Mitologia maghiară este mitologia maghiarilor , care include mituri , legende , basme și alte forme de reprezentări religioase. Face parte din mitologia generală finno-ugră . Se crede că mare parte din mitologia maghiară s-a pierdut, doar câteva texte pot fi clasificate drept mitologice. Cu toate acestea, un număr semnificativ de mituri maghiare au fost recuperate cu succes în ultimii 100 de ani. Cele mai importante surse ale mitologiei maghiare sunt:
În mitologia maghiară, lumea este împărțită în trei părți: Lumea de Sus (Felső világ) - locul de naștere al zeilor, Lumea de Mijloc (Középső világ) - lumea care este vizibilă pentru om, Lumea de sub (Alsó világ). În centrul lumii se află un copac înalt: Arborele Lumii / Arborele Vieții (Világfa / Életfa). Coroana lui se află în Lumea de peste. Lumea de mijloc este pe trunchi, lumea interlopă este în jurul rădăcinilor. În unele povești se găsesc fructe lângă copac: mere de aur.
Zeii și sufletele bune ale oamenilor trăiesc în lumea superioară. Zeii sunt egali între ei, deși cea mai importantă figură dintre ei este Ishten (care în maghiară înseamnă „Dumnezeu”). El guvernează lumea, modelează destinul unei persoane, veghează din cer lumea de mijloc și, uneori, emite fulgere. Ishten a creat lumea cu ajutorul lui Erdög („diavol”). Alte zeități: Ishtenanya („Mama lui Dumnezeu”) și Hadur („Zeul Războiului”). Soarele și Luna sunt, de asemenea, în lumea superioară. Cerul în mitologia maghiară a fost reprezentat ca un cort mare ridicat pe Arborele Lumii. Stelele erau reprezentate ca găuri în cort.
Lumea de Mijloc găzduiește oameni și ființe mitologice, în multe cazuri supranaturale. Există fantome de păduri și iazuri care îi sperie pe oameni. Au nume diferite în locuri diferite. În mitologia maghiară, există o idee despre Shello (sirenă), care trăiește în apă, are un corp uman și o coadă de pește. Vântul este controlat de bătrâna Selaney ( mama vântului) sau Selkirai (regele vântului). Sharkan este un dragon cu corp și aripi serpentine, el este dușmanul eroilor din mituri și basme. Liderts ( Lidérc , în mitologia Chuvash și Moksha corespunde lui Kuygarash ) este o creatură fantomatică, misterioasă. Manoks (elfi/spiriduși) și terpeks (pitici) sunt creaturi viclene care trăiesc în pădure sau sub pământ. Oriasoki (uriașii) trăiesc în munți. Cele mai iubite creaturi ale miturilor maghiare sunt Tyundereks (zânele) - fete frumoase și tinere. Ei ajută oamenii, uneori își pot îndeplini dorințele. Opusii lor sunt babacii - vrăjitoare rele, bătrâne.
Lumea interlopă este habitatul sufletelor rele (inclusiv spiritele rele și sufletele oamenilor morți care au fost răi și cruzi în viața pământească) și casa lui Erdög. El este creatorul a tot ceea ce este rău pentru oameni, cum ar fi puricii, muștele și păduchii.
Potrivit unei teorii, religia antică maghiară era o formă de tengrianism , o religie șamanistă comună printre popoarele turcice, uralice și mongole, care a apărut sub influența zoroastrismului de la perși, cu care maghiarii au contactat în timpul migrației lor spre vest.
Șamanii din religia maghiară erau numiți taltoshi. Sufletele lor ar putea călători între cele trei sfere ale lumii. Taltoshi au fost și medici. Au fost aleși de soartă, semnele viitorului șaman erau mici abateri la nou-născut, de exemplu, dinții care au apărut deja, degete suplimentare etc. Șamanii au avut ocazia să comunice cu spiritele folosind ritualuri și rugăciuni speciale. În acest fel interpretau visele, erau intermediari între oameni și spirite, înlăturau daune și puteau găsi și returna suflete pierdute. Au făcut sacrificii și au putut afla motivul mâniei strămoșilor lor.
În viziunea vechilor maghiari, după moarte, sufletul omului părăsește trupul. Cadavrul a fost îngropat de cealaltă parte a râului, cu capul spre est. Calea ulterioară a sufletului depindea de faptele unei persoane în timpul vieții sale: un suflet bun a căzut în lumea superioară, unul rău în lumea interlopă.
Elemente de totemism au fost prezente în mitologia maghiarilor antici . Deosebit de faimoasă este mitica pasăre de pradă Turul , strămoșul și totemul dinastiei Arpad .
Țările europene : mitologie | |
---|---|
State independente |
|
Dependente |
|
State nerecunoscute și parțial recunoscute |
|
1 În cea mai mare parte sau în totalitate în Asia, în funcție de locul în care este trasată granița dintre Europa și Asia . 2 În principal în Asia. |