Ultimate Mortal Kombat 3

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 11 iunie 2014; verificările necesită 126 de modificări .
Ultimate Mortal Kombat 3

Coperta ediției nord-americane a jocului
Dezvoltatori Midway Games
Eurocom
Avalanche Software
Virtucraft
Electronic Arts
Editorii Midway Games
Williams
GT Interactive
Acclaim Entertainment
Parte dintr-o serie Bătaia mortală
Date de lansare 1995 joc mecanic de sala

1995
1996
Saturn
1996
Mega Drive/Genesis
1996
1996
Super Nintendo
octombrie 1996
28 noiembrie 1996
Game Boy Advance
12 decembrie 2001
1 martie 2002
Nintendo DS
12 noiembrie 2007
7 decembrie 2007
Xbox
3 octombrie
2007

16 decembrie 2010
Gen joc de luptă
Creatori
Designeri de jocuri Ed Boon , John Tobias
Compozitor Dan Forden
Detalii tehnice
Platforme Mașină arcade , Sega Saturn , Mega Drive/Genesis , Super NES , Multiplayer interactiv 3DO (anulat), Game Boy Advance , J2ME , Android , iOS , iPod , Xbox 360
Moduri de joc un singur jucător
(până la 2 jucători)
transportatorii ROM , CD-ROM , DVD , cartus , distributie digitala
Control gamepad
Site-ul oficial

Ultimate Mortal Kombat 3 (abrev. UMK3 ; din  engleză  -  „Ultimate Mortal Kombat 3”)  este un joc de luptă multiplatform dezvoltat și publicat de Midway în 1995 [1] [2] . Jocul a apărut inițial pe mașini arcade și mai târziu pe consolele de jocuri video de acasă . Această actualizare a jocului anterior Mortal Kombat 3 introduce un joc optim , personaje suplimentare și noi arene.

Ulterior au fost lansate versiuni pentru console moderne, cum ar fi Nintendo DS și PlayStation 2 . Jocul este disponibil și pentru Xbox 360 prin serviciul Xbox Live .

Plot

Intriga din joc este aceeași ca și în Mortal Kombat 3 . Singura diferență este că au fost adăugate mai multe personaje și povești noi.

Gameplay

Gameplay-ul a rămas în mare parte același ca în MK3 , dar au fost adăugate elemente noi. Au fost introduse două moduri de joc noi. Unul dintre acestea a fost numit „2-on-2 Battle Mode”, care era similar cu meciurile de anduranță din primul Mortal Kombat , cu excepția faptului că în acest mod, toți luptătorii erau controlați de jucători. A fost introdus un alt mod nou - Turneul, la care puteau participa opt jucători. De asemenea, „modul de luptă 8-vs-8” care era în MK3 a fost eliminat din joc.

Acum este posibil să începeți un combo cu un pumn de săritură sau cu o lovitură de săritură pe loc. Acest lucru ne-a permis să adăugăm mai multe daune inamicului și a deschis noi oportunități pentru combo-uri. Unele personaje au primit combo-uri noi, iar altora li s-a redus daunele combinate. De asemenea, uppercut-urile care fac parte dintr-un combo nu mai pot arunca inamicul la alte niveluri, spre deosebire de cele obișnuite, care au această abilitate.

Unele personaje au primit mișcări noi. Stryker a primit mișcarea Rapid Fire, iar întârzierea dintre aruncările grenadelor sale a fost crescută. Mișcarea „Cannonball” a lui Kano a devenit posibilă de utilizat în două moduri: normal, ca în Mortal Kombat 3 și în diagonală. Liu Kang și Sonya au primit noi combo-uri care pot lansa inamicul în aer, deschizând posibilitatea de jongleri.

