Splinter Cell a lui Tom Clancy

Splinter Cell a lui Tom Clancy
Dezvoltator Ubisoft Montreal ( Win , Xbox , Mac , GBA )
Ubisoft Shanghai ( PS2 , GameCube )
Gameloft ( Java )
Editor Ubisoft
Localizator Russobit-M \ GFI , Media Service 2000
Parte dintr-o serie Splinter Cell
Date de lansare 17 noiembrie 2002 Xbox
17 noiembrie 2002
27 noiembrie 2002
29 noiembrie 2002

Windows
13 februarie 2003
19 februarie 2003
22 aprilie 2003
Mission Pack DLC
14 februarie 2004
Mac 2003 PlayStation 2 28 martie 2003 11 aprilie 2003 27 noiembrie 2003 GameCube 11 aprilie 2003 Game Boy Advance 200303 aprilie 2003 , 2003 6 iunie 2003 N-Gage 10 decembrie 2003












PlayStation 3
16 septembrie 2011
27 septembrie 2011
Versiune 1.3
Gen acțiune ascunsă

Evaluări de vârstă
ESRB : T - Teens PEGI : 12
Creatori
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme Windows , Mac OS , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , GBA , N-Gage , Java , Xbox 360 , PlayStation 3
motor Unreal Engine 2.0
Moduri de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [1] și franceză [1]
transportatorii CD , DVD

Cerințe de sistem
CPU 1,0 GHz , 256 MB RAM , 64 MB RAM , DirectX 8.1, Windows 2000 SP4 / Windows XP SP1
Control tastatură , mouse , gamepad
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Tom Clancy's Splinter Cell  este un joc video de acțiune stealth dezvoltat de Ubisoft Montreal , prima ediție din seria Splinter Cell , organizată de scriitorul american Tom Clancy . Personajul principal Sam Fisher a fost exprimat de actorul Michael Ironside .

NSA americană organizează o nouă unitate secretă „Third Echelon”. Sam Fisher devine primul agent al unității. El trebuie să prevină izbucnirea războiului dintre Statele Unite și China și să-l găsească pe președintele georgian Kombayan Nikoladze care se ascunde pentru a împiedica folosirea armei sale secrete, cu numele de cod „Ark”.

Pentru N-Gage , jocul a fost lansat sub numele de Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action . Succesul jocului a dat naștere mai multor cărți bazate pe serie.

Gameplay

Modul de joc orientat spre stealth al lui Splinter Cell , în ciuda comparațiilor frecvente cu seria Metal Gear , seamănă de fapt mai mult cu seria clasică stealth Thief . Controlându-l pe Sam, jucătorul trebuie să se ascundă cu pricepere în umbră, să se strecoare pe lângă gardieni, să folosească mediul și echipamentul.

Umbra este asistentul principal al jucătorului. Pe interfață este instalat un indicator special, care indică cât de vizibil este Fisher la un moment dat. Acest indicator permite jucătorului să aleagă locul potrivit pentru a se ascunde de inamici și pentru a nu fi văzut.

Utilizarea armelor nu este binevenită de joc - sunetul împușcăturii este foarte puternic și poate fi auzit la o distanță mare, în plus, pentru a ucide imediat inamicul, trebuie să împuști în cap, ceea ce nu este un lucru ușor. sarcină. De asemenea, jucătorului i se oferă o cantitate mică de muniție pe nivel, care trebuie salvată în caz de urgență. Pentru luptă, Fisher are o mitralieră cu tăcere care poate folosi diverse tipuri de muniție (de la gloanțe obișnuite la gloanțe șoc), un pistol cu ​​tăcere, mai multe tipuri de grenade și diverse lucruri. Pe lângă folosirea armelor, Sam poate incapacita un inamic uimindu-l cu o lovitură în gât. Sam poate duce toate cadavrele și le poate ascunde în umbră, astfel încât alți gardieni să nu le găsească. Uneori, condițiile sarcinii fac imposibilă uciderea inamicilor și îi forțează doar să-i asoma sau să-i adoarmă. Dacă Fisher este încă găsit, atunci gardienii trag alarma. După ce sunt declanșate una sau mai multe alerte, jocul se termină.

