Zachtronics

Zachtronics

Fondatorul companiei Zach Barth și compozitorul Matthew Burns în 2019
Tip de companie privata
Baza 2013
Fondatori Zach Bart
Locație Redmond , Washington , SUA
Industrie jocuri pe calculator
Produse TIS-100 [d] ,SpaceChem, Infinifactory [d] ,Shenzhen I/O, Exapunks [d] ,Eliza, MOLEK-SYNTEZ [d] , Ironclad Tactics [d] șiOpus Magnum
Firma mamă Alliance Media Holdings
Site-ul web zachtronics.com

Zachtronics LLC este un  studio de dezvoltare de jocuri indie , cel mai bine cunoscut pentru dezvoltarea de puzzle-uri tehnologice și jocuri de codare . Zachtronics a fost fondat de Zach Barth, care lucrează la studio ca designer principal [1] .

Istorie

Zachtronics a fost fondată de designerul și programatorul american de jocuri Zach Barth. Bart a creat jocuri încă din copilărie. În tinerețe, s-a înscris la Institutul Politehnic Rensselaer pentru a-și dezvolta abilitățile de programare, unde s-a alăturat clubului dezvoltatorilor de jocuri [2] [3] . Barth a studiat proiectarea sistemelor informatice și informatica la Institutul Politehnic. El este unul dintre cei trei studenți care conduc proiectul de cercetare interdisciplinar CapAbility Games, o colaborare între Institut și Centrul pentru Servicii pentru Disabilități din Albany, New York . În 2008, echipa a lansat Capable Shopper , un joc video de simulare a cumpărăturilor pentru jucători cu diferite grade de handicap [4] [5] .

Primele jocuri ale lui Bart au fost jocuri gratuite de browser găzduite pe site-ul său personal. Unul dintre aceste jocuri a fost Infiniminer , care a devenit precursorul Minecraft [6] . Printre primele sale proiecte non-comerciale au fost 12 jocuri publicate pe vechiul site și „cinci bune” pe care le-a mutat pe noul site. Patru dintre aceste jocuri au folosit Flash pentru a activa multi-platformă , în ciuda mediului „îngrozitor” pentru dezvoltatori Flash. Un alt joc a fost bazat pe .NET pentru ușurință de dezvoltare. SpaceChem a folosit și .NET, deoarece Barth considera C# „cel mai bun limbaj de programare creat vreodată”. Din motive de marketing, Bart a decis să nu folosească XNA cu capacitatea sa de a publica jocul pe Windows și Xbox 360 și a trecut la OpenGL , ceea ce i-a permis să scrie jocul pentru trei sisteme de operare, ceea ce era necesar pentru ca acesta să fie inclus în Humble . Pachet Indie [2] .

După ce a terminat dezvoltarea Codexului de inginerie alchimică și a primit feedback pozitiv, Bart a venit cu ideea de a crea jocuri comerciale. Primul astfel de joc a fost SpaceChem , pentru care a venit cu marca Zachtronics. După ce câteva dintre ideile sale nu au reușit să vadă lumina zilei, sub presiunea fanilor care așteptau ca studioul să lanseze următorul joc, el a încercat să creeze Ironclad Tactics , care este mai mult un joc de cărți în timp real decât un puzzle [7] . Ironclad Tactics nu a avut la fel de succes ca SpaceChem , ceea ce l-a făcut pe Bart să creadă că există o piață mai mare pentru puzzle-urile pe care le dezvoltase anterior și a revenit la dezvoltarea jocurilor în Flash. La început, el a început să perfecționeze Codexul Ingineriei Alchimice până la o lansare comercială cu drepturi depline, dar ca urmare a ajuns la dezvoltarea Infinifactory și apoi TIS-100 [7] .

În 2015, Bart s-a alăturat Valve pentru a lucra la SteamVR [8] , unde a lucrat timp de zece luni și a plecat [9] . Cam în același timp cu începerea la Valve, Bart se gândea să închidă Zachtronics din cauza stresului de a-și conduce propria afacere și de a-și asuma noi responsabilități la Valve. Cândva între lansarea lui TIS-100 și Shenzhen I/O , Barth a încheiat un contract cu Alliance Media Holdings, care s-a oferit să cumpere studioul și să preia publicarea jocurilor, păstrând în același timp libertatea creativă a lui Bart [7] .

După preluarea studioului, au fost lansate Shenzhen I/O , Opus Magnum , succesorul spiritual al The Codex , și Exapunks [7] .

În iunie 2019, studioul a lansat cartea asemănătoare lui Zach , care include documente de design și alte materiale de referință utilizate de Bart și echipa sa pentru a dezvolta jocuri [10] [11] . Zachtronics a folosit Kickstarter pentru a distribui copii fizice ale cărții în prima jumătate a anului 2019 și a lansat o carte electronică gratuită prin Steam în iunie , împreună cu o selecție de jocuri vechi Bart [12] .

Tot în iunie 2019, a fost lansat programul Zachademics, permițând organizațiilor educaționale și non-profit să descarce și să utilizeze gratuit Infinifactory , TIS-100 , Shenzen I/O , Opus Magnum și Exapunks în scopuri educaționale [13] . Anterior, Zachtronics oferea SpaceChem în același scop.