Unele mișcări ale personajelor au fost modificate pentru a echilibra jocul. Cabal nu mai poate executa Earth Saw după ce a învârtit adversarul. Totuși, nu are o mare diferență, deoarece orice mișcare făcută după Earth Saw poate fi blocată. Sub-Zero a devenit, de asemenea, mai puțin puternic - în Ultimate Mortal Kombat 3 , el nu mai poate plasa „Clona de gheață” aproape de inamic pentru a-l îngheța chiar pe loc. Dacă încerci să conduci tehnica aproape de inamic, atunci statuia de gheață nu va apărea. Smoke nu mai poate trage un harpon după 4 lovituri combo. Grafica mișcării în sine a fost, de asemenea, remediată: în Ultimate Mortal Kombat 3, harponul iese din pieptul lui Smoke, în timp ce în MK3 harponul apare la spatele cyborgului. Când Shang Zong jonglează cu un adversar cu mingi de foc, sunt necesare cel puțin încă două lovituri înainte de a elibera următoarea minge de foc. Dacă executați o lovitură circulară în timp ce este aproape de marginea arenei, luptătorul care a executat lovitura se va îndepărta de marginea nivelului, cu condiția să se uite la el. Prietenia Sonyei din Mortal Kombat 3 , în care își bate prostește brațele, a fost înlocuită. În Ultimate Mortal Kombat 3 , Sonya intră într-o poziție de victorie și flori înfloresc în arenă.

Alte diferențe notabile: aruncarea aeriană a lui Cyrax reduce bara de putere Run/Combo, aruncarea lui Shiva activează protecția împotriva daunelor, mișcarea lui Liu Kang Bicycle reduce și bara de putere Run/Combo, Jax are o întârziere mai mare între lovituri și ambele teleportări Sektor și Smoke au devenit mai precise în lovind inamicul. A fost introdusă o întârziere între două teleportări consecutive, astfel încât este imposibil să le faci la rând, una după alta, împiedicând astfel personajul să se ridice.

Au existat și alte completări și modificări în Ultimate Mortal Kombat 3 . Portalul roșu de pe ecranul Alegeți-vă destinul a fost schimbat cu unul albastru. A apărut o coloană suplimentară cu adversari, numită „Maestru”. Astfel, există patru coloane cu luptători, permițându-vă să alegeți nivelul de dificultate și numărul de adversari. Noua coloană a adăugat „Meciuri de anduranță” (Meciuri de anduranță), care nu au mai apărut în serie de la MK1 . În ele, jucătorul poate lupta cu trei sau doi adversari deodată pe rundă. După încheierea jocului sau finalizarea modului Turneu cu 8 jucători, a început să apară un nou ecran, Shao Kahn's Lost Treasures. Pe acest ecran, puteți selecta lupte speciale (luptă împotriva ninja, luptă împotriva luptătorilor secreti etc.), sfârșitul personajului, jocul „Galaga” sau o demonstrație a diferitelor mișcări de finisare din joc. Alte câteva mici schimbări în joc: Shao Kahn anunță numele luptătorilor în care Zong se transformă, iar în timpul afișării fotografiilor dezvoltatorilor împreună cu fotografia lui Dan Forden, este redată expresia „Toasty!!”.

Unele elemente care erau în Mortal Kombat 3 au fost eliminate din Ultimate Mortal Kombat 3 pentru a economisi spațiu de stocare. Singurele biografii (descrierea biografiei) pe care le are jocul sunt biografiile noilor luptători introduși în Ultimate Mortal Kombat 3 : Kitana, Jade, Scorpion și Reptile. Toate biografiile și portretele întregului corp care erau în Ultimate Mortal Kombat 3 au fost eliminate. Bio-urile arată acum ca imaginea personajului de pe ecranul versus și textul de pe fundalul portalului albastru (fondul folosit în ecranul Alege-ți destinul). Terminațiile personajelor arată la fel ca și Bios-ul, adică portretul personajului din ecranul versus plus text, în loc de imaginile care erau în Mortal Kombat 3 (o greșeală de tipar în finalul lui Sindel a fost remediată). Imaginile cu text care explică intriga jocului au fost, de asemenea, eliminate din Ultimate Mortal Kombat 3 . În cele din urmă, nivelurile „Bank” și „Street” au fost complet eliminate din joc.

