„Triunghiul” este una dintre modalitățile de a transfera turnul mișcării adversarului la sfârșitul jocului sau studiului pentru a-l pune în poziția de zugzwang . Unul dintre cele mai simple cazuri de câmpuri de potrivire .
Un exemplu clasic de acțiune a „triunghiului” este prezentat în diagramă. La mutarea lui, negrul pierde, pentru că pe 1... Kc7 decide 2. Kc5 , iar pe 1... Kd8 2. Kd6 Kc8 3. c7 , etc.
Trecerea virajului la negru se realizează prin manevrarea regelui alb în „triunghi” c4-d4-d5 :
1. Kd4 [c4] Kd8 2. Kc4 [d4] Kc8 3. Kd5.