Lup de noapte

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 7 iunie 2020; verificările necesită 8 modificări .
Lup de noapte
Lup de noapte

Nightwolf în Mortal Kombat 11
Istoricul aspectului
Seria de jocuri Bătaia mortală
Debut Mortal Kombat 3 (1995)
Idee John Tobias , Ed Boon
Actorie vocală Tod Towley ( Seria animată )
Paul St. Peter ( MK:D )
Larry Omaha ( MK2011 )
Animație în
mișcare
Stefan Scalabrino ( MK2011 )
Performanta in direct Sal Divita ( MK3 , UMK3 , MKT )
Lightfoot ( al doilea film )
Caracteristica caracterului
Vedere uman (din tribul Matoka)
Podea masculin
Stilul de luptă Vale Tudo ( MK:D , MK:U , MK:A )
Taekwondo ( MK:D , MK:U )
Armă tomahawk , arc și săgeți
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Nightwolf este un  personaj fictiv nativ american din universul Mortal Kombat , creat de Ed Boon și John Tobias . Ca șaman și istoric nativ american , și-a făcut debutul în Mortal Kombat 3 , unde a devenit protectorul ales al Pământului în timpul invaziei lui Shao Kahn . Pe lângă jocul video, ca unul dintre personajele principale, el apare și în medii conexe, cum ar fi lungmetrajul Mortal Kombat 2: Annihilation și serialul animat Mortal Kombat: Defenders of the Earth .

De asemenea, poate fi jucat în actualizările Ultimate Mortal Kombat 3 și Mortal Kombat Trilogy . După ce a lipsit din Mortal Kombat 4 și Mortal Kombat: Deadly Alliance , a devenit din nou un personaj jucabil în Mortal Kombat: Deception din 2004 și a apărut și în lansarea ulterioară Mortal Kombat: Armageddon și Mortal Kombat din 2011 . Reacția față de personaj a fost mixtă, unii critici considerând Nightwolf un stereotip pronunțat nativ american.

Apariții

În jocuri

Deși personajul a fost declarat istoric și șaman, Lupul Nopții nu trăiește în trecut. Dedicat cauzei binelui, este un războinic mândru și feroce care este în contact cu Raiden prin viziuni. Astfel, el se bazează atât pe energia spirituală internă, cât și pe cea externă pentru a-și crește puterea. Deși a adăpostit războinicii Pământului pe un teren tribal în timpul invaziei lui Shao Kahn, Nightwolf pare să prefere munca solitară decât tovărășia. Nightwolf fusese avertizat de Raiden cu privire la invazia iminentă a Earthrealm prin viziuni, așa că era pe deplin conștient și pregătit pentru evenimente pe măsură ce acestea apar, inclusiv atacurile echipelor punitive ale lui Shao Kahn. Și-a apărat țara natală folosind practica șamanistică, iar în curând i s-au alăturat și alți războinici aleși. Împreună, au călătorit înapoi pe Coasta de Est, gata să-l înfrunte pe împărat și pe slujitorii săi și, ca urmare, au fost victorioși.

Evenimentele care au condus la întoarcerea lui Nightwolf în Mortal Kombat: Deception (2004) descriu imaginile Regelui Dragon și renașterea lui văzute de Nightwolf în visele sale. Aceste coșmaruri s-au repetat în mod regulat, iar Nightwolf le-a recunoscut ca pe un avertisment de pericol. El știa că o nouă amenințare a răului va răsări din cenușă și, având în vedere transformarea ulterioară a lui Reptile în Onaga, predicțiile sale s-au adeverit cu siguranță. Nightwolf și-a asumat rolul de „Mancător de păcat” al tribului său după un ritual special. Cu toate acestea, absorbția păcatelor i-a afectat personalitatea și temperamentul, făcându-l pe Nightwolf să fie potențial periculos chiar și pentru cei mai apropiați aliați ai săi, așa că a luat decizia de a lupta singur cu Onaga pentru a nu pune în pericol pe nimeni altcineva. Nightwolf a coborât în ​​Lumea Inferioară, a desenat un simbol obligatoriu și a aruncat o vrajă pentru a-l trage pe Onaga în acel loc, apoi a eliberat păcatele absorbite ale strămoșilor săi, care au legat sufletul Regelui Dragon de Lumea Inferioară.