În Ultimate Mortal Kombat 3 , inteligența adversarilor a fost îmbunătățită. În ciuda acestui fapt, au existat unele erori în intelectul corectat: dacă sari înapoi de la inamic și executi o lovitură de săritură, inamicul va trage întotdeauna magie. Folosind Sektor sau Cyborg Smoke, acest defect poate fi folosit pentru a învinge un adversar cu o victorie clară sau pentru a face un combo devastator. De asemenea, dacă în timpul luptei mergi constant înainte și înapoi aproape de inamic, atunci acesta va repeta mișcările jucătorului pentru întreaga rundă și nu va ataca niciodată. Aceste erori au fost, de asemenea, transferate în Trilogia Mortal Kombat .

Personaje

Caractere care revin din MKII

Caractere care revin din MK3

Caractere ascunse

NPC-uri ascunse

Șefi și subșefi

Toți acești șefi pot fi achiziționați folosind coduri de cheat. Unul dintre ei trebuie să câștige. 1. AC SUS B SUS BA JOS 2. BA JOS STÂNGA A JOS C DREAPTA SUS JOS 3.C DREAPTA A STÂNGA A SUS C DREAPTA A STÂNGA A SUS

În versiunile Sega Genesis și SNES, Rain și Noob Saibot sunt personaje jucabile, dar Shiva nu este în joc. Shao Kahn și Motaro nu pot fi selectați să joace folosind un cod, la fel ca în modul de joc pentru 2 jucători (în versiunea Genesis, șefii pot fi jucați și de la începutul jocului prin aplicarea unor coduri speciale Game Genie).

Arenas

Jocul conține toate arenele principale din Mortal Kombat 3 original , cu excepția Bancii și a Portalului Ascuns (care au fost complet eliminate din joc), Ultimate Mortal Kombat 3 include și câteva arene noi. În diferite versiuni de Ultimate Mortal Kombat 3 , aceste arene au nume diferite, primul este numele din versiunea arcade, apoi numele arenelor din alte versiuni de Ultimate Mortal Kombat 3 :

Înainte ca un jucător în orice mod să intre în arenele din MK3 , jocul trebuie să treacă prin toate arenele exclusive pentru UMK3 de două ori . Jade's Desert ia, de asemenea, locul nivelului The Bank în ciclul arenei din MK3 . Din greșeală, muzica de la nivelul The Bank este redată în arena Jade's Desert când apare în ciclul arenei UMK3 .

În Ultimate Mortal Kombat 3 , inamicul poate fi aruncat cu un uppercut la un alt nivel. Diagrama de mai jos arată la ce niveluri și unde puteți arunca inamicul:

Ultimate Mortal Kombat 3 versiunea WaveNet

Ultimate Mortal Kombat 3 WaveNet este versiunea online a Ultimate Mortal Kombat 3 . Testele au avut loc doar în Chicago și San Francisco. Această versiune includea câteva suplimente care erau disponibile chiar și offline. Jocul a folosit o linie T1 (Digital Signal 1) care mergea direct la sediul Midway din Chicago. Unul dintre motivele pentru care această versiune nu a câștigat o mare popularitate a fost costul și raritatea liniilor de tip T1 la acea vreme. Jocul a fost lansat înainte de a fi introduse metode alternative de bandă largă. Și la acea vreme, liniile T1 erau singura modalitate de a garanta transmisia de date în bandă largă în sălile de jocuri, chiar dacă jocul nu folosea întreaga lățime de bandă a cablului. Midway a finanțat costul cablului pentru a face mașina mai ieftină și mai atractivă pentru proprietarii arcadelor.