Fisher își poate folosi abilitățile și echipamentul acrobatic pentru a îndeplini sarcinile. Sam poate cățăra corvazi, urca pe țevi, poate atârna între doi pereți dacă este necesar etc. Dar nu toate sarcinile pot fi rezolvate doar cu acrobații. Inventarul lui Fisher include întotdeauna ochelari de vedere pe timp de noapte trifocal și termic cu infraroșu, mânere pentru a deschide ușile încuiate și un cablu optic pentru a arunca o privire sub ușă.

Jocul este destul de liniar și oferă mai multe soluții. Jucătorul trebuie pur și simplu să-și dea seama cum să ajungă de la un punct la altul în cel mai eficient mod.

Plot

2003 Ca răspuns la utilizarea din ce în ce mai mare a celor mai recente tehnici de criptare digitală pentru a ascunde potențialele amenințări la adresa securității naționale a Statelor Unite, NSA (National Security Administration) a fost nevoită să înceapă noi dezvoltări în domeniul colectării de informații. Această întreprindere extrem de secretă, denumită „Al treilea eșalon”, a fost punctul de întoarcere la tehnicile clasice de spionaj, îmbunătățite de tehnologie avansată de supraveghere și luptă și care vizează colectarea agresivă a datelor stocate pe teritorii ostil. Atunci când informațiile considerate vitale pentru securitatea națională nu pot fi obținute prin mijloace tradiționale, Third Echelon are dreptul de a efectua operațiuni fizice.

În ciuda negărilor guvernului SUA, Third Echelon a desfășurat unități care au devenit cunoscute sub numele de „Splinter Cells”: echipe de elită de colectare a informațiilor formate dintr-un singur agent de teren susținut de o echipă de la distanță. Aceste grupuri sunt compacte, foarte manevrabile și aproape evazive.

În 2004, CIA a contactat NSA cu privire la pierderea contactului cu agentul CIA Ellis Madison, care urmărea comunicațiile în fosta republică sovietică Georgia. Un al doilea agent, Blostein, a fost trimis în capitala Georgiei, Tbilisi, în căutarea agentului Madison, dar după șapte zile nu a mai luat legătura. De teamă că agenții americani sunt în mâinile unui grup terorist suspectat, Third Echelon l-a adus în caz pe agentul Splinter Cell Sam Fisher pentru a găsi agenții dispăruți și a rezolva situația.

Tu ești Sam Fisher. Nu trebuie să lăsați urme pe harta fizică sau politică. Amintiți-vă că, deși uciderea poate compromite o acoperire, nu există deloc de ales între a lăsa un martor sau un cadavru. Tu nu existi. Tu ești Splinter Cell.

În timp ce investighează, Fischer descoperă curățiri etnice sistematice și masacre în rândul musulmanilor din Azerbaidjan, ordonate de președintele georgian Kombayan Nikoladze, care vrea să pună mâna pe vastele resurse de petrol ale țării. După ce NATO intervine și îi oprește pe georgieni, Nikoladze intră în clandestinitate și, ca răzbunare, inițiază o criză de informații în America folosind algoritmi de computer dezvoltați de hackerul canadian Philip Masse. Fisher primește ordin să găsească și să elimine Nikoladze. În timpul investigației, Fisher află că Nikoladze a lucrat cu trădătorul chinez generalul Kong Feirong pentru a crea o armă nucleară cu numele de cod „Ark” (sau „Ark”) și a instalat-o undeva în Statele Unite. După ce s-a infiltrat în palatul prezidențial georgian, Fischer îl ucide pe Nikoladze împiedicându-l să folosească arma.

Versiunile pentru Xbox și PC ale jocului au trei niveluri suplimentare, disponibile prin Xbox Live sau prin instalarea unui patch special în Chaos Theory Collector's Edition , care continuă povestea. După asasinarea lui Nikoladze, Sam călătorește în Peninsula Kola din Rusia pentru a-l elimina pe Philip Masse. După aceea, Fisher încearcă să-l împiedice pe colonelul Alekseevich și soldații săi să captureze submarinul nuclear Vselka.

