Capcană (șah)

„Capcană” - o capcană , care duce partea „prinsă” la pierderea inevitabilă a unei piese. De obicei, o piesă grea, o turbă sau o regină, cade în „capcană”, deoarece, de regulă, sunt necesare piese ușoare pentru a o construi.

Exemple

În diagrama din stânga, din cauza poziției înghesuite a reginei, pentru a o câștiga, este suficient doar să o ataci. 9... Nc3 .

În jocul Shestokov-Berezov din 1963 , Negrul a făcut un atac nepăsător cu regina.

38... Qh5? 39.g6+!

Negrul a demisionat deoarece trebuie să renunțe la cavalerul său 39... K:g6 . Altfel, după 39... Kg8 40. Kpg3 și 41. Cd1 își pierde regina.

Literatură