Underdark ( ing. Underdark ) în universul jocului literar Forgotten Realms - teritorii situate sub suprafața Faerun (unul dintre subcontinentele planetei Abeir-toril ), un labirint de peșteri și tuneluri. The Underdark este decorul pentru multe cărți și jocuri pe computer bazate pe Forgotten Realms.
Underdark este o rețea de peșteri, tuneluri, lacuri și râuri subterane. Nu există vegetație în Underdark, dar există colonii mari de ciuperci care servesc drept hrană pentru locuitorii tunelurilor. Există pești în râurile subterane. Wraiths sunt creaturi asemănătoare iacului , care servesc drept animale popoarelor din Subîntuneric.
Întuneric este locuit de multe popoare simțitoare, în cea mai mare parte de o aliniere malefică . Printre aceștia se numără elfi întunecați - drow , ilitid , observatori , pitici întunecați - duergar .
Perpetuu întuneric în multe locuri, Underdark este plin de creaturi care pot vedea în întuneric, dar sunt vulnerabile la lumina soarelui. În unele locuri, este slab luminat de pietre strălucitoare, cristale sau mușchi fosforescent. Plantele ciudate sunt omniprezente în Subîntuneric, iar călătorii trebuie adesea să recurgă la experimente magice sau periculoase pentru a-și da seama care sunt ostile sau otrăvitoare. Cea mai valoroasă resursă din Underdark este apa dulce: nu plouă în Underdark, iar locuitorii trebuie să se mulțumească cu ceea ce se scurge de la suprafață. Din cauza lipsei unor resurse, fiecare oraș este adesea specializat în producția unui anumit articol și îl comercializează în timp de pace cu orașele învecinate. O caravană tipică de negustori este formată din câteva zeci de negustori și soldați bine înarmați și două sau trei patrule care cercetează înainte și în spatele caravanei. În ciuda faptului că tunelurile rămân tăcute de cele mai multe ori, ecoul care răsună ocazional și parcurge distanțe mari poate spune multe unui cercetaș priceput. Orașele bogate teleportează rulote sau folosesc portaluri, care provoacă adesea războaie între orașe. Orașele cu reputație de jaf cu rulote (important pentru a le distinge de așa-numitele jafuri demonstrative) sunt adesea tăiate de resurse importante în timp de război și devin pradă ușoară pentru rivali.
Având în vedere că Underdark este destul de prost explorat, iar cele mai mari peșteri au „doar” câteva mile lungime, pentru un locuitor de suprafață, există puține atracții aici. Kilometri de tuneluri duc în caverne, care apoi se îngustează la pasaje atât de înguste încât doar un halfling poate urca prin ele. Cele mai mari peșteri sunt o suprafață în miniatură, cu propriile dealuri, văi și râuri subterane. Majoritatea creaturilor folosesc „pereții” și „tavanele” peșterilor pentru a urca la niveluri mai înalte, folosind abilități magice sau naturale de levitație sau de târăre pe pereți (de exemplu, păianjeni giganți). Subteranul este împărțit în trei niveluri principale. Întunericul de Sus, situat cel mai aproape de suprafață, este locuit de drow, svirfneblin, ilitid și privitori care au stabilit un contact destul de strâns cu locuitorii de pe suprafață. În comparație cu nivelurile inferioare, resursele sunt destul de comune aici, iar locuitorii de suprafață se obișnuiesc destul de repede cu Underdark-ul superior. Întunericul mijlociu este populat de drow, derro, aboleths singuratici, cloakers, svirfneblin, illithids și koa-toas. Locuitorii din mijlocul Underdark nu au nicio legătură cu suprafața, iar hrana și apa sunt extrem de rare aici. The Lower Underdark este o lume incredibil de ciudată plină de creaturi extraterestre ostile față de orice nu seamănă cu ei înșiși. Este dominată de colonii de aboleths, cloakers, derro și illithids. Resursele din partea de jos a întunericului sunt atât de rare încât creaturile care o locuiesc trebuie să se vâneze între ele.
