Rasterizare

Rasterizare ( ing.  Rasterizare, Rasterizare ), rasterizare  - procese, al căror rezultat final sunt imagini bitmap :

În informatică

, unde xa, ya, xb, yb, xc , yc sunt coordonatele triunghiului, iar x0, y0 sunt coordonatele pixelilor [ 3 ]

În tipărire

Termenul a apărut la mijlocul secolului al XIX-lea odată cu apariția tipăririi offset și apariția tehnologiei raster , necesară pentru imprimarea de înaltă calitate.

În fotografie și procesare bitmap

Rasterizarea în fotografie și prelucrarea imaginilor înseamnă obținerea unui efect asemănător rasterizării unei imagini în imprimarea offset.

Recuperare imagine

Rasterizarea  este impunerea unei grile, fiecare dintre celulele căreia este procesată într-un mod special. În cel mai simplu caz, o celulă este un pixel. Cu toate acestea, se folosește și umplerea celulară nemonotonă și, conform algoritmilor complexi, umplerea cu nuanțe de culoare de la o margine la alta, așa-numitul gradient . În funcție de alegerea algoritmului de umplere a celulelor, devine posibilă îmbunătățirea calității imaginilor vechi sau deteriorate.

Vezi și

Note

  1. Rasterizare în DirectX Arhivat 12 ianuarie 2011 la Wayback Machine 
  2. A Short Course in Computer Graphics: Do-It-Yourself Writing Simplified OpenGL, Articolul 2 din 6 . habr.com. Consultat la 3 noiembrie 2019. Arhivat din original la 3 noiembrie 2019.
  3. Punct în interiorul unui triunghi . Serviciu Abacus. Opțiuni disponibile pentru toată lumea. Consultat la 3 noiembrie 2019. Arhivat din original la 3 noiembrie 2019.