După finalizarea misiunii, se întoarce pe Pământ, însoțit de un ghid spiritual - o haită de lupi. A început să aibă viziuni despre o bătălie în care o forță necunoscută îi forța pe războinicii participanți să lupte între ei. Viziunile lui devin realitate după conversația lor cu Johnny Cage și aliații, care sunt de acord să-i ajute să lupte cu Shinnok . În cele din urmă, Nightwolf a întâlnit-o pe Kitana , însoțită de spiritul lui Liu Kang . Legăturile care îi legau erau incontestabil puternice și, ca atare, Kitana putea menține intact spiritul lui Liu Kang până când s-a găsit o modalitate de a-și reuni sufletul și corpul. Nightwolf nu a putut să-i ajute până când a atins un nivel mai înalt de putere șamanică și, totuși, a transferat conexiunea cu spiritul lui Liu Kang și Kitana către el însuși.

În finalul său din Mortal Kombat: Armageddon (2006), puterea pe care a primit-o de la Blaze l -a transportat pe Nightwolf în lumea spiritelor, unde și-a atras puterile șamaniste. Astfel, Lupul Nopții a devenit în cele din urmă un șaman - o fantomă vie. L-a găsit pe Liu Kang, care era pierdut în spațiul spiritual, și l-a adus înapoi în lumea fizică, apoi l-a reunit pe Liu Kang cu corpul său.

În jocul Mortal Kombat din 2011 , reluând seria principală începând din primele trei părți, în timpul primului turneu, Nightwolf a devenit al doilea adversar al lui Scorpion , revoltat de nedorința sa de a răzbuna moartea colegilor săi de trib și, ca urmare, câștigând. duelul lor. Nightwolf reapare după ce Liu Kang îl învinge pe Shang Zong , cu toate acestea, el nu este prezent la ceremonia de sărbătoare de la Academia Wu Shi și nu se știe nimic mai mult despre el până la invazia Earthrealm. Când Stryker a reușit să lupte împotriva atacului lui Ermak la metrou , Nightwolf a apărut și l-a invitat să se alăture războinicilor pământești pentru a încerca să-l învingă împreună pe Shao Kahn. Mai târziu l-a întrebat pe Raiden cum i- ar putea ajuta Cyber ​​​​Sub-Zero , pe care l-au reprogramat . Nightwolf a fost interesat și de viziunile lui Raiden, care a vorbit despre potopul de suflete capturat de Shao Kahn și creșterea puterii sale, după care s-a alăturat Cyber ​​​​Sub-Zero pentru a încerca să-l oprească pe Quan Chi . În luptă, Nightwolf îl învinge mai întâi pe Quan Chi, apoi îl atacă și îl lansează pe Noob Saibot în fluxul sufletului, unde el dispare. Revenind la restul războinicilor Pământului, Nightwolf se angajează pe cyborgii Lin Kuei și îl învinge pe Cyrax cu Sektor . După ce toți cyborgii au fost distruși, Sindel apare și ucide majoritatea războinicilor pământești. În cele din urmă, Nightwolf s-a sacrificat pentru a-l distruge pe Sindel într-un stâlp de lumină în descompunere, ceea ce a făcut ca sufletul său să fie printre cei revendicați de Quan Chi. Nightwolf este prezent în timpul evenimentelor din Mortal Kombat X (2015) ca un servitor strigoi al lui Quan Chi, cu toate acestea, nu este jucabil și nu are propria poveste, deși joacă un rol minor în poveste.

Design și gameplay

La începutul dezvoltării Mortal Kombat 3 , personajul era cunoscut pur și simplu ca „Indianul” înainte ca numele său să fie determinat. Ed Boon l-a descris drept „un indian foarte neconvențional. El nu balansează toporul pe care îl mânuiește de obicei ca Thunder din Killer Instinct . Nu are chestii stereotipe prin excelență indiene, cum ar fi T Hawk sau Chief Thunder; nu joacă „Hoya! Hoya!“ și toate astea” [1] . Nightwolf folosește o gamă mistică de arme în luptă, inclusiv un tomahawk , un arc și săgeți .

Potrivit ghidurilor Mean Machines Sega și SuperGamePower , cea mai bună calitate a lui Nightwolf în MK3 original a fost abilitatea sa unică de a devia orice proiectil înapoi către inamic [2] [3] . Total 64 a opinat că, odată stăpânit, Nightwolf „reprezintă una dintre cele mai strălucitoare stele” din Trilogia Mortal Kombat , deoarece „niciuna dintre mișcările lui nu pare inutilă la început, dar [poticnește] cu el [poate] obține rezultate grozave” [ 4] .