Araumikos , o ciupercă uriașă situată în Subîntuneric chiar sub Pădurea Înaltă, este probabil cel mai vechi organism viu din tot Faerûn. Araumikos nu își poate extinde influența dincolo de pădurea sub care se află, iar bucățile luate din ciupercă mor rapid. Este posibil ca Araumikos să fie legat magic sau simbiotic de pădure. Ciuperca este susceptibilă la foc, acid și atacuri similare, dar este complet imună la magie. Nu a fost făcută nicio încercare de a distruge definitiv vreo porțiune semnificativă a ciupercii, iar Araumikos însuși folosește adesea psionici pentru a respinge atacurile. Uneori, părți întregi din Araumikos mor, dezvăluind ruinele orașelor și colonii întregi de ciuperci, dar motivul creșterii, precum și originea Araumikos, rămân un mister.
Potirul uriașilor este un lac sărat situat în partea inferioară a întunericului de sub Ireabor, eventual deschizându-se în Marea Stelelor Căzute. Caracatițele inteligente locuiesc în lac. Inamicii serioși pentru ei s-au dovedit a fi caracatițe vampirice care au apărut în lac cu ajutorul ilitidelor. Coralul luminescent, găsit doar în acest lac, este unul dintre puținele articole de lux exportate de caracatițe.
Labirintul este o regiune neexplorată a întunericului superior și mijlociu, situată între Zada Roșie și Triboar. Labirintul este folosit de negustorii care călătoresc de la Waterdeep la Skullport, în ciuda pericolelor care îi așteaptă: pereți în mișcare și Bafitauri, creaturi descendeți din minotauri și demoni.
Cuibul Acid este un defileu lung de câteva sute de metri, sculptat în stâncă de un lac plin cu acid verde, strălucitor și urât mirositor. Aceasta este probabil moștenirea uneia dintre experiențele unui magician. De-a lungul peșterii există multe poteci de piatră înclinate care se intersectează de la 1 la 10 picioare lățime. Multe dintre ele duc spre coridoare laterale și în găurile de vierme (tunelele Wormwrithings). Aici Zaknafein, tatăl lui Drizzt Do'Urden, și-a găsit sfârșitul.
Situat la sud-est de Mantol Derith, Darklake este o serie de cavități pline cu apă care au fost odată conectate printr-o rețea de cascade și sunt acum controlate de ecluze create de ingineri pitici. Aceste caverne sunt folosite de duergar (pitici adânci) pentru trecerea în siguranță, deși aici se găsesc ocazional monștri (în principal troli de apă dulce și o varietate specială de raze manta de apă dulce sensibile). Este posibil să existe un pasaj care leagă Lacul Întunecat de unul dintre râurile subterane care curge prin Skullport, iar dacă acest pasaj și cheia care o deschide vor fi găsite, va facilita foarte mult comerțul dintre Underdark și suprafață.
Peștera, numită Rugăciunea lui Entemoch, este un loc sfânt pentru gnomii adânci din Blingdenstone. În centrul peșterii se află trei stâlpi de piatră, fiecare fiind stricat cu rune puternice ale magiei de invocare. Aceste vrăji sunt interconectate cu Pământul și cu Planul Elemental Pământului, iar elementalii Pământului invocați aici sunt mai puternici decât de obicei. De asemenea, cu ajutorul magiei, puteți crea aici obiecte magice legate de magia pământului. Necunoscute piticilor, există și porți ascunse către Planul Elemental al Pământului care se deschid doar după un cutremur sau un alt dezastru natural similar.
Acesta este numele zonei care a aparținut cândva regatului pitic Delzoun în perioada de glorie. De-a lungul secolelor, resursele minerale ale regiunii s-au epuizat grav și, treptat, piticii și-au cedat o mare parte din teritoriul lor orcilor, phaerimmilor și altor creaturi. Cu toate acestea, ei sunt încă cea mai comună rasă din zonă. Ei mențin numeroase conexiuni la suprafață, inclusiv nivelurile inferioare ale Cetății Adbar și Cetății Felbarr.
