Takumi, Shu

Shu Takumi
japoneză 巧舟
Data nașterii 2 mai 1971( 02.05.1971 ) (51 de ani)
Locul nașterii
Țară
Ocupaţie producător de jocuri video , seiyuu
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Shu Takumi ( Takumi Shu: ) (n. 2 mai 1971 , Japonia ) este un scenarist și designer de jocuri japonez . Cel mai cunoscut pentru munca sa la seria de jocuri Ace Attorney . De asemenea, a scris jocul din 2010 Ghost Trick: Phantom Detective .

Cariera

Shu Takumi sa alăturat Capcom în 1994 alături de Hideki Kamiya . Primul său joc este Gakkou no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! [1] , o adaptare a unui joc video a anime-ului cu același nume. El a fost desemnat ca planificator, iar cu directorul de joc ocupat lucrând la mai multe proiecte, Takumi a avut libertate în rolul său. În 1996 următor, el a venit cu primele idei despre un joc de detectivi, dar la început nu a ieșit nimic din el.

Takumi sa alăturat apoi echipei de dezvoltare Dino Crisis sub Shinji Mikami . Cu toate acestea, la începutul anului 1997, echipa de dezvoltare Dino Crisis a fost trimisă să ajute să lucreze la Resident Evil 2 . Takumi a trecut apoi în poziția de planificator pentru proiectul Dino Crisis , unde a fost responsabil pentru prima jumătate a jocului. În timpul dezvoltării lui Dino Crisis 2 , el a fost lider, ceea ce i-a permis să-și avanseze poziția în dezvoltarea jocului [2] .

După lansarea celei de-a doua părți din Dino Crisis , Mikami i-a oferit lui Takumi posibilitatea de a face orice joc își dorea cu resursele unei echipe mici de șapte [3] [4] . Takumi a optat pentru un joc de detectivi în care jucătorul trebuie să-și folosească propria gândire. Avea două opțiuni pentru implementarea acestei idei. Primul este un sistem de „raționament comun” în care jucătorul va corecta concluziile detectivului. Al doilea este un sistem judiciar în care jucătorul, jucând ca avocat , va găsi contradicții între cuvintele unui martor și probe. Echipa sa a început să implementeze a doua opțiune, care a fost numită mai târziu Phoenix Wright: Ace Attorney .

Phoenix Wright: Ace Attorney a fost dezvoltat inițial pentru Game Boy Color , dar după ce echipa a văzut o demonstrație a Mega Man Battle Network pe un prototip de consolă Game Boy Advance , dezvoltarea a început cu mare entuziasm pentru noua consolă [3] . Deși a fost un proiect foarte mic cu doi programatori și designeri, iar Takumi a preluat rolurile de planificator, regizor și scriitor, echipa a finalizat jocul în zece luni [5] . Producătorul, Atsushi Inaba, i-a plăcut jocul atât de mult încât a cerut ca acesta să fie transformat într-o trilogie. Prin urmare, au urmat Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All și Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations , care au fost lansate în 2002, respectiv 2004, precum și relansarea acestor trei jocuri pe Nintendo DS , în care au fost văzuți de scena internațională.

Lansat în 2007, Apollo Justice: Ace Attorney a fost ultimul joc din serie care a fost dezvoltat sub conducerea lui Takumi. El a decis să creeze un joc independent, care a fost lansat sub numele de Ghost Trick: Phantom Detective . După introducerea consolei Nintendo 3DS, Takumi a revenit la serie, scriind seria crossover Ace Attorney / Profesor Layton Profesor Layton  vs. Phoenix Wright: Ace Attorney [6] . Takumi nu a fost implicat în dezvoltarea lui Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destines , deoarece apoi și-a concentrat toate eforturile pe lucrul cu notoriul crossover. Mai târziu a început să lucreze la o serie de spin-off-uri , plasate în Londra din epoca victoriană . Aceste spin-off includ The Great Ace Attorney: Adventures și The Great Ace Attorney 2: Resolve lansate în 2015 și, respectiv, 2017 [7] . Takumi a acționat și ca supraveghetor de scenariu pentru adaptarea anime a serialului [8] . Printre altele, Takumi a fost implicat în dezvoltarea jocului mobil Monster Hunter Riders în calitate de scriitor de misiuni [9] .

Jocuri în care am fost implicat

An Jocul Rol
1995 Gakkou no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! Programator
1998 Resident Evil 2 Asistent de programare
1999 Dino Criza Master Scheduler
2000 Dino Crisis 2 Supraveghetor
2001 Phoenix Wright: Ace Attorney Regizor, scenarist, planificator, concept
2002 Phoenix Wright: Ace Attorney - Justiție pentru toți Regizor, scriitor, planificator
2004 Phoenix Wright: Ace Attorney - Procese și necazuri
2007 Apollo Justice: Ace Attorney Supraveghetor, scenarist
2010 Ghost Trick: detectiv fantomă Regizor, scenarist, game design
2011 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Supraveghetor
2012 Profesorul Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney Regizor, scenarist
2015 The Great Ace Attorney: aventuri Regizor, scriitor, planificator
2017 The Great Ace Attorney 2: Rezolvare
2020 Călăreți Monster Hunter Autorul misiunii


Note

  1. 逆転裁判 4 公式ブログ - ごあいさつ. www.capcom-fc.com . Arhivat din original pe 29 martie 2007.
  2. Takumi Special Interviu: Proces-verbal . forumuri.court-records.net . Preluat la 4 aprilie 2022. Arhivat din original la 28 martie 2022.
  3. 1 2 Creator Ace Attorney despre realizarea jocului original și multe altele  . Nintendo Everything (9 martie 2019). Consultat la 4 aprilie 2022. Arhivat din original pe 4 aprilie 2022.
  4. Ce este seria Ace Attorney și de ce are atâtea meme-uri? . www.igromania.ru _ Consultat la 4 aprilie 2022. Arhivat din original pe 4 aprilie 2022.
  5. Castelul, Matei (24.10.2013). „Interviu: Shu Takumi despre realizarea lui Phoenix Wright, Ghost Trick și multe altele” . Revista oficială Nintendo . Arhivat din original pe 31.10.2014 . Extras 2020-09-04 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  6. Gantayat. Layton și Ace Attorney fac echipă pe 3DS . IGN (19 octombrie 2010). Preluat la 17 martie 2011. Arhivat din original la 18 august 2012.
  7. Ashcraft. Capcom își face un nou avocat As . Kotaku (13 februarie 2014). Data accesului: 13 februarie 2014. Arhivat din original pe 29 noiembrie 2014.
  8. Creatorul Ace Attorney, Shu Takumi, se pregătește pentru următorul său proiect în 2016 - Siliconera . www.siliconera.com _ Arhivat din original pe 29 decembrie 2015.
  9. Jucători. 「モンスター ハンター ライダーズ」 巧舟 完全 書 下ろ し の の ストーリー 「ジョヴァンニ」 & イベント 「料理 教室 へ よう こそ」 開催 | Gamer  (Japonia.) . www.gamer.ne.jp _ Preluat la 4 aprilie 2022. Arhivat din original la 4 noiembrie 2021.