Rubin, Jason

Jason Rubin
Engleză  Jason Rubin

Rubin cântă la Step into the Rift, 2015
Data nașterii 1970 (varsta 51-52)
Locul nașterii Washington
Țară
Ocupaţie
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Jason Rubin ( ing.  Jason Rubin ; născut la 6 ianuarie 1970 , SUA ) este un regizor creativ , scenarist și creator de benzi desenate american . El este cel mai bine cunoscut pentru seria de jocuri Crash Bandicoot și Jak and Daxter produse de Naughty Dog . [1] [2] Președintele THQ [3] până la închiderea sa din cauza falimentului. [patru]

Cariera

Rubin și Andy Gavin au creat Naughty Dog în 1986. În același an, au publicat primul lor joc împreună, Ski Crazed . În 1989, Rubin și Gavin și-au vândut primul joc către Electronic Arts , jocul de rol Keef the Thief . [5]

În timp ce Gavin era la Haverford College și Rubin era la Universitatea din Michigan , ei creau un nou proiect, jocul de rol Rings of Power . [6] Jocul a fost creat inițial pentru PC, dar în timpul întâlnirilor cu Electronic Arts, Gavin a fost abordat pentru a face o versiune Sega Genesis a jocului , care a fost realizată.

Rubin și Gavin au început apoi să dezvolte Way of the Warrior , un joc de consolă 3DO care a fost puternic inspirat de Mortal Kombat . Ei au prezentat jocul la CES și au atras interesul lui Skip Paul, fostul președinte al diviziei Atari , apoi șeful Universal Interactive Studios. Skip i-a semnat pe băieți la o înțelegere de trei jocuri la Universal și le-a prezentat dezvoltatorilor lui Mark Cerny , care apoi a lucrat cu ei la designul următorului lor joc, care a fost un joc de platformă 3D în stil Donkey Kong Country numit Crash Bandicoot .

Noul joc Crash Bandicoot a fost un succes uriaș, chiar și Sony folosindu-l pe protagonistul jocului ca mascota lor neoficială PlayStation de câțiva ani . Cu imaginile impresionante pe care dezvoltatorul a reușit să le realizeze cu consola PlayStation, [7] jocul a devenit standardul de excelență pe care toți ceilalți dezvoltatori de jocuri aspirau să-l egaleze, a fost lansată o întreagă serie de jocuri, iar vânzările cumulate au depășit 26 de milioane de copii. . Seria a fost continuată de alți dezvoltatori.

După succesul lui Crash Bandicoot, Rubin și Gavin au început să lucreze la franciza Jak și Daxter , care s-a vândut în 9 milioane de exemplare. Înainte de lansarea lui Jak și Daxter, Sony a achiziționat studioul Naughty Dog, care în 2001 a devenit o subsidiară deținută în totalitate de Sony Computer Entertainment America . Drept urmare, Jak and Daxter: The Precursor Legacy a fost dezvoltat exclusiv pentru PlayStation 2 .

La doar câteva zile după discursul controversat de la evenimentul DICE . În 2004, care a criticat editorii pentru că nu recunosc și promovează talentul responsabil pentru realizarea de jocuri, [8] Rubin și-a anunțat public plecarea de la Naughty Dog. [9]

Pe 29 mai 2012, Rubin a devenit președinte al editorului de jocuri video THQ (care avea probleme financiare la acea vreme) și a fost responsabil pentru toate operațiunile de dezvoltare, marketing și publicare a produselor la nivel mondial ale THQ. Până la momentul în care Rubin s-a alăturat THQ, compania a concediat sute de angajați [10] și acțiunile pierduseră peste 99% din valoare de la nivelul maxim. [unsprezece]

Potrivit Game Industry International , „Numirea lui Jason Rubin în funcția de președinte al companiei a fost, fără îndoială, o mișcare bună – fondatorul Naughty Dog are un palmares de invidiat și, pe bună dreptate, are respectul industriei – dar până la preluarea acestuia, stocul THQ se prăbușise deja.” iar disponibilizările erau bine cunoscute. Compania a fost rănită de moarte; Incapacitatea lui Rubin de a-și resuscita pacientul bolnav în stadiu terminal nu ar trebui să se reflecte în niciun fel asupra propriilor talente și abilități.” [12] Pentru a păstra echipa și produsele, conducerea a restructurat compania. Ca parte a acestui proces, THQ a depus o cerere cu intenția de a-și vinde activele la licitație. [13] [14] La scurt timp după aceea, conducerea THQ a anunțat o afacere de 60 de milioane de dolari pentru Clear Lake Capital. Vânzarea THQ a fost gestionată de Centerview Partners, Skip Paul, un fost coleg cu Jason Rubin. [15] [16] [17] [18]

Creditorii au spus că vânzarea propusă a THQ în instanța de faliment a beneficiat actuala conducere a THQ, inclusiv Rubin. [19] [20]