Gargoyle Hollow își ia numele de la monștrii asemănătoare garguilor care locuiesc în zonă. În partea de jos se află o sursă de lavă fierbinte, iar ea însăși este bogată în minereu de pietre prețioase, iar aici puteți întâlni adesea kobold și mineri de gnomi de adâncime. Tunelurile care duc de aici ajung la Temnita Morții, care se află aproape la suprafață și unul dintre locuitorii săi demonici vânează aici, făcând aceste locuri mult mai periculoase.
Peștera, numită Yatchol, găzduiește chitinele (o încrucișare între un drow și un păianjen creat de un drow din Ched Nasad în încercarea de a produce o rasă ideală de sclavi). Exilați de creatorii lor, chitinele prosperă aici și își păzesc casele cu ajutorul târâtorilor de carii.
Menzoberranzan este un oraș situat sub râul Sarbrin, pe malul lacului subteran Donigarten. Cel mai puternic și faimos oraș al drow, condus de preotesele din Lolth din Casa Baenre. (deseori prezentat în romanele Forgotten Realms)
Ched Nasad este un oraș temniță de sub Vârful Gri, care se profilează peste o prăpastie vastă într-o cavernă în formă de V. Construit de Casa Nasadra după ce a fost expulzat din Menzoberranzan.
Ust-Natha , primul dintre orașele fondate de drow după exodul sub pământ, se află sub coasta oceanului Amn. (Cunoscut de la Baldur's Gate II)
Sshamath este singurul oraș condus de magicieni bărbați datorită unei rate statice a natalității și unul dintre cele mai vechi. Situat sub Dealurile Îndepărtate. Este unul dintre cele mai populate orașe drow. O raritate printre orașele drow, puterea în Shamath este deținută de vrăjitori bărbați, iar preotease din Loss sunt mai jos în ierarhia orașului. Această comunitate de sub Dealurile Îndepărtate este considerată o piață prioritară pentru bunuri magice din Underdark. Fiind un partener comercial de încredere pentru multe orașe, Shamat este bine protejat de incursiunile vrăjitorilor războinici. Numărul și puterea preoteselor din Loss s-au redus în mod constant în Shamath, iar în timp vrăjitorii de sex masculin au câștigat dominația asupra preoteselor. Iluminatul stradal constant din Shamat este foarte neobișnuit pentru Underdark, dar extrem de convenabil pentru vizitatorii de la suprafață. Sclavii alcătuiesc 1/4 din populație, iar dacă luăm în considerare creaturile invocate cu ajutorul magiei, atunci populația din Shamat se apropie de 60 000. Cei care dețin magie pot vizita Shamat și nu se teme de înrobire.
Schindilrin este un oraș situat sub pădurile Cormyr, construit de reprezentanți ai rasei subacvatice Kuo-ta, cucerit ulterior de elfii întunecați. Drow-ii din Shindilrin sunt pricepuți în magia divinației, în special în vrăji care detectează apa, alimentele și mineralele. Ei fac schimb de aceste obiecte magice cu alte orașe, folosind o rețea de portaluri împrăștiate prin oraș și de-a lungul părții puțin adânci a lacului. În trecut, drow-ul din Shindilrin erau mai războinici, folosind o rețea de portaluri pentru a lansa atacuri surpriză asupra altor orașe, dar după o înfrângere zdrobitoare în lupta cu Menzoberranzan, Shindilrin a oprit raidurile imediat. Acum drow-ii sunt angajați în comerț, restabilindu-și puterea anterioară. Orașul este construit pe ruinele Kuo-Toan deasupra și sub apă și chiar și noua arhitectură păstrează acest stil „peșteș”. Pe lângă comerțul cu obiecte magice, drow-ii din Shindilrin sunt angajați în pescuit și recoltarea algelor marine.
Lith Muatar este un oraș prezentat în Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark . O mică așezare locuită în principal de adepții bunei zeițe Elistria, condusă de Văzător.
