Rețeaua Xbox

Rețeaua Xbox
Tip de Serviciu online
Dezvoltator Microsoft
Sistem de operare

Anterior:

Prima editie 15 noiembrie 2002
Platformă hardware

Anterior:

ultima versiune ( 26 august 2013 )
Site-ul web xbox.com/ru-RU/live/
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Rețeaua Xbox [1] ( în engleză  Xbox network , anterior Xbox Live [2] ) este un serviciu de jocuri multiplayer online și un serviciu de livrare media digitală creat și operat de Microsoft . A fost disponibil pentru prima dată pentru sistemul Xbox pe 15 noiembrie 2002 [3] [4] . O versiune actualizată a serviciului a fost pusă la dispoziție pentru consola Xbox 360 la lansarea sistemului în noiembrie 2005, iar o versiune și mai avansată a fost lansată în 2013 cu Xbox One [5] . Aceeași versiune este folosită în Xbox Series X/S . Acest serviciu estecont pentru console Xbox , conturile pot stoca jocuri și alt conținut.

Accesați rețeaua Xbox atât ca serviciu gratuit, cât și ca serviciu de abonament cunoscut sub numele de Xbox Live Gold. Microsoft a redenumit Xbox Live ca „Xbox Network” în martie 2021 pentru a cuprinde toate serviciile sale legate de Xbox și pentru a diferenția serviciul de abonament Xbox Live Gold de alte servicii.

În ianuarie 2021, serviciul avea 100 de milioane de utilizatori înregistrați [6] .

Istorie

Lansați cu Xbox original

Când Microsoft a dezvoltat consola Xbox originală , jocurile online au fost identificate ca fiind unul dintre pilonii cheie ai strategiei generale Xbox. Sega a făcut o încercare de a valorifica industria în continuă creștere a jocurilor online când a lansat consola de jocuri Dreamcast în 1999 , inclusiv suport pentru serviciul online SegaNet în America de Nord și Dreamarena în Europa ca standard [7] . Cu toate acestea, din cauza lipsei de bandă largă pe scară largă la acea vreme, Dreamcast a venit doar cu un modem dial-up, iar adaptorul de bandă largă lansat ulterior nu a fost nici acceptat pe scară largă, nici disponibil pe scară largă. Conținut descărcabil a fost disponibil, deși limitat ca dimensiune din cauza conexiunii în bandă îngustă și a limitărilor de dimensiunea cardului de memorie. PlayStation 2 nu a fost livrat inițial cu capabilități de rețea încorporate.

Microsoft, totuși, a sperat că Xbox va reuși acolo unde Dreamcast a eșuat. Compania a decis că jocurile online intense necesită lățime de bandă în bandă largă și stocare pe hard disk și, prin urmare, aceste caracteristici ar fi vitale pentru noua platformă. Acest lucru ar permite nu numai că conținutul semnificativ descărcabil, cum ar fi noile niveluri, hărți, arme, misiuni și personaje, să fie încărcat și stocat rapid, ci și să standardizeze funcțiile cu lățime de bandă intensivă, cum ar fi comunicarea vocală. Steve Ballmer și Bill Gates au avut ideea că conținutul descărcabil și suplimentele ar putea atrage o mulțime de clienți noi. Pe baza acestor considerații, consola a inclus un port standard Ethernet (10/100) pentru a oferi conectivitate la rețelele comune de bandă largă, dar nu a inclus un modem sau vreun suport dial-up, iar serviciul său online a fost destinat doar să sprijine utilizatorii de bandă largă. Criticii au ridiculizat decizia, invocând pătrunderea scăzută a benzii largi la începutul secolului [8] [9] .

Când Xbox a fost lansat pe 15 noiembrie 2001, serviciul online încă nenumit a fost programat pentru vara anului 2002 [10] . Xbox Live a primit în sfârșit un nume la E3 2002, când serviciul a fost dezvăluit în întregime. Cabinele izolate fonic și consolele Xbox conectate în bandă largă (cu o versiune inițială a jocului Unreal Championship ) au demonstrat serviciul la salonul de spectacol. Jocul de la Epic a fost unul dintre jocurile emblematice ale serviciului, care era programat să debuteze pe 15 noiembrie 2002, aniversarea lansării Xbox. Microsoft a anunțat că 50 de jocuri compatibile Xbox Live vor fi disponibile până la sfârșitul anului 2003 [11] . Folosind banda largă necesară, Xbox Live a oferit o singură „Lista de prieteni” în joc, precum și un singur ID pentru toate jocurile (indiferent de editor) și chat vocal standardizat cu căști, o funcție care era încă la început.