Versiuni portate

Sega Saturn

Această versiune se bazează pe versiunea pentru Windows și PlayStation a Mortal Kombat 3 și are aceeași grafică și meniuri principale. De asemenea, în joc există elemente din MK3 eliminate în versiunea originală a jocului. Nivelul Bank este prezent în această versiune. Shang Tsung a câștigat capacitatea de a se transforma în Cyborg Smoke, ceea ce nu a fost posibil în original. Personajele secrete ar putea fi deblocate folosind opțiuni secrete, eliminând nevoia de a introduce trei coduri diferite pentru a debloca fiecare luptător. Această metodă este mult mai rapidă, mai ales că luptătorii secreti nu sunt salvati deschisi după ce consola este oprită. Codurile Ultimate Combat au fost scurtate la șase caractere în loc de zece.

De asemenea, în joc au existat și alte diferențe față de versiunea originală: au fost adăugate câteva cheat-uri noi de luptă, dar unele cheat-uri din arcade UMK3 nu mai funcționează. Noob Saibot este din nou un Kano vopsit în negru în această versiune. Deoarece în joc nu există nicio scenă de joc, Rain nu apare, totuși mesajul secret (deschis cu Codul de luptă) „Rain can be found in the cimitir” este încă în joc. Poate dura până la 30 de minute pentru a viziona Ultimate Demo a mișcărilor finale, deoarece Saturn va citi detaliile fiecărei mișcări de finisare de pe disc. Acest lucru face ca jocul să se oprească în timpul încărcării. Când are loc o demonstrație la un nivel care are o animație, luptătorii se vor opri și animația va continua să ruleze.

Super Nintendo

Datorită dimensiunii mici a cartuşului, portul UMK3 pentru SNES a suferit modificări semnificative faţă de portul de pe Sega Saturn. A fost adăugată o nouă mișcare de finisare, Brutality (o nouă formă de mișcare finală care a permis jucătorului să facă un lanț foarte lung de lovituri după care inamicul a explodat). Rayne și Noob Saibot au fost făcute personaje jucabile pentru prima dată, deși sunt foarte dezechilibrate și nu au ultimele hit-uri „pline” (brutalitatea și ultimele hit-uri de fundal nu contează). Milina, Ermak și Classic Sub-Zero sunt disponibile pentru a juca încă de la început. Motaro și Shao Kahn pot fi deblocați și în modul doi jucători, dar doar un jucător poate alege șeful. De asemenea, în joc sunt incluse patru meniuri secrete care vă permit să schimbați radical modul de joc.

Din cauza capacităților limitate ale consolei, dinamica jocului are de suferit: luptătorii se mișcă mai încet decât în ​​versiunea originală pentru mitraliere. Pentru a potrivi jocul pe cartușul SNES, a fost tăiată o cantitate mare de conținut. Shao Kahn nu mai anunță numele personajelor. Lipsesc toate nivelurile din MK3, cu excepția celor două (The Rooftop și The Pit 3). Aceste două niveluri sunt folosite doar în luptele cu șefii. Shiva a fost eliminat din joc, totuși, în modul Turneu 8 vs 8, dacă selectați aleatoriu jucători apăsând Sus+Start, unele dintre portretele personajelor vor fi înlocuite cu o pictogramă „E”, care reprezintă în esență Shiva. Toate sprite-urile personajelor au fost eliminate din joc (înlocuite cu sprite-uri sau puncte ale altor personaje), dar majoritatea mișcărilor ei, inclusiv Fatality, funcționează în continuare. Majoritatea mișcărilor ei speciale, în special aruncările, vor bloca jocul. Un adevărat spectacol de probleme. Lost Treasures of Kahn conține doar zece sloturi în loc de douăsprezece. Nivelul Hidden Portal în care Smoke s-a luptat în Mortal Kombat 3 există în joc, dar grafica a fost înlocuită cu portalul albastru din ecranul Choose Your Destiny. Muzica din nivel este aceeași ca în Mortal Kombat 3 . Acest nivel poate fi accesat doar cu Game Genie. Sonya folosește versiunea MK3 a Friendship-ului ei . Una dintre fatalitățile lui Scorpion diferă de ceea ce era în versiunea arcade a jocului - în loc să cheme o armată a omologilor săi, Scorpion transportă inamicul la nivelul Bârlogului Scorpionului, unde ia foc și explodează. De asemenea, în joc, spre deosebire de versiunea pentru Sega Genesis, nu există biografii ale lui Milina, Classic Sub-Zero și nici un final al ploii.