Gracklstuh este cel mai mare oraș al piticilor întunecați, duergarul. Gracklstuh, orașul săbiilor, centrul națiunii duergar, se află în inima Underdark, chiar la sud de Evermoors. Gracklstuh este situat într-o grotă uriașă care mărginește Marea Darklake. Durgarii își construiesc casele în jurul unor stâlpi de piatră, pe care îi folosesc ca cuptoare de topire. Piticii gri controlează o zonă vastă din jurul orașului. O armată puternică protejează Gracklstukh și teritoriile controlate de inamici. Pe lângă duergar, orașul găzduiește mulți derro, mii de sclavi și un număr mic de giganți de piatră din clanul Cairngorn. Gruklstuh exportă pește, echipament minier, arme și armuri din oțel de calitate superioară. Adevărații conducători ai orașului sunt derro, care folosesc mită, magie și amenințări pentru a manipula liderii clanurilor și chiar regele Gracklstukh Tarngardt Steelshadow VII (Tarngardt Steelshadow VII).
Blingdenstone este un oraș al gnomilor de adâncime svirfneblin. Este situat lângă Menzoberranzan, ceea ce provoacă ciocniri frecvente între pitici și drow. Fondată în Anul Începuturilor Fragile −690DR de către svirfneblin care fugeau phaerimms, Blingdenstone a devenit un oraș în sine, cu contact doar ocazional cu alte așezări Subîntuneric. În timpul atacului drow de la Menzoberranzan asupra Mithril Hall, Blingdenstone iese din izolare și trimite 12.000 de războinici să apere Mithril Hall. Drow-ul învins a ripostat câțiva ani mai târziu, chemând zeci de Bebilith la Blingdenstone cu vrăjile Poarta și Aliatul Planar. Cinci sute de supraviețuitori au plecat la Silverymoon. Acum Silveraen speră să se întoarcă în oraș și să construiască o apărare împotriva viitoarelor incursiuni drow.
Deep Shanatar este primul și cel mai mare regat al piticilor scut. Inițial, Shanatar a inclus opt sub-regate aflate în război între ele. În cele din urmă, piticii au reușit să obțină o pace de durată. Dar de-a lungul timpului, din cauza natalității scăzute și a migrației piticilor spre nord, imperiul a început să scadă. Războaiele cu alte rase ale Subîntunericului au rămas doar un sub-regat astăzi, Iltkazar. Ruinele fostelor sub-regate din Deep Shanatar au fost fie jefuite, fie transformate în bârlogurile monștrilor. Dar, în unele, armele pitice, armura și chiar obiectele magice rămân încă.
Iltkazar este unul dintre cele opt subregate pitice din Deep Shanatar. Înconjurați de inamici din toate părțile, piticii din Iltkazar controlează doar orașul însuși și o zonă mică din jurul lui. Spre deosebire de alte orașe și așezări din Subîntuneric, Iltkazar are multe căi care duc la suprafață. Cele mai multe dintre ele au vedere la ruinele antice pitice bine păzite. Râul și afluentul său alimentează Iltkazar cu apă potabilă și alimentează diverse mecanisme pitice. Trei sferturi din populația lui Iltkazar sunt pitici scut, iar o zecime din populație este umană. În oraș locuiesc și piticii și svirfneblin. Sclavia este interzisă în Iltkazar. Clericii și magii runici păzesc porțile orașului mithral. Iltkazar este specializată în prelucrarea metalelor rare, fabricarea de mecanisme și bijuterii.
Ammarindar - fost cel mai mare regat al piticilor, acum orașul este abandonat
Orindoll este cel mai mare oraș al ilitidelor, situat în partea de jos a întunericului, sub Câmpiile Luminoase. Infestat cu sclavi controlați de minte și șobolani craniu (șobolani Cranium), Orindoll nu cunoaște alți vizitatori decât comercianții de sclavi. În ciuda marelui război pe care Orindoll l-a purtat cu mult timp în urmă cu piticii din Shanatar, orașul este renumit pentru că este casa duergarului modern, care au fost crescuți din piticii clanului duergar în speranța de a crea o rasă loială cu abilități de pitici și abilități psionice. Acești pitici gri au condus un șir de rebeliuni și au fugit din Orindoll, creând un astfel de haos în acest proces, încât doar intervenția zeului ilitid Ilsensine a salvat orașul de la distrugere.