Misiuni

Scenă data si ora Briefing Exercițiu
Camp Piari, Virginia , baza de antrenament CIA 7 august 2004 06:01-07:29 PC , Xbox

7 octombrie 2004 06:01-07:29 PS2 , NGC

În calitate de agent Sam Fisher, ați fost recrutat de noul „Third Echelon” al Securității Internaționale pentru a conduce Divizia de operațiuni. Înainte de a începe operațiunile de luptă, trebuie să dovediți că aveți abilitățile necesare pentru a îndeplini singur misiuni secrete periculoase. Dovediți că sunteți potrivit pentru job
 Georgia , partea veche aTbilisi, secția de poliție 16 octombrie 2004, 20:01-22:29 Agentul Alison Madison a petrecut doi ani lucrând sub acoperire în guvernul georgian, ocupând un post în biroul președintelui Nikoladze după lovitura de stat. Pe 3 octombrie, ea a dispărut. Pe 7 octombrie, agentul special Robert Blostein a fost trimis să o caute. Pe 11 octombrie a dispărut și el. Găsiți agenții CIA Blaustein și Madison
 Georgia ,Tbilisi, Ministerul Apărării dinGeorgia 16-17 octombrie 2004, 23:01-00:51 Agenții CIA Blostein și Madison au fost uciși pentru că s-au apropiat prea mult de informațiile pe care președintele georgian Kombayan Nikoladze vrea să le păstreze secret. Viaceslav Grinko, un mercenar rus, este strâns legat de informațiile secrete ale lui Nikoladze; Au o întâlnire în afara Departamentului Apărării. Dezvăluie secretul președintelui Nikoladze
Azerbaidjan , Marea Caspică , platformă petrolieră Caspică 27 octombrie 2004, 09:38-10:21 [2] Intervenția NATO și a Statelor Unite a forțat majoritatea comandourilor georgiene să părăsească Azerbaidjanul, cu excepția câtorva grupuri bine ascunse. Unul dintre aceste grupuri, înrădăcinat pe o platformă petrolieră din Marea Caspică. Face schimb de date cu palatul prezidențial din Georgia folosind o rețea securizată. Obțineți date privind negocierile din Georgia
 Statele Unite ale Americii ,Virginia,LangleysediulCIA 31 octombrie-1 noiembrie 2004, 22:19-00:59 [3] La câteva ore după atacul asupra platformei petroliere, președintele Nikoladze a ordonat o serie de atacuri teroriste de înaltă tehnologie împotriva SUA, ca răzbunare. Singura legătură cu ascunzătoarea lui Nikoladze este o „cârtiță” despre care se crede că operează în Agenția Centrală de Informații. Vânează „Alunița” la CIA
 SUA ,Virginia,Langley, clădirea Kalinatek 1 noiembrie 2004, 01:24-02:11 Mercenarii ruși au început să distrugă urmele activităților georgiene din Kalinatek. Înainte ca Grimsdottir să fie descoperit online, ea a reușit să-și dea seama că un tehnician pe nume Ivan se ascundea în clădire. Ivan are cheia cifrului care ar putea ajuta Third Echelon să-l găsească pe Nikoladze. Ia cheia cifrului
 Rusia ,Peninsula Kola, Centrala Nucleară Nadezhda 6 noiembrie 2004 19:50-21:34 PS2 Datele obținute de la Kalinatek au arătat că Nikoladze folosea o rețea de transmisie de date non-standard pentru teroriștii georgieni. Zgomotul electronic de fundal din jurul centralei nucleare Nadezhda din nordul Rusiei face imposibilă identificarea sursei acestui semnal. Găsiți sursa transmisiei cu microunde