Sega Mega Drive/Genesis

Datorită capacităților limitate ale consolei, grafica și sunetul în această versiune sunt mai proaste decât în ​​versiunea SNES, cu toate acestea, viteza de mișcare a personajelor este mai mare decât la SNES, ceea ce face jocul mai aproape de versiunea originală în termeni a dinamicii. Ca și versiunea SNES, Rain și Noob Saibot sunt jucabile. Motaro și Shao Kahn pot fi selectați în modul de joc pentru doi jucători folosind opțiunile secrete (și șefii pot fi, de asemenea, selectați primii în joc folosind codurile Game Genie). Milina, Ermak și Classic Sub-Zero sunt deschise jocului fără introducerea de coduri. Brutalitatea este, de asemenea, inclusă în această versiune. Shang Tsung se poate transforma în Cyborg Smoke, Rain și Noob Saibot, ceea ce nu este posibil în jocul arcade. Această versiune include și un minijoc Pong numit MK4, care a apărut deja în MK3 pe Sega Genesis.

Din cauza lipsei de spațiu pe cartus, unele elemente ale jocului au fost eliminate. Animality a fost complet eliminată, iar în opțiunile secrete care se deschid cu ajutorul codurilor, la alegerea funcției „One-Hit Kill”, Animality este prezentă în listă. Comorile lui Shao Kahn constau din zece celule, nu douăsprezece. Shao Kahn nu mai rostește numele luptătorilor. Unele niveluri din MK3 lipsesc, cum ar fi Balconul și Strada, așa că atunci când uppercut în arenele din Subway și Soul Chamber, inamicul nu zboară nicăieri. În același timp, dacă apelați meniul de coduri folosind un cod de cheat special, în testul de sunet al jocului puteți auzi muzica de fundal a unuia dintre nivelurile lipsă ale jocului, pe care dezvoltatorii au uitat să-l elimine. Deși nivelul Turnului Clopotniță a fost eliminat, finisajul de fundal din această arenă încă există în codul jocului și poate fi executat. Modul Endurance a rămas și el în cod și poate fi accesat folosind Game Genie. Jocul prezintă, de asemenea, o versiune neterminată a Chameleonului, un luptător care a apărut pentru prima dată în forma sa finită doar în MKT pentru PS1 și PC. Sonya folosește versiunea MK3 a Friendship . Una dintre fatalitățile lui Scorpion diferă de ceea ce era în versiunea arcade a jocului - în loc să cheme o armată a omologilor săi, Scorpion transportă inamicul la nivelul Bârlogului Scorpionului, unde ia foc și explodează. Smoke-Man are aceleași mișcări ca Scorpion și fatalități precum Yermak - FATALITY 2.

Xbox 360 (Xbox Live Arcade)

Aceasta este în esență mai mult o emulare a jocului decât un port, așa că există foarte puține diferențe față de original în această versiune. S-a adăugat suport pentru jocul online. Au fost create tabele de jucători, permițându-vă să vedeți structura rețelei. Dimensiunea ecranului poate fi modificată între 4:3 și 16:9 pentru diferite tipuri de televizoare. Au fost adăugate și realizări la joc.