Înainte de lansare, Microsoft a înrolat mai multe valuri de teste beta pentru a îmbunătăți serviciul și a obține feedback despre funcții. Primului val de testere beta au primit jocuri Re-Volt! (care nu a fost niciodată lansat oficial) și NFL Fever 2003. După terminarea testării beta, Microsoft a trimis testerilor beta un card de memorie portocaliu translucid, o carcasă pentru căști și un tricou de tester beta cu sloganul „Am mâini grozave”. Când serviciul a debutat, îi lipseau majoritatea caracteristicilor care au fost incluse în jocurile ulterioare, dar Xbox Live a crescut și a evoluat pe Xbox și multe aspecte ale serviciului au fost incluse cu consola Xbox 360 din cutie, mai degrabă decât prin actualizări ulterioare. . Microsoft a primit un brevet legat de Live, care oferă utilizatorilor Xbox 360 acces pentru a vedea alți jucători care concurează unul împotriva celuilalt prin Xbox Live [12] .

Pe ambalajul jocurilor compatibile Xbox Live de pe consola Xbox originală, sub titlul Xbox era o bandă portocalie-aurie luminiscentă. Coperta pentru Tom Clancy's Splinter Cell și Brute Force a avut un design diferit, deoarece prezentau doar conținut descărcabil. Acest lucru a fost schimbat ulterior și toate jocurile compatibile cu Xbox Live au început să aibă o lingoră universală portocalie/aurie Live. În iulie 2004, numărul utilizatorilor Xbox Live a ajuns la 1 milion [13] . În iulie 2005, numărul utilizatorilor Xbox Live a ajuns la 2 milioane [14] .

Creșterea ulterioară

Pe 15 noiembrie 2007, Microsoft a sărbătorit cea de-a 5-a aniversare a Xbox Live, oferind jocul gratuit Carcassonne celor peste 8 milioane de abonați și recompensând jucătorii care s-au abonat la Live încă de la înființare cu 500 de puncte Microsoft gratuite. Din cauza întreruperilor intermitente ale serviciului la sfârșitul lunii decembrie 2007 și începutul lunii ianuarie 2008, Microsoft a promis că va oferi un joc Xbox Live Arcade gratuit tuturor utilizatorilor Xbox Live ca compensație [15] . Creșterea cererii din partea cumpărătorilor Xbox 360 (cel mai mare număr de noi înscrieri de utilizatori din istoria Xbox Live) a fost citată drept motiv pentru perioada de nefuncționare [16] . Pe 18 ianuarie 2008, Microsoft a anunțat că Undertow va fi oferit gratuit membrilor Gold și Free în săptămâna 23-27 ianuarie ca compensație [17] .

Pe 12 noiembrie 2009, Dennis Durkin, COO al diviziei de divertisment interactiv a Microsoft, a anunțat că 10 noiembrie 2009, ziua lansării Call of Duty: Modern Warfare 2 , a marcat cea mai aglomerată zi pe Xbox Live cu peste două milioane de active simultan. utilizatorii [18 ] .

Pe 5 februarie 2010, Mark Witten a anunțat că numărul utilizatorilor Xbox Live a ajuns la 23 de milioane [19] . În aceeași zi, Larry Hirb a anunțat pe blogul său că suportul Xbox Live pentru Xbox inițial se va încheia pe 15 aprilie 2010, inclusiv jocul online prin compatibilitate inversă pe Xbox 360 și tot conținutul descărcabil pentru jocurile originale Xbox [20] .

În august 2010, Microsoft a anunțat o creștere cu 20% a costului Xbox Live Gold în mai multe țări, pentru prima dată în istoria sa [21] . Serviciul de bază a fost de asemenea redenumit. Până în octombrie 2010, serviciul gratuit era cunoscut sub numele de Xbox Live Silver [22] .

