Icewind Dale este o zonă din nordul continentului Fairun în decorul Forgotten Realms , o lume fictivă pentru jocul de rol Dungeons & Dragons . Multe cărți și jocuri Dungeons & Dragons au loc în această regiune .
Locația și modul de viață, Icewind Dale este comparat cu Islanda și Norvegia medievale [1] .
Situată în extremitatea nord-vest a orașului Fairun, această vale este separată de coloana vertebrală a lumii și de mare de Coasta Sabiei, de care este conectată printr-un mic pasaj la poalele munților. Această țară este o tundră nesfârșită acoperită de zăpadă, mărginită la est de ghețarul Reghed. Valea conține cele Zece Orașe [2] , dintre care majoritatea sunt construite pe malul a trei lacuri (Mer Dualdon, Lek Dennishshire, Red Waters), bogate în pește - principala sursă de venit a Văii. Capitala locuitorilor celor zece orașe este Bryn Shander, singurul oraș care se află departe de coastă. La nord, tundra găzduiește barbarii sălbatici și războinici din Vale, precum și triburile yeti , spiriduși și căpcăuni . Peșterile din apropiere au fost locuite temporar de piticii care au supraviețuit în urma prăbușirii sălii Mithril , conduși de Bruenor Battleaxe.
Un tărâm aspru aproape la îndemâna sudului mai cald și mai populat, puțina căldură produsă de Marea Săbiilor se scurge prin partea de jos a zidului de munte, lăsând valea cea mai puțin ospitalieră. Triburi nomazi care vânează grupuri de reni în apropierea acestor trei lacuri (primarul Dualdon, Lac Dinnashire și Red Waters) și pitici în tunelurile lor încearcă să supraviețuiască în acest tărâm aspru. Creaturile malefice prosperă în sutele de peșteri montane, iar Icewind Dale are reputația de refugiu pentru cei care vor să se piardă.
Cele zece orașe sunt grupate în jurul a trei lacuri: primarul Dualdon, Lac Dinnashire și Red Waters.
Cel mai important pentru cele zece orașe este orașul central, cu ziduri, Bryn Shander. De la Bryn Shander, o potecă de pietriș cunoscută sub numele de East Way duce spre est la Lac Dinnashire și comunitatea Easthaven la capătul sudic. Caer Dinewal și Caer Konig stau pe malul Lacului Dinnashire. În ciuda numelor lor, nu există castele acolo - au fost anterior fortărețe din bușteni. La sud de Lac Dinnashire se află Apele Roșii, cel mai mic dintre cele trei lacuri.
Fiecare dintre aceste zece orașe poate înarma o miliție de 100 până la 500 de oameni înarmați cu arme pitici și armuri ușoare. Orașele Bremen și Caer Konig găzduiesc barbarii din tundra. Orașele sunt extrem de independente și competitive între ele, în special cu orașele care împart același lac. Luptele între navele concurente nu sunt neobișnuite. Această tendință face dificil pentru orașe să se unească și să învingă un inamic comun, făcând din fiecare oraș o entitate separată și relativ ușor de cucerit.
Cele zece orașe au apărut când au fost descoperite sculpturi cu pești asemănătoare fildeșului. Nouă sate au crescut de-a lungul acestor trei lacuri, iar Bryn Shander a crescut pe măsură ce locuitorii aveau nevoie de o locație centrală unde să poată întâlni negustori. Apropierea de Bryn Shander a fost cel de-al doilea factor, după numărul de pești capturați și plasați, pentru a determina succesul și dimensiunea satelor de pescari. East Way a făcut din Easthaven rivalul Ker-Dinewal ca mărime.
Legenda barbară spune că zeul Tempus l-a ucis pe uriașul de îngheț Kelvin în Icewind Dale, apoi a strâns pietre din câmpie peste rivalul său căzut, ca o amintire a pedepsei sale pentru mânia sa.
Piramida lui Kelvin se ridică la 1.000 de picioare deasupra tundrei, iar ținuturile joase pitice coboară aproximativ în aceeași cantitate. În câmpie se află casele și minele Clanului Battle Axe, intrările protejate de vânturile constante care bat în Vale. Tunelurile sunt situate într-un rând cu case, săli de întâlnire, forje și alte spații. Complexul este destul de extins, unele tronsoane sunt abandonate.
Intemperii care a transformat muntele într-un morman uriaș de bolovani a creat un stâlp de piatră pe versanții estici, cunoscut sub numele de Brennor 's Rise . În spatele versantului sudic se află o stâncă plată unde piticii tăbărau adesea. Aproape de partea de nord a zonei joase se află o bârlog ascunsă în care a stat patrula lui Biggrin.
Tărâmuri Uitate | |
---|---|
Feirun |
|
Orase |
|
Jocuri |
|
Cursele | |
Organizații |
|
Personaje |
|
zeități |