Din cauza confuziei, jocul a fost deschis pentru descărcare vineri seara, 20 octombrie 2006. După 20 de minute, accesul la descărcarea jocului a fost închis. Potrivit directorului de planificare XBox Live, Major Nelson, a fost convocată o întâlnire neprogramată pentru a discuta data lansării jocului, deoarece unii jucători plătiseră deja pentru joc. A fost luată decizia de a lansa jocul sâmbătă dimineața, cu patru zile înainte de data de lansare programată.

Game Boy Advance

Ultimate Mortal Kombat 3 a fost, de asemenea, portat la GBA ca Mortal Kombat Advance . Lista luptătorilor este aceeași ca și în versiunile SNES și Sega Genesis. Deoarece GBA avea două butoane mai puține decât erau folosite în controalele normale UMK3, unele combinații de butoane au fost modificate sau îmbinate. Nivelul de violență din joc a fost mult redus, datorită bazei de fani mai tineri care foloseau GBA (în ciuda faptului că jocul a primit un rating M pentru Mature). Această versiune a Ultimate Mortal Kombat 3 are mai puțin sânge decât restul.

Fiecare personaj (cu excepția lui Noob Saibot și a șefilor) are o fatalitate și o prietenie. Trei ascunse pot fi deschise de către jucător în cazul trecerii vreunuia dintre coloanele cu luptători, cu excepția nivelului „Începător”. Personaje ascunse în joc: Shao Kahn (coloana Grand Master), Motaro (coloana Master), Smoke Man (coloana Warrior).

Mortal Kombat: Armageddon

Un port aproape exact al Ultimate Mortal Kombat 3 a fost inclus pe primul disc al ediției Premium a Mortal Kombat: Armageddon . Această versiune este puțin mai lentă decât versiunea arcade și unele mișcări și combo-uri funcționează mai puțin eficient decât originalul. După deblocarea Yermak, Mileena și Classic Sub-Zero cu Ultimate Combat Codes, aceste personaje nu rămân deblocate după joc.

Din cauza problemelor de emulare, corpul uman al lui Smoke devine translucid în prima luptă. După prima luptă, problema dispare.

Nintendo DS

Pe 27 iunie 2007, co-creatorul MK Ed Boon a confirmat oficial portul Nintendo DS al Ultimate Mortal Kombat 3 , intitulat Ultimate Mortal Kombat. Jocul este un port aproape exact al versiunii arcade și include redare Wi-Fi și Puzzle Kombat din Mortal Kombat: Deception . Jocul a fost lansat pe 12 noiembrie și a fost evaluat M pentru Mature.

Java/Telefoane mobile

Port de EA Mobile, lansat în 2010. Jocul are 7 personaje (Cyrax, Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Sonya Blade, Kitana și secretul Shao Kahn, care se deblochează prin completarea completă a coloanei Master, există și posibilitatea de selecție aleatorie a jucătorilor), 5 arene și 3 nivele de dificultate. Dintre mișcările finale, sunt prezentate doar Fatality și Babyality. S-a adăugat un mod de practică în care poți lupta cu manechinul personajului selectat - nu este controlat, dar după 5 secunde de inactivitate a personajului tău, energia acestuia este restabilită automat.

Apple iOS

Pe 16 decembrie 2010, a fost lansată o versiune iOS. Jocul are 13 luptători clasici (toți luptători în versiunea actualizată), inclusiv Scorpion, Sub-Zero și Sonya Blade, 10 arene clasice, precum și posibilitatea de a juca online prin Wi-Fi sau Bluetooth.Modele de luptători din joc. sunt înlocuite cu modele 3D.

Multiplayer interactiv 3DO

Un port pentru această consolă a fost dezvoltat de New Level Software , trebuia să fie lansat în toamna anului 1996 și publicat de Panasonic Corporation . Prototipul găsit era gata în proporție de 10%, dar versiunea completă a jocului nu a văzut niciodată lumina zilei.


Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului82,07% (Saturn) [5]
72,96% (DS) [6]
70,00% (Genesis) [7]
68,70% (SNES) [8]
68,18% (X360) [9]
56,25% (iOS) [10]
Metacritic73/100 (DS) [11]
70/100 (X360) [12]
54/100 (iOS) [12]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
CVG4/5 (Saturn) [13]
EGM8.625/10 (Saturn) [14]
6.875 (SNES) [15]
GameSpot2,9/10 (GBA) [16]
maxim4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele(Saturn) [17]
generație următoare3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele(Arcade, Saturn) [18] [19]
Revista Sega Saturn91% (Saturn) [20]

Jocul a primit recenzii mixte de la critici [18] [14] [21] [22] [19] [17] [20] [13] [15] [23] [24] [25] [26] [27] . Versiunea Sega Saturn a primit recenzii pozitive, dar jocul a fost criticat pentru timpii lungi de descărcare înainte de luptă. Porturile pentru Sega Genesis [28] , Super Nintendo [29] și Nintendo DS [30] au primit recenzii mixte. Mortal Kombat Advance a fost puternic criticat atât de fani, cât și de jurnaliști. Unii jucători au susținut că dificultatea de inteligență a adversarilor a crescut prea mult în comparație cu Mortal Kombat 3 și că adversarii AI realizează combo-uri prea lungi și dificile. Editorul Deng Xu de la Electronic Gaming Monthly a acordat jocului prima nota „0” din istoria revistei. Jocul deține în prezent un rating de 34% în clasamentul jocului și este considerat cel mai prost joc din serie [16] [31] [32] [33] [34] . GameSpot „Best and Worst of 2006” a numit Ultimate Mortal Kombat 3 pe Xbox 360 cel mai bun joc de luptă al anului [35] .