Pe 10 iunie 2011, a fost anunțat că serviciul va fi complet integrat în Windows 8 al Microsoft [23] .

În februarie 2013, Yusuf Mehdi, Corporate Vice President al Microsoft Interactive Entertainment Division, a raportat că numărul utilizatorilor Xbox Live este acum de 46 de milioane, în creștere cu 15% față de un an în urmă [24] .

Microsoft a adăugat Xbox Live Gold la Xbox Game Pass ca parte a noului nivel de abonament Xbox Game Pass Ultimate în aprilie 2019 [25] .

Rebranding

În ianuarie 2021, Microsoft intenționează să crească prețul Xbox Live Gold, dublând efectiv prețul opțiunilor de abonament pe trei și șase luni. Totuși, această creștere a prețului nu i-ar afecta pe abonații existenți atunci când se reabonează la același nivel, precum și pe cei care s-au abonat deja prin Xbox Games Pass Ultimate [26] . Cu toate acestea, după plângerile utilizatorilor, Microsoft a decis să nu majoreze prețurile [27] .

Microsoft a anunțat oficial că în martie 2021, Xbox Live va fi denumit „rețeaua Xbox” pentru a acoperi toate serviciile legate de Xbox, nu doar Xbox Live. Xbox Live Gold va rămâne sub același nume și va distinge programul de abonament de pachetul de servicii. Microsoft a mai declarat că acest lucru ar elimina cerința de a avea Xbox Live Gold pentru a juca jocuri free-to-play pe consolele Xbox [28] .

Până în ianuarie 2021, conform Microsoft, existau peste 100 de milioane de abonați Xbox Network (inclusiv abonați Xbox Game Pass) [29] .

Xbox Live Gold

Xbox Live Gold este un serviciu cu abonament plătit pentru utilizatorii Xbox. Înregistrarea la rețeaua Xbox este gratuită, dar accesul prin programul Xbox Live Gold necesită o taxă de abonament recurentă. Caracteristicile care necesită un abonament Xbox Live Gold includ multiplayer online în jocuri non-multiplayer, înregistrarea jocului și partajarea media [30] . În mod similar, utilizatorii obișnuiți ai rețelei Xbox pot descărca și accesa aplicația de streaming live Twitch , dar este necesar un abonament Gold pentru a-și transmite propriul joc [31] . Deși Xbox Live Gold era inițial necesar pentru a juca gratuit , această cerință a fost eliminată din aprilie 2021 [32] . Abonaților li se alocă spațiu pe serverele Xbox pentru a-și stoca fișierele, precum și acces anticipat sau acces exclusiv la beta, oferte speciale și jocuri de aur.

Jocuri de aur

Gold Games  este un program care oferă jocuri digitale gratuit membrilor Xbox Live Gold. Programul a fost lansat pentru Xbox 360 în iulie 2013 [33] și jocuri pentru Xbox One au fost adăugate în iunie 2014 [34] . Xbox 360 primește un joc de două ori pe lună, iar Xbox One primește două jocuri o dată pe lună. Jocurile descărcate prin program pe Xbox 360 sunt gratuite și nu au restricții suplimentare [34] . Pe Xbox One și Xbox Series X/S , jocurile necesită un abonament activ Xbox Live Gold pentru a putea juca, iar dacă abonamentul se termină, devin blocate și nejucate [34] . Din noiembrie 2015, toate jocurile Xbox 360 Gold sunt compatibile cu versiunea anterioară pe Xbox One și Xbox Series X/S [35] . Jocurile Xbox 360 se vor încheia pe 1 octombrie.

