Lucrări de ceară

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 26 martie 2016; verificările necesită 19 modificări .
Lucrări de ceară

Coperta jocului Amiga
Dezvoltator Horrorsoft
Editor Acoladă
Data de lansare 1992
genuri căutare , joc de rol
Creatori
Compozitor Gerald Woodroffe
Detalii tehnice
Platforme Amiga , DOS , ScummVM [1]
motor AGOS
Mod de joc un singur jucator
Purtător Floppy disk

Waxworks este un  joc de calculator de căutare din 1992 , caracterizat și ca un RPG Dungeon Crawl la persoana întâi . A fost lansat inițial pentru Amiga , dar ulterior a fost portat pe DOS . A fost ultimul joc al lui Horrorsoft , după care dezvoltatorii și-au schimbat numele în Adventure Soft și au început seria de jocuri Simon the Sorcerer . . Jocul a devenit popular datorită unui număr mare de scene naturaliste de violență (fără a număra cadrele de cruzime cu alte personaje, are câteva zeci de moduri de moarte a personajului principal, fiecare dintre acestea fiind afișată în mod realist în fereastra jocului) și un stil de joc deosebit - multe dintre puzzle-uri și situații de joc sunt trecute prin încercări și erori, care sunt motivul pentru a arăta următoarea scenă crudă a morții eroului, iar după următoarea pierdere, jucătorul a trebuit să-și amintească locația capcana în care a căzut pentru a o ocoli sau neutraliza. Waxworks a fost unul dintre primele jocuri care a folosit acest principiu și, ulterior, combinația sa de imprevizibilitate și dezmembrare a influențat jocuri precum Demonophobia și Limbo .

Plot

Personajul principal (Adam) moștenește un muzeu de figuri de ceară de la regretatul unchi Boris, precum și o minge de cristal misterioasă. Acest obiect se dovedește a fi magic: unchiul stabilește contactul cu personajul principal din lumea următoare prin minge și spune că trebuie urgent să oprească blestemul sinistru al familiei.

Genealogia protagonistului merge cu mult înapoi pe vremea Egiptului Antic . În acele zile, în familie au apărut doi frați gemeni, dintre care unul a fost blestemat de răufăcător-faraon să devină un răufăcător absolut. Mult mai târziu, în Evul Mediu , o vrăjitoare pe nume Ixona a furat un pui de la un alt strămoș îndepărtat al protagonistei, pentru care, conform legilor de atunci, i-a tăiat public mâna. Ca răzbunare, vrăjitoarea, care știa despre incidentul din Egiptul antic, a decis să readucă la viață blestemul. De atunci, ori de câte ori apar gemeni în familie, unul dintre ei va începe să-l slujească pe Beelzebub și să devină un răufăcător. Aceeași soartă ar trebui să-i vină în curând și lui Alex, fratele geamăn al protagonistului.

Boris crede că singura modalitate de a opri blestemul este să te întorci în timp, la patru epoci, când unul dintre gemenii născuți în familie a devenit cel mai rău. Pentru a face acest lucru, a creat diorame mistice de ceară prin care protagonistul poate retrăi evenimentele din punctul de vedere al strămoșilor săi pentru a găsi și ucide fiecare geamăn rău:

După eliminarea cu succes a strămoșilor malefici, Boris dă protagonistului și fostului său majordom proprietatea gemenilor - amuleta preotului, cuțitul lui Jack Spintecătorul, inelul necromantului și o fiolă cu otravă; Boris nu a îndrăznit să le dea imediat nepotului său, pentru că era sigur că răul care îi hrănise anterior îl putea pângări pentru totdeauna. Acum, personajul principal trebuie să treacă la ultima era și să o găsească pe vrăjitoarea Ixon. Apărând în momentul în care vrăjitoarea era deja gata să-i taie mâna, protagonista reușește să-i distragă atenția și să o omoare; cursul istoriei este schimbat și nu mai există niciun blestem asupra familiei.

La sfârșitul jocului, protagonistul îl găsește pe Alex inconștient în muzeu. Trezindu-se, își amintește că a văzut moartea Iksonei într-un vis și că înainte de moartea ei ea părea să fi blestemat personajul principal, transformându-l într-un demon. Se pare că era Adam, nu Alex, cel care era fratele rău. protagonistul, prin acțiunile sale, s-a curățat din timp de efectul blestemului. Frații părăsesc muzeul.

Gameplay

Jucătorul se deplasează prin coridoare și, folosind o interfață standard de tip punct și clic , ridică diverse obiecte, rezolvă puzzle-uri și luptă cu creaturi teribile precum zombi și mutanți . În timpul luptei, jucătorul poate lovi anumite părți ale corpului, cum ar fi umărul sau capul.

Ca orice RPG , Waxworks are și puncte de experiență. Jucătorul lor câștigă deplasându-se prin temnițe (1 punct de experiență per celulă nouă), ridicând obiecte, rezolvând puzzle-uri și luptă cu monștri. După finalizarea fiecărui nivel, toate punctele de experiență acumulate, armele și obiectele neutilizate dispar și o nouă dioramă trebuie să fie completată de la zero.

Motor

Jocul este scris pe motorul AGOS . Este o versiune reproiectată a motorului Abermud 5 .

Recenzii

În 1993, în revista Dragon #192, în The Role of Computers , Hartley, Patricia și Kirk Lesser au făcut o recenzie despre Waxworks. Au acordat jocului 5 stele din 5. [2]

Tot în 1993, în revista Dragon #197 din secțiunea Eye of the Monitor , corespondentul Sandy Petersen și-a publicat și recenzia acestui joc și i-a acordat 3 stele din 5 posibile. [3]

În general, versiunea Amiga a fost bine primită de critici. Au apreciat atmosfera jocului și calitatea puzzle-urilor. În timp ce majoritatea recenzenților au fost încântați de joc, unii au considerat că este prea dificil. S- au remarcat, de asemenea, grafica proastă pe opt biți și labirinturi prea complicate. [patru]

Note

  1. Deși jocul poate fi jucat de la început până la sfârșit folosind ScummVM, există încă probleme audio din 12 aprilie 2011. Arhivat pe 12 decembrie 2011 la Wayback Machine . Dezvoltatorii definesc starea actuală ca fiind Need Testing Arhivat 20 decembrie 2010 la Wayback Machine
  2. Lesser, Hartley, Patricia și Kirk. Rolul computerului  (engleză)  // Dragon . - 1993. - Aprilie ( nr. 192 ). - P. 57-63 .
  3. Sandy Peterson. Ochiul monitorului  (engleză)  // Dragon . - 1993. - Septembrie ( nr. 197 ). - P. 57-62 .
  4. 11 recenzii Arhivate 14 aprilie 2011 la Wayback Machine din baza  de date Amiga Games

Link -uri