Cairnheim este un oraș al uriașilor de piatră. Fondată de giganții de piatră care fugeau de piticii din Shanatar care îi urmăreau. Cairnheim, situat sub Munții Giant’s Run de pe Coasta Dragonilor, a fost condus de Dodkong, un gigant de piatră neînsuflețit, timp de cincisprezece secole. Regele Strigoi reînvie liderul fiecărui trib uriaș când acesta moare, creând un consiliu de șefi morți care să-l servească. Giganții din Cairnheim practică magia runica, favorizând vrăjile din școala necromanției. În ciuda izolării lor, giganții nu sunt străini de comerț: din când în când schimbă aur, argint și adamantina cu ciuperci rare și vin.
Skullport (Skull Port) este un oraș de pirat și de contrabandă situat chiar sub portul principal Waterdeep .
Mantol-Derith este un oraș comercial situat lângă Menzoberranzan și Blingdenstone.
Întuneric este locuit de monștri și creaturi malefice care evită lumina soarelui și plin de orașe și națiuni de drow, derro, duergar și illithid. Unele dintre rasele întâlnite în mod obișnuit în altă parte în Faerûn - pitici, spiriduși, gnomi și orci - pot fi găsite și în Subîntuneric.
Mai multe rase trăiesc, de asemenea, în Subîntuneric, izolate de adâncurile stâncoase sau de adăposturile de pământ în care trăiesc. Mediul lor unic le permite să prospere sau cel puțin să existe într-un mod care nu este posibil la suprafață. Dintre rudele raselor comune, drow-ii sunt cei mai numeroși din Subîntuneric. Printre drow sunt reprezentate mai multe grupuri etnice distincte, deși este dificil pentru cei din lumea superioară și membrii majorității celorlalte rase să le deosebească. Piticii din lumea de suprafață se aventurează uneori în Underîntuneric în săpăturile lor, dar verii lor adânci, derro și duergar, sunt adevăratul fel de pitic al Subîntunericului. Există zvonuri despre rasa umană a Subîntunericului și, în adevăr, au o bază: timp de secole, în adâncul pământului, vechiul imperiu Imaskar a înflorit în secret. În plus, în Underdark (precum și în tot Toril ) poți întâlni mulți monștri, strigoi , prădători și creaturi din planurile demonice .
Întuneric este o lume chiar mai veche decât suprafața lui Toril . Rase antice, cum ar fi Kuo-Toa, au dispărut de la suprafață chiar înainte de prima mențiune despre oameni sau spiriduși . Se știu puține despre originile ilitidelor, unii înțelepți sugerând că ilitidele au apărut pe Toril în aceeași perioadă cu Kuo-Toa sau au sosit dintr-un alt plan în timpul înălțimii imperiului lor. Aboleth , ca și ilitidele , sunt creaturi foarte vechi, dar nu se știe absolut nimic despre originea lor. Drow-ul a apărut în întuneric după războaiele coroanei, în jurul anului −10000 DR. Prima mențiune despre orașele drow datează de la −9600DR. Puternici și agresivi în comparație cu alte rase ale Subîntunericului, drow-ul a cucerit teritorii vaste înainte de a fi înfundat în războaie nesfârșite. Piticii au trăit întotdeauna deasupra și sub suprafață, luptându-se cu drow și cu alte rase ale Subîntunericului. Un întreg clan de pitici, Duergar , a fost invadat de ilitid. Și de-a lungul generațiilor , duergarul s-a întors, deja ca o subrasă, plină de ilitid de ură și rău. În același timp, au apărut și derros. La fel ca dürgar, derro au fost crescuți de ilitid de la oameni captivi și pitici. Mai târziu, svirfneblin, goblinoizi, orci și grimlocks au apărut în Undertune. Cloakerii au sosit abia recent în Subîntuneric, au trecut doar câteva secole de la introducerea lor. Războaiele, victoriile, declinul și prăbușirea sunt un ciclu caracteristic pentru națiunile din Întuneric. Orașele sunt în război între ele pentru resurse, bogăție, sclavi sau pur și simplu din cauza secolelor de dușmănie. Imperiile puternice cad în decădere și apoi pierd sub sabia inamicului sau din contradicții interne.
Tărâmuri Uitate | |
---|---|
Feirun |
|
Orase |
|
Jocuri |
|
Cursele | |
Organizații |
|
Personaje |
|
zeități |