 Myanmar ,Yangon, Ambasada Chinei înBirmania 11 noiembrie 2004, 20:13-22:35 Folosind informațiile obținute din programul Gap in Patrol, Third Echelon a urmărit legătura dintre Nikoladze și ambasada Chinei din Birmania. Dar orice relație suspectă dintre Nikoladze și Republica Populară Chineză trebuie dovedită înainte de a putea fi luată orice măsură de răzbunare. Găsiți o legătură între Georgia și China
 Myanmar ,Yangon, „Mouke Tsoe Bo Meats” 11 noiembrie 2004, 22:52-23:57 Într-o încercare disperată de a se confrunta cu SUA, Nikoladze organizează urgent execuția soldaților americani, pe care o va transmite în direct prin rețelele de calculatoare. Vyacheslav Grinko va supraveghea execuția. Execuția trebuie evitată dacă va exista vreo scânteie de speranță pentru stabilizarea relațiilor politice cu China. Soldații americani capturați de salvare
 Myanmar ,Yangon, Ambasada Chinei înBirmania 12 noiembrie 2004, 00:11-02:24 După o operațiune de salvare la un abator, Feirong se pregătește să fugă din ambasadă, luând cu el un dispozitiv nuclear aproape terminat. Pentru Third Echelon, singura modalitate de a preveni un război între SUA și China. Având în vedere suspiciunile de sprijin chinez pentru Kombayan Nikoladze, găsiți dovezi. Că Feirong acționează singur. Aflați secretul președintelui Nikoladze
 Georgia ,Tbilisi, Palatul Prezidențial dinGeorgia 13 noiembrie 2004, 00:04-01:29 [4] Kombayan Nikoladze s-a întors la palatul prezidențial din Georgia pentru a colecta o armă cunoscută sub numele de Arca. Trebuie să fie foarte valoros, având în vedere cât de mult riscă Nikoladze revenind la Tbilisi. Amenințarea reprezentată de Nikoladze și Ark trebuie pusă capăt. Găsiți Kombayan Nikoladze și Ark
Pachetul de misiune
 Rusia ,Peninsula Kola, Fabrică abandonată 19 ianuarie 2005, ora 17:11 Datorită monitorizării, unul dintre grupurile lui Nikoladze a fost găsit într-o fabrică abandonată situată în peninsula Kola din nordul Rusiei. Există Philip Mass, un programator ai cărui algoritmi au îmbunătățit foarte mult atacurile informaționale ale lui Nikoladze. Philip Mass trebuie neutralizat și codul lui interceptat. Neutralizează Philip Mass
 Rusia ,Peninsula Kola, șantier naval 26 ianuarie 2005, ora 20:14 Informațiile colectate indică faptul că un grup care opera sub comanda colonelului Alekseevici a primit un ordin de a sechestra un șantier naval situat în Peninsula Kola. Acest șantier naval găzduiește submarinul nuclear Vselka. Este necesar să găsiți un submarin și să neutralizați oamenii lui Alekseevich. Găsiți un submarin
 Rusia ,Peninsula Kola, La bordul Vselka 26 ianuarie 2005, ora 23:29 Oamenii colonelului Alekseevici au capturat-o pe Vselka și încearcă să îndepărteze focoase de pe rachetele nucleare. Este necesar să ajungeți la computerul central de pe pod și să determinați dacă focoasele au fost îndepărtate sau nu. Determinați pregătirea focosului

