NetherRealm Studios

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 22 iunie 2020; verificările necesită 14 modificări .
NetherRealm Studios
Tip de filială
Baza 2010
Predecesor jocuri la mijloc
Nume anterioare WB Games Chicago
Fondatori Ed Boon
Locație  Statele Unite ale Americii :Chicago,Illinois
Cifre cheie Sean Himmerick (Șef de studio) [1]
Ed Boon ( Director de creație ) [2]
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
Firma mamă Warner Bros. Divertisment interactiv
Site-ul web netherrealm.com

NetherRealm Studios (stilizat ca NetheЯRealm Studios ) este un studio american de dezvoltare de jocuri video . Înființată în 2010, a apărut ca înlocuitor pentru WB Games Chicago, o subsidiară a Warner Bros. Divertisment interactiv situat în Chicago , Illinois . Condusă de Sean Himmerick [1] , echipa este condusă de Ed Boon , o figură proeminentă din industria jocurilor de noroc și unul dintre creatorii seriei Mortal Kombat [3] în calitate de director de creație . Logo-ul studioului înfățișează silueta unui Scorpion .

Istorie

Midway Games , dezvoltatorul, editorul și proprietarul proprietății intelectuale a Mortal Kombat , a depus faliment pe 12 februarie 2009 [4] [5] în conformitate cu Capitolul 11 ​​al Codului Statelor Unite . 10 iulie 2009 Warner Bros. a achiziționat „practic toate activele”, inclusiv Mortal Kombat , This is Vegas , precum și diviziile structurale ale companiei [6] [7] . Inițial, Warner Bros. intenționează să închidă majoritatea studiourilor deținute de Midway Games, inclusiv cele din Chicago și San Diego și Liverpool ; cu toate acestea, ea a părăsit biroul Midway Games din Chicago, care a devenit parte a Warner Bros. Divertisment interactiv [8] [9] . Câteva zile mai târziu, studioul a fost redenumit WB Games Chicago [10] [11] , iar pe 20 aprilie 2010, după ce l-a înlocuit efectiv pe predecesorul său, a fost transformat în NetherRealm Studios [12] [2] . Producătorul proiectului Mortal Kombat , Hector Sanchez, a anunțat prin Twitter pe 15 noiembrie 2013 că părăsește Studiourile NetherRealm [13] .

Primul joc NetherRealm Studios a fost cea de -a noua parte din Mortal Kombat , o repornire a seriei, care a fost lansată în aprilie 2011. Jocul original și articolul de proprietate intelectuală NetherRealm Studios Injustice: Gods Among Us , bazat pe DC Universe , a fost lansat în 2013 [14] [15] . Succesul predecesorilor a contribuit la crearea sequelelor, respectiv, Mortal Kombat X în 2015 și Injustice 2 în 2017 [16] [17] . Între timp, NetherRealm Studios a dezvoltat și versiuni pentru Android și iOS ale lui Batman: Arkham City Lockdown , Batman : Arkham Origins și WWE Immortals Următorul joc al NetherRealm Studios a fost Mortal Kombat 11 , lansat pe 23 aprilie 2019 [18] .

La scurt timp după lansarea Mortal Kombat 11 , au existat mai multe declarații independente ale foștilor angajați ai studioului cu privire la presupusele practici și condițiile de muncă în general în timpul dezvoltării ultimelor patru jocuri [19] [20] [21] .

În mai 2019, a fost lansată o declarație în care se spunea: „La NetherRealm Studios, prețuim și respectăm foarte mult toți angajații noștri și acordăm prioritate creării unui mediu de lucru pozitiv. În calitate de angajator cu șanse egale, încurajăm diversitatea și luăm în mod constant măsuri pentru a reduce tensiunea în cadrul echipei noastre. Adresăm în mod activ orice reclamații, deoarece le luăm foarte în serios și ne străduim mereu să îmbunătățim eficiența companiei noastre. Există posibilitatea de a folosi metode de natură confidențială pentru a vă exprima preocupările sau pentru a ridica întrebări importante” [1] . În urma anunțului, NetherRealm Studios a permis personalului său să-și ia o pauză [22] .



Jocuri video

An Nume Platforme
Microsoft Sony Nintendo Telefoane mobile Alte
2011 Bătaia mortală Windows , Xbox 360 PlayStation 3 , PlayStation Vita Nu Nu Nu
Colecția Arcade Mortal Kombat Windows, Xbox 360 PlayStation 3 Nu Nu Nu
Batman: Arkham City Lockdown Nu Nu Nu iOS , Android Nu
2013 Zeii nedreptății printre noi Windows, Xbox 360 PlayStation 3, PlayStation 4 ,
PlayStation Vita
Wii U iOS, Android Nu
Batman: Arkham Origins (mobil) Nu Nu Nu iOS, Android Nu
2015 Mortal Kombat X Windows, Xbox One PlayStation 4 Nu iOS, Android Nu
WWE Nemuritori Nu Nu Nu iOS, Android Nu
2017 Nedreptatea 2 Windows, Xbox One PlayStation 4 Nu iOS, Android Nu
2019 Mortal Kombat 11 Windows, Xbox One, Xbox Series X/S. PlayStation 4, PlayStation 5. Nintendo Switch. Nu Nu

Link -uri

Note

  1. 1 2 3 Lanier, Liz . Dezvoltatorii jocului „Mortal Kombat 11” susțin condiții de lucru toxice la Warner Bros. Interactive's NetherRealm  (engleză) , Variety  (3 mai 2019). Arhivat 4 mai 2019. Preluat la 29 iunie 2019.
  2. 12 Alice O'Connor . Mortal Kombat se întoarce la „2D” Roots (engleză) . Shacknews (10 iunie 2010). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 10 septembrie 2015.  
  3. Michael McWhertor. Ce urmează pentru Mortal Kombat, NetherRealm Studios  . Kotaku (24 august 2010). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 3 septembrie 2015.
  4. James Lee. Midway SUA solicită reorganizare la Tribunalul de Faliment  . GamesIndustry.biz (12 februarie 2009). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 14 februarie 2009.
  5. Brian Crecente. Midway Dosare pentru  faliment . Kotaku (12 februarie 2009). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 22 decembrie 2017.
  6. Michael McWhertor. Warner Bros.  Acum deține Midway , Mortal Kombat . Kotaku (10 iulie 2009). Preluat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 13 mai 2013.
  7. Tor Thorsen. Midway Newcastle închis, concedieri din Chicago „iminente”  (engleză) . GameSpot . CBS Interactive (14 iulie 2009). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 22 decembrie 2017.
  8. Tor Thorsen. Închiderea sediului central al lui Midway din Chicago, prețul final de cumpărare 49  milioane USD . GameSpot . CBS Interactive (16 iulie 2009). Preluat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 28 august 2018.
  9. Ben Gilbert. Directorii de la Midway primesc cizma, întreaga echipă de dezvoltatori din Chicago a fost achiziționată de  WB . Engadget (17 iulie 2009). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 16 octombrie 2015.
  10. Ben Gilbert. Echipa Mortal Kombat renunță la pielea Midway pentru „WB Games Chicago  ” . Engadget (27 iulie 2009). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 12 ianuarie 2016.
  11. Matt Martin. Studioul Mortal Kombat devine WB Games  Chicago . GamesIndustry.biz (28 iulie 2009). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 12 ianuarie 2016.
  12. Stephany Nunneley. Warner mărci comerciale Netherrealm Studios  . VG247 (9 aprilie 2010). Preluat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 28 august 2018.
  13. Ian „iantothemax” Walker. Hector Sanchez anunță plecarea de la NetherRealm  Studios . Shoryuken (15 noiembrie 2013). Preluat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 12 septembrie 2018.
  14. Sinan Kubba. Injustice: Gods Among Us apare pe 16 aprilie, a  dezvăluit Battle Edition . Engadget (15 ianuarie 2013). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 13 aprilie 2016.
  15. Robert Purchase. Injustice: Gods Among Us data lansării 19 aprilie  (ing.) . Eurogamer (15 ianuarie 2013). Preluat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 20 mai 2015.
  16. Kallie Plagge. Data lansării Injustice 2 a fost dezvăluită [  UPDATE ] . GameSpot . CBS Interactive (9 ianuarie 2017). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 10 ianuarie 2017.
  17. Mike Fahey. Nedreptatea 2 se dublează pe  pisici . Kotaku (14 februarie 2017). Consultat la 12 septembrie 2018. Arhivat din original la 22 decembrie 2017.
  18. Mike Fahey. Mortal Kombat 11 a fost anunțat, lansat la nivel global pe  23 aprilie . Kotaku (6 decembrie 2018). Preluat la 14 iulie 2019. Arhivat din original la 7 decembrie 2018.
  19. Wes Fenlon, Andy Chalk. Foștii dezvoltatori vorbesc despre „criză gravă” la  studioul Mortal Kombat . PC Gamer (26 aprilie 2019). Preluat la 29 iunie 2019. Arhivat din original la 26 aprilie 2019.
  20. Matt Kim. „Așa scapă:” foști dezvoltatori de contracte NetherRealm Studios dezvăluie o  cultură de studio tulburătoare . USgamer (2 mai 2019). Preluat la 29 iunie 2019. Arhivat din original la 2 mai 2019.
  21. Brendan Sinclair. Cultura auto-susținută de  crunch a NetherRealm . GamesIndustry.biz (3 mai 2019). Preluat la 29 iunie 2019. Arhivat din original la 3 mai 2019.
  22. Lanier, Liz . NetherRealm investighează îngrijorările lucrătorilor după întâlnirea la nivel de studio  (engleză) , Variety  (9 mai 2019). Arhivat 9 mai 2019. Preluat la 29 iunie 2019.