Mortal Kombat: Armageddon 's Official Prima Games Guide , care i-a acordat personajului un rating slab de 4/10 în ansamblu, a explicat: „Nightwolf este un tip de personaj punitiv, forțat să atace de la distanță aproape ca răzbunare. Din păcate, asta înseamnă că Nightwolf, în timp ce este un îmblânzitor priceput, poate fi dificil să facă daune grele adversarilor.” [5] . În ghidul oficial Prima Games pentru Mortal Kombat 2011, Nightwolf este recunoscut ca un personaj semnificativ îmbunătățit, mai ales că jucătorul „poate juca atât un agresor, cât și un apărător, dat fiind faptul că suflă cu umărul și o încărcătură de energie, și în plus, instantaneu” dacă celălalt este indisponibil; uppercut-ul lui este, de asemenea, „o mișcare grozavă împotriva săritorilor”. Cel mai convenabil adversar al lui Nightwolf este considerat a fi Reptile, iar unul dintre puținele personaje cu care poate avea probleme serioase este Noob Saibot [6] .

Alte media și merchandising

În serialul animat din 1996 Mortal Kombat: Defenders of the Earth, Nightwolf, exprimat de Tod  Thawley , oferă sprijin moral și tehnic războinicilor pământești cu experiență în tehnologia computerelor. Rareori implicat în luptă, el își petrece cea mai mare parte a timpului la bază, monitorizând mișcarea pe coridoarele interdimensionale care duc spre Pământ. Animalul de companie al lui Nightwolf, lupoaica domesticită se numește Kiva, legătura energetică cu care îi crește puterea.

Nightwolf a făcut o scurtă apariție în continuarea din 1997 Mortal Kombat 2: Havoc, în care a fost interpretat de rapperul și actorul nativ american Lightfoot . În ciuda absenței scenelor de luptă cu el, cu toate acestea, sub formă de lup, îl atacă pe Liu Kang, iar apoi, transformându-se în om, îl uimește și îl pune într-o „stare de somn”, în timpul căreia se pare că sunt stând împreună în jurul unui foc, iar Lupul Nopții spune cum puteți folosi esența animală . Purtând un tricou Stone Temple Pilots și ochelari de soare Oakley , apariția lui Nightwolf a fost descrisă în scenariul regizorului și în romanizarea sequelului, dar în cele din urmă a fost revizuită în favoarea costumului său de joc video.

Nightwolf nu a mai apărut ulterior în alte surse de francize media alternative, cu toate acestea, coordonatorul cascadorii Larnell Stovall a declarat într-un interviu pentru ShogunGamer  în 2011 că vrea să joace personajul în cel de-al doilea sezon al seriei web Mortal Kombat: Legacy din 2013, numindu-l „foarte cool datorită abilităților sale, cuțitului și toporului! [7] » Două figurine Nightwolf de 4" și 6" au fost lansate de Jazwares în 2012 [8] .

În filmul de repornire din 2021 , Sonya îl duce pe Cole Young, protagonistul principal al filmului , pe un perete unde ea și Jax au susținut că au adunat tot ce știau despre semnul dragonului. Acest marcaj este marca alesului, demn de participare la turneul Mortal Kombat. Una dintre numeroasele foi și fotografii asociate turneului îl arată pe Nightwolf în același costum ca în UMK3 . Este semnat „Matoka warrior” („ Matoka warrior Arhivat 2 august 2021 la Wayback Machine ”). Matoka sunt un trib fictiv care trăiește în America de Nord . Urmează următorul text:

Warrior Matoka Arhivat 2 august 2021 la Wayback Machine este membrul spiritual al a ceea ce nu trăiește în trecut. Istoria timpurie a Matokanului este înregistrată în timpul vânătorilor lor de vară cu desene și piei de animale (inaudibile).

Text original  (engleză)[ arataascunde] {{{2}}}

Războinicul Matoka este un membru spiritual al care nu trăiește în trecut. Istoria timpurie a Matokan este înregistrată în timpul vânătorii lor de vară, cu imagini și... pictate pe piele de animal

- „Mortal Kombat”, 2021

Acest text și portretul lui Nightwolf pot fi văzute redând filmul la 00:29:43.