Componente

Eticheta jucătorului

Gamertag este numele generic pentru numele de utilizator al unui jucător în rețeaua Xbox .  Acesta este un identificator unic care poate include cifre, litere și spații. Eticheta jucătorului poate fi schimbată prima dată gratuit, modificările ulterioare sunt plătite [36] .

gamerscore

Gamerscore (G) este un sistem de acumulare de puncte de realizare care reflectă numărul de realizări pe care un utilizator le-a acumulat în rețeaua Xbox prin afișarea numărului de puncte acumulate. Aceste puncte de realizare sunt acordate pentru îndeplinirea unor obiective specifice în joc, cum ar fi finalizarea unui nivel sau înfrângerea altor jucători în meciuri online și diverse alte obiective în joc. Pe 13 martie 2014, Ray Cox IV sau „Stallion83” a devenit primul jucător din istorie care a ajuns la 1 milion de Gamerscore [37] .

gamercard

Gamercard  - este o carte de jucător, care afișează diverse informații și statistici din profilul utilizatorului:

Zona de joacă

Zona de joc (din engleză  gamerzone ) - determină nivelul de îndemânare al jucătorului și vă permite să căutați adversari corespunzători nivelului.

Există 4 zone principale:

Servicii de arhivă

Magazinul de jocuri Xbox

Magazinul de jocuri Xbox (fost Xbox Live Marketplace ) este platforma de distribuție digitală folosită de consolele de jocuri video Microsoft Xbox One și Xbox 360 . Serviciul permite utilizatorilor să descarce sau să cumpere jocuri video (inclusiv atât jocuri Xbox Live Arcade, cât și jocuri complete pentru Xbox One și Xbox 360), suplimente pentru jocurile existente, demonstrații de jocuri și diverse alte conținuturi, cum ar fi avatare de jucători și teme pentru consolă. .

La sfârșitul anului 2017, Xbox Games Store a fost înlocuit cu Xbox One la Microsoft Store ca vitrina digitală standard pentru toate dispozitivele Windows 10 [38] .

Xbox Live Arcade

Xbox Live Arcade (XBLA) este un serviciu de descărcare a jocurilor video digitale disponibil prin Xbox Games Store, magazinul de distribuție digitală Microsoft pentru Xbox 360 . Se concentrează pe jocurile mici care pot fi descărcate de la mari editori și dezvoltatori independenți. Jocurile variază de la jocuri video clasice pentru consolă și arcade până la titluri noi concepute de la zero pentru serviciu. Jocurile disponibile prin serviciul XBLA variază de la 5 USD la 20 USD, iar din octombrie 2016, 719 de jocuri Xbox Live Arcade au fost lansate pentru Xbox 360. Înainte de Xbox 360, „Xbox Live Arcade” se referea la magazinul de distribuție online de pe Xbox original , care a fost înlocuit de Xbox Live Marketplace [39] .

Cu Xbox One , Microsoft a decis să nu mai găzduiască diferite tipuri de jocuri pe diferite canale. Din această cauză, Microsoft a renunțat la utilizarea numelui „Xbox Live Arcade”, consolidând în schimb toate tipurile de jocuri (potențiale jocuri arcade, jocuri cu amănuntul și jocuri independente) într-un singur magazin.

Microsoft Points

Microsoft Points , introdus în noiembrie 2005 ca Xbox Live Points [40] , era o monedă digitală emisă de Microsoft pentru a fi utilizată în liniile de produse Xbox și Zune . Punctele ar putea fi folosite pentru a cumpăra jocuri video și conținut descărcabil de pe Xbox Live Marketplace, conținut digital, cum ar fi muzică și video de pe Zune Marketplace și conținut din Windows Live Gallery [41] . În iunie 2013, Microsoft a anunțat că până la sfârșitul lui 2013 va elimina treptat punctele Microsoft în favoarea utilizării monedelor locale [42] .

Interdicție de consolă

Când utilizați un Xbox 360 cu o unitate flash, este posibilă o interdicție de consolă. Acest lucru face imposibilă conectarea la Xbox Live de pe acea consolă. Înainte de aprilie 2010, o interdicție Xbox Live putea duce și la o interdicție a hard diskului. Interdicția Xbox Live nu are loc imediat, ci în „valuri”, când sute de mii de console sunt blocate deodată. Tot timpul au existat 4 astfel de „valuri”: în primăvara lui 2007, în toamna lui 2007, în toamna lui 2009 și în bug-ul DOOMSDAY 2012, au fost interzise definitiv.