În iunie 2022, Zachtronics a anunțat că Last Call BBS va fi probabil ultimul lor joc, deoarece Bart și-a găsit un loc de muncă în educație [14] . De asemenea, potrivit lui Bart, toate jocurile Zachtronics erau puzzle-uri de același tip, iar destrămarea studioului va permite angajaților săi să încerce jocuri din alte genuri [15] .

Jocuri dezvoltate

Note

  1. Smith, Quintin My Chemical Romance: Interviu cu Zach Barth . Stâncă, hârtie, pușcă (20 ianuarie 2011). Preluat la 5 ianuarie 2020. Arhivat din original la 9 ianuarie 2020.
  2. 1 2 Rose, Michael Podcast 17 Zach Barth despre SpaceChem și Infiniminer . Podcast Indie Games (8 martie 2011). Preluat la 5 ianuarie 2020. Arhivat din original la 22 septembrie 2018.
  3. Zach Barth găsește o formulă bună cu SpaceChem , Featured Indie Dev , Indie pub games , < http://www.indiepubgames.com/news/zach_barth_spacechem_featured_indie_dev > Arhivat 21 iulie 2012 la Wayback Machine . 
  4. Ganing Independence For People With Disabilities Through Video Games , ScienceDaily (Institutul Politehnic Rensselaer), 15 mai 2008 , < https://www.sciencedaily.com/releases/2008/05/080513191103.htm > . Preluat la 24 august 2011. Arhivat la 21 octombrie 2012 la Wayback Machine . 
  5. Comunicat de presă original , RPI , < http://news.rpi.edu/update.do?artcenterkey=2444 > Arhivat 23 iulie 2012 la Wayback Machine . 
  6. Recenzii de joc Relicvar: Infiniminer . Recenzii de joc Relicvar (29 mai 2009). Preluat la 5 ianuarie 2020. Arhivat din original la 22 aprilie 2020.
  7. 1 2 3 4 Caldwell, Brendan Zach de la Zachtronics: „Îmi place foarte mult să-mi fac jocurile proaste care nu contează” . Rock Paper Shotgun (23 noiembrie 2017). Consultat la 24 noiembrie 2017. Arhivat din original la 24 iulie 2019.
  8. Wawro, Alex Valve colaborează la noile instrumente și suport Unity SteamVR . www.gamasutra.com _ Preluat la 8 aprilie 2019. Arhivat din original la 8 noiembrie 2020.
  9. Wawro, Shenzhen I/O al lui Alex Zachtronics este un joc pentru cei care codifică jocuri . www.gamasutra.com _ Consultat la 8 aprilie 2019. Arhivat din original pe 13 aprilie 2021.
  10. Kidwell, dezvoltatorul Emma Exapunks creează o carte de design în spatele scenei de 400 de pagini . Gamasutra (6 februarie 2019). Preluat la 6 februarie 2019. Arhivat din original la 7 noiembrie 2020.
  11. Kerr, Chris Consultați gratuit întregul istoric al jocului de la Opus Magnum dev Zachtronics . Gamasutra (18 iunie 2019). Preluat la 18 iunie 2019. Arhivat din original la 18 iunie 2019.
  12. Tarason, Dominic Zach-Like vine gratuit pe Steam cu o mulțime de extrauri asemănătoare jocurilor . Rock Paper Shotgun (19 iunie 2019). Preluat la 21 iunie 2019. Arhivat din original la 29 octombrie 2019.
  13. Jocurile Wawro, Alex Zachtronics sunt acum gratuite pentru școlile publice și organizațiile educaționale nonprofit . Gamasutra (3 iulie 2019). Preluat la 3 iulie 2019. Arhivat din original la 30 noiembrie 2019.
  14. Wheeler, CJ Compilație de puzzle în stil retro Last Call BBS este ultimul joc Zachtronics . Rock Paper Shotgun (16 iunie 2022). Preluat: 16 iunie 2022.
  15. Plunkett, Luke Goodbye Zachtronics, Dezvoltatorii de jocuri video foarte tari . Kotaku (23 iunie 2022). Preluat: 25 iunie 2022.
  16. O'Conner, Alice SpaceChem și creatorul TIS-100 anunță SHENZEN I/O . Rock Paper Shotgun (13 septembrie 2016). Preluat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 21 ianuarie 2021.
  17. Devore, Jordan Opus Magnum este noul joc de la creatorul SpaceChem . Destructoid (19 octombrie 2017). Consultat la 19 octombrie 2017. Arhivat din original la 4 martie 2018.
  18. Tarason, Dominic Hack planeta în Exapunks de la studioul Opus Magnum și Shenzhen I/O Zachtronics . Rock Paper Shotgun (18 iulie 2018). Consultat la 18 iulie 2018. Arhivat din original la 30 octombrie 2019.
  19. O'Conner, Alice Următorul joc Zachtronics este Eliza, un roman vizual despre AI . Rock Paper Shotgun (1 august 2019). Preluat la 1 august 2019. Arhivat din original la 7 august 2019.
  20. Pearson, Craig MOLEK-SYNTEZ este un nou joc Zachtronics despre fabricarea drogurilor într-un apartament rece din România . Rock Paper Shotgun (5 noiembrie 2019). Consultat la 5 noiembrie 2019. Arhivat din original la 2 ianuarie 2020.

Link -uri