Personaje

Versiuni

Deoarece Splinter Cell a fost dezvoltat pentru mai multe platforme simultan, fiecare versiune a jocului este diferită de cealaltă. [5]

Xbox / Xbox 360 : Versiunea Xbox a jocului are iluminare îmbunătățită și modele mai detaliate. Videoclipurile sunt realizate pe motorul jocului, în timp ce în alte versiuni sunt prezentate ca videoclipuri. Niciunul dintre suplimentele prezente în versiunile PS2 și GameCube nu este prezent, dar este posibil să descărcațitrei niveluri suplimentare prin serviciul Xbox Live . Pe Xbox 360, jocul rulează compatibil cu versiunea inversă. Interfața jocului este realizată sub forma unui PDA Palm.

PC : Versiunea pentru PC este un port al Xbox și îl copiază complet. Versiunea se distinge prin capacitatea de a seta o rezoluție mai mare, unele clipuri în fișiere video, capacitatea de a salva în orice moment și suport pentru tastatură și mouse. Nu există bonusuri, dar mai târziu a devenit posibil să descărcați separat Splinter Cell: Mission Pack  - un add-on gratuit de la dezvoltatori care conține trei niveluri suplimentare. În versiunea rusă, ecranele de încărcare sunt întoarse cu susul în jos.

Mac : Versiunea Mac este un port pentru PC cu o rezoluție posibilă de 800x600 și toate clipurile în format video. Nu există bonusuri sub formă de DLC.

PlayStation 2 : Versiunea PS2 rulează la rezoluție scăzută și are o grafică mult mai proastă decât celelalte versiuni. Îi lipsesc unele locații cu obiecte și hărți simplificate pentru mișcare, iar screensaverele în timp real au fost înlocuite cu clipuri video. Ca bonus, versiunea vine cu trei scene noi, camuflaj de iarnă și o misiune exclusivă de centrală creată exclusiv pentru PS2. În plus, fiecare misiune este mult scurtată și refăcută în felul ei pentru viteza consolei.

PlayStation 3 : O versiune HD a fost lansată în 2011, ca parte a unei trilogii numită Tom Clancy's Splinter Cell Classic Trilogy HD . Acesta este un port al versiunii pentru PC, dar are o interfață diferită de Xbox.

Nintendo GameCube : Are o grafică mai detaliată decât versiunea PS2 și rulează la aceeași rezoluție ca și versiunea Xbox, dar designul nivelului este simplificat ca și versiunea PS2. Există posibilitatea de a vă conecta la GBA , în acest caz harta de nivel este afișată pe GBA. În plus, versiunea GC include o nouă armă sub formă de bombe lipicioase.

Ouă de Paște

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului92,49% (Xbox) [9]
90,50% (Mobil) [10]
90,16% (PC) [11]
88,07% (PS2) [12]
86,82% (GC) [13]
77,28% (GBA) [14]
72,43% (N-Gage) [15]
Metacritic93/100 (Xbox) [16]
91/100 (PC) [17]
89/100 (PS2) [18]
89/100 (GC) [19]
77/100 (GBA) [20]
74/100 (N -gage) [21]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
margine7/10 [22]
EGM9/10 (GC) [23]
8.83/10 (PS2) [24]
6/10 (GBA) [25]
Eurogamer9/10 [26] [27]
8/10 (GC) [28]
7/10 (GBA și N-Gage) [29] [30]
Game Informer8,75/10 (Xbox) [31]
8,5/10 [32] [33] [34]
8/10 (N-Gage) [35]
GameRevolutionA− [42] [43]
GamePro5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[36] [37] [38]
4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele (GC, GBA și N-Gage) [39] [40] [41]
GameSpot9,1/10 (mobil) [44]
8,7/10 (PC) [45]
8,6/10 (Xbox) [46]
8,4/10 [47]
7/10 (GBA și N-Gage) [48] [49]
Joc Spion5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele(Xbox) [50] [51] [52] [53] [54] (GBA) [55]
4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele
4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele
zona de joc9,8/10 (PS2) [56]
9,7/10 (Xbox) [57]
9,5/10 [58] [59]
8,6/10 (N-Gage) [60]
8,5/10 (GBA) [61]
IGN9,6/10 (Xbox) [62]
9,4/10 (PC) [63]
9,1/10 [64] [65]
9/10 (mobil) [66]
8/10 (GBA) [67]
7/10 (N -Gage) [68]
Nintendo Power4,1/5 (GC) [69]
3,8/5 (GBA) [70]
OPM4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[71]
OXM9,6/10 [72]
PC Gamer (SUA)91% [73]
The Cincinnati Enquirer4 din 4 stele4 din 4 stele4 din 4 stele4 din 4 stele[74]
Entertainment WeeklyA [75]

Jocul a ocupat locul doi în nominalizarea „Cea mai bună acțiune” (2003) a revistei „ Igromania[76] .