Vezi și

Note

  1. Asistență Xbox . support.xbox.com _ Preluat la 19 ianuarie 2022. Arhivat din original la 26 mai 2022.
  2. Mărci comerciale ale Microsoft Corporation . Preluat la 2 ianuarie 2009. Arhivat din original la 23 martie 2012.
  3. Xbox Live ajunge în magazine, declanșând următoarea revoluție în   jocurile video ? . Microsoft Stories (15 noiembrie 2002). Preluat la 24 august 2020. Arhivat din original la 1 august 2020.
  4. Microsoft va lansa Xbox Live pe 15 noiembrie . IT Web (13 august 2002). Preluat la 24 august 2020. Arhivat din original la 15 august 2020.
  5. ↑ Microsoft dezvăluie conținutul inițial al pieței Xbox 360  . Gamasutra (15 noiembrie 2005). Preluat la 24 august 2020. Arhivat din original la 24 august 2020.
  6. Xbox Live are 90 de milioane de utilizatori lunar, Xbox Game Pass 10 milioane de  abonați . Metrou (30 aprilie 2020). Preluat la 21 martie 2021. Arhivat din original la 27 noiembrie 2021.
  7. Satterfield, Shane Lansează SegaNet . Game Spot (7 septembrie 2000). Consultat la 30 octombrie 2014. Arhivat din original la 13 iulie 2015.
  8. Dean Takahashi. Deschiderea Xbox: în planul Microsoft de a declanșa o revoluție a divertismentului . - 2002. - P.  339 . - ISBN 0-7615-3708-2 .
  9. Bass, Dina Xbox: The Oral History of an American Video Game Empire . Bloomberg News (6 ianuarie 2021). Preluat la 6 ianuarie 2021. Arhivat din original la 29 iunie 2021.
  10. Microsoft. Xbox erupe pe scena . Microsoft . Consultat la 27 iulie 2008. Arhivat din original la 10 aprilie 2008.
  11. Xbox Live crește volumul pentru viitorul jocurilor . Microsoft (20 mai 2002). Preluat la 1 decembrie 2006. Arhivat din original la 14 martie 2007.
  12. Console Watcher. Al 5.000-lea brevet Microsoft: Permiterea utilizatorilor să privească alți jucători prin Live . Data accesului: 25 august 2020. Arhivat din original pe 2 mai 2006.
  13. Copie arhivată . Data accesului: 4 noiembrie 2015. Arhivat din original la 1 februarie 2016.
  14. Utilizatorii Xbox LIVE sunt în top 2 milioane (21 iulie 2005). Preluat la 30 decembrie 2016. Arhivat din original la 1 august 2020.
  15. Hryb, Larry Performanță de vacanță pe Xbox Live . majornelson.com (3 ianuarie 2008). Data accesului: 27 iulie 2008. Arhivat din original la 28 aprilie 2010.
  16. Microsoft oferă un joc gratuit pentru problemele de vacanță Xbox Live Arhivat la 1 decembrie 2011 la Wayback Machine . PC World , 4 ianuarie 2008.
  17. Undertow gratuit săptămâna viitoare pe Xbox LIVE Arcade . archive.org . Arhivat din original pe 12 februarie 2010.
  18. Marți a fost cea mai aglomerată zi a Xbox Live vreodată (downlink) . G4TV (10 aprilie 2010). Consultat la 19 ianuarie 2022. Arhivat din original la 30 iunie 2017. 
  19. Whitten, Marc O scrisoare deschisă de la directorul general Xbox LIVE Marc Whitten . Microsoft (5 februarie 2010).  (link indisponibil)
  20. Xbox Live este întrerupt pentru consolele și jocurile Xbox originale . Microsoft (5 februarie 2010). Data accesului: 8 februarie 2010. Arhivat din original pe 25 noiembrie 2010.
  21. Abonații Xbox Live Gold se confruntă cu creșterea prețului . CNET.com (30 august 2010). Consultat la 15 noiembrie 2010. Arhivat din original pe 28 februarie 2014.
  22. Kyle Orland. Microsoft redenumește Xbox Live Silver în „Xbox Live Free” . Consultat la 22 noiembrie 2011. Arhivat din original la 11 mai 2012.