Note

  1. ↑ Ultimate Mortal Kombat 3 pentru jocuri  arcade . Întrebări frecvente despre jocuri . Preluat la 28 decembrie 2013. Arhivat din original la 15 iunie 2013.
  2. Ultimate Mortal Kombat 3 -  Ghid Wiki . din punct de vedere al jocului. Data accesului: 28 decembrie 2013. Arhivat din original la 28 decembrie 2013.
  3. Captură de ecran a erorii MACro ERror . Consultat la 12 octombrie 2018. Arhivat din original la 4 martie 2018.
  4. Ultimate Mortal Kombat 3: Rain (link descendent) . Consultat la 15 iunie 2011. Arhivat din original pe 17 iulie 2011. 
  5. Ultimate Mortal Kombat 3 pentru Saturn . Clasamentul jocului. Preluat la 11 august 2013. Arhivat din original la 2 noiembrie 2013.
  6. Ultimate Mortal Kombat pentru DS . GameRankings (12 noiembrie 2007). Data accesului: 19 decembrie 2013. Arhivat din original pe 20 decembrie 2013.
  7. Ultimate Mortal Kombat 3 pentru Genesis . Clasamentul jocului. Data accesului: 19 decembrie 2013. Arhivat din original pe 20 decembrie 2013.
  8. Ultimate Mortal Kombat 3 pentru Super Nintendo . Clasamentul jocului. Data accesului: 19 decembrie 2013. Arhivat din original pe 20 decembrie 2013.
  9. Ultimate Mortal Kombat 3 pentru Xbox 360 . GameRankings (22 octombrie 2006). Data accesului: 19 decembrie 2013. Arhivat din original pe 20 decembrie 2013.
  10. Ultimate Mortal Kombat 3 pentru iPhone/iPod . GameRankings (16 decembrie 2010). Data accesului: 19 decembrie 2013. Arhivat din original pe 20 decembrie 2013.
  11. Ultimate Mortal Kombat pentru DS Recenzii . Metacritic. Data accesului: 19 decembrie 2013. Arhivat din original pe 29 aprilie 2013.
  12. 1 2 Ultimate Mortal Kombat 3 pentru iPhone/iPad Recenzii . Metacritic. Data accesului: 19 decembrie 2013. Arhivat din original pe 29 aprilie 2013.
  13. 1 2 Computer and Video Games - Issue 175 (1996-06)(EMAP Images)(GB) . Archive.org. Preluat: 4 mai 2014.
  14. 1 2 Review Crew: Ultimate MK3  // Electronic Gaming Monthly  . - Editura Sendai, 1996. - Iunie ( nr. 83 ). — P. 20 .
  15. 1 2 Review Crew: Ultimate MK3  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1996. - Decembrie ( nr. 89 ). — P. 96 .
  16. 12 Mortal Kombat Advance Review . GameSpot.com (12 decembrie 2001). Preluat la 11 august 2013. Arhivat din original la 13 august 2013.
  17. 1 2 Leadbetter, Rich. Recenzii maxime: Ultimate Mortal Kombat 3  //  Maxim: Revista de jocuri video. - Emap International Limited , 1996. - Mai ( nr. 6 ). — P. 126 .
  18. 1 2 Ultimate Mortal Kombat  // Generația următoare  . - Imagine Media , 1995. - Decembrie ( nr. 12 ). — P. 209 .
  19. 1 2 Ultimate Mortal Kombat 3  // Generația următoare  . - Imagine Media , 1996. - Iulie ( nr. 19 ). - P. 78, 81 .
  20. 12 Automat, Radion . Recenzie: Ultimate Mortal Kombat  3 //  EMAP. - Sega Saturn Magazine , 1996. - Iunie ( nr. 8 ). - P. 66-67 .
  21. VideoGames 89 (iunie 1996), pagina 60.
  22. ProReview: Ultimate Mortal Kombat  3  // GamePro . - IDG , 1996. - iulie ( nr. 94 ). — P. 66 .
  23. Nintendo Power #94 (martie 1997).
  24. Street Fighter versus Mortal Kombat: care luptător obține KO? . Arcadesushi.com (28 ianuarie 2013). Consultat la 20 decembrie 2013. Arhivat din original la 21 decembrie 2013.
  25. American Amusement Machine Ass'n v. Kendrick , 244 F.3d 572 (7th Cir. 2001). . Consultat la 16 septembrie 2018. Arhivat din original la 25 februarie 2017.
  26. ID. la 578.
  27. totalmortalkombat.com :: Total Mortal Kombat - Interviu cu Ed Boon . Preluat la 16 septembrie 2018. Arhivat din original la 17 septembrie 2018.
  28. Genesis ProReview: Ultimate Mortal Kombat  3  // GamePro . - IDG , 1996. - Decembrie ( nr. 99 ). — P. 153 .
  29. Super NES ProReview: Ultimate Mortal Kombat  3  // GamePro . - IDG , 1997. - ianuarie ( nr. 100 ). — P. 121 .
  30. Miller, Greg Ultimate Mortal Kombat DS Review 2. IGN (15 noiembrie 2008). Consultat la 3 aprilie 2010. Arhivat din original pe 17 martie 2010.
  31. Mortal Kombat Advance pentru Game Boy Advance . GameRankings (12 decembrie 2001). Preluat la 11 august 2013. Arhivat din original la 10 ianuarie 2009.
  32. EGM Top 10 jocuri cu cele mai proaste recenzii (link nu este disponibil) . 1up.com (20 ianuarie 2006). Data accesului: 28 octombrie 2013. Arhivat din original pe 29 octombrie 2013. 
  33. Cel mai rău joc de pe Game Boy Advance . GameSpot (21 decembrie 2002). Consultat la 21 septembrie 2009. Arhivat din original la 13 decembrie 2009.
  34. Cele mai proaste 100 de jocuri din toate timpurile . GamesRadar.com (1 mai 2015). Consultat la 5 mai 2015. Arhivat din original la 26 aprilie 2013.
  35. Cel mai bun joc de luptă (link indisponibil) . Game Spot (2006). Preluat la 2 februarie 2010. Arhivat din original la 30 septembrie 2007. 

Link -uri