Note

  1. 1 2 Steam - 2003.
  2. Misiunea are loc dimineața pe versiunile pentru PC și Xbox , iar noaptea târziu pe versiunile PS2 și NGC , deși ecranele de încărcare arată toate aceeași oră.
  3. În versiunile pentru PC și Xbox , Sam se strecoară în clădire luând liftul la etajele superioare. La 22:03, în versiunile PS2 și NGC , Sam se deghizează în om de afaceri și își folosește actul de identitate pentru a intra înăuntru, scoțându-și deghizarea doar când se află deja în liftul unde misiunea urmează să înceapă. Versiunea PS2.
  4. Prima fază a misiunii în versiunile PS2 și NGC diferă semnificativ de versiunile pentru PC și Xbox .
  5. Compararea versiunilor Arhivat 27 octombrie 2020 la Wayback Machine pe YouTube .
  6. Splinter Cell Secrets. (link indisponibil) . Preluat la 1 februarie 2017. Arhivat din original la 10 ianuarie 2017. 
  7. Splinter Cell Extras - Toate videoclipurile din culise Arhivate 9 februarie 2017 la Wayback Machine pe YouTube .
  8. Tom Clancy's Splinter Cell - Întrebări frecvente despre date. . Preluat la 3 februarie 2017. Arhivat din original la 24 iunie 2016.
  9. Tom Clancy's Splinter Cell pentru Xbox . Clasamentul jocului . Consultat la 30 septembrie 2011. Arhivat din original la 12 aprilie 2011.
  10. Tom Clancy's Splinter Cell pentru mobil . Clasamentul jocului. Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 22 decembrie 2011.
  11. Tom Clancy's Splinter Cell pentru PC . Clasamentul jocului. Consultat la 30 septembrie 2011. Arhivat din original pe 2 iunie 2011.
  12. Tom Clancy's Splinter Cell pentru PlayStation 2 . Clasamentul jocului. Consultat la 30 septembrie 2011. Arhivat din original la 22 decembrie 2011.
  13. Tom Clancy's Splinter Cell pentru GameCube . Clasamentul jocului. Consultat la 30 septembrie 2011. Arhivat din original la 18 iulie 2011.
  14. Tom Clancy's Splinter Cell pentru Game Boy Advance . Clasamentul jocului. Consultat la 30 septembrie 2011. Arhivat din original la 11 noiembrie 2010.
  15. Tom Clancy's Splinter Cell Team Stealth Action pentru N-Gage . Clasamentul jocului. Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 3 martie 2011.
  16. Tom Clancy's Splinter Cell pentru Xbox Recenzii . Metacritic . Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 24 noiembrie 2010.
  17. Tom Clancy's Splinter Cell pentru PC Recenzii . Metacritic. Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 4 decembrie 2010.
  18. Tom Clancy's Splinter Cell pentru PlayStation 2 Recenzii . Metacritic. Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 16 octombrie 2011.
  19. Tom Clancy's Splinter Cell pentru GameCube Reviews . Metacritic. Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 12 martie 2011.
  20. Tom Clancy's Splinter Cell pentru Game Boy Advance Reviews . Metacritic. Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 29 aprilie 2012.
  21. Tom Clancy's Splinter Cell (ngage: 2003): Recenzii . Metacritic. Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 13 septembrie 2008.
  22. Personal de margine. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox, PC  )  // Edge . - Future plc , 2002. - Decembrie ( nr. 118 ).
  23. Personalul EGM. Tom Clancy's Splinter Cell (GC  )  // Electronic Gaming Monthly . - 2003. - Iunie ( nr. 168 ). — P. 126 . Arhivat din original la 29 februarie 2004.
  24. Personalul EGM. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2  )  // Electronic Gaming Monthly. - 2003. - Mai ( nr. 167 ). — P. 120 . Arhivat din original pe 17 aprilie 2004.
  25. Personalul EGM. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA  )  // Electronic Gaming Monthly. - 2003. - Iunie ( nr. 168 ). — P. 127 . Arhivat din original la 31 mai 2004.