  23. Windows 8 pentru a integra suportul Xbox Live . PC maxim. Preluat la 29 august 2011. Arhivat din original la 2 septembrie 2011.
  24. Geekwire: Microsoft: 24 de milioane de Kinects vândute, Xbox Live atinge 46 de milioane de membri . Geekwire (11 februarie 2013). Preluat la 6 mai 2013. Arhivat din original la 26 mai 2022.
  25. Warren, Tom Microsoft vor combina Xbox Game Pass și Xbox Live într-un abonament de 14,99 USD pe lună . The Verge (5 aprilie 2019). Preluat la 9 iunie 2019. Arhivat din original la 27 mai 2019.
  26. Warren, Tom Microsoft crește prețul Xbox Live Gold . The Verge (22 ianuarie 2021). Preluat la 22 ianuarie 2021. Arhivat din original la 7 februarie 2022.
  27. Byford, Sam Microsoft dă înapoi la creșterea prețului Xbox Live Gold . The Verge (22 ianuarie 2021). Preluat la 21 ianuarie 2021. Arhivat din original la 13 decembrie 2021.
  28. Warren, Tom Microsoft transformă Xbox Live în rețeaua Xbox . The Verge (22 martie 2021). Preluat la 22 martie 2021. Arhivat din original la 17 mai 2021.
  29. Warren, Tom abonații Xbox Game Pass au ajuns la 18 milioane . The Verge (6 noiembrie 2021). Preluat la 19 ianuarie 2022. Arhivat din original la 18 ianuarie 2022.
  30. Travis Pope. Cum să faci o captură de ecran pe Xbox One Arhivat 7 august 2016 la Wayback Machine , gottabemobile.com , 23 februarie 2015.
  31. Xbox Support Arhivat pe 26 mai 2022 la Wayback Machine , Cont oficial overflow, 8 septembrie 2014.
  32. Grubb, Jeff Xbox Live Gold elimină peretele de plată pentru 50 de jocuri free-to-play . Venture Beat ] (21 aprilie 2021). Preluat la 21 aprilie 2021. Arhivat din original la 26 mai 2022.
  33. Microsoft dă înapoi la Sony cu descărcări gratuite de jocuri 360 pentru jucătorii XBOX Live Gold , arhivate pe 7 mai 2021 la Wayback Machine . TechCrunch (10 iulie 2013). Preluat la 29 ianuarie 2014.
  34. 1 2 3 Jocuri cu aur pentru iunie 2014 include Xbox One . IGN . Consultat la 13 mai 2014. Arhivat din original la 15 octombrie 2016.
  35. Skrebels, compatibilitatea anterioară a lui Joe Xbox One funcționează pentru că îți păcălește jocurile 360 ​​. GamesRadar (17 iunie 2015). Consultat la 20 iunie 2015. Arhivat din original la 29 aprilie 2022.
  36. Asistență Xbox . Arhivat din original pe 22 iulie 2011.
  37. Staff, Xbox Wire Omul cu un milion de jucători: un interviu cu Stallion83 (mai 2014). Data accesului: 30 decembrie 2016. Arhivat din original pe 20 noiembrie 2017.
  38. Rebrandingul Xbox Store la „Microsoft Store” pe Xbox One  , Windows Central . Arhivat din original la 1 iunie 2020. Preluat la 19 ianuarie 2022.
  39. Dale Nardozzi. Defalcare Xbox Live Arcade . TeamXbox (3 decembrie 2004). Preluat la 19 mai 2008. Arhivat din original la 17 mai 2008.
  40. Vladimir, Cole Puncte pe piața Xbox Live: 80 per USD . Joystiq (acum Engadget ) . AOL (26 octombrie 2005). Preluat la 22 aprilie 2017. Arhivat din original la 18 mai 2017.
  41. Notă rapidă: punctele Microsoft vor fi eliminate treptat până în 2012 . Dailytech . Preluat la 27 august 2013. Arhivat din original la 23 aprilie 2017.
  42. Actualizarea Xbox 360 transformă punctele Microsoft în monedă locală astăzi . poligon . Preluat la 27 august 2013. Arhivat din original la 1 iunie 2020.

Link -uri