivat din original pe 3 martie 2012.
  4. EA Mitică. Mythic Entertainment a primit drepturile de a crea un MMORPG bazat pe lumea Warhammer Fantasy de la Games Workshop  (engleză)  (link nu este disponibil) (18 mai 2005). Consultat la 1 februarie 2007. Arhivat din original pe 16 martie 2006.
  5. EA Mythic (2007). Copie arhivată (link indisponibil) . Data accesului: 4 ianuarie 2008. Arhivat din original la 22 februarie 2008.   . Recuperat la 2 iulie 2007
  6. EA Mitică. Dwarves  (engleză)  (link inaccesibil) (2007). Consultat la 1 februarie 2007. Arhivat din original pe 3 septembrie 2006.
  7. EA Mitică. Empire  (engleză)  (link inaccesibil) (2007). Consultat la 1 februarie 2007. Arhivat din original pe 11 noiembrie 2006.
  8. EA Mitică. Greenskins  (engleză)  (link inaccesibil) (2007). Consultat la 1 februarie 2007. Arhivat din original pe 3 septembrie 2006.
  9. EA Mitică. Chaos  (engleză)  (link indisponibil) (2007). Consultat la 1 februarie 2007. Arhivat din original pe 11 noiembrie 2006.
  10. 1up.com (2008). Warhammer Online: Age of Reckoning Review  (link nu este disponibil)
  11. Eurogamer.com (2008). Warhammer Online: Recenzia Age of Reckoning
  12. Mark Asher. Warhhamer Online: Age of Reckoning // PC Gamer. - 2008. - Nr. 182 . — S. 64–66 . — ISSN 1080-4471 .
  13. MMORPG-ul anului  // Igromania . - 2009. - Nr 2 (137) . - S. 32 .
  14. Mythic Entertainment (2008). Arhivat din original pe 19 iulie 2008. . Divertisment mitic . Preluat pe 2007-02-01 .

Link -uri