Recepție

Percepția etnică

Nightwolf a fost adesea discutat în mod nefavorabil în contextul portretizării nativilor americani în jocurile video [9] . În 1995, Ed Boon a fost provocat de un comentariu din revista VideoGames : „Pentru un personaj „indian netradițional” caracterizat de Midway, el are cu siguranță toate calitățile unuia. Să vedem, poartă pene și vopsea de război , ține o secure, trage săgeți... poate există și un finisaj de scalping ? [10] » În 2011, Dorkly a clasat Nightwolf pe locul 2 în selecția celor șapte personaje native americane cele mai stereotipe din istoria jocurilor de luptă. „În loc să poarte topoare reale, Nightwolf este atât de în contact cu spiritele și bătrânii și, imaginați-vă, cu energia, încât poate forma tomahawks cu ectoplasmă verde ” [11] . Complex în 2012, deși l-a recunoscut pe Nightwolf drept personajul stereotip numărul unu în toate jocurile video, l-a citat drept „un exemplu pentru fiecare bărbat roșu care poartă o mascota amuzantă cu pene dintr-o serie veche de filme de cowboy ... [el] are vopsea de război pe el. faţa, o pană în păr şi o vestă fără mâneci." , de parcă însuşi Geronimo i- ar fi dat-o" [12] . Cracked a notat, de asemenea, personajul jocului Nightwolf [13] ca un exemplu de stereotip etnic referitor la prejudecățile rasiale în crearea de jocuri video .

Hardcore Gaming 101 a comentat rolul personajului în seria Mortal Kombat : „La mijlocul anilor 90, era practic o lege nescrisă că fiecare joc de luptă avea vreo clonă a lui Bruce Lee , [sau] nativ american... Nightwolf aparține din urmă” [14] . Gavin Jasper de la Den of Geek a fost și el de acord cu acest sentiment: „Se pare că este acolo [în MK3 ], deoarece găzduiește nativi americani în propria sa serie de jocuri de luptă, creată în anii ’90” [15] . GamesRadar în 2008 a furnizat date despre stereotipurile nativilor americani în jocurile video cu Nightwolf on the War trail. „Deși un astfel de sentiment pro-indian este cu siguranță emoționant, în cea mai mare parte, personajul lui Nightwolf este complet tipic.” Site-ul a subliniat că actul „de a mânca păcatul” (rolul său în Înșelăciune ) a fost de fapt de origine europeană și i-a criticat Animality din MK3 „pentru violența sa uluitoare” [16] . Topless Robot a opinat că: „Designul și povestea de fundal ale lui Nightwolf sunt tipice personajelor native americane din jocurile de luptă... și în opinia sa, în general, mai puțin stereotip decât, să zicem, Chief Thunder de la Killer Instinct ” [17] . Eric „Woodyman” Wole din ScrewAttack a pozitiv, numindu-l pe Nightwolf al patrulea în clasamentul său din 2011 al celor mai bune unsprezece personaje din jocul nativ american. „Nu am fost niciodată un mare fan al Nightwolf în vechile jocuri Mortal Kombat ... dar totul s-a schimbat odată cu el în MK9 ” [18] .

Alte critici

Prezența personajului în reboot-ul din 2011 a fost primită favorabil de critici. El a fost clasat pe locul 20 de către UGO din primele 50 de personaje din serie în 2012. „Lupul Nopții folosește magia șamanului pentru a îndepărta răul și pentru a stabili pacea în tărâm... Dând o lovitură tuturor” [19] . Fanii l-au votat al 28-lea cel mai mare personaj din toate timpurile din serial, potrivit unui sondaj online realizat de Dorkly în 2013 [20] . În 2015, Den of Geek l-a clasat pe Nightwolf pe locul 51 din 73 de personaje jucabile din franciza Mortal Kombat , numindu-l „cel mai popular membru al echipei Mortal Kombat 3 ” și l-a lăudat, de asemenea, pentru că l-a ucis pe Sindel în modul poveste al lui MK2011 , „când a plecat. deloc ca John Cena ", - într-o ciocnire cu apărătorii tărâmului Pământului [21] . Complex l-a enumerat drept unul dintre cele mai subestimate personaje din seria Mortal Kombat , având în vedere că „faptul că se poate transforma într-un lup și te poate mușca de moarte sugerează că nu are cu ce să se distreze” [22] . Game Informer l-a numit „neinspirator” în 2012, comparându-l cu un nou personaj Soulcalibur V cunoscut sub numele de C.A.A.I. [23] .