  26. ↑ Reed, Splinter Cell al lui Kristan Tom Clancy (Xbox) . Eurogamer (4 decembrie 2002). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  27. ↑ Reed, Splinter Cell a lui Kristan Tom Clancy (PS2) . Eurogamer (28 martie 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  28. Reed, Kristan Splinter Cell (GC) . Eurogamer (16 iunie 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  29. Bramwell, Tom Splinter Cell (GBA) . Eurogamer (8 mai 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  30. Taylor, Martin Splinter Cell (N-Gage) . Eurogamer (17 decembrie 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  31. Brogger, Christian. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox  )  // Game Informer . - 2003. - ianuarie ( nr. 117 ). - P. 104 . Arhivat din original la 31 iulie 2008.
  32. Barber, Chet. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2  )  // Game Informer . - 2003. - Aprilie ( nr. 120 ). — P. 82 . Arhivat din original pe 2 august 2008.
  33. Reiner, Andrew. Tom Clancy's Splinter Cell (GC  )  // Game Informer . - 2003. - Mai ( nr. 121 ). - P. 84 . Arhivat din original pe 21 ianuarie 2005.
  34. Leeper, Justin. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA  )  // Game Informer . - 2003. - iunie ( nr. 122 ). — P. 120 . Arhivat din original pe 21 ianuarie 2008.
  35. Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action  // Game Informer  . - 2004. - Februarie ( nr. 130 ). — P. 114 .
  36. Dragon cu patru ochi. Tom Clancy's Splinter Cell Review pentru Xbox pe GamePro.com . GamePro (18 noiembrie 2002). Consultat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 15 ianuarie 2005.
  37. Air Hendrix. Tom Clancy's Splinter Cell Review pentru PC pe GamePro.com . GamePro (18 februarie 2003). Data accesului: 11 iulie 2014. Arhivat din original la 9 februarie 2005.
  38. Dragon cu patru ochi. Tom Clancy's Splinter Cell Review pentru PS2 pe GamePro.com . GamePro (7 aprilie 2003). Data accesului: 11 iulie 2014. Arhivat din original la 9 februarie 2005.
  39. Dragon cu patru ochi. Tom Clancy's Splinter Cell Review pentru GameCube pe GamePro.com . GamePro (10 aprilie 2003). Consultat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 13 ianuarie 2005.
  40. Dragon cu patru ochi. Tom Clancy's Splinter Cell Review pentru Game Boy Advance pe GamePro.com . GamePro (1 mai 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 18 ianuarie 2005.
  41. Star Dingo. Tom Clancy's Splinter Cell Review pentru N-Gage pe GamePro.com . GamePro (17 decembrie 2003). Data accesului: 11 iulie 2014. Arhivat din original la 9 februarie 2005.
  42. Silverman, Ben Splinter Cell Review (Xbox) . Game Revolution (decembrie 2002). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  43. ↑ Dodson, Splinter Cell Review (PC) al lui Joe Tom Clancy . Game Revolution (martie 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  44. Personalul GameSpot. Tom Clancy's Splinter Cell Review (Mobil) . GameSpot (1 ianuarie 2004). Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 17 octombrie 2015.
  45. ↑ Kasavin, Splinter Cell Review (PC) a lui Greg Tom Clancy . GameSpot (19 februarie 2003). Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 21 decembrie 2013.
  46. ↑ Kasavin, Splinter Cell Review (Xbox) al lui Greg Tom Clancy . GameSpot (18 noiembrie 2002). Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 30 decembrie 2013.
  47. ↑ Kasavin, Splinter Cell Review a lui Greg Tom Clancy . GameSpot (4 aprilie 2003). Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 6 iulie 2015.
  48. ↑ Kasavin, Splinter Cell Review (GBA) a lui Greg Tom Clancy . GameSpot (29 aprilie 2003). Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 17 octombrie 2015.
  49. ↑ Kasavin, Splinter Cell Review (NGE) al lui Greg Tom Clancy . GameSpot (12 decembrie 2003). Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 17 octombrie 2015.
