Tempo (șah)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 14 martie 2013; verificările necesită 4 modificări .

Ritm

  1. Ritmul jocului (dezvoltarea evenimentelor); poate fi lent (în principal în jocul pozițional) sau rapid (în jocul combinat).
  2. Într-un sens mai restrâns - o mișcare. În acest sens, tempo-ul poate fi câștigat, adică cu o mișcare înaintea adversarului în dezvoltare, sau pierdut - ocupând pătratul dorit cu un pion sau o piesă nu în 1, ci în 2 mișcări. Pierderea tempo-ului este deosebit de periculoasă în deschideri deschise (poziții) și în finalul jocului . Teoria modernă permite o pierdere de tempo dacă se datorează particularităților poziției, de exemplu, în deschidere , puteți face mai multe mișcări cu aceeași piesă pentru a respinge jocul adversarului. În finalul jocului , tempo-ul devine de o importanță capitală. Uneori, singura modalitate de a atinge un obiectiv este să câștigi sau să pierzi ritmul.

Cum să câștigi ritmul:

1. Trebuie să-ți dezvolți imediat piesele corect și într-o anumită ordine pe pătratele care sunt ideale pentru deschiderea sau apărarea aleasă. În același timp, nu va fi nevoie să-și îmbunătățească pozițiile, cheltuind un ritm suplimentar pentru asta.

2. Este necesar să împiedicați adversarul prin mișcările sale să-și dezvolte corect piesele pe pătrate care sunt ideale pentru deschiderea sau apărarea aleasă de adversar. În acest caz, atunci adversarul va trebui să cheltuiască tempi suplimentari pentru a îmbunătăți poziția pieselor sale.

3. Este necesar să nu miști una dintre piesele tale de mai multe ori în deschidere, aceasta este o pierdere directă a tempo-ului și oferă oponentului posibilitatea de a-și dezvolta mai multe piese și roca, ceea ce

4. Este necesar să forțezi adversarul să facă mai multe mișcări cu aceeași piesă, atacând-o cu piesele și pionii săi, fără a-și înrăutăți poziția, în timp ce adversarul, retrăgându-se, pierde ritmul.

Literatură