Ascensiunea sa din MK2011 a fost clasată pe ultimul loc în lista revistei Paste cu 9 ucideri de la repornire [24] . Două dintre finalizările sale, pe care WhatCulture.com le-a considerat insuficient de originale în 2015, au fost incluse în clasamentul „10 Worst Fatalities in Mortal Kombat History”, inclusiv acțiunea de terminare pe locul 4 din Mortal Kombat: Deception , unde aruncă un tomahawk către capul adversarului său și, respectiv, pe locul 2, a fost „A Little Off the Top” din MK2011 , unde aruncă un tomahawk în capul adversarului înainte de a-l decapita cu o secundă [25] .

Ca și în cazul majorității personajelor din Mortal Kombat 2: Annihilation, introducerea lui Nightwolf a fost puternic criticată. Newsarama a respins personajul ca fiind „inutil” [26] Maitland McDonagh de la TV Guide l-a numit „prost” [27] . Eric Snyder de la Film.com a comentat dialogul său de deschidere cu Liu Kang: „Nu l-am ascultat pentru că mi-a explodat creierul” [28] . 411mania.com l-a numit tutorele lui Liu Kang, descriind personajul ca fiind nimic altceva decât un „hippie hardened american Yoda ranter” [29] . Patrick Coyle de la Jabootu's Bad Movie Dimension l-a evidențiat pe Nightwolf drept „personaje superficiale, o singură dată, cu puțină sau deloc folosire” [30] . Kate Willaert de la Game Informer a glumit: „Nightwolf oferă cea mai bună replică din film atunci când îi spune lui Liu Kang că trebuie să-și testeze curajul și să-și dezvăluie natura animală. Și, ca urmare, bătălia culminant din finală se transformă în Primal Rage : The Movie ” [31] . Alasdair Wilkins a descris pe blogul io9 imaginea de pe ecran a lui Nightwolf, menționând în special că Liu Kang a fost uimit de toporul său: „Nightwolf nu este doar un șaman care se schimbă magic, care există doar pentru a-i arăta eroului destinul său... el este și un nemernic” [32] . Cu toate acestea, Doug Skiles de la KillerMovies.com a spus în recenzia sa din 1997: „Singurul care face ceva activ de la distanță este Lightfoot, care joacă rolul Nightwolf pentru cel puțin două minute în care se află pe ecran” [33] .

Vezi și

Note

  1. Chris Bleniek. Not a Hoax - Not a Dream - It's Coming... Mortal Kombat III  (engleză)  // "Jocuri video The Ultimate Gaming Magazine" : revistă. - Beverly Hills, California: LFP Inc., 1995. - Nr. 75 . — P. 48 .
  2. Mega Drive Review: Mortal Kombat 3  //  „Mean Machines Sega” : revistă. — Regatul Unit: EMAP Images, 1995. — Nr. 37 . — P. 86 .
  3. Guia Mortal: Night Wolf  (port.)  // „SuperGamePower” : revistă. - São Paulo, Brazilia: Nova Cultural, 1996. - Num. 1 . — P. 20 .
  4. Total 64 2/97, pag. 60.
  5. Bryan Dawson, Mortal Kombat: Armageddon (Prima Official Game Guide) , Prima Games 2006 (p. 221-224).
  6. Jason Wilson, Adam Hernandez, Mortal Kombat: Prima Official Game Guide , Prima Games 2011 (p. 165).
  7. Ian Fisher. Interviu exclusiv cu Larnell Stovall (Mortal Kombat: Legacy  ) . Shogun Gamer (13 mai 2011). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 24 martie 2012.
  8. Mick Lucifer. Noi figurine de acțiune Jazwares la Târgul de Jucării  2012 . Mortal Kombat Online (14 februarie 2012). Preluat la 2 octombrie 2017. Arhivat din original la 2 octombrie 2017.
  9. Chris Lavigne. Rezoluție nativă  (engleză) . The Escapist (13 ianuarie 2009). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 15 februarie 2015.
  10. Mortal Kombat 3 - The Mayhem Continues  //  „Video Games The Ultimate Gaming Magazine” : revistă. - Beverly Hills, California: LFP Inc., 1995. - Nr. 77 . — P. 40 .
  11. Jeff Rubin și Owen Parsons. The Dorklyst: Cele 7 cele mai stereotipe personaje native americane din istoria jocurilor de luptă (Pagina 3  ) . Dorkly (12 mai 2011). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 6 noiembrie 2014.
  12. Chad Hunter. Cele mai stereotipice 15 personaje din jocurile video  . Complex (9 mai 2012). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 28 iulie 2015.
  13. JF Sargent. 5 prejudecăți de care jocurile video nu par să  treacă . Cracked (18 iulie 2012). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 18 iulie 2017.
  14. Bobinator (Robert Naytor). Hardcore Gaming 101: Mortal Kombat  (engleză) . Hardcore Gaming 101 (24 mai 2016). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 5 iulie 2017.
  15. Gavin Jasper. Mortal Kombat: Clasificarea tuturor personajelor  . Den Of Geek (28 iulie 2017). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 16 mai 2016.
  16. Joe_McNeilly. Top 7 ... stereotipuri native americane  . GamesRadar (25 noiembrie 2008). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 26 iulie 2016.
  17. Rob Bricken. Cele mai ridicol 10 personaje de jocuri de luptă stereotipate  . Robot Topless (30 aprilie 2008). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 3 ianuarie 2016.
  18. Woodyman (Eric Vole). Top 11 nativi americani în  jocuri . ScrewAttack (24 noiembrie 2011). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 20 decembrie 2014.
  19. Echipa UGO. Top 50 de personaje Mortal Kombat  . UGO.com (28 februarie 2012). Consultat la 29 august 2017. Arhivat din original la 25 aprilie 2014.
  20. Cel mai mare personaj Mortal Kombat din toate  timpurile . Dorkly. Preluat la 1 octombrie 2017. Arhivat din original la 12 ianuarie 2016.
  21. Gavin Jasper. Mortal Kombat: Clasificarea tuturor personajelor  . Den Of Geek (14 mai 2017). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 16 mai 2016.
  22. Intern complex. Luptătorul favorit al luptătorului tău favorit: cei mai subestimați 10 Kombatanți „Mortal Kombat”  . Complex (12 aprilie 2011). Consultat la 3 iulie 2018. Arhivat din original la 29 septembrie 2015.
  23. Frosty. Recenzie SoulCalibur  V. Game Informer (31 ianuarie 2012). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 26 decembrie 2013.
  24. Nathan Spicer. Cele mai bune 17 decese din Mortal Kombat 1 și 9  (engleză) . Paste (23 aprilie 2011). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 25 aprilie 2011.
  25. Adam Blampied. 10 cele mai grave decese din istoria Mortal Kombat  . WhatCulture.com (7 mai 2015). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 9 aprilie 2016.
  26. Seth Robinson. Cele mai bune și cele mai proaste filme din toate timpurile cu JOCURI VIDEO  . Newsarama (27 mai 2010). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 22 august 2017.
  27. Maitland McDonagh. Mortal Kombat: Anihilation  Review . Ghid TV . Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 13 august 2015.
  28. Eric D. Snider. Eric's Bad Movies: Mortal Kombat: Annihilation (1997)  (engleză) . Film.com (11 septembrie 2008). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 26 septembrie 2015.
  29. Will Helm. Capodopere greșit înțelese: Mortal Kombat: Annihilation  (engleză) . 411mania.com (3 mai 2005). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 26 august 2009.
  30. Eva Vandergeld. Mortal Kombat: Annihilation (1997)  (engleză) . Jabootu's Bad Movie Dimension (3 iulie 2004). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 22 august 2017.
  31. Kate Willaert. 31/31: The Movie Part 5: Mortal Kombat Annihilation (1997)  (engleză) . Game Informer (5 ianuarie 2013). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 5 martie 2016.
  32. Alasdair Wilkins. Aceste clipuri dovedesc că Mortal Kombat: Annihilation este singularitatea  stupidului . io9 (19 mai 2011). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 29 august 2016.
  33. Doug Skiles. Mortal Kombat: The Annihilation Review  . KillerMovies.com (24 noiembrie 1997). Preluat la 29 august 2017. Arhivat din original la 16 februarie 2015.

Link -uri