  50. Ham, Tom GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox) . GameSpy (23 noiembrie 2002). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 1 iunie 2014.
  51. Osborne, Scott GameSpy: Splinter Cell (PC) . GameSpy (22 februarie 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  52. Steinberg, Steve GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (PS2) . GameSpy (14 aprilie 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  53. Fischer, Russ GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GCN) . GameSpy (7 aprilie 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  54. Leeper, Justin GameSpy: Splinter Cell (N-Gage) . GameSpy (4 decembrie 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 30 septembrie 2013.
  55. Fischer, Russ GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GBA) . GameSpy (28 aprilie 2003). Consultat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 12 noiembrie 2005.
  56. Valentino, Nick Tom Clancy's Splinter Cell - PS2 - Recenzie . GameZone (20 aprilie 2003). Consultat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 22 decembrie 2008.
  57. Bedigian, Louis Tom Clancy's Splinter Cell Review - Xbox . GameZone (8 decembrie 2002). Consultat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 13 februarie 2009.
  58. Hopper, Splinter Cell Review a lui Steven Tom Clancy - PC . GameZone (10 martie 2003). Preluat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 30 decembrie 2008.
  59. ↑ Hopper, Splinter Cell Review a lui Steven Tom Clancy - GameCube . GameZone (23 aprilie 2003). Consultat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 12 februarie 2009.
  60. Knutson, Splinter Cell a lui Michael Tom Clancy - NG - Recenzie . GameZone (9 decembrie 2003). Data accesului: 11 iulie 2014. Arhivat din original la 1 februarie 2009.
  61. Zacarias, Eduardo Tom Clancy's Splinter Cell - GBA - Recenzie . GameZone (10 mai 2003). Consultat la 11 iulie 2014. Arhivat din original la 4 noiembrie 2008.
  62. Boulding, Aaron Splinter Cell Review (Xbox) . IGN (18 noiembrie 2002). Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 29 august 2014.
  63. Sulic, Ivan Splinter Cell Review (PC) . IGN (18 februarie 2003). Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 1 iunie 2014.
  64. Hwang, Kaiser Splinter Cell (PS2) . IGN (24 martie 2003). Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 30 august 2014.
  65. Lewis, Cory Tom Clancy's Splinter Cell . IGN (4 aprilie 2003). Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  66. Buchanan, Levi Splinter Cell (Cell) . IGN (21 mai 2003). Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  67. Harris, Craig Splinter Cell (GBA) . IGN (29 aprilie 2003). Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 10 iulie 2014.
  68. Chambers, Chadd Splinter Cell Review (NNG) . IGN (29 ianuarie 2004). Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  69. Tom Clancy's Splinter Cell (GC  )  // Nintendo Power . - 2003. - iunie ( vol. 169 ). — P. 134 .
  70. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA  )  // Nintendo Power . - 2003. - iunie ( vol. 169 ). — P. 140 .
  71. Davison, John. Tom Clancy's Splinter Cell  // Revista oficială PlayStation din SUA  . - Ziff Davis Media , 2003. - Mai. — P. 89 . Arhivat din original pe 21 iunie 2004.
  72. Tom Clancy's Splinter Cell  // Revista oficială Xbox  . - 2002. - Decembrie. - P. 50 .
  73. Splinter Cell  (necunoscut)  // PC Gamer . - 2003. - Martie. - S. 84 .
  74. Saltzman, Mark . Trei pentru drum  (20 mai 2003). Arhivat din original pe 20 noiembrie 2007. Preluat la 11 iulie 2014.
  75. Walk, Gary ing. Stealth Fighter (Tom Clancy's Splinter Cell Review; Xbox  )  // Entertainment Weekly  : jurnal. - 2002. - 29 noiembrie ( nr. 684 ). — P. 114 .
  76. Cele mai bune jocuri din 2003  // Igromania . - Igromedia, 2004. - Nr 2 (77) . - S. 33-45 .

Link -uri