Conducerea companiei a fost mereu deschisă și caută activ candidați pentru achiziție, încercând în același timp să mențină compania pe linia de plutire:

Procesul nostru, descris în Capitolul 11, permite altor ofertanți să facă oferte concurente pentru THQ. Deci, deși suntem foarte încântați de oportunitatea lui Clearlake, nu vom putea spune că o afacere se va încheia timp de aproximativ o lună. Orice s-ar întâmpla, este posibil ca echipa și produsele să fie împreună și pe mâini bune. Aceasta înseamnă că puteți încă precomanda Metro: Last Light , Company of Heroes 2 și South Park: The Stick of Truth . Echipele noastre încă lucrează la aceste jocuri în timp ce citiți acest articol, iar toate celelalte jocuri despre care se zvonește, cum ar fi Saints Row 4 , continuarea Homefront și altele, sunt încă în dezvoltare.

— Jason Rubin, comunicat de presă THQ [21]

Judecătoarea Mary F. Walrath a decis să organizeze o licitație de active individuale [22] dominată de oferte concurente pentru acțiuni individuale THQ. Deși mulți angajați și-au pierdut locul de muncă în faliment, echipele de dezvoltare Relic (cumpărată de Sega ), Volition (cumpărată de Koch Media ) și THQ Montreal (cumpărată de Ubisoft ) au rămas la maxim, la fel ca o mare parte din Vigil, care a devenit deținută. de Crytek USA, în cele din urmă toate produsele de bază ale THQ au supraviețuit. [23] [24] [25] [26]

În decembrie 2012, THQ a făcut echipă cu echipa Humble Bundle de la Wolfire Games pentru a crea Humble THQ Bundle, strângând peste 5 milioane de dolari, dintre care majoritatea au fost organizate de caritate. Ca parte a acestui eveniment, Rubin a donat peste 10.000 de dolari unor organizații de caritate. [27]

În timpul E3 2014 , a fost anunțat că Rubin s-a alăturat Oculus VR, conducând inițiativele Oculus de creare de conținut la persoana întâi în Seattle , San Francisco , Menlo Park , Dallas și Irvine [28] [29] .

Alte proiecte

Rubin a creat și două serii de benzi desenate. The Iron Saint, cunoscut inițial sub numele de Iron and the Maiden, a fost publicat de Aspen Comics [30] și a inclus ilustrații ale unor artiști precum Joe Madureira, Jeff Matsuda, Francis Manapul și Joel Gomez. Mysterious Ways a fost publicat de TopCow Comics [31] și include ilustrații de Tyler Kirkham.

De asemenea, Rubin a co-fondat startup-ul de internet Flektor împreună cu co-fondatorul Naughty Dog Andy Gavin și fostul director HBO Jason Kay. În mai 2007, compania a fost vândută către Fox Interactive Media, care este o divizie a News Corp. [32] Fox a descris compania ca fiind „un site web de ultimă generație care oferă utilizatorilor un set de instrumente bazate pe web pentru a-și transforma fotografiile și videoclipurile în prezentări dinamice de diapozitive, cărți poștale, prezentări interactive live și mashup-uri video”. În octombrie 2007, Flektor a încheiat un parteneriat cu filiala sa Myspace și MTV pentru a oferi feedback instantaneu al audienței prin sondaje pentru o serie interactivă de dialoguri prezidențiale MySpace/MTV cu candidatul la președinție de atunci, senatorul Barack Obama . [33]

Jocuri

Nume Eliberare Platformă Rol
Math Jam 1985 Apple II Codificator principal
Înnebunit de schi 1986 Apple II Codificator principal
zona de vis 1987 Commodore Amiga , Apple II Artist principal
Keef Hoțul 1989 Commodore Amiga, Apple II, Sega Mega Drive/Genesis Director
Inele de putere 1991 Sega Mega Drive/Genesis Director/designer
Calea Războinicii 1994 3DO Producător/Regizor/Designer
Crash Bandicoot 1996 Play Station Producător
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back 1997 Play Station Producător
Crash Bandicoot 3: Warped 1998 Play Station Producător
Crash Team Racing 1999 Play Station Producător
Jak și Daxter: Moștenirea precursorului 2001 Playstation 2 Regizor, scenarist
Jack II 2003 Playstation 2 Regizor, scenarist
Jack 3 2004 Playstation 2 Regizor, scenarist

Note

  1. From Crash To Comics: The Jason Rubin Interview (link nu este disponibil) . web.archive.org (18 august 2007). Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 18 august 2007. 
  2. Despre ||   Câine obraznic _ . www.naughtydog.com _ Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 9 iunie 2022.
  3. Noul șef al THQ spune că nu mai uDraw, focusul principal va fi   jocuri AAA ? . Kotaku . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 22 mai 2022.
  4. THQ a fost dizolvat pe măsură ce instanța aprobă vânzarea de studiouri și titluri (Wired UK) (downlink) . web.archive.org (26 ianuarie 2013). Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 26 ianuarie 2013. 
  5. Keef the Thief: A Boy and His Lockpick (1989) . MobyGames . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 22 mai 2022.
  6. Jason Rubin Credite și biografie pentru jocuri video . MobyGames . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 22 mai 2022.
  7. Darby, Kris 2013 Interviu cu Jason Rubin despre începuturile Naughty Dog și Crash Bandicoot . InRetroSpectPodcast.com. Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 11 septembrie 2013.
  8. DICE SUMMIT 2004 - JASON RUBIN - TARA REID AND THE FUTURE OF GAME DESIGN  (rusă)  ? . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 15 februarie 2016.
  9. GameSpy.com - Articolul (link nu este disponibil) . web.archive.org (21 mai 2009). Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 21 mai 2009. 
  10. Tom Curtis. THQ concediază 200 de angajați și închide studiourile australiene  . www.gamasutra.com _ Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 25 august 2021.
  11. THQI - Cotația acțiunilor și graficele pentru THQ (link nu este disponibil) . web.archive.org (17 ianuarie 2013). Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 17 ianuarie 2013. 
  12. THQ - O victimă a schimbării pieței și a  inerției corporative . GamesIndustry.biz . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 19 aprilie 2022.
  13. THQ dosare pentru falimentul capitolului 11, acțiuni oprite - MarketWatch . archive.ph (16 februarie 2013). Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 22 mai 2022.
  14. Rezultatele licitației THQ: Sega cumpără Relic, Ubi obține THQ Montreal, Koch debarcă Volition și   multe altele ? . Venture Beat (23 ianuarie 2013). Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 6 iunie 2017.
  15. THQ - Relații cu investitorii - Comunicat de presă . archive.ph (17 iulie 2013). Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 22 mai 2022.
  16. Parteneri Centerview (link în jos) . web.archive.org (28 septembrie 2013). Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 28 septembrie 2013. 
  17. Barnes, Brooks . Longtime Hollywood Hand se alătură Boutique Bank , The New York Times  (26 aprilie 2010). Arhivat din original pe 3 mai 2022. Preluat la 22 mai 2022.
  18. Publicat Catherine Cai. Vânzarea rapidă a THQ a fost refuzată, francizele individuale sunt disponibile pentru  ofertă . Tom's Hardware (9 ianuarie 2013). Preluat: 22 mai 2022.
  19. Eric Caoili. [ https://www.gamasutra.com/view/news/109383/Lazard_Blockbusters_Game_Expansion_No_Problem_For_GameStop.php  Lazard : Blockbuster’s Game Expansion Nicio problemă pentru GameStop ] www.gamasutra.com _ Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 25 august 2021.
  20. Distressed Debt News: Obiecții în falimentul THQI . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 12 octombrie 2013.
  21. Mesaj comunității THQ de la Jason Rubin . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 25 septembrie 2013.
  22. În Re: THQ, Inc., et al., Cazul nr. 12-13398-MFW (Bankr. Ct., D. Del.), Declarație de divulgare pentru primul plan modificat de lichidare a capitolului 11 al THQ, Inc. și al debitorilor săi afiliați, 28 mai 2013, p. 154 (Dkt. Nr. 0710).
  23. Metrou: Ultima lumină | Jocuri 4A . www.4a-games.com . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 12 octombrie 2013.
  24. „Poarta Vârstei | Compania Eroilor  ” . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 16 martie 2018.
  25. UbiSoft anunță data lansării South Park: The Stick of Truth - Știri - South Park Studios (link nu este disponibil) . web.archive.org (25 septembrie 2013). Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 25 septembrie 2013. 
  26. RÂNDUL   Sfinților _ . saintsrow.com . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 4 septembrie 2014.
  27.  Știri și recenzii  despre jocuri video ? . Engadget . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 28 ianuarie 2015.
  28. Oculus VR. Jason Rubin se alătură echipei și Oculus la E3 2014 . www.oculus.com . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 15 martie 2022.
  29. ↑ Jason Rubin de la Oculus rămâne optimist în ceea ce privește VR și este mândru de  ceea ce a realizat compania  ? . GameSpot . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 8 noiembrie 2017.
  30. Arhive  _  _ . Los Angeles Times . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 10 decembrie 2021.
  31. Căi misterioase (link în jos) . web.archive.org (30 iulie 2014). Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 30 iulie 2014. 
  32. ↑ MySpace va  achiziționa Flektor  ? . TechCrunch . Preluat: 22 mai 2022.
  33. Gil Kaufman. Barack Obama pune întrebări dificile la  Forumul MTV/MySpace . Stiri MTV . Preluat la 22 mai 2022. Arhivat din